Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    IcksBockser schrieb: »
    [...] Lag ist Framedrop, Bildruckeln etc. Das hab ich seit Next-Gen eher weniger.

    [...]

    Ich war letzens unsere letzte Kaiserburg verteidigen, die von gelb und rot belagert wurde. Vielleicht waren es insgesamt mal 100+ Spieler, was auf Konsole eigentlich nur dann vorkommt, wenn es eben die letzte Kaiserburg ist.

    Kumpel beklagte massive Lags, während ich dahingehend null Probleme hatte, wirklich null!
    Allerdings konnten beide kaum Skills ausführen und bei mir war das gefühlt sogar nochmal schlechter.

    Also irgendwie scheint ESO ein flüssiges Gameplay nicht mit funktionierenden Skills synchronisieren zu können.
    Ich komm da einfach nicht weg von meinem Gefühl, dass bessere Hardware eher kontraproduktiv ist.
    Ich hab's ja jetzt schon wieder durchmachen müssen.
    Aber ich bin auch einfach zu ESO müde, um da immer wieder genaue Beobachtungen zu schildern.

    Es scheint auch echt gegen sämtliche Netiquette zu verstoßen, wenn man es mal mit einer Nachfrage bezüglich neuer Server + Code wagt.
    Stellt euch das nur mal, da hauen die selber beides als jeweils großes Feature des Jahres raus und halten es nicht mal für nötig, uns da auf dem Laufenden zu halten.
    Nächstes Mal werde ich in der Bäckerei erstmal fragen, ob ich nach Brötchen fragen darf!

    Das ist schon ein Verein, echt!

    Edited by Sun7dance on 5. August 2022 11:48
    PS5|EU
  • Arrow312
    Arrow312
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    Ich glaube das geht uns allen so und es liegt in den meisten Fällen nicht an der Hardware zu Hause. Ich meine wir haben jetzt auf der PS und Box die selben Problemen und auf den Plattformen kannste nichts an der Hardware ändern....auch das bei meinen dcs kommt überprüfen sie die Internet Verbindung alles andere läuft dagegen....
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • Heavensblue
    Heavensblue
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    Heute ist mal so richtig der Wurm drin bei ESO:

    Erst fliege ich bei keiner wirklich datenfressenden und serverüberlastender Aktion aus Cyrodiil raus.

    Dann kloppe ich für die Bestrebung meinen 10 Flammenatronarchen und will danach zum Eingang des Memorialbezirks rennen....Bild steht....dann fliege ich zum zweiten Mal komplett raus aus dem Spiel. Komischerweise war weit und breit kein roter oder gelber gewesen...trotzdem bin ich tot als ich wieder nach zig mal "Fehler 102" endlich wieder einloggen darf.

    Und last but least: Da will man noch eine Runde gemütlich zocken....und mitten in einer Aktion meinerseits...wieder geht nix mehr. Dann der Versuch mit Relodui den Fehler zu beheben wird man dann auch noch zum Dank als "Fahnenflüchtig" für 10 Minuten ausgesperrt vom Kartenspielen.....das war es dann wohl heute meinerseits.

    Das ich deswegen runter gestuft worden bin im Ruhmranking .....drauf geschissen. ABER DIE Runde war mal eine Runde wo mal nicht die 0815 Patrone zusammen gekommen waren. Die wäre echt lange zu spielen gewesen, weil einmal kein "Herzog der Krähen" und "Heiliger Pelin" gewählt worden waren.

    Und am Ende hat man dann noch im Ohr das schöne "ver"sprechen, das alles jetzt endlich alles besser, flüssiger und schneller laufen soll. Das nach wie vor die alten Probleme nicht behoben sind macht einen dann so richtig wütend, denn ich war nicht in Cyrodiil wo Rechner eine hohe Last tragen müssen, weil viel auf kurze Zeitspanne abgewickelt wird. Wenn man bei einfachsten Sachen wie einfach zu einem Gate rennen oder einem lockeren Kartenspiel aus dem Spiel gekickt wird oder kurz davor steht gekickt zu werden, dann läuft etwas richtig in die falsche Richtung.
    Edited by Heavensblue on 5. August 2022 23:06
    „Der Kluge lernt aus allem und von jedem, der Normale aus seinen Erfahrungen und der Dumme weiß alles besser.“ (Sokrates)
  • Zabagad
    Zabagad
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    IcksBockser schrieb: »
    Lag ist Framedrop, Bildruckeln etc. Das hab ich seit Next-Gen eher weniger.
    Oh den Satz habe ich überlesen und erst im Zitat von Sun entdeckt.

    Daher von mir zum x-ten mal: Nein, das ist kein Lag.
    Das was du als Bildruckeln hattest lag eben an deiner Hardware - die kam nicht hinterher genügend Bilder zu berechnen. Von daher auch logisch, dass das jetzt bei der Next-Gen besser ist, denn die hat sicher bessere Hardware.
    Am PC liegt dies meistens an der Leistung der Grafikkarte - je weniger Leistung die hat, desto weniger FPS können berechnet werden.

    Lag ist wenn die Skills nicht rausgehen oder auch "Asynchronität". Dann sind der Server und dein Client (Konsole oder bei anderen PC) eben nicht mehr synchron. Da kann dann idR deine Hardware nix dafür, denn es liegt idR an den Servern von ZOS.
    Richtig gute Rechner haben in der Situation halt trotzdem noch 100+ FPS - nur bekommen die genauso wenig Skills raus, wie der, der da dann eventuell nur noch 20 FPS hat.

    idR ==> Natürlich gibt es auch mal Ausnahmen, wo der Client sich verklemmt hat, oder das Netz schuld ist, oder der Router oder oder. Aber wenn mehrere Spieler an mehreren Orten die selben Erfahrungen schildern, dann ist das eigentlich immer so.
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Sun7dance schrieb: »
    Ich komm da einfach nicht weg von meinem Gefühl, dass bessere Hardware eher kontraproduktiv ist.

    Meiner Meinung nach ziehst Du aus Deinen Erkenntnissen einen falschen Schluss. Ich glaube durchaus, dass es umso mehr auffällt, wenn auf Geräten, die eigentlich eine flüssige Wiedergabe des Spielgeschehens leisten, auf einmal die Skills nicht sauber rausgehen und die Asynchronität zunimmt, aber das hat meiner Auffassung nach eher damit zu tun, dass es bei leistungsschwächeren Geräten einfach nicht mehr möglich ist, die unterschiedlichen Probleme klar zu differenzieren.

    Du musst Dich einfach verabschieden von dem Gedanken, dass das flüssige Gameplay auf Deiner Konsole irgendwas damit zu tun hat, ob der Server mit seinen Berechnungen nachkommt. Auf einer alten Konsole gehen Lags und Asynchronitäten dann einfach im Geruckel und Gezuckel unter, während Du bei stabilen 60 fps auf dem neuen Gerät ein vermeintlich flüssiges Gameplay wahrnimmst, das aber umso deutlicher die (Server-) Performanceprobleme hervorhebt.

    Kontraproduktiv ist bessere Hardware deshalb nicht, außer dass sie eben das Gefühl dafür verstärkt, wie asynchron die Abläufe im Spiel manchmal passieren.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
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    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Es ist ja nicht so, dass ich nur meine Hardware gewechselt und anschließend einen Entschluss gefasst habe.
    Die Meinung resultiert aus etlichen Erlebnissen aus Gruppen im PvE und PvP, wo ich auch immer genau nachgefragt habe und aus dem Vergleich zu anderen Spielen.

    Dieses Geruckel und Gezuckel muss ja trotzdem irgendwie bei mir flüssig dargestellt werden und damit meine ich nicht nur meinen Charakter, sondern auch das Movement von Mitspielern und Gegnern.
    Nehmen wir eine auf dich zukommende Ballgroup im PvP als Beispiel.
    Meine Mitspieler beklagen Standbilder, während ich normal laufen kann. Aber sowohl meine Mitspieler als auch die nahende Ballgroup werden bei mir dann ja auch flüssig dargestellt. Demnach muss bei mir ja noch irgendwas positionsmäßiges ablaufen.

    Und genau jetzt kommt es in meinen Augen auf die Berechnung dieser jeweiligen Positionen an, denn die werden sich ja bei solch massiven Unterschieden mit Sicherheit auch unterscheiden.
    Ich mache also einen Skill auf einen Gegner, der sich auf meinem Bildschirm auch in Reichweite befindet.
    Ich erhalte Feedback, mache aber keinen Schaden, während der Gegner mich aber scheinbar easy trifft (in wirklich etlichen Videos nachgewiesen!).
    Also wurde mir durch mein flüssiges Gameplay scheinbar etwas falsches vorgegaukelt und genau das ist eben auch mein Verdacht!

    Wenn aber nur mein Bildschirm entscheidend wäre, dann müsste ich bei meinem flüssigen Gameplay der Ballgroup ja spielend entkommen können, was aber nicht der Fall ist.
    Ich werde weiterhin fröhlich hinter Mauern und Gebäuden getroffen und kriege trotzdem massiv Schaden rein.
    Auch 5m Skills scheinen bei mir 20m zu wirken.

    Das ändert sich alles, wenn ich über mein Handy als Hotspot einlogge.
    Ich erhalte dann echt massive Ruckler und lange Ladezeiten. Aber im Getümmel wirkt alles greifbarer und ich werde auch viel weniger getroffen.
    Ich habe das damals ca. eine Woche getestet und komischerweise genau in der Zeit vermehrt Nachrichten bekommen, ich sei ein Cheater, weil man mich nicht treffen könnte (per Screenshots nachgewiesen!).
    Ich drück's mal bildlich aus.
    Ich hatte das Gefühl, dass ich dem Server sonst immer zwei oder drei Schritte voraus war und durch die miese Verbindung einen Schritt zurückgemacht hatte und somit weniger Asynchronität hatte.
    Das ist meine Theorie!

    Dann habe ich ja noch einen Kumpel, der hat bis vor knapp 1,5 Jahren noch auf der normalen PS4 über Wlan und einen Repeater gezockt.
    Der hatte bis auf Einbrüche der Bildrate keine Probleme, erst recht keine Asynchronität. Der kannte das nur aus meinen Videos.
    Wenn ich gegen ihn FIFA gespielt habe, erhielten wir auch immer die "rote Meldung", dass die Verbindung schei.....suboptimal ist.
    Seit seinem Umzug und dem Umstieg auf PS4 Pro mit SSD geht bei ihm gar nichts mehr und das halt auf Knopfdruck.
    Er hat dadurch so plötzlich die Lust verloren, dass er sogar seinen bis dahin regelmäßig gepflegten Youtube Channel komplett einstampfte.
    Bei FIFA erhielt er jetzt regelmäßige Packungen und nach einem 0:8 hat er FIFA ebenfalls eingestampft.
    Achja.....die rote Warnung war übrigens weg!

    Vor ESO habe ich bei einem bestimmten Tennis Online-Rangliste gespielt und da gab es immer Probleme mit den Südamerikanern (bitte jetzt keine Charakter Diskussion starten, es geht hier ausschließlich um Online Verbindungen!).
    Hast du gegen die gespielt, hat dein Charakter einfach nicht geschlagen....mit Glück vielleicht mal nach massivem Button-Mashing.
    Wir haben diese Problematik den Hosts geschildert und natürlich war das Gegenargument erstmal, dass wir schlechte Verlierer seien.
    Wir haben aber nicht nur verloren, wir sind komplett untergegangen, weil unser Charakter einfach auf nichts reagiert hat.

    Dann etablierte sich das Tennis auch in Nordamerika und jetzt kommt halt das entscheidene für die Beobachtung:
    Wir gingen gegen die Südamerikaner unter....keine Chance....es sah immer so aus, als würden wir das Spiel erst seit gestern spielen.
    Die Nordamerikaner konnten diese Begegnungen aber wesentlich ausgeglichener gestalten.
    Wir dagegen konnten die Nordamerikaner relativ gut schlagen. Natürlich haben wir dann direkt nachgefragt, ob sie Probleme hatten, von wegen der Charakter würde nicht reagieren. Das wurde alles verneint. Es gab auch keine Diskussion im Forum usw...

    Also auch hier konnte man zu dem Entschluss kommen, dass eine schlechtere Verbindung ingame Vorteile beschert.
    Natürlich bin ich kein IT Spezialist.
    Aber ich kann halt beobachten und wenn sich das über einen längeren Zeitpunkt immer wieder bestätigt, dann finde ich auch eine Theorie diesbezüglich schon berechtigt.
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Zabagad schrieb: »
    Oh den Satz habe ich überlesen und erst im Zitat von Sun entdeckt.

    Daher von mir zum x-ten mal: Nein, das ist kein Lag.
    Das was du als Bildruckeln hattest lag eben an deiner Hardware - die kam nicht hinterher genügend Bilder zu berechnen. Von daher auch logisch, dass das jetzt bei der Next-Gen besser ist, denn die hat sicher bessere Hardware.
    Am PC liegt dies meistens an der Leistung der Grafikkarte - je weniger Leistung die hat, desto weniger FPS können berechnet werden.

    Lag ist wenn die Skills nicht rausgehen oder auch "Asynchronität". Dann sind der Server und dein Client (Konsole oder bei anderen PC) eben nicht mehr synchron. Da kann dann idR deine Hardware nix dafür, denn es liegt idR an den Servern von ZOS.
    Richtig gute Rechner haben in der Situation halt trotzdem noch 100+ FPS - nur bekommen die genauso wenig Skills raus, wie der, der da dann eventuell nur noch 20 FPS hat.

    idR ==> Natürlich gibt es auch mal Ausnahmen, wo der Client sich verklemmt hat, oder das Netz schuld ist, oder der Router oder oder. Aber wenn mehrere Spieler an mehreren Orten die selben Erfahrungen schildern, dann ist das eigentlich immer so.

    Ja, vollkommen richtig. Danke! Hab meinen Satz selbst mehrmals gelesen und - irgendwas war falsch und ich wusste nicht mehr wie ich was benennen soll. ^^ Was bei ESO serverseitig und was clientseitig passiert ist dermaßen unlogisch, dass ich das alles irgendwie vermischte. Um beim Beispiel des Aufsitzens zu bleiben: (ich hole mein Mount raus, will losreiten und hänge 4 Sekunden in der Aufsitzanimation fest, während meiner Freundin neben mir angezeigt wird, dass ich losreite) Warum bitte ist das so? Kann es der Server sein, wenn der Server ihr es richtig anzeigt? Warum wird mir, während ich in der Aufsitzanimation stucke, jedoch angezeigt was andere machen? Das ist also kein Framedrop - kein kurzer Freeze. Wie man das benennen soll - weiß ich nicht. ... Ich wollte aussagen, dass ich vor dem Next-Gen-Patch massig Framedrops hatte. Getümmel um den Hammer war nicht spielbar. Man hatte jede Sekunde ein Bild. Mit Next-Gen ist das weg, aber die Positionsberechnung ist das reinste Chaos. Teilweise kommt man sich vor wie Speedy Gonzales, der auf nem Superman-Heft geschlafen hat. Übelst flüssiger Ablauf aber kein Skill geht raus.

    Sundance hatte da mal das richtige Wort für gedropped. Lag-Compensation. Aber wie gesagt - ich hab da mittlerweile keine passenden Benennungen mehr für.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Dieses verzögerte Aufsitzen hat bei mir seit Umstieg auf die PS5 auch stark zugenommen.
    Das wirkt auf mich immer so, als müsste mein Bildschirm immer erst noch auf den Server warten, womit wir wieder bei den zwei oder drei Schritten voraus sein wären.

    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    @Sun7dance

    Oben in deinem Beitrag #9337 schreibst du von Hardware, am Ende dann von schlechter Verbindung. Eine schlechte Hardware kann ich mir jetzt nicht einfach hinstellen. Aber ich kann Eso statt über die Nvidia Grafikkarte, über die CPU interne laufen lassen und dann statt mit 30-100 Fps mit 5 Fps spielen. Was da besser werden soll, keine Ahnung... bei mir war es ein grauenvolles Erlebnis.
    Ich kann auch statt auf dem EU Server auf den US Server wechseln. Dann habe ich statt einen Ping von ~70 einen Ping von >220. Das Spielen wird zur Qual, alles hat kleine Verzögerungen. Auch da wird nichts besser.

    Client-seitig sollte der Vergleich zwischen einem Client mit "langer Leitung", also höherem Ping und einer kürzeren Leitung, also einem Client mit niedrigerem Ping im direkten Kampf (leider) ausgleichen. Das ergibt sich daraus, dass die Client-seitigen Aktionen gegen den anderen Client bzw. Char immer in beide Richtungen durch die "kurze" und die "lange" Verbindung durch müssen. Dadurch ergibt sich Zeitversetzt bei beiden der Nachteil des kürzesten Pings und nicht bei einem des längsten Pings.
  • styroporiane
    styroporiane
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    Ich hatte grad beim Einloggen die Fehlermeldung: "Die Server sind ausgelastet. Versuche es zu einem späteren Zeitpunkt." Jetzt wird es so langsam Zeit.....
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    @Hegron
    Jetzt wo du es sagst...ja, wir waren testweise sogar auch mal auf dem NA.
    Ich hatte dort quasi die gleichen Erlebnisse wie mit dem Handy.

    Die persönliche Verbindung entscheidet erstmal alles unabhängig von der Hardware.
    Ob das jetzt mit einer stabilen, unstabilen oder einem günstigen Standpunkt zusammenhängt...keine Ahnung!
    Ich drück's dann gerne so aus, dass ich von einer ESO günstigen Verbindung spreche.

    Ist deine Verbindung jetzt nicht ESO günstig, dann führen alle Maßnahmen, die du eigentlich für eine mögliche Verbesserung durchführst, meiner Theorie nach eher zu mehr Nachteilen, die den direkten Kampf betreffen.
    Also Bildrate und Ladezeiten z. B. können sich schon verbessern.

    Was mich mal interessieren würde, ist dieser Augenblick, in dem mein Charakter scheinbar nichts macht.
    Nehmen wir doch mal das Beispiel des verzögerten Aufsitzen von IcksBockser. Mein Bild friert für 2 oder 3sec ein, während meine Mitspieler ein flüssiges Aufsitzen und Lospreschen wahrnehmen.

    Was passiert hier genau, dass es zu solch unterschiedlichen Darstellungen kommt?
    Eigentlich müsste ich ja dann entweder gebeamt werden, um die fehlenden Meter wieder rauszuholen, was aber nicht passiert oder ich müsste irgendwann für meine Mitspieler doch noch einfrieren, was ja auch nicht passiert.

    Was tut der Server also hier in dem Fall, um alles wieder synchron werden zu lassen?


    Edited by Sun7dance on 6. August 2022 14:35
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Was tut der Server also hier in dem Fall, um alles wieder synchron werden zu lassen?

    In meinen Fall eine recht stotternde Fortbewegung meines Chars auf dem Bildschirm meiner Freundin. Beide Screens sind irgendwann wieder mehr oder weniger gleich. Sieht ein bisschen der NB-Schattenmantel-Fortbewegung ähnlich (eigener Char schleicht - andere nehmen das als Sprünge wahr).
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ok, und stotterst du auch im Kampf bei deinen Mitspielern?
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Keine Ahnung. Ich seh es ja eher selten bei mir. Schwierig im Kampf auf einen anderen Bildschirm zu gucken. ^^ Ich bild mir aber ein, die Fehlpositionen von Gegnern zu sehen. Ebenfalls seit Next-Gen-Patch rennen Gegner ins Inner-Inner-Keep und stehen sich um sich selbst drehend und Fähigkeiten wirkend vor der Wand zur Backflag. Ich dachte immer die sind einfach lost, aber vielleicht denken die ja sie stehen ganz woanders.
  • Heavensblue
    Heavensblue
    ✭✭✭✭
    Rauswürfe aus dem Spiel ist in Cyrodiil ja schon gewohnt. Aber das man selbst beim Rausporten aus der Erdschmiede zurück nach Bangkorai direkt aus dem Spiel gekickt wird....das hatte ich noch nie.

    Und heute habe ich schon zum zweiten Mal den Genuss dieser "Freiflugscheine" und war beide Male nicht in der Kaiserstadt oder in Cyro. Und auch nicht in einem Raid. Flugstunden aus einfachen, derzeit wegen des Events eher wenig bespielten Gebieten wie Bangkorai oder High Isle sind da schon etwas komisch. Zumal ich gestern auch noch zweimal den Spaß hatte, das meine IP angeblich nicht bekannt wäre und ich meinen PC neu authorisieren lassen musste. Und DAS nur weil ich vom EU-Server auf den NA-Server gewechselt war.

    Ob das jetzt wirklich die Schuld schlechter Hardware ist? Das kann ich kaum glauben, denn seit vor ein paar Tagen hat sich an meiner Hard- und Software gar nichts geändert!
    „Der Kluge lernt aus allem und von jedem, der Normale aus seinen Erfahrungen und der Dumme weiß alles besser.“ (Sokrates)
  • Mc_Knox
    Mc_Knox
    ✭✭✭
    Ist ja schlimm heute wieder, ein rauswurf nach dem anderen :s

    Selbst beim Kartenspielen fliegt man raus, tolle sch*****
    Edited by Mc_Knox on 10. August 2022 18:44
    # Nur ein Totes Monster ist ein gutes Monster. #
  • Orakel_von_Tamriel
    Ich habe wirklich selten Probleme aber aktuell fliege ich alle 2 Minuten raus...
  • Beezle_org
    Beezle_org
    ✭✭✭
    Ja, geht mir auch so. Unterschiedliche Fehlermeldungen. Aber gefühlt alle paar Minuten.
  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    auf meinem normalen Account lief heute morgen alles normal (direkt PC /EU)
    Bin dann mal auf den Stadia Account gewechselt. da war erst Warteschlange von 1 Sekunde, die ich nach 2 Minuten abgebrochen habe. Danach kam ich dann sofort ins Spiel. Einige Zeit später bei Kartenspielen hatte ich eine total schlechte Bildquallität und es kam auch ein Hinweis das mein Spiel möglicherweise wegen schlechter Internetverbindung abgebrochen werden würde.
    Fragt sich bloß, wessen Internetverbindung schlecht ist... die vom Server oder meine... Ich konnte bei mir selbst keine Schwankungen erkennen und ich bin an einer Glasfaserleitung dran, die ich mit Netzwerkabel an meinem Rechner verbunden habe.
    Über Wlan hätte ich es ja möglicherweise noch verstehen können.
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Kai hat im Stream am Freitag folgendes verlauten lassen:

    - Der neue NA Server ist ein Erfolg.

    - Nichts neues zum EU Server, aber intern wird bereits an einer Verkündung gearbeitet und deswegen gibt es hoffentlich zeitnah verlässliche Infos.

    - Der Austausch der Hardware ist nur der der erste Schritt und danach erfolgt der noch viel größere Schritt, den Kai aber nicht beim Namen nennt. Aber natürlich geht es um den Code und dessen Überarbeitung wird sich noch laaaaaaaaange hinziehen.

    Anscheinend darf man in einem Livestream Chat auch keine Frage doppelt stellen, denn sofort wird man dann von einem gewissen ESO Streaming Mitglied zurechtgewiesen!
    Komisch nur, dass andere Fragen bezüglich Taverne & Co teilweise sogar dreifach gestellt wurden und da erfolgte kein Tadel! :)
    Sorry AlexOs, aber das war nicht in Ordnung!

    Sam hat wenigstens noch kritisch nachgefragt, weil es ja "dieses Jahr" hieß, aber dies blieb unkommentiert.



    Edited by Sun7dance on 15. August 2022 19:36
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Danke für das kurze und interessante Feedback. Das sind zumindest einige Informationen, die hier noch im Forum gestreut werden.
    Ich verstehe es nicht, wieso man sich soo hinterm Berg hält. Dass AlexOS Probleme mit Nachfragen nach der Performance hat, hatte er schonmal in einem seiner eigenen Streams deutlich erwähnt.
    Es sind aber doch zahlende Kunden, die merken, wie man mit ihnen umgeht.
    Vielleicht würde hier mal eine Kommunikationsschulung helfen, wie sie in jedem grossen Unternehmen für Mitarbeiter stattfindet, die mit Aussenwirkung zu tun haben.
    Edited by styroporiane on 15. August 2022 20:26
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Sorry AlexOs, aber das war nicht in Ordnung!

    Sam hat wenigstens noch kritisch nachgefragt, weil es ja "dieses Jahr" hieß, aber dies blieb unkommentiert.

    Mich beschleicht seit einiger Zeit eh der Verdacht, dass @The_Saint das Spiel wirklich am Herzen liegt, während @alexos reiner Opportunist ist. Ihm wäre es auch egal, wenn er mit 'nen lustigen Pelz auf dem Kopp 50k Zuschauer hätte, vollkommen egal. Ich finde bei den offiziellen ESO Streams sollte vielmehr den Leuten eine Bühne geboten werden, die auch im Team funktionieren und nicht reinen Selbstdarstellern.

    Davon abgesehen wäre es äußerst enttäuschend, wenn dieses Jahr der Ankündigung der Code Optimierung keine Taten folgen würden, denn das diesjährige Kapitel war technisch gesehen ein äußerst dürftiges Update und wäre eigentlich nur dadurch zu entschuldigen, dass nun wirklich massiv Bugfixing betrieben wird.

    Edited by Arcon2825 on 16. August 2022 04:23
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Arcon2825 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Sorry AlexOs, aber das war nicht in Ordnung!

    Sam hat wenigstens noch kritisch nachgefragt, weil es ja "dieses Jahr" hieß, aber dies blieb unkommentiert.

    Mich beschleicht seit einiger Zeit eh der Verdacht, dass @The_Saint das Spiel wirklich am Herzen liegt, während @alexos reiner Opportunist ist. Ihm wäre es auch egal, wenn er mit 'nen lustigen Pelz auf dem Kopp 50k Zuschauer hätte, vollkommen egal. Ich finde bei den offiziellen ESO Streams sollte vielmehr den Leuten eine Bühne geboten werden, die auch im Team funktionieren und nicht reinen Selbstdarstellern.

    Davon abgesehen wäre es äußerst enttäuschend, wenn dieses Jahr der Ankündigung der Code Optimierung keine Taten folgen würden, denn das diesjährige Kapitel war technisch gesehen ein äußerst dürftiges Update und wäre eigentlich nur dadurch zu entschuldigen, dass nun wirklich massiv Bugfixing betrieben wird.

    Ich weiß nicht ob Kai sich vielleicht unglücklich ausgedrückt hat. Aber daher auch meine Nachfrage zum Code.
    Klar ist das ein dauerhafter Prozess und es wird bereits was gemacht und dauert seeehr lange.
    Aber ich habe die Ankündigung zu den Plänen so verstanden, dass zumindestens der Großteil dieses Jahr fertig sein soll und spürbar die Performance beeinflussen wird. Bei Kai klang das irgendwie fast nach "mehrere Jahre" noch als Zeitraum.


    Also ich kann nur für mich sprechen und sagen das ESO mir weiterhin extrem am Herzen liegt und sich da nix geändert hat


    @Sun7dance
    Tatsächlich fand ich aus Streamersicht das spammen der Frage zum Server auch "störend" und es ist mir negativ aufgefallen. Weil deutlich war, dass Kai noch nicht an der Stelle im Chat angekommen ist. (Also kein "er hats überlesen" erstmal).
    Aber wie du selbst sagst andere Fragen werden auch öfters gestellt und Bethesda_de hat ja für sowas dann auch eigentlich seine Mods.

    Nicht jeder ist immer auf dem neuesten Stand und die Frage nach Server, Hardware, Performance etc. wird solange kommen bis das abgeschlossen ist und das sollte man dann auch niemanden vorwerfen. Grade wenn ein offizieller Stream stattfindet wo man nach Infos fragen kann und ja auch soll. Was anderes wäre wenn wir zum Status irgendwo ständig auf dem laufenden gehalten werden würden (ohne nachfragen :# )
    Edited by The_Saint on 16. August 2022 05:07
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Ich danke euch auf jeden Fall für die Infos (hauptsächlich @Sun) aber es zeigt mir auch ganz klar den Stellenwert dieses Forums :(

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass Kai seit einiger Zeit unpässlich ist, aber wenn er im Stream ist, dann ist es wohl doch eine Frage der Prio.
    Deckt sich mit dem engl. Forum, wo der Skinny in irgendwelchen Discord-Gruppen Infos bekommt, die im Forum sonst nicht vermeldet werden.
    Schade schade schade...


    Zum eigentlichen Thema - ist NA denn jetzt ein Erfolg oder nicht?
    Meine Infos, die ich so aufgeschnappt hatte, waren: Super Performance und dann ~2 Wochen später, war alles wieder beim alten schlechten Zustand.
    Irgendwie habe ich die Info verpasst, ob es einen weiteren Spin gab und es jetzt wieder wie nach dem Hardwareaustausch ist, oder eben doch so wie früher?
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Ich danke euch auf jeden Fall für die Infos (hauptsächlich @Sun) aber es zeigt mir auch ganz klar den Stellenwert dieses Forums :(

    Bisher bin ich davon ausgegangen, dass Kai seit einiger Zeit unpässlich ist, aber wenn er im Stream ist, dann ist es wohl doch eine Frage der Prio.
    Deckt sich mit dem engl. Forum, wo der Skinny in irgendwelchen Discord-Gruppen Infos bekommt, die im Forum sonst nicht vermeldet werden.
    Schade schade schade...


    Zum eigentlichen Thema - ist NA denn jetzt ein Erfolg oder nicht?
    Meine Infos, die ich so aufgeschnappt hatte, waren: Super Performance und dann ~2 Wochen später, war alles wieder beim alten schlechten Zustand.
    Irgendwie habe ich die Info verpasst, ob es einen weiteren Spin gab und es jetzt wieder wie nach dem Hardwareaustausch ist, oder eben doch so wie früher?

    Kai war im Urlaub. Da hier wie gesagt ja kein Hardware Status durchgegeben wird, gibts ja auch von Prinzip nix zu vermelden.

    Irgendwelche Discord Gruppen war in dem Fall der Stream Team Kanal. Und ja hier wäre ein kurzes Update zum Thema von Gilliam hier im Forum auch in meinen Augen der bessere Weg gewesen.
    Auch wenn skinny eben genau dort gefragt hat, aber auch ZOS sollte klar sein, dass das Infos sind die viele Interessieren und daher vielleicht anders gestreut werden sollten.


    NA Server:
    Es gibt ja nicht nur 2 Schubladen. Der Server Ausstausch war kein Heilsbringer wurde aber ja auch so nicht angekündigt.

    Kais Aussagen nach sind sie zufrieden mit den Dingen wie sie dort laufen und es ist wohl auch für den Client spürbarer als angekündigt (denn da wurde ja sehr tief gestapelt mit der Aussage das der Client selbst sogut wie garkeinen Unterschied merken wird).

    Der wirkliche Zugewinn für uns soll ja erst mit dem neuen Code spürbar werden.
    Edited by The_Saint on 16. August 2022 05:53
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Zum eigentlichen Thema - ist NA denn jetzt ein Erfolg oder nicht?
    Meine Infos, die ich so aufgeschnappt hatte, waren: Super Performance und dann ~2 Wochen später, war alles wieder beim alten schlechten Zustand.
    Irgendwie habe ich die Info verpasst, ob es einen weiteren Spin gab und es jetzt wieder wie nach dem Hardwareaustausch ist, oder eben doch so wie früher?

    Ich bin mir da nicht sicher aber ich glaube der Erfolg bezieht sich auf andere Sachen als der Performance. Denn nochmals, laut Zos hätte oder sollte ein Austausch neuer Server nicht die Performance per Se beeinflussen sondern das währe/war lediglich ein positiver Effekt davon. Ich denke es geht eher darum dass alles reibungslos verlief und man tatsächlich nun auch weniger Wartungsarbeiten oder bessere Wartungsarbeiten durchführen kann. Das sehe ich so richtig oder?

    Aber ja ich habe1 Kollegen aus Brasilien der spielt auf dem PC NA Server und die Performance ist tatsächlich besser. Das mit den ersten 2 Wochen stimmt auch, die Performance war da eigentlich perfekt. Danach wurde es von Patch zu Patch schlimmer.

    Dennoch ist akutell die Performance gegenüber zur EU vorallem beim Event deutlich besser gewesen. Aber bei Kontakt zu einer Ballgruppe oder Zergs gingen auch da Fähigkeiten Verzögert heraus.

    Sachen wie das man nicht frei brechen kann z.b ist auch da immer noch ein Thema, obwohl es auch öfters anscheinend passiert bei guter Performance als das es bei uns bei guter Performance passiert.

    Er hat sich noch über Rubberbanding etwas aufgeregt was Ihn ab und an in der Prime Time nun öfters verfolgt....


    Ich glaube generell das Zos vorallem nach der Ankündigung Anfang des Jahres, sich etwas mehr Gedanken über Informationsaustausch machen müsste. Ich sage immer es ist besser wenn man die Community auf dem laufenden behält auch wenn etwas nicht so funktioniert wie man es möchte und vll. auch mehrmals verschoben werden muss, kann man das mit genügend Informationen absolut verstehen. Wenn man aber, wie es so oft bei Zos passiert, wenig bis gar keine Informationen im verlauf des Jahres nach so einer Ankündigung bekommt, ist das nicht tragbar wenn die Sachen dann verschoben werden oder nach aussen durchdringt dass etwas nicht funktioniert....

    Mir und ich glaube sehr vielen hier im Forum liegt natürlich was an Eso sonst wären wir alle nicht hier nach all den Ohrfeigen die wir ins Gesicht geklatscht bekommen haben all die Jahren...
    Edited by xMauiWaui on 16. August 2022 06:02
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    @Arcon2825
    Ich teile deine Sicht, will aber keine Diskussion über Personen anregen. Du weißt ja, wie viele Youtuber und Twitcher auf Kritik reagieren. Da wird man gerne mal direkt der Hetzjagd bezichtigt.

    @The_Saint
    Es geht um Anstand und Niveau.
    AlexOs war selber "nur" im Chat und sobald die eine Frage der Fragen auftaucht, wurde direkt zurechtgewiesen.
    Warum nur bei dieser Frage?

    @Zabagad
    Inwiefern sich der Erfolg jetzt definiert, kann ich nicht sagen.
    Kai hat nicht erwähnt, ob er damit die Performance oder "nur" das Handling (z. B. schnellere Wartungen) meint.

    Meine Meinung:
    Man kriegt kaum Gelegenheit aktuelle Infos über die Pläne zur Performance zu erhalten.
    Kai selber schreibt im Forum auch immer weniger.
    Da braucht man sich einfach nicht wundern, wenn die Leute dann versuchen im Stream Antworten zu erhalten.
    Das ist doch quasi unsere einzige Möglichkeit.

    Es ist auch nicht die Schuld der Spieler, dass diese Fragen kommen.
    Das hat ZOS ganz alleine zu verantworten!

    ***Achso, bevor es falsch verstanden wird:
    Ich war es nicht, der diese Frage doppelt im Chat gestellt hat.***


    Edited by Sun7dance on 16. August 2022 06:09
    PS5|EU
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Kai war im Urlaub. Da hier wie gesagt ja kein Hardware Status durchgegeben wird, gibts ja auch von Prinzip nix zu vermelden.

    Irgendwelche Discord Gruppen war in dem Fall der Stream Team Kanal. Und ja hier wäre ein kurzes Update zum Thema von Gilliam hier im Forum auch in meinen Augen der bessere Weg gewesen.
    Auch wenn skinny eben genau dort gefragt hat, aber auch ZOS sollte klar sein, dass das Infos sind die viele Interessieren und daher vielleicht anders gestreut werden sollten.


    NA Server:
    Es gibt ja nicht nur 2 Schubladen. Der Server Ausstausch war kein Heilsbringer wurde aber ja auch so nicht angekündigt.

    Kais Aussagen nach sind sie zufrieden mit den Dingen wie sie dort laufen und es ist wohl auch für den Client spürbarer als angekündigt (denn da wurde ja sehr tief gestapelt mit der Aussage das der Client selbst sogut wie garkeinen Unterschied merken wird).

    Der wirkliche Zugewinn für uns soll ja erst mit dem neuen Code spürbar werden.
    Meine Bemerkung an/über Kai bezog sich auch nicht auf Performance, sondern auf die Fragen die hier sonst noch so aufpoppen und direkt an ihn gestellt wurden. Wie zB die Frage was denn seine Anfrage in den USA zur NoCP-Liste ergeben hat.

    Was ZOS offiziell dazu gesagt hat, war mir bekannt. Verstanden habe ich die Aussage aber nie, da ich es in meinem Leben nur einmal erlebt habe, dass eine (deutlich - da 8-10 Jahre) bessere Hardware keine Leistungsverbesserungen gebracht hat.
    Das eine mal war auch nur weil der Code so effizient und gut war, dass es auch vor dem Update keine Probleme gab und die Hardware nur wegen auslaufendem Support upgegraded werden musste.

    Mich hatte hier dann das plötzliche "Alles läuft super" in meiner Annahme bestätigt und war eben laut engl. Forum doch erstmal der "Heilsbringer". Die Leute haben doch regelrecht geschwärmt. Und ich kann mir den plötzlichen Abfall nach 2 Wochen (und Update?) bis heute nicht recht erklären. Zumindest nicht ohne "Verschwörungstheorien" :)

    @xMauiWaui - Danke für die Infos!

    @Sun7dance - da hatte ich dein "Der neue NA Server ist ein Erfolg." dann falsch interpretiert und danke an alle für die Klarstellung das das sooooo ja nicht gemeint war :)

    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    [...]

    Mich hatte hier dann das plötzliche "Alles läuft super" in meiner Annahme bestätigt und war eben laut engl. Forum doch erstmal der "Heilsbringer". Die Leute haben doch regelrecht geschwärmt. Und ich kann mir den plötzlichen Abfall nach 2 Wochen (und Update?) bis heute nicht recht erklären. Zumindest nicht ohne "Verschwörungstheorien" :)
    [...]

    Ich habe einmal bei Shot Online erlebt, dass das Spiel nach einem mega Update plötzlich extrem flüssiger lief.
    Hier hatte der Entwickler einfach verpennt, die nProtect GameGuard Engine zu aktivieren.

    Vielleicht hatte ZOS in den ersten zwei Wochen noch nicht alle Protokolle aktiv.
    Das ist aber reine Spekulation und soll nur eine eventuelle Möglichkeit ohne Verschwörungstheorie bilden. ;)

    Mit dem neuen Code habe ich ehrlich gesagt auch nicht zeitnah gerechnet.
    Irgendwie beschleicht mich da immer der Verdacht, dass ZOS hier was großes Richtung ESO 2.0 alias TES VI plant.
    Ja, das ist ebenfalls reine Spekulation und hat wirklich null Grundlage!

    Warum denke ich dann so?
    Entgegen Kais Aussage, dass ESO der Entwicklung von TES VI nicht im Wege stehen würde, glaube ich halt, dass ZOS und Bethesda hier den großen Wurf wittern und daher eine Art Fusion beider Spiele kreieren wollen, denn mit MMO lässt sich halt einfach mehr Geld verdienen.
    Man würde so auch zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.

    Aber nochmal: Das ist reine Spekulation!
    Man möchte dadurch halt testen, wie gut man den Entwickler zu kennen glaubt. ;)
    PS5|EU
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    [...]

    Mich hatte hier dann das plötzliche "Alles läuft super" in meiner Annahme bestätigt und war eben laut engl. Forum doch erstmal der "Heilsbringer". Die Leute haben doch regelrecht geschwärmt. Und ich kann mir den plötzlichen Abfall nach 2 Wochen (und Update?) bis heute nicht recht erklären. Zumindest nicht ohne "Verschwörungstheorien" :)
    [...]

    Ich habe einmal bei Shot Online erlebt, dass das Spiel nach einem mega Update plötzlich extrem flüssiger lief.
    Hier hatte der Entwickler einfach verpennt, die nProtect GameGuard Engine zu aktivieren.

    Vielleicht hatte ZOS in den ersten zwei Wochen noch nicht alle Protokolle aktiv.
    Das ist aber reine Spekulation und soll nur eine eventuelle Möglichkeit ohne Verschwörungstheorie bilden. ;)

    Mit dem neuen Code habe ich ehrlich gesagt auch nicht zeitnah gerechnet.
    Irgendwie beschleicht mich da immer der Verdacht, dass ZOS hier was großes Richtung ESO 2.0 alias TES VI plant.
    Ja, das ist ebenfalls reine Spekulation und hat wirklich null Grundlage!

    Warum denke ich dann so?
    Entgegen Kais Aussage, dass ESO der Entwicklung von TES VI nicht im Wege stehen würde, glaube ich halt, dass ZOS und Bethesda hier den großen Wurf wittern und daher eine Art Fusion beider Spiele kreieren wollen, denn mit MMO lässt sich halt einfach mehr Geld verdienen.
    Man würde so auch zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.

    Aber nochmal: Das ist reine Spekulation!
    Man möchte dadurch halt testen, wie gut man den Entwickler zu kennen glaubt. ;)

    Glaube ich absolut nicht dran. TES VI wird ein Bethesda Game Studio Spiel und wird abseit ESO passieren in meinen Augen.
    ZOS arbeitet derweil weiter an seinem neuen AAA Titel
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
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