IcksBockser schrieb: »[...] Lag ist Framedrop, Bildruckeln etc. Das hab ich seit Next-Gen eher weniger.
[...]
Oh den Satz habe ich überlesen und erst im Zitat von Sun entdeckt.IcksBockser schrieb: »Lag ist Framedrop, Bildruckeln etc. Das hab ich seit Next-Gen eher weniger.
Ich komm da einfach nicht weg von meinem Gefühl, dass bessere Hardware eher kontraproduktiv ist.
Oh den Satz habe ich überlesen und erst im Zitat von Sun entdeckt.
Daher von mir zum x-ten mal: Nein, das ist kein Lag.
Das was du als Bildruckeln hattest lag eben an deiner Hardware - die kam nicht hinterher genügend Bilder zu berechnen. Von daher auch logisch, dass das jetzt bei der Next-Gen besser ist, denn die hat sicher bessere Hardware.
Am PC liegt dies meistens an der Leistung der Grafikkarte - je weniger Leistung die hat, desto weniger FPS können berechnet werden.
Lag ist wenn die Skills nicht rausgehen oder auch "Asynchronität". Dann sind der Server und dein Client (Konsole oder bei anderen PC) eben nicht mehr synchron. Da kann dann idR deine Hardware nix dafür, denn es liegt idR an den Servern von ZOS.
Richtig gute Rechner haben in der Situation halt trotzdem noch 100+ FPS - nur bekommen die genauso wenig Skills raus, wie der, der da dann eventuell nur noch 20 FPS hat.
idR ==> Natürlich gibt es auch mal Ausnahmen, wo der Client sich verklemmt hat, oder das Netz schuld ist, oder der Router oder oder. Aber wenn mehrere Spieler an mehreren Orten die selben Erfahrungen schildern, dann ist das eigentlich immer so.
Was tut der Server also hier in dem Fall, um alles wieder synchron werden zu lassen?
Sorry AlexOs, aber das war nicht in Ordnung!
Sam hat wenigstens noch kritisch nachgefragt, weil es ja "dieses Jahr" hieß, aber dies blieb unkommentiert.
Sorry AlexOs, aber das war nicht in Ordnung!
Sam hat wenigstens noch kritisch nachgefragt, weil es ja "dieses Jahr" hieß, aber dies blieb unkommentiert.
Mich beschleicht seit einiger Zeit eh der Verdacht, dass @The_Saint das Spiel wirklich am Herzen liegt, während @alexos reiner Opportunist ist. Ihm wäre es auch egal, wenn er mit 'nen lustigen Pelz auf dem Kopp 50k Zuschauer hätte, vollkommen egal. Ich finde bei den offiziellen ESO Streams sollte vielmehr den Leuten eine Bühne geboten werden, die auch im Team funktionieren und nicht reinen Selbstdarstellern.
Davon abgesehen wäre es äußerst enttäuschend, wenn dieses Jahr der Ankündigung der Code Optimierung keine Taten folgen würden, denn das diesjährige Kapitel war technisch gesehen ein äußerst dürftiges Update und wäre eigentlich nur dadurch zu entschuldigen, dass nun wirklich massiv Bugfixing betrieben wird.
Ich danke euch auf jeden Fall für die Infos (hauptsächlich @Sun) aber es zeigt mir auch ganz klar den Stellenwert dieses Forums
Bisher bin ich davon ausgegangen, dass Kai seit einiger Zeit unpässlich ist, aber wenn er im Stream ist, dann ist es wohl doch eine Frage der Prio.
Deckt sich mit dem engl. Forum, wo der Skinny in irgendwelchen Discord-Gruppen Infos bekommt, die im Forum sonst nicht vermeldet werden.
Schade schade schade...
Zum eigentlichen Thema - ist NA denn jetzt ein Erfolg oder nicht?
Meine Infos, die ich so aufgeschnappt hatte, waren: Super Performance und dann ~2 Wochen später, war alles wieder beim alten schlechten Zustand.
Irgendwie habe ich die Info verpasst, ob es einen weiteren Spin gab und es jetzt wieder wie nach dem Hardwareaustausch ist, oder eben doch so wie früher?
Zum eigentlichen Thema - ist NA denn jetzt ein Erfolg oder nicht?
Meine Infos, die ich so aufgeschnappt hatte, waren: Super Performance und dann ~2 Wochen später, war alles wieder beim alten schlechten Zustand.
Irgendwie habe ich die Info verpasst, ob es einen weiteren Spin gab und es jetzt wieder wie nach dem Hardwareaustausch ist, oder eben doch so wie früher?
Meine Bemerkung an/über Kai bezog sich auch nicht auf Performance, sondern auf die Fragen die hier sonst noch so aufpoppen und direkt an ihn gestellt wurden. Wie zB die Frage was denn seine Anfrage in den USA zur NoCP-Liste ergeben hat.Kai war im Urlaub. Da hier wie gesagt ja kein Hardware Status durchgegeben wird, gibts ja auch von Prinzip nix zu vermelden.
Irgendwelche Discord Gruppen war in dem Fall der Stream Team Kanal. Und ja hier wäre ein kurzes Update zum Thema von Gilliam hier im Forum auch in meinen Augen der bessere Weg gewesen.
Auch wenn skinny eben genau dort gefragt hat, aber auch ZOS sollte klar sein, dass das Infos sind die viele Interessieren und daher vielleicht anders gestreut werden sollten.
NA Server:
Es gibt ja nicht nur 2 Schubladen. Der Server Ausstausch war kein Heilsbringer wurde aber ja auch so nicht angekündigt.
Kais Aussagen nach sind sie zufrieden mit den Dingen wie sie dort laufen und es ist wohl auch für den Client spürbarer als angekündigt (denn da wurde ja sehr tief gestapelt mit der Aussage das der Client selbst sogut wie garkeinen Unterschied merken wird).
Der wirkliche Zugewinn für uns soll ja erst mit dem neuen Code spürbar werden.
[...]
Mich hatte hier dann das plötzliche "Alles läuft super" in meiner Annahme bestätigt und war eben laut engl. Forum doch erstmal der "Heilsbringer". Die Leute haben doch regelrecht geschwärmt. Und ich kann mir den plötzlichen Abfall nach 2 Wochen (und Update?) bis heute nicht recht erklären. Zumindest nicht ohne "Verschwörungstheorien"
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Mich hatte hier dann das plötzliche "Alles läuft super" in meiner Annahme bestätigt und war eben laut engl. Forum doch erstmal der "Heilsbringer". Die Leute haben doch regelrecht geschwärmt. Und ich kann mir den plötzlichen Abfall nach 2 Wochen (und Update?) bis heute nicht recht erklären. Zumindest nicht ohne "Verschwörungstheorien"
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Ich habe einmal bei Shot Online erlebt, dass das Spiel nach einem mega Update plötzlich extrem flüssiger lief.
Hier hatte der Entwickler einfach verpennt, die nProtect GameGuard Engine zu aktivieren.
Vielleicht hatte ZOS in den ersten zwei Wochen noch nicht alle Protokolle aktiv.
Das ist aber reine Spekulation und soll nur eine eventuelle Möglichkeit ohne Verschwörungstheorie bilden.
Mit dem neuen Code habe ich ehrlich gesagt auch nicht zeitnah gerechnet.
Irgendwie beschleicht mich da immer der Verdacht, dass ZOS hier was großes Richtung ESO 2.0 alias TES VI plant.
Ja, das ist ebenfalls reine Spekulation und hat wirklich null Grundlage!
Warum denke ich dann so?
Entgegen Kais Aussage, dass ESO der Entwicklung von TES VI nicht im Wege stehen würde, glaube ich halt, dass ZOS und Bethesda hier den großen Wurf wittern und daher eine Art Fusion beider Spiele kreieren wollen, denn mit MMO lässt sich halt einfach mehr Geld verdienen.
Man würde so auch zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.
Aber nochmal: Das ist reine Spekulation!
Man möchte dadurch halt testen, wie gut man den Entwickler zu kennen glaubt.