Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Die Theorie mit der fehlenden Engine ist zumindest nicht ganz unplausibel.
    Aber wenn das wirklich so wäre und die soviel Performance zieht, dann müsste ZOS eigentlich da mal draufschauen.
    Und ganz ehrlich - wahrscheinlich eine nicht gerade Mainstreammeinung, aber wenn das wirklich so wäre, dann wäre ich sogar dafür das das Ding in Cyro abgeschaltet wird.
    Die, die das dann ausnutzen, würde ich dann einfach meiden. Das mache ich jetzt eigentlich auch schon so, denn mir ist (fast) egal warum sie so gut sind. Wenn ich weiß, dass ich gegen manche auch mit 10 Mann nix erreiche, dann ignoriere ich ihn so oder so.

    Was aber auch immer da los war - eigentlich hat ZOS doch alle Infos die sie bräuchten, zu wissen wo der Schlüssel liegt.
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  • ZOS_KaiSchober
    The_Saint schrieb: »
    Arcon2825 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Sorry AlexOs, aber das war nicht in Ordnung!

    Sam hat wenigstens noch kritisch nachgefragt, weil es ja "dieses Jahr" hieß, aber dies blieb unkommentiert.

    Mich beschleicht seit einiger Zeit eh der Verdacht, dass @The_Saint das Spiel wirklich am Herzen liegt, während @alexos reiner Opportunist ist. Ihm wäre es auch egal, wenn er mit 'nen lustigen Pelz auf dem Kopp 50k Zuschauer hätte, vollkommen egal. Ich finde bei den offiziellen ESO Streams sollte vielmehr den Leuten eine Bühne geboten werden, die auch im Team funktionieren und nicht reinen Selbstdarstellern.

    Davon abgesehen wäre es äußerst enttäuschend, wenn dieses Jahr der Ankündigung der Code Optimierung keine Taten folgen würden, denn das diesjährige Kapitel war technisch gesehen ein äußerst dürftiges Update und wäre eigentlich nur dadurch zu entschuldigen, dass nun wirklich massiv Bugfixing betrieben wird.

    Ich weiß nicht ob Kai sich vielleicht unglücklich ausgedrückt hat. Aber daher auch meine Nachfrage zum Code.
    Klar ist das ein dauerhafter Prozess und es wird bereits was gemacht und dauert seeehr lange.
    Aber ich habe die Ankündigung zu den Plänen so verstanden, dass zumindestens der Großteil dieses Jahr fertig sein soll und spürbar die Performance beeinflussen wird. Bei Kai klang das irgendwie fast nach "mehrere Jahre" noch als Zeitraum.


    Also ich kann nur für mich sprechen und sagen das ESO mir weiterhin extrem am Herzen liegt und sich da nix geändert hat


    @Sun7dance
    Tatsächlich fand ich aus Streamersicht das spammen der Frage zum Server auch "störend" und es ist mir negativ aufgefallen. Weil deutlich war, dass Kai noch nicht an der Stelle im Chat angekommen ist. (Also kein "er hats überlesen" erstmal).
    Aber wie du selbst sagst andere Fragen werden auch öfters gestellt und Bethesda_de hat ja für sowas dann auch eigentlich seine Mods.

    Nicht jeder ist immer auf dem neuesten Stand und die Frage nach Server, Hardware, Performance etc. wird solange kommen bis das abgeschlossen ist und das sollte man dann auch niemanden vorwerfen. Grade wenn ein offizieller Stream stattfindet wo man nach Infos fragen kann und ja auch soll. Was anderes wäre wenn wir zum Status irgendwo ständig auf dem laufenden gehalten werden würden (ohne nachfragen :# )

    Was ich im Stream gesagt habe: Die Aufrüstung von PC NA wird als Erfolg betrachtet. Sie hat Dinge sowohl für die Spieler als auch hinter den Kulissen vereinfacht. Sie war aber mehr ein wichtiger erster Schritt als eine Lösung aller Probleme, denn viele Dinge sind daran geknüpft. Gleichzeitig stellt sie natürlich eine gute Investition in ESOs Zukunft dar. Wann es mit PC EU und den Konsolenservern weitergeht, muss euch von ganz oben verkündet werden. Leider bleibt es weiterhin schwierig, die Hardware zu bestellen und es geht nicht so schnell, wie wir es gerne hätten.

    Der nächste und entscheidene Schritt nach der Aufrüstung ist die Umstellung der Software. Das geht voran, aber auch hier muss die Kommunikation dazu von höchster Stelle kommen. Tatsache bleibt, dass es eine riesige und beängstigende Aufgabe bleibt, die dieses Jahr nicht mehr abgeschlossen werden kann.

    Die Frage nach dem Status dieses "State of the Game" war eine meiner ersten Handlungen nach meinem Urlaub.


    Ansonsten gilt natürlich, dass man auch im Stream alle Fragen stellen darf und ich versuche, alle zu beantworten. Ich kann nicht zu allen etwas (Neues) sagen und auch wenn ich Details oder Daten weiß, müssen manche Themen wegen ihrer Schwere international erfolgen. Wenn ich nicht jede Frage beantworte, liegt es daran, dass ich auch mal aufs Spiel achten muss. (In Maßen) wiederholen oder mit Kanalpunkten highlighten hilft da meist.

    Kai Schober
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  • Soldier224
    Soldier224
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    Ich finde es immer einwenig traurig, und da ist ZOS ja auch nicht allein, dass Europa immer so stiefmütterlich behandelt wird. Ich meine klar kann man das eigene Land bevorteilen. Aber wenn es dann wieder ein Jahr oder länger braucht um auch den Europäern die Vorteile zu bringen und dann halt auch Aussagen nicht einhält für Europa, dann wirkt das immer so einwenig als wäre man Kunde zweiter Klasse. Und das obwohl man ja gesagt bekommt dass wir Europäer wichtig wären.

    Ausreden wie zu schwer bestellbare Hardware lasse ich aktuell nur beschränkt gelten. Ich meine man hätte ja warten können bis die Hardware für beide Kontinente da ist. Dass eine Aufrüstung Server besser macht oder wenn man schlicht bessere Server nimmt, sie besser sind als die alten... dafür braucht man eigentlich keine Tests um vorherzusagen dass sie dann auch besser laufen.
    Edited by Soldier224 on 16. August 2022 08:34
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    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Soldier224 schrieb: »
    Ich finde es immer einwenig traurig, und da ist ZOS ja auch nicht allein, dass Europa immer so stiefmütterlich behandelt wird. Ich meine klar kann man das eigene Land bevorteilen. Aber wenn es dann wieder ein Jahr oder länger braucht um auch die Europäer die Vorteile zu bringen und dann halt auch Aussagen nicht einhält für Europa, dann wirkt das immer so einwenig als wäre man Kunde zweiter Klasse. Und das obwohl man ja gesagt bekommt dass wir Europäer wichtig wären.

    Ausreden wie zu schwer bestellbare Hardware lasse ich aktuell nur beschränkt gelten. Ich meine man hätte ja warten können bis die Hardware für beide Kontinente da ist. Dass eine Aufrüstung Server besser macht oder wenn man schlicht bessere Server nimmt, sie besser sind als die alten... dafür braucht man eigentlich keine Tests um vorherzusagen dass sie dann auch besser laufen.

    Nur PC NA wurde bisher "getauscht". Auch Xbox und PS NA warten.
    PC NA wurde vermutlich gewählt weil Techniker am besten und schnellsten reagieren können wenn Dinge schiefgehen.

    (Und ja die große zeitliche Lücke ist nicht schön)
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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    Der nächste und entscheidene Schritt nach der Aufrüstung ist die Umstellung der Software. Das geht voran, aber auch hier muss die Kommunikation dazu von höchster Stelle kommen. Tatsache bleibt, dass es eine riesige und beängstigende Aufgabe bleibt, die dieses Jahr nicht mehr abgeschlossen werden kann.

    Also für mich wäre das doch vollkommen in Ordnung. Auch dass die Bestellung der Hardware für die EU Probleme mit sich zieht und es halt länger dauert. Da kann man doch nichts dafür. ABER warum ist es denn so schwer ab und an, vll alle 2-3 Monate, einfach mal ein Statement seitens "Höchster Stelle" der Community zu geben, wie man vorankommt, an welche Probleme man trifft etc.?

    Falls das so aber bereits stattfindet entschuldige ich mich natürlich, ich habe aber seit der Ankündigung nichts mehr gelesen über das vorankommen oder möglichen Probleme, mögliche Zeitpunkte etc. beim bearbeiten des "Codes".
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Tatsache bleibt, dass es eine riesige und beängstigende Aufgabe bleibt, die dieses Jahr nicht mehr abgeschlossen werden kann.
    Für mich wäre das absolut nicht in Ordnung. Wir erleben in vielerlei Hinsicht, wie uns ZOS seit Jahren eine Hängepartie nach der anderen liefert. Die Ankündigung, dass das diesjährige Kapitel inhaltlich etwas schlanker daherkommt (was ich immer begrüßt habe!) war gebunden an das Versprechen, dass bis Ende des Jahres die angekündigte Codeoptimierung ihre Wirksamkeit entfalten wird.
    ZOS_MattFiror schrieb: »
    We’ve been planning this for the last quarter and we’re starting work on it right now. But, as you can imagine, changing the fundamentals of a huge live game such as ESO is a delicate and multi-stepped process, so expect this to take up much of 2022.
    Nun heißt es also kurz und knapp, für dieses Jahr können wir uns ebenjene Verbesserungen abschminken. Anstatt konzentriert auf das früh kommunizierte Ziel hinzuarbeiten, wurde in den vergangenen Monaten erneut in allen Bereichen, von der Einführung neuer Spielsysteme bis zum Kampfsystem, kein Stein auf dem anderen gelassen. Auch das kommende Update wird da keine Ausnahme bilden. Einzig, das Bugfixing ist dabei bisher ein weiteres Mal völlig auf der Strecke geblieben. Zahlreiche Fehler, die mit High Isles (wieder) Einzug ins Spiel gehalten haben, blieben unbehandelt - und größtenteils gänzlich unkommentiert.

    Wenn trotz der Ankündigung, sich dieses Jahr hauptsächlich der Codeoptimierung zu verschreiben, an so vielen Stellen geschraubt und gewerkelt wird, dann nehme ich euch die Behauptung nicht mehr ab, dass die Leistungsverbesserungen höchste Priorität genießen. Zumal sich hier 2021 wiederholt, was erst als großes Jahr der Performance angekündigt wurde um kurz danach das Gefährten System und CP 2.0 aus dem Hut zu zaubern.
    The_Saint schrieb: »
    Bei Kai klang das irgendwie fast nach "mehrere Jahre" noch als Zeitraum.
    Wenn Du mich fragst, wird der Effekt der großen Codeoptimierung, ähnlich wie jener der vergangenen ominösen Client Optimierung (welche effizientere Updates auf Konsole mit sich bringen sollte) nun von Quartal zu Quartal weiter vor sich her geschoben. Immer schön die Hoffnung auf den ganz großen Durchbruch hoch halten. Aber irgendwann is' dann auch mal gut mit Veräppeln. Das Spiel mache ich nicht mehr mit.

    Edited by Arcon2825 on 16. August 2022 12:12
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  • ZOS_KaiSchober
    Soldier224 schrieb: »
    Ich finde es immer einwenig traurig, und da ist ZOS ja auch nicht allein, dass Europa immer so stiefmütterlich behandelt wird. Ich meine klar kann man das eigene Land bevorteilen. Aber wenn es dann wieder ein Jahr oder länger braucht um auch den Europäern die Vorteile zu bringen und dann halt auch Aussagen nicht einhält für Europa, dann wirkt das immer so einwenig als wäre man Kunde zweiter Klasse. Und das obwohl man ja gesagt bekommt dass wir Europäer wichtig wären.

    Ausreden wie zu schwer bestellbare Hardware lasse ich aktuell nur beschränkt gelten. Ich meine man hätte ja warten können bis die Hardware für beide Kontinente da ist. Dass eine Aufrüstung Server besser macht oder wenn man schlicht bessere Server nimmt, sie besser sind als die alten... dafür braucht man eigentlich keine Tests um vorherzusagen dass sie dann auch besser laufen.

    Zuerst NA oder zuerst EU? Beide Seiten haben ihre Vor- und Nachteile. Einerseits ist es gut, dass solche Dinge an einem anderen Server geübt werden. Die erste Wartung nach der Aufrüstung führte bei PC NA zu massiven Problemen, die auf PC EU nun vermieden werden können. Andererseits ist es frustierend, nun so lange auf die zweite Aufrüstung warten zu müssen. Letztendlich wird bei solchen (Testlauf-)Entscheidungen aber immer NA den Zuschlag bekommen, aber nicht, weil uns die NA-Spieler wichtiger sind, sondern als praktikablen Gründen, wie z.B. der Verfügbarkeit der Techniker vor Ort.

    Zu warten bis Hardware für alle sechs Server da ist, mag vielleicht insgesamt fairer sein. Aber warum sollten man allen eine so lange Wartezeit auferlegen? Die PC EU Spieler wollen die Aufrüstung ja auch asap und nicht erst auf die Konsolen warten. Oder?

    Kai Schober
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  • Hegron
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    @Arcon2825 volle Zustimmung. Irgendwie überlebt Punkt 1 auf der Prioritätenliste kaum ein Quartal. Ich hatte ja eigentlich gehofft, dass die Hybridisierung fertig wird, um einen Abschluss zu haben und zu wissen, wo wir im Kampfsystem stehen. Aber keine Ahnung, ob Hybridisierung überhaupt noch auf der Liste steht. Jetzt wird es vielleicht irgendwann beendet oder auch nicht...
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Die PC EU Spieler wollen die Aufrüstung ja auch asap und nicht erst auf die Konsolen warten. Oder?

    Immerhin ist damit charmant angeklungen, dass die Megaserver für Konsole noch eine ganze Weile nicht dran kommen werden. Sehr wahrscheinlich dürfen wir uns somit bereits jetzt von der Hoffnung verabschieden, überhaupt noch irgendeine (Leistungs-) Verbesserung bis Ende des Jahres auf Konsole zu sehen.

    Das mit der Fairness ist halt so eine Sache. Mich stört gar nicht so sehr, dass die anderen Plattformen und Regionen zuerst bedient werden, dann muss aber der Wechsel auch straff organisiert werden um den Zeitraum zwischen der ersten und letzten Aufrüstung so knapp wie möglich zu halten. Dass allerdings bereits alleine mehr als drei Monate vergangen sind und noch nicht mal die Pläne für den zweiten Megaserver bekanntgegeben wurden, da gerät mein Verständnis schon etwas an seine Grenzen. Erst ein halbes oder womöglich sogar ganzes Jahr später die Konsolenserver nachzuziehen, fände ich eindeutig nicht mehr fair.

    Edited by Arcon2825 on 16. August 2022 18:55
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  • Qagh
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    Also es wird ein neuer Code geschrieben.

    Dieser Code wird von Programmierern geschrieben, die in all den Jahren die bekannten Fehler reingehauen haben. Und nicht nur das! Wie wir immer wieder erleben, haben diese Programmierer aus ihren Fehlern nichts gelernt und wieferholen diese.

    Und nun soll der neue Code besser werden?

    Sorry, das glaube ich nicht.

    Für mich ist nicht mal die Performance das Allerwichtigste. Mich frustriert am meisten, was mit dem Inhalt des Spiels passiert, aber das wurde schon anderswo durchgekaut und interessiert ZOS absolut nicht. ZOS kann nicht mal bei solchen Problemen gegensteuern, dass im PvP eine Fraktion durch Dominanz das komplette Spiel zerstört!

    Ich glaube erst, wenn ZOS geliefert hat!
    Edited by Qagh on 17. August 2022 02:49
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  • Soldier224
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    Zu warten bis Hardware für alle sechs Server da ist, mag vielleicht insgesamt fairer sein. Aber warum sollten man allen eine so lange Wartezeit auferlegen? Die PC EU Spieler wollen die Aufrüstung ja auch asap und nicht erst auf die Konsolen warten. Oder?

    Wenn man das richtig kommuniziert ist es besser. Zum einen weil so kein Neid entsteht, zum anderen weil niemand wissen muss dass die Hardware schon da ist für einen Server. Man sagt halt eben wenn alles da ist bescheid und fertig. Dann wird Monatlich ein Mega Server dran genommen und die meisten dürften zufrieden sein sofern man vorher halt nicht das blaue vom Himmel verspricht. Z.B. dass man in diesem Jahr endlich die Server upgraden wird und es dann doch nicht tut. Oder wie jetzt hier geschehen nur einen Server upgradet.
    Qagh schrieb: »
    Also es wird ein neuer Code geschrieben.

    Bis wir was von solchen Änderungen haben.. da wird wahrscheinlich Elder Scrolls 6 schneller auf dem Markt sein. Schließlich muss ja soweit ich das verstehe erst das Serverupgrade gelungen sein.

    PS.

    Zuerst NA oder zuerst EU? Beide Seiten haben ihre Vor- und Nachteile. Einerseits ist es gut, dass solche Dinge an einem anderen Server geübt werden. Die erste Wartung nach der Aufrüstung führte bei PC NA zu massiven Problemen, die auf PC EU nun vermieden werden können.

    Nichts für Ungut. Aber dass das Upgrade am Ende für unseren Mega Server dann besser verläuft muss erst bewiesen werden. Ich bin eher daran gewöhnt dass ZOS jeden Fehler wiederholt wenn sie mal einen machen.
    Edited by Soldier224 on 17. August 2022 04:04
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
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    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
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  • Arcon2825
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    Soldier224 schrieb: »
    Nichts für Ungut. Aber dass das Upgrade am Ende für unseren Mega Server dann besser verläuft muss erst bewiesen werden. Ich bin eher daran gewöhnt dass ZOS jeden Fehler wiederholt wenn sie mal einen machen.

    Bis der nächste Megaserver aufgerüstet wird, hat irgendjemand bei ZOS bereits eh vergessen, wie genau man das eigentlich beim ersten Mal hinbekommen hat ;)

    r5vaEUa.gif

    Edited by Arcon2825 on 17. August 2022 04:35
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Gibt's denn ne ETA bis wann die EU Server dann jetzt endlich neu ausgerüstet sein sollen? Bis Ende 2023?
    TherealHämähäkki
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Vielleicht sollte man halt auch mal an der Taktik von diversen Verkündungen feilen.
    Erst groß und breit rauszuhauen, dass man alle Server komplett austauscht, nur um dann feststellen zu müssen, dass es ja aktuell Engpässe in Sachen Hardware gibt, kommt schon arg amateurhaft rüber.

    Frage an Kai:
    Wurde der PC NA Server wirklich komplett ersetzt oder wurden "nur" bestimmte Bauteile ausgetauscht?
    PS5|EU
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Sechs Server sind zu aktualisieren. Wenn wir mal schauen, wie lang das für einen Server gedauert hat....
    ..... ich denke da wird maximal noch der PC EU Server aktualisiert... das wars. 😂 Das ist meine Prognose zur "Verkündung"
    Sun7danceSun7dance
    15. August bearbeitet 15. August
    Kai hat im Stream am Freitag folgendes verlauten lassen:

    - Der neue NA Server ist ein Erfolg.

    - Nichts neues zum EU Server, aber intern wird bereits an einer Verkündung gearbeitet und deswegen gibt es hoffentlich zeitnah verlässliche Infos.
    Und wenn, wie Kai es sagt, die Informationen aus der Konzern-Leitung kommen müssen, sind es wohl gewichtige und zukunftssteuernde Entscheidungen. Wie immer die auch aussehen.
    Edited by styroporiane on 17. August 2022 06:58
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  • ZOS_KaiSchober
    styroporiane schrieb: »
    Und wenn, wie Kai es sagt, die Informationen aus der Konzern-Leitung kommen müssen, sind es wohl gewichtige und zukunftssteuernde Entscheidungen. Wie immer die auch aussehen.

    Nicht zwingend. Aber da solche Themen von der Presse aufgegriffen werden und - wenn auch minimalst - einen Einfluss auf die Bewertung von MSFT, einem öffentlich gehandelten Unternehmen haben, müssen solche Dinge diverse Approvalstationen durchlaufen, bevor sie in allen Sprachen gleichzeitig gepostet werden. Da kann nicht der deutsche Community Manager auf Seite 313 eines Forumsthreads schreiben "Der neue Code kommt mit UXX".

    Das rechtfertigt natürlich dieses lange Schweigen nicht. Ich dränge seit kurz nach dem NA-Upgrade auf ein Statusupdate. Wenn bis zur gamescom keins da ist, hat jeder Tavernengast meine ausdrückliche Erlaubnis, Rich danach zu fragen.

    Kai Schober
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Hmm... vielleicht muss ich dann doch noch zur Taverne kommen.... 😂
    Ernsthaft... wenn wir schauen, wie lang es gedauert hat, bis der NA-Server upgegraded wurde und dass wir noch 5 Server vor uns haben und die Rohstoffsituation (Hardware) berücksichtigen....
    Ich, und viele andere Spieler bestimmt auch, würde mich auch nur mit einer CodeAnpassung zufrieden geben, wenn es denn ordentlich läuft.
    Edited by styroporiane on 17. August 2022 09:08
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  • Hegron
    Hegron
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    styroporiane schrieb: »
    Hmm... vielleicht muss ich dann doch noch zur Taverne kommen.... 😂
    Ernsthaft... wenn wir schauen, wie lang es gedauert hat, bis der NA-Server upgegraded wurde und dass wir noch 5 Server vor uns haben und die Rohstoffsituation (Hardware) berücksichtigen....
    Ich, und viele andere Spieler bestimmt auch, würde mich auch nur mit einer CodeAnpassung zufrieden geben, wenn es denn ordentlich läuft.

    Es wäre aber schon wichtig für die Zukunft, wenn die alten Klapperkisten ausgetauscht werden und es wäre auch ein Zos'scher Vertrauensbeweis in die Zukunft von Eso.
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Ich glaube wir stehen grad an einem Punkt, an dem sich die Zukunft von ESO entscheidet.
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    styroporiane schrieb: »
    Ich glaube wir stehen grad an einem Punkt, an dem sich die Zukunft von ESO entscheidet.

    Eine solch düstere Entwicklung lese ich aus den vergangenen Beiträgen nicht heraus. Woher auch? Als ob Microsoft ein Interesse daran hätte das MMORPG schlechthin fallenzulassen. So viele Alternativen gibt es in dem Genre auf Konsole wahrlich nicht.

    Es liest sich für mich eher so als ob man Kai am langen Arm verhungern lässt, was den Austausch von Informationen betrifft. Aber das wäre ja nun nicht die überraschendste Wendung, sondern vielmehr die konsequente Fortführung einer lange gepflegten Tradition.

    Edited by Arcon2825 on 17. August 2022 12:37
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Es muss ja nicht unbedingt Düster sein. Es ist nur so, dass es nicht wirklich vorwärts geht, und es auf absehbarer Zeit auch nicht wird. Also muss ZOS sich etwas einfallen lassen.
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    styroporiane schrieb: »
    Also muss ZOS sich etwas einfallen lassen.

    Nö, brauchen sie nicht. Es ist doch eigentlich schon alles gesagt worden bezüglich der Reihenfolge. America first, dann der Rest. Die meisten (Europäer) werden schön brav warten bis ZOS auch hierzulande in die Pötte kommt. Warum? Ganz einfach, es gibt wenig bis keine Alternativen.
    Die Leute werden auch mit schlechter Performance und massenhaft Bugs weiter spielen. So wie du.
    Irgendwann werden alle Server erneuert sein und es wird sich wenig bis nichts verändert haben. Die Leute werden weiter über die gleichen Themen diskutieren und meckern und trotzdem weiter spielen😉
    TherealHämähäkki
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  • Qagh
    Qagh
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    Hämähäkki schrieb: »


    Die Leute werden auch mit schlechter Performance und massenhaft Bugs weiter spielen. So wie du.

    Gegen diese Aussage sprechen die Steamzahlen. Sogar nach High Isle gab es keine bemerkbare Spielerzahlsteigerung.

    Und nachdem auf Europa harte Zeiten zukommen, werden sich die Leute zweimal überlegen, ob sie ihr Geld mit Kronen verpulvern.

    Und wenn man sich das sterbende PvP anschaut, dann sprechen die Zahlen auch gegen deine Aussage.

    Zocken wird mann weiterhin, aber die goldenen Zeiten sind vorbei und daran sind sie bei ZOS mit viellerlei schlechten Entscheidungen ganz allein Schuld.
    Edited by Qagh on 18. August 2022 02:50
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Qagh schrieb: »
    Zocken wird mann weiterhin, aber die goldenen Zeiten sind vorbei und daran sind sie bei ZOS mit viellerlei schlechten Entscheidungen ganz allein Schuld.

    Nichts anderes wollte ich damit sagen.

    Viele werden es weiterspielen, ungeachtet des Zustandes im Spiel. Weil sie Gewohnheitstiere sind, zu viel Geld investiert haben um es einfach aufzugeben, weil es "Ihr" MMO ist und was weiß ich warum.

    Ich spiele auch schon lange nicht mehr den Content, den ich eigentlich spielen will. Das führt halt bei mir dazu, dass ich nur noch sehr selten einlogge, aber ganz lassen kann ich es auch nicht.
    Wenn es ein anderes, besseres, MMO geben würde, wäre ich wohl komplett weg. Dem ist aber nicht so, deshalb schaue ich trotz aller Widrigkeiten immer wieder in eso rein.

    Was Spielerzahlen angeht, keine Ahnung wie repräsentativ die Steamzahlen da sind.
    Hier im Forum, beschweren, diskutieren und schreiben eigentlich immer die gleichen Leute, wie schlecht das Spiel doch ist, aber zu Seite legen können sie es trotzdem nicht. Darüber ging es eigentlich in meinem vorherigen Post.
    TherealHämähäkki
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  • Hegron
    Hegron
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    Hämähäkki schrieb: »
    Was Spielerzahlen angeht, keine Ahnung wie repräsentativ die Steamzahlen da sind.
    Hier im Forum, beschweren, diskutieren und schreiben eigentlich immer die gleichen Leute, wie schlecht das Spiel doch ist, aber zu Seite legen können sie es trotzdem nicht. Darüber ging es eigentlich in meinem vorherigen Post.

    Ich spiele und bezahle Eso schon seit mehreren Monaten nicht mehr. Ich bin nicht total abgeneigt, wieder mit Eso anzufangen, aber dafür müssten die Patch Notes auch mal stimmen. Ich habe zu High Island reingeschaut und gemerkt, dass dieser Patchstand gar nichts für mich ist. Jetzt warte ich auf nächste Woche, aber das, was man bisher weiß, beeindruckt mich auch nicht...
    Tatsächlich spiele ich schon lange gar nichts mehr. Der Gaming Markt ist so stark kommerzialisiert, dass ich kaum Alternativen finde. Vielleicht falls Elden Ring günstig zu bekommen wäre... Aber das Dark Souls Konzept hat mich auch noch nie aus den Socken gehauen.

    Ja, die Alternativen sind nicht besser, aber zur Zeit zieht mir kein Game Geld aus der Hosentasche! (Ich habe sogar jetzt einen Monat ge'Netflixt, um mal bisschen Zeit Abends rumzubekommen^^ mit BCS hatten die zumindest etwas einigermaßen anspruchsvolles bei Netflix)
    Edited by Hegron on 18. August 2022 05:59
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Hegron schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    Was Spielerzahlen angeht, keine Ahnung wie repräsentativ die Steamzahlen da sind.
    Hier im Forum, beschweren, diskutieren und schreiben eigentlich immer die gleichen Leute, wie schlecht das Spiel doch ist, aber zu Seite legen können sie es trotzdem nicht. Darüber ging es eigentlich in meinem vorherigen Post.

    Ich spiele und bezahle Eso schon seit mehreren Monaten nicht mehr. Ich bin nicht total abgeneigt, wieder mit Eso anzufangen, aber dafür müssten die Patch Notes auch mal stimmen. Ich habe zu High Island reingeschaut und gemerkt, dass dieser Patchstand gar nichts für mich ist. Jetzt warte ich auf nächste Woche, aber das, was man bisher weiß, beeindruckt mich auch nicht...
    Tatsächlich spiele ich schon lange gar nichts mehr. Der Gaming Markt ist so stark kommerzialisiert, dass ich kaum Alternativen finde. Vielleicht falls Elden Ring günstig zu bekommen wäre... Aber das Dark Souls Konzept hat mich auch noch nie aus den Socken gehauen.

    Ja, die Alternativen sind nicht besser, aber zur Zeit zieht mir kein Game Geld aus der Hosentasche! (Ich habe sogar jetzt einen Monat ge'Netflixt, um mal bisschen Zeit Abends rumzubekommen^^ mit BCS hatten die zumindest etwas einigermaßen anspruchsvolles bei Netflix)

    Der Text hätte von mir sein können. Exakt so geht es mir auch 😅

    Hab auch gerade BCS mehr oder weniger fertig geschaut.
    TherealHämähäkki
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  • Sun7dance
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    Ich spiele auch kein ESO zur Zeit und das trifft ebenso auf mein Umfeld und deren Umfeld zu.
    ESO Plus zahle ich eigentlich schon seit Summerset nicht mehr und DLC hole ich mit Gold.
    Irgendwo muss man einfach mal konsequent sein. Wenn man immer "motzt", aber nie mal Taten sprechen lässt, dann tut sich eh nix.

    Sollte die Performance irgendwann mal stabil und gut bleiben, dann bin ich auch der erste, der wieder ESO+ bucht.
    Sollte dann sogar das Balancing ok sein, würde ich auch mehr zahlen.

    Immerhin kommen ja andere MMO in der nächsten Zeit raus (Crimson Desert und Throne and Liberty z. B.).
    Vielleicht kann ja endlich mal eines davon weitläufig punkten.

    Und genau das ist auch der Grund, warum ich über diese Code Erneuerung eine etwas kritischere Meinung habe.
    ZOS kann in meinen Augen nicht einfach "nur" den bestehenden Code 1:1 überarbeiten.
    Dann würde man doch viel zu viele Chancen liegen lassen, um das Spiel etwas breiter aufzuziehen, um es nochmal zukunftssicherer zu gestalten.
    Wenn man eh schon an das Innerste rangeht, dann kann man auch direkt neue Grundsteine legen, denn immerhin ist ESO jetzt schon über 8 Jahre alt.
    Ob das jetzt bessere Grafik oder inhaltliche Neuerungen wären, weiß ich nicht. Ich kann mir aber einfach nicht vorstellen, dass sich ZOS diese Chance entgehen lassen will.
    Vielleicht kriegen wir auch endlich mal neue Grundmodelle der Reittiere. ;)

    Klingt dann jetzt erstmal cool!
    Aber genau da liegt auch meine Skepsis. Wenn ZOS dann wieder zu viel wollen würde, haben wir hinterher zwar ein neues Spiel, das aber die alten Probleme hat.
    Und dann kommt da ja auch noch die Patchkultur von ZOS ins Spiel. Die Performance wurde bis jetzt nach keinem Patch wirklich besser, aber dafür oftmals spürbar schlechter.
    Das soll dann plötzlich anders werden?

    Ich weiß ja nicht!

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  • styroporiane
    styroporiane
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    Ja...ich spiele weiter und das auch gern. Aber ich stecke kein Geld mehr in dieses Spiel. Und ZOS will Gewinne machen. Irgendwann geht die Rentabilität auf Talfahrt. Man sieht das prima beim PvP. Dort ist der Aufwand grösser als der Nutzen. Es ist aber so in das Spiel integriert, dass man es nicht einfach abtrennen kann....vermute ich zumindest.
    Auch ich habe über die Alternative EldenRing etc. Schon nachgedacht. Ist mir aber grad zu teuer.
    Aber wie Kai das schon angedeutet hat... ich erwarte auch eine Ankündigung von ZOS zur QUAKECON.
    Edited by styroporiane on 18. August 2022 08:57
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Hegron schrieb: »
    Ich spiele und bezahle Eso schon seit mehreren Monaten nicht mehr.

    Geht mir genauso. In meiner überschwänglichen Vorfreude auf High Isles habe ich leider kurz vor dem Release noch ESO+ abgeschlossen, weshalb sich der Abschiedsschmerz für ZOS momentan arg in Grenzen halten wird, aber es wird auf absehbare Zeit keine Erneuerung des Abos oder sonstige Käufe mehr geben.

    Das Kapitel selbst hat mich schon nach wenigen Stunden so enttäuscht zurückgelassen, dass ich es komplett zur Seite gelegt habe. Die nette Präsentation und hervorragende Synchronisation haben bei mir zwar wie immer gut funktioniert, aber ESO lässt mich zu keinem Zeitpunkt mehr die Welt um mich herum vergessen und in die Spielwelt eintauchen, sondern reißt mich immer wieder aus der Immersion durch seine technischen Unzulänglichkeiten. Weil die Quests klemmen, die NPCs nur halb sichtbar sind, mein Charakter auf dem Reittier läuft, ihren Stab zwischen den Beinen trägt, meine Gefährten grundlos verschwinden, ich aus dem Spiel fliege, die Konsole krachend abstürzt oder, oder, oder.

    Beim Thema Performance kann ich nicht abstreiten, dass viele Dinge seit dem Wechsel auf die Current-Gen Konsole deutlich besser laufen. Aber alles was mit dem Server zu tun hat, ist und bleibt eine Katastrophe. Dass leichte Attacken und Fähigkeiten komplett verschluckt werden, trotz kurzem Antippen des Schulterbuttons der Charakter auf einmal in der Animation der schweren Attacke festhängt, sich das Ziehen der Waffen so anfühlt als ob man einen Sack Kartoffeln durch die Gegend wuchtet, von der PVP "Erfahrung" möchte ich erst gar nicht mehr zu sprechen.

    Daher würde ich @styroporiane auch klar und deutlich widersprechen, ich möchte mich nicht mehr damit zufriedengeben, dass nur hier und da mal etwas gebastelt wird! So lange es weder Codeoptimierungen noch die neuen Server gibt, kann mir ESO gestohlen bleiben. Genauso wie die selbstgerechten Verlautbarungen der Studiooberen. Es ist an der Zeit, endlich mal zu liefern und die ganzen Versprechungen der letzten Jahre einzulösen.

    Spaßhalber habe ich gerade mal nachgeschaut, wie lange ich @ZOS_KaiSchober nun schon regelmäßig gelöchert habe wegen der Downloadgrößen von Updates auf Konsole: mein erster eigener Beitrag dazu war von Juni 2019 (!) und gute drei Jahre später könnte ich ihm immer noch nach jedem größeren Patch die gleiche Frage stellen. Und wahrscheinlich würde er mir auch jedes Mal wieder die ehrliche Antwort geben, dass er keine befriedigende Rückmeldung erhalten hat.

    Denken sich die Verantwortlichen bei ZOS etwa tatsächlich, dass sie jedes Mal damit durchkommen? Sich so viele Jahre immer wieder über die gleichen Dinge zu ärgern ist reichlich dumm, das gebe ich zu. Aber so langsam setzt ein Lernprozess ein.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
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    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Throne and Liberty ist doch das ewig in der Entwicklung befindliche ehemalige Project *ìrgendwas und sollte die Vorgeschichte von Irgendwas anderem sein. Da hatte ich auch mal mit geliebäugelt, ist aber gefühlt schon fünf Jahre her und das andere schaut wirklich gut aus, ...seit zwei Jahren verschoben, ich zweifel mal an 2022 und endlos Grind ala BDO, wird auch nicht jeden ansprechen der abends gerne daddelt. Trotzdem danke für die Hinweise, werd mir beide mal merken ;)

    Zum einen kann man jetzt daraus schließen, dass beides natürlich Gründe sind ESO zukunftsfähiger zu machen und zum anderen, dass auch diese Beispiele zeigen wie schwer es aktuell ist, präzise Deadlines zu setzen und vor allem zu halten. Ich persönlich fand den Schritt von ZOS zu sagen wir machen Server neu und schauen bei den Code natürlich eine große Ankündigung. Das auf dem Weg dahin Probleme entstehen welche es dann ebenfalls zu handeln gilt, ist doch normal. Es überrascht mich dann nur immer wieder, dass andere Produkte genannt werden, welche die gleichen Probleme haben wofür man ZOS kritisiert.

    Ich glaube das die Spielebranche generell etwas an der Sichtweise ihrer Arbeit arbeiten sollte. Ich stell mal eine These auf:

    Zum Release muss dass Spiel einen sehr gut spielbaren Zustand erreicht haben. Nach Release beginnt die eigentliche arbeit erst und da hillft es gar nicht, dass Entwickler und Verantwortliche das Projekt verlassen, verlassen werden oder keine Verträge mehr erhalten weshalb Neueinstellungen vorgenommen werden müssen, die erst mal gar keinen Einblick haben. Dies bedeutet für das Spiel und die Entwicklung erst einmal Stillstand. Egal ob ZOS oder zu Letzt (also vor Release von CP) das so gelobte CDPR, mMn hängt es genau damit zusammen. Dann ist das Produkt draussen und wir legen unser Hauptaugenmerk auf Marketing (ala IBM) funktioniert am weitläufigen Spielemarkt nicht (mehr). Nach X Jahren Live-Servern muss zwangsläufig in neue Hardware/Server investiert werden *These Ende :|

    Zustand zu Release und die Fehlerbehebung und Optinierung in den ersten Jahren nach Release sind die Entscheidenden. Vielleicht hat ZOS nach dem Release zu großen Wert darauf gelegt, in wirklich beeindruckenden Zeitabständen neue Inhalte rauszuhauen. Was ja auch wünschenswert ist, aber die eigentliche Arbeit dadurch vernachlässigt. Kargstein 2014, der Erfrischungsbonus klappt erst nach relog. 2022 und acht Jahre später, noch immer das gleiche. Für mich als Konsument, Käufer, Kunde nicht verständlich und mit verlaub, da kommt mir die Galle hoch und erinnert an einen O*** Tigra, wo schon vorher das Wasser auf Grund der Form der Heckscheibe in den Kofferraum tropfte und nie wirklich behoben wurde.

    Der Autohersteller bringt nächstes Jahr ein anderes Model auf den Markt und gut, klappt aber bei einem MMO nicht. Will da nicht für alle sprechen oder Unterstellung betreiben, aber zum Teil scheinen die heutigen Service"arbeiten" bei O*** an ZOS zu erinnern. Wer da bei wem abgeguckt hat ist wumpe. Wenn beim sicheren Service und der Gewissheit der Kunde kommt für sein volles und gepflegtes Servicehandbuch auch nächstes Jahr garantiert zurück und Service ja eh etwas ist an dem wir ordentlich verdienen, warum sollte ich die Kühlflüssigkeit auch 100%ig auffüllen. Halb reicht ja,... und dann kommt mir als obige Gruppe erst recht die Galle hoch!

    Trotzdem spiele ich Eso wenn dann gerne und hab auch für vieles Verständnis, sowohl aus Publisher- wie aus Spielersicht aber nicht bei und für solch grundlegende Ansätze der Wirtschaftlichkeit/Gewinnerzeugung auf Kosten der Spieler und am Ende auf Kosten des eigenen Produktes. ZOS hatte da glaube ich schon einen guten Plan und zu seiner Zeit 2014 war Eso am MMO-Markt wirklich ein Hingucker, zehn Jahre später wird es Zeit für Weiterentwicklung. Hoffentlich nicht nur in technischer Hinsicht, sondern auch was oben genannte grundlegende Strukturen/Ansichten/Arbeits- und Herangehensweisen betrifft.

    Das ZOS in eben neue Hardware und arbeit am Code investiert, ist schon zwei mal mehr als andere Spieleschmieden es machen. Deshalb schon positiv erwähnenswert. Was das Ergebnis wird, wie man es in zwei/fünf Jahren beurteilt, abwarten!

    *nachkaffeelächzend
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