Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Chugwyd3n
    Chugwyd3n
    ✭✭✭
    53 Minuten
  • FredoEgbert
    FredoEgbert
    ✭✭
    45 Minuten und dann auf einen Sprung 17 Minuten. Die Putzfrau kanns nicht sein. Die war Freitag da.
  • Beezle_org
    Beezle_org
    ✭✭✭
    .....kann ich jetzt toppen. 57 Minuten und dann sofort CTD.
  • Beezle_org
    Beezle_org
    ✭✭✭
    Die Totenländer sind so langsam kein Spaß mehr. 2-3 Minuten um überhaupt nur durch eine Tür zu kommen. Porten ist ein Witz.
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Es ist doch immer das selbe: Kaum sind mehr als 5 Spieler auf der Fläche, ist die Performance im Eimer.
    Was ist denn jetzt mit der Aktualisierung der EU-Server? Wieder eingeschlafen das Projekt?
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Nee, also PvP ist wirklich schlimmer denn je.
    Jetzt werden die Burgen schon unterschiedlich angezeigt. Ich komm bei Ash ans Haupttor und erwarte dort blaue und auf wen trifft man?
    Auf gelbe, die scheinbar ihre eigene Burg belagern.
    Nein, ich konnte nicht rein in die Burg. Es war also mehr als ein rein farblicher Fehler!
    Bei Rayles schien das gleiche, wie man dem Chat entnehmen konnte.

    lsahtzdr.jpg

    Edited by Sun7dance on 24. Juli 2022 20:07
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Nee, also PvP ist wirklich schlimmer denn je.
    Jetzt werden die Burgen schon unterschiedlich angezeigt. Ich komm bei Ash ans Haupttor und erwarte dort blaue und auf wen trifft man?
    Auf gelbe, die scheinbar ihre eigene Burg belagern.
    Nein, ich konnte nicht rein in die Burg. Es war also mehr als ein rein farblicher Fehler!
    Bei Rayles schien das gleiche, wie man dem Chat entnehmen konnte.

    Nur zum besseren Verständnis: die Gelben haben nicht ihre eigene Burg belagert (von innen gedreht und die am Frontdoor haben es nicht mitbekommen)? Für die war die Burg blau?
  • tomate60386
    tomate60386
    ✭✭
    Extremes Lag seit letzten Montag für mich in allen Regionen, besonders im nördlichen Elseweyer wo ich zeitweise gegen unsichtbare Gegner kämpfte und die dann wo sie lagen auch mal sichtbar wurden. So kann und will ich nicht spielen. High Isle Anschaffung verschoben bis alle die Probleme behoben sind und ESO Plus mal gekündigt, weil es einfach so nicht spielbar ist. Ich schaue dann mal in 3-6 Monaten rein ob sich da was geändert hat. Bye
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Also ich hab auch schon erlebt, dass Gelbe vor dem Haupttor, eine von hinten eroberte Burg belagert haben.
    Erst nachdem man nachhaltig von oben gewunken hat, haben die es dann irgendwann bemerkt.
    Manche sind so im Rausch, dass sie nix mitbekommen.

    Auch der Wachposten oben scheint nicht im Kampfmodus - das stützt mMn diese Theorie...
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Coolina
    Coolina
    ✭✭✭✭✭
    Leider ist das ein anderes Problem. Seit längerer Zeit beobachte ich das entweder die Intelligenz der Spieler nachgelassen hat, oder sie nicht mehr in der Lage sind sich vernünftig zu konzentrieren. Selbst lesen tun sie so gut wie gar nicht mehr. Dabei steht die Info im Chat oder bei Gilden auch in den Gildennews.

    Man schreibt: Wir treffen uns um 15:00 Uhr da und da. Dann kommt plötzlich die Frage. Um wieviel Uhr? Und das hat enorm zugenommen!
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Manche sind so im Rausch, dass sie nix mitbekommen.

    smilie_gr_143.gif


  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Klingt plausibel, denn auch die Wachen am Tor machen nix.

    Dagegen spricht aber, dass die Burg ja schon gelb war, als ich von Aunebel los bin.
    D. h. in der Zeit hätte diese erst blau und dann nochmal gelb werden müssen oder die gelben da vor dem Tor haben einfach ewig lange falsch belagert.
    Ich hab das Ganze auch noch ne Zeit beobachtet, bis dann der Chat vom selben Phänomen bei Rayles schrieb.
    Ich hätte noch abwarten sollen, ob die vielleicht tatsächlich das Tor aufbekommen hätten, denn dann wäre es klar gewesen.

    Warten wir das Event mal ab. Sollte es tatsächlich ein Performance Bug sein, dann müsste das ja dann sicherlich nochmal passieren.


    Edited by Sun7dance on 25. Juli 2022 08:27
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Vielleicht sind auch einfach nur die Allianzwechsel zu billig und somit die Versuchung, beim Gegner ne Kampagne trollen zu gehen, zu groß. =)
  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Wohl wahr, auf Gray Host / PC EU haben wir ADler das Problem das jegliche Planung,die im Gebietschat stattfindet, weitergegeben wird und wir an unserem Ziel bereits erwartet werden, bzw. entblößte Keeps angegriffen werden.

    Da kann einem das Ganze schon vergehen.
    PC/EU
    Cyro Graue Schar
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    GelbeKatz schrieb: »
    Wohl wahr, auf Gray Host / PC EU haben wir ADler das Problem das jegliche Planung,die im Gebietschat stattfindet, weitergegeben wird und wir an unserem Ziel bereits erwartet werden, bzw. entblößte Keeps angegriffen werden.

    Da kann einem das Ganze schon vergehen.

    Ich kann dir sagen, dass das an Scouts liegt, die natürlich die Burgen bewachen. Man kann auch vorausschauend einen Angriff erwarten.

    Ich begreife sowieso nie, warum die Leute z. B. Carmala angreifen und sich dann wundern, dass Brindle voll von Feinden ist.

    Dass Schlüsselstellen wie Nikel, Sejanus und Bleakers bewacht werden, ist auch einleuchtend.

    All das ist relativ egal, WENN ihr mit einem Zerg kommt und mit "full sieges" die Burgen schnell erobert.

    Aber überall springen die Leute nur herum und benutzen keine Ballisten und folglich kommt es zum "Wipe".

    Dass ihr gestern auf Warden nicht die Scroll erobern konntet, lag an der Dummheit der Blauen, die lieber Warden verteidigt und Glade und Rayles verloren haben.
    Edited by Qagh on 25. Juli 2022 09:17
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Also wir haben definitiv mehrere Spieler in unserem Chat die bewusst Fehlmeldungen ala Fare ua, etc.. verbreiten, viele porten dann dahin und nix ist los. Weiterhin gibt es einen recht bekannten Player, der unsere Pläne an EP weitergibt. Wegen Naming & Shaming sag ich da nicht mehr.
    PC/EU
    Cyro Graue Schar
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    GelbeKatz schrieb: »
    Also wir haben definitiv mehrere Spieler in unserem Chat die bewusst Fehlmeldungen ala Fare ua, etc.. verbreiten, viele porten dann dahin und nix ist los. Weiterhin gibt es einen recht bekannten Player, der unsere Pläne an EP weitergibt. Wegen Naming & Shaming sag ich da nicht mehr.

    Naja, Spieler mit mehrfachen Fehlmeldungen kann man einfach auf Ingo setzen und wer seine Taktiken im Chat diskutiert, ist eh verloren. Spionage gehört zum Krieg ja doch irgendwie dazu, oder nicht? (Unabhängig was ich persönlich davon halte).

    Aber eigentlich sind die meisten Laufwege und Angriffsziele oft sehr ersichtlich und vorhersehbar, zb durch Ressourcen die eingenommen werden oder eben die bekannten Outposts als Rezz-Punkte. Noch 2-3 Spieler die Burgen scouten..
    Edited by Betora on 25. Juli 2022 11:26
  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Betora schrieb: »
    Naja, Spieler mit mehrfachen Fehlmeldungen kann man einfach auf Ingo setzen und wer seine Taktiken im Chat diskutiert, ist eh verloren. Spionage gehört zum Krieg ja doch irgendwie dazu, oder nicht? (Unabhängig was ich persönlich davon halte).

    Aber eigentlich sind die meisten Laufwege und Angriffsziele oft sehr ersichtlich und vorhersehbar, zb durch Ressourcen die eingenommen werden oder eben die bekannten Outposts als Rezz-Punkte. Noch 2-3 Spieler die Burgen scouten..

    Leider hast du mit allem Recht, wollte das nur mal loswerden und der Beitrag von @IcksBockser hat mich da getriggert.
    IcksBockser schrieb: »
    Vielleicht sind auch einfach nur die Allianzwechsel zu billig und somit die Versuchung, beim Gegner ne Kampagne trollen zu gehen, zu groß. =)

    PC/EU
    Cyro Graue Schar
  • Mondtochter
    Mondtochter
    ✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Diese Crashes bei jeder Burgschlacht im Cyro sind nicht mehr schön. Und danach die Probleme mit dem Einloggen (Fehler 334 und 304).

    Alles seit dem Update 33.

    In Cyrodil kenne ich das nicht, nur seit dem Update auf High Isle gibt es diese Probleme in unserer Gilde (und auch bei mir) zuhauf im PVE.

    Auch ist es nervig, dass ständig Leute rausfliegen, sobald im Raid (oder im 4er Dungeon) ein Kampf losgeht!
    Den Bug, dass man fliegt, wenn man sich ausloggt, haben sie während des letzten Jahres ja leider auch nicht weggepatched.
    Edited by Mondtochter on 25. Juli 2022 12:24
    Du suchst eine nette, familiäre Gilde? Dann sind die hungrigen Wölfe eventuell genau richtig für dich.
    Infos hier: https://diehungrigenwoelfe.wordpress.com

    Tipps, Let's Play oder Anleitungen für Anfänger und Fortgeschrittene sind gesucht? Dann besuch mich (Alphawölfin) doch auf Youtube.
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    @Sun7dance
    Wenn das irgendwann gegen Samstag abend war, dann kann ich mich dran erinnern, dass wir (Gelb) erst Nikel eingenommen haben und dann nach Ash hoch sind. Und die Burg war auf jeden Fall blau und zu dem Zeitpunkt unter Angriff.
    Ansonsten würde ich auch eher dazu tendieren, dass die gepennt haben. Wäre nicht das erste mal.
    Kannst ihnen noch so oft sagen: Erst warten bis alle da sind. Dann das Zelt. Anschließend Sieges und Belagerungsschilde. NB bleiben im hide und geben Deckung. Und jedesmal funktioniert es..........NICHT.🙈🙄😂

    Crashes haben wir auf der PS4 selten. Aber lags und Asyncronität. Es geht nichts raus und du versumpfst in den AOE der Gegner.
    Edited by styroporiane on 25. Juli 2022 12:58
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Es war gestern Abend, kurz bevor blau den Kaiser verloren hat.

    Wirkliche Abstürze aus dem laufenden Spiel haben wir echt selten.
    Allerdings solltest du auf der PS5 keine Cp ändern, denn dann riskierst du so gut wie sicher einen Absturz.

    Das ist wohl auch schon länger bekannt, aber...tja!

    Die Bildrate ist bei mir so gut wie immer stabil, aber das war sie auch schon auf der PS4 Pro.
    Ich hatte halt immer extreme Probleme mit Asynchronitäten und das hat auf der PS5 scheinbar nochmal zugenommen im PvP.
    Ich stehe so oft am Gegner, mache meine Skills, erhalte auch Feedback, aber kriege einfach keine Schadenszahlen.

    Edited by Sun7dance on 25. Juli 2022 15:51
    PS5|EU
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Die Bildrate ist bei mir so gut wie immer stabil, aber das war sie auch schon auf der PS4 Pro.
    Ich hatte halt immer extreme Probleme mit Asynchronitäten und das hat auf der PS5 scheinbar nochmal zugenommen im PvP.
    Ich stehe so oft am Gegner, mache meine Skills, erhalte auch Feedback, aber kriege einfach keine Schadenszahlen.

    Kann ich für die XBox auch bestätigen. Seit heute neu noch dazu: Man möchte in den Schnellzugriff und nichts passiert. Nach 10 Sekunden macht es sich dann auf. Natürlich mitten im Kampf. Uff!
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Also ich hab auch schon erlebt, dass Gelbe vor dem Haupttor, eine von hinten eroberte Burg belagert haben.
    Erst nachdem man nachhaltig von oben gewunken hat, haben die es dann irgendwann bemerkt.
    Manche sind so im Rausch, dass sie nix mitbekommen.

    Auch der Wachposten oben scheint nicht im Kampfmodus - das stützt mMn diese Theorie...

    Ja Bots halt :smiley: Die einfach stumpf weitermachen ohne auf i.was zu achten.
    Sun7dance schrieb: »
    Es war gestern Abend, kurz bevor blau den Kaiser verloren hat.

    Wirkliche Abstürze aus dem laufenden Spiel haben wir echt selten.
    Allerdings solltest du auf der PS5 keine Cp ändern, denn dann riskierst du so gut wie sicher einen Absturz.

    Das ist wohl auch schon länger bekannt, aber...tja!

    Die Bildrate ist bei mir so gut wie immer stabil, aber das war sie auch schon auf der PS4 Pro.
    Ich hatte halt immer extreme Probleme mit Asynchronitäten und das hat auf der PS5 scheinbar nochmal zugenommen im PvP.
    Ich stehe so oft am Gegner, mache meine Skills, erhalte auch Feedback, aber kriege einfach keine Schadenszahlen.

    Ja hatte ich auch schon etliche Male. Abstüze habe ich sehr selten auf der Series X aber Asynchron ohne Ende. manchmal stehe ich direkt vor einem Gegern und bekomme die Meldung verfehlt. Das was du hast, kenne ich auch zu genüge.
    IcksBockser schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Die Bildrate ist bei mir so gut wie immer stabil, aber das war sie auch schon auf der PS4 Pro.
    Ich hatte halt immer extreme Probleme mit Asynchronitäten und das hat auf der PS5 scheinbar nochmal zugenommen im PvP.
    Ich stehe so oft am Gegner, mache meine Skills, erhalte auch Feedback, aber kriege einfach keine Schadenszahlen.

    Kann ich für die XBox auch bestätigen. Seit heute neu noch dazu: Man möchte in den Schnellzugriff und nichts passiert. Nach 10 Sekunden macht es sich dann auf. Natürlich mitten im Kampf. Uff!

    Jop hatte ich auch, genauso wie das nen Trank nicht rausgeht und alles Grau hinterlegt ist auf der Leiste. Was ich auch wieder öfter habe, ist Over-Range in die Konvi gezogen zu werden und das ich zig mal freibrechen muss ohne das was passiert außer das meine Stam runtergeht.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Cyrodiil

    Du reitest zu einer umkämpften Burg: Disconnect! Disconnect! Disconnect! Erbärmlich und beschämend! Ich kenne nichts, das so eine schlechte Performance hat, wie ESO.

    Den Rest des Kommentars zur Programmierung spare ich mir.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Ich hab es auch aufgegeben großartig das Event zu spielen. Eine Stunde Einnahme der letzten Emp-Burg und kurz vorm AP-Tick ein lecker Disconnect. Schade um die Zeit.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Ach sag an du warst also gestern auch da :D Ich habe es auch aufgegeben...ehrlich die Performance ist unter aller Sau. Wir können nur hoffen das es nach dem Event wieder "normal" wird.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Vorgestern. Aber sehr bezeichnend das es täglich passiert.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Bei mir war es gestern Ewigkeiten an BRK und dann kurz vor dem Tick Adios... sag mal hast du das auch, dass es bei manchen Spielern sehr sehr lagt?

    Ich hatte es gestern, dass keine meiner Fähigkeiten auf den Spielern wirkten und ich dann plötzlich geplatzt bin.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Ich könnte nicht sagen, dass es bei gewissen Spielern extrem lagt. Eher generell DKs als Gegner. Da wird es richtig wild. Man sieht nichts vom Sprung und keine Peitsche - aber man ist tot. Es ist auch nicht wirklich ein Lag, sondern extreme Asynchronität. Lag ist Framedrop, Bildruckeln etc. Das hab ich seit Next-Gen eher weniger.

    Sehr geil war auch diese Woche: Trank ging nicht, noch 10 Sekunden Gefetze, dann natürlich tot und im Todesbildschirm dann plötzlich das Rad zum Slotwechsel aus dem man dann gar nicht mehr rauskommt, weil es im Todesbildschirm angezeigt wird. Da half nur Spiel schließen.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Immer wieder schön zu lesen, dass man mit diesen Problemen wenigstens nicht alleine ist.
    Aber noch schöner zu sehen, dass es auch den Konsolenspielern so geht - denn das verringert die Chance, dass es an meinem PC liegt :)

    Also sowohl beim Burgkämpfen kurz vor dem Tick rauszufliegen, als auch Probleme mit DKs - meinem Gefühl nach meistens nachdem sie die Sprung-Ulti benutzen. Beides erlebe ich seit U31 - davor hatte ich zumindest die Rauswürfe nicht.
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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