Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Die Saison des Drachen 2019

  • Soldier224
    Soldier224
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    The_Saint schrieb: »
    Du magst also keine Dunkelelfen... OK ja dann freut man sich über die Änderung

    Im Gegenteil ich bin Dunmerfan ;) aber nicht wegen der Magika.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • randy1990
    randy1990
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    Soldier224 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Du magst also keine Dunkelelfen... OK ja dann freut man sich über die Änderung

    Im Gegenteil ich bin Dunmerfan ;) aber nicht wegen der Magika.
    Stamina ist da aber genauso sch.....

    Wen der dunmer so kommt wil ich ein rassentoken umsonst
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • The_Saint
    The_Saint
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    randy1990 schrieb: »
    Soldier224 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Du magst also keine Dunkelelfen... OK ja dann freut man sich über die Änderung

    Im Gegenteil ich bin Dunmerfan ;) aber nicht wegen der Magika.
    Stamina ist da aber genauso sch.....

    Wen der dunmer so kommt wil ich ein rassentoken umsonst

    Bekommst doch auch. Jeder erhält einen
    Edited by The_Saint on 17. Januar 2019 08:43
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  • randy1990
    randy1990
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    The_Saint schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    Soldier224 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Du magst also keine Dunkelelfen... OK ja dann freut man sich über die Änderung

    Im Gegenteil ich bin Dunmerfan ;) aber nicht wegen der Magika.
    Stamina ist da aber genauso sch.....

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    Bekommst doch auch. Jeder erhält einen

    Ob einer reicht >:)
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  • The_Saint
    The_Saint
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    randy1990 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    Soldier224 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Du magst also keine Dunkelelfen... OK ja dann freut man sich über die Änderung

    Im Gegenteil ich bin Dunmerfan ;) aber nicht wegen der Magika.
    Stamina ist da aber genauso sch.....

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    Ob einer reicht >:)

    Dann kauft dir halt mehr... Waren ja bis vor Release der Notes im Angebot^^
    Edited by The_Saint on 17. Januar 2019 08:47
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  • Dont_do_drugs
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    Ne, soldier genaudas gegenteil tritt jetzt ein. Der dunmer fällt aus der Konkurrenz um mag dds raus. Sinn sollte sein, alle Klasse valide spielbar zu machen. Bosmer und Dunmer entfallen da nun. Und warum man weiter auf der res des Bretonen besteht ist mir unklar. Und der bosmer war vorher schon draußen.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Dont_do_drugs
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    Ich will meinen main aber nicht.... Argheibfach nur hass

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    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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  • Feanor
    Feanor
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    Der Wechsel von prozentualen Erhöhungen auf feste Werte ist bei allen Klassen ein Nerf. Ziel ist es wohl, das min-maxing bei den Rassen raus zu nehmen. Dennoch: Mein Altmer MagSorc zB verliert 2k Magicka aufwärts (je nach Build).

    Die 258 Spell Damage sind wohl auf dem Papier ein buff, weil SD auch die Heilung erhöht. Allerdings war der Elementarschaden bisher immer so passend zur Rasse. Jetzt ist es ein generischer Buff.

    Khajiit dagegen ist jetzt auch bei den Magicka DDs weit oben. 8% Spell Crit ist viel.

    Ich bin insgesamt kein Fan der Änderungen. Großartig finde ich allerdings das Nords gegen Bleed Builds sogar generft wurden. Dachte nicht dass das überhaupt möglich ist.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • TorvenTool
    TorvenTool
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    "Hass" ist eines unserer destruktivsten Gefühle...calma :D.

    Verbi, Dein Satz "Bosmer war vorher schon draußen" stimmt teilweise. Man darf aber nicht so tun, als ob die Rassenboni in ihrer alten Form so unglaublich spielentscheidend waren.
    De facto wird der Bosmer zwischen 50 und 100 Recovery verlieren. Die 10% Schaden aus dem Stealth halte ich (bitte korrigiere mich, wenn dem nicht so ist) in einer Damage Rota eh nicht für praktikabel.

    Insgesamt sehe ich die Änderungen global und ganz grob zunächst so:
    - Ressourcen-Nerf
    - Recovery-Nerf

    Alles Andere wird sich zeigen.

    Dass 7% Flammenschaden beim Dunmer entfernt werden, kann man vielleicht anderweitig auffangen.

    Und hey, DOCH, Hybrid gibt und gab es im ES-Universum schon immer, funktionierte in Skyrim beispielsweise ganz hervorragend. Nur in ESO fand diese Skillmöglichkeit nie Platz. Insofern gibt es nun einige Rassen, die mehr in Richtung Hybrid geschoben, während andere mehr auf eine Spezialisierung geändert wurden.

    Blöd nur, wenn es die Lieblingsrasse trifft. Da gebe ich Dir recht.

    Die Bretonen verlieren ihre Spell resistance, die hat nun physisch und magisch der Nord. @UlfricWinterfell wird mit den Änderungen an seiner Lieblingsrasse zufrieden sein ;).

    Frage zur Feuerimmunität des Dunmer
    Was ist mit Vampiren? Sind die dann auch brennen-immun? Das wäre natürlich genial :D.
    Edited by TorvenTool on 17. Januar 2019 09:06
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • randy1990
    randy1990
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    The_Saint schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    Soldier224 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Du magst also keine Dunkelelfen... OK ja dann freut man sich über die Änderung

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    Und nun heimlich die Preise erhöhen dan wissen wir warum diese Änderungen kamen
    *Duck und weg*
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    als wärste als mag dk nicht vorher schon ange***t gewesen, jetzt entfällt auch noch die eigtl einzige valide flammenschaden-rasse. pve-content ist dann wohl für mich bis auf weiteres endgültig gestorben.


    meine gedanken zum racechange vorab waren ja gewesen, dass man bspw dem altmer nen etwas besseren bonus auf blitzschaden gibt, sodass blitzstab-builds wieder ein ding werden und konkurrenzfähig zu flammenbuilds, sodass mit altmer und dunmer schonmal zwei magicka-dd rassen relativ gleichmäßig spielbar sind. und dazu bspw dem bretonen nen bonus auf magischen schaden bspw. oder oder oder...sodass jede rasse für ihre spielweise oder ihr bevorzugtes element interessant wird und es eine bessere raiddurchmischung gibt. statt dessen geht es aber in genau entgegen gesetzte richtung. die schadensboni werden vereinheitlicht, wodurch die rassen qualitativ gegeneinander noch einfacher messbar werden und das ausgrenzen einzelner rassen ebenso vereinfacht wird.
    De facto wird der Bosmer zwischen 50 und 100 Recovery verlieren. Die 10% Schaden aus dem Stealth halte ich (bitte korrigiere mich, wenn dem nicht so ist) in einer Damage Rota eh nicht für praktikabel.

    im pve sicherlich. im pvp war die katze zwar soweit ich mich auch erinnere, der bessere ganker, aber irgedwie hatte der bosmer wenigstens irgendeinen bonus. was willst du mitn bosmer jetzt machen? dodge rollen bis der arzt kommt?
    Edited by Dont_do_drugs on 17. Januar 2019 09:15

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  • The_Saint
    The_Saint
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    Wie oft wurde schon versucht hybrid in die welt zu bringen. 5 oder 10mal?
    Es wurden sets eingeführt etc pp. Und am Ende wars immer noch nur eine randgruppe im pve und pvp.
    Und das wird es weiterhin bleiben grade in pve.
    Könnte ich alle CP Punkte setzten und benutzen vielleicht. aber das wird ja auch nicht mehr passieren...

    Ich bin kein Dunmerfan oder so. Mein Main war eigentlich bretone und ist dann erst dunmer geworden.

    Aber ich finde es einfach nicht gut eine Rasse die bei bestimmten klassen lange vorne war -> mag dk, magblade (kurzfristig noch templer) so zu reduzieren um irgendwelche hybrid zu bauen, dass diese Rasse am Ende jetzt hinter Hochelf, Bretone und sogar Khajiit landet.

    Ich kann da ärger verstehen.
    Edited by The_Saint on 17. Januar 2019 09:16
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    es gibt in eso kein hybrid. zos soll sich endlich von verabschieden anstatt zu versuchen, was in diesem spiel keinen platz mehr hat. aber vermutlich hat bosmer-gina mit dem bogen-bogen den kram zusammengeschrieben...eh und kein rep vorher mal draufschauen dürfen.

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  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Also mir sind die Änderungen egal, macht ja nicht soviel aus als dass man seine Lieblingsrasse nicht mehr spielen kann.
    Ausser vllt für die 2% Profiespieler. Für den Durchschnitt der Max den hm will bleibt es egal. Nord Templer Heiler und trotzdem klappt es locker.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Nun, der MagDk profitiert schon immer mehr von Magicka-Schaden. Das ist ein Ansatz. 7% Flammenschaden aufzufangen wird wohl dennoch nicht einfach werden. Immerhin haben es die Dunmer-Vampire ein bisschen leichter haha.

    In der Tat ziehe ich für meinen MagDK nun auch andere Klassen in Betracht. Für meinen Stamina-DK tue ich das ebenso, obwohl die Rothwardonen doch einigermaßen gepusht werden.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Mal vorsichtig gefragt, die Klassreps sind doch vom Prinzip her auch für die Rassen zuständig oder??
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    @Dont_do_drugs

    Es gibt im PvP durchaus Pelinal builds, aber echtes Hybrid ist das nicht - es geht da meist nur darum SD/WD höher zu stacken. Es gi8bt trotzdem immer eine "Hauptressource". Ich geb Dir recht, Hybrid war immer eine Nische, weil ein "richtiges" Build trotzdem besser war.

    Bosmer war im PvP ziemlich gut wegen der Recovery, man konnte abartigen Sustain haben wenn man wollte. Jetzt kann man wahrscheinlich tolle Builds mit den Roll Dodge Sets (Senche's Bite etc) spielen. ;)
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  • Soldier224
    Soldier224
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    The_Saint schrieb: »

    Aber ich finde es einfach nicht gut eine Rasse die bei bestimmten klassen einfach lange vorne war -> mag dk, magblade (kurzfristig noch templer) so zu reduzieren um irgendwelche hybrid zu bauen, dass diese Rasse am Ende jetzt hinter Hochelf, Bretone und sogar Khajiit landet.

    Ich bin ehrlich gesagt über manche Töne verwundert. Die Lore die stehts als Argument für Passivas her hielt ist plötzlich egal. Und sonst wurde immer behauptet die Boni der Rasse machen nicht viel aus, jetzt sind sie aber offenbar doch sehr wichtig.
    Das ist für mich irritierend.

    Weniger Irritierend ist für mich dass sicherlich einige gerne Optimieren was das Zeug hält und jetzt enttäuscht sind dass sie vielleicht ihre rasse wechseln müssen dafür. Und sich vielleicht an die Rasse gewöhnt haben. Klar ist auch dass sicher nicht alle Änderungen super sind und sicher wieder Rassen gegenüber anderen Rassen vorteile haben. Mir tut das auch leid.

    Aber für mich sollte immer noch bei einer Rasse den hohen Stellenwert deren Kultur und deren Aussehen haben und nicht irgendwelche Boni die im Hintergrund stehen. Daher bin ich sogar dafür alle Kampftechnischen Passivas abzuschaffen. Aber dann wäre der Schrei sicher noch größer als ohnehin.

    Tatsache für mich ist nunmal, dass der Dunmer bsp. weit von der Lore entfernt war wo er als Allrounder beschrieben wird und nicht als Super Magier. Nicht dass das Haus Telvanni keine guten Magier hätte aber genauso hat das Haus Redoran auch gute Nahkämpfer.

    Das war schon immer hier im Forum meine Meinung, daher sollte sich niemand davon angegriffen fühlen wenn ich sogar die Änderungen in Bezug auf den Dunmer zum Teil stütze.
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    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    hmm und wie erklärst du mit lore, lieber soldier, dass dem dunmer der bonus auf flammenschaden genommen wird? immerhin hieß es doch immer sie haben genau dieses talent? soweit ich zurückdenken kann in den tes teilen, hatte der dunmer immer einen bonus auf bspw zerstörungsmagie oder speziell flammenschaden.

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  • Idefix2
    Idefix2
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    Also ich habe seit 3 Jahren einen Khajiit-Templer als HEILERIN und ganz egal was die machen, ich habe es bisher immer geschafft (mit Hilfe) das mein Kätzchen in der etwas höheren Klasse auch noch gut heilen kann. Muß leider auf die Deutsche übersetzung warten, weil ich leider kein Englich kann. Bin aber gespannt darauf, nachdem ich eure Post gelesen habe :)
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • The_Saint
    The_Saint
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    Idefix2 schrieb: »
    Also ich habe seit 3 Jahren einen Khajiit-Templer als HEILERIN und ganz egal was die machen, ich habe es bisher immer geschafft (mit Hilfe) das mein Kätzchen in der etwas höheren Klasse auch noch gut heilen kann. Muß leider auf die Deutsche übersetzung warten, weil ich leider kein Englich kann. Bin aber gespannt darauf, nachdem ich eure Post gelesen habe :)

    Du kannst dich freuen.

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  • Soldier224
    Soldier224
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    hmm und wie erklärst du mit lore, lieber soldier, dass dem dunmer der bonus auf flammenschaden genommen wird? immerhin hieß es doch immer sie haben genau dieses talent? soweit ich zurückdenken kann in den tes teilen, hatte der dunmer immer einen bonus auf bspw zerstörungsmagie oder speziell flammenschaden.

    Im Tamriel Almanach steht z.B.
    Die Bewohner Morrowinds gelten sowohl als mächtige Magier und starke Krieger, was zum einen an ihrer scharfen Auffassungsgabe und ihrem hohen Intellekt liegt, aber auch an ihrem großen Geschick und schnellen Reflexen, was ihre im Vergleich zu Menschen geringer ausgeprägte Muskulatur kompensiert. Zudem haben sie durch ihre lebensfeindliche Umwelt eine enorme Widerstandsfähigkeit gegenüber Hitze entwickelt und auch ihre Stimmen klingen häufig sehr rau und tief.

    https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Dunmer

    Zu diesem Text passen die Änderungen hervorragend.
    Auf dem Schlachtfeld sind sie für ihre ausgewogene Zusammensetzung aus Schwertkämpfern, Scharfschützen und Kampfmagiern bekannt.

    http://de.elderscrolls.wikia.com/wiki/Dunmer

    Auch hier ist das ein Anzeichen für ihre Allroundtalente.

    Da sie überall stark sind, könnte man sie natürlich auch überall stark machen. Aber ich denke man hat was dagegen wenn man Dunmer bei Stamina und Magika auf Platz 1 setzen würde.
    Edited by Soldier224 on 17. Januar 2019 09:28
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    naja wenigstens ist roleplay-soldier befriedigt, dass seine lieblingsklasse komplett kastriert wurde.
    hybrid op oder so.

    wo ist eigtl der bärenjäger, wenn man ihn braucht? hybrid ist doch voll sein thema.

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  • randy1990
    randy1990
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    Es gibt nur einen Hybrid den dk tank
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  • Feanor
    Feanor
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    Übrigens: Bretonen. 7% Kostenreduktion ALLER Fähigkeiten die Magicka kosten. Das wird sehr stark.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Soldier224
    Soldier224
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    Bei den Bretonen bin ich grad auch irritiert, weil einige schreien sie würden generft andere behaupten sie würden OP. Wäre schön wenn man sich einigen könnte :#
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • The_Saint
    The_Saint
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    Soldier224 schrieb: »
    The_Saint schrieb: »

    Aber ich finde es einfach nicht gut eine Rasse die bei bestimmten klassen einfach lange vorne war -> mag dk, magblade (kurzfristig noch templer) so zu reduzieren um irgendwelche hybrid zu bauen, dass diese Rasse am Ende jetzt hinter Hochelf, Bretone und sogar Khajiit landet.

    Ich bin ehrlich gesagt über manche Töne verwundert. Die Lore die stehts als Argument für Passivas her hielt ist plötzlich egal. Und sonst wurde immer behauptet die Boni der Rasse machen nicht viel aus, jetzt sind sie aber offenbar doch sehr wichtig.
    Das ist für mich irritierend.

    Weniger Irritierend ist für mich dass sicherlich einige gerne Optimieren was das Zeug hält und jetzt enttäuscht sind dass sie vielleicht ihre rasse wechseln müssen dafür. Und sich vielleicht an die Rasse gewöhnt haben. Klar ist auch dass sicher nicht alle Änderungen super sind und sicher wieder Rassen gegenüber anderen Rassen vorteile haben. Mir tut das auch leid.

    Aber für mich sollte immer noch bei einer Rasse den hohen Stellenwert deren Kultur und deren Aussehen haben und nicht irgendwelche Boni die im Hintergrund stehen. Daher bin ich sogar dafür alle Kampftechnischen Passivas abzuschaffen. Aber dann wäre der Schrei sicher noch größer als ohnehin.

    Tatsache für mich ist nunmal, dass der Dunmer bsp. weit von der Lore entfernt war wo er als Allrounder beschrieben wird und nicht als Super Magier. Nicht dass das Haus Telvanni keine guten Magier hätte aber genauso hat das Haus Redoran auch gute Nahkämpfer.

    Das war schon immer hier im Forum meine Meinung, daher sollte sich niemand davon angegriffen fühlen wenn ich sogar die Änderungen in Bezug auf den Dunmer zum Teil stütze.

    Alles gut;-) Wie gesagt mir geht es auch nicht um den Dunmer ansich...
    Ich dachte nur das die Änderungen auch dazu führen sollen wieder mehr Rassen ins spiel zu bringen.

    Und wie 3D richtig einwirft.
    Warum nicht über passive blitzstäbe für sorcs wieder interessant machen?
    Warum nicht ne dunmer rasse für magdks?
    Warum nicht eine Bretonenrasse für mageblade und warden mit magischen Schaden?
    etc...
    Und alle können weiterhin auch Hochelf nehmen...
    Und ja auch die Lore spielt bei mir ein bisschen eine Rolle. Nord sollten keine Hochelfen sein...zb

    Und eben genau darum meine Frage?
    Warum ist der Khajiit zb jetzt der bessere DD als der Dunkelelf. Stamina wie Magicka?
    Edited by The_Saint on 17. Januar 2019 09:41
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  • TorvenTool
    TorvenTool
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    Die Änderungen schieben den Dunmer halt nun vollends in die Mitte, während man überlegen kann, entweder zu einer Rasse mit mehr Sustain oder einer mit mehr Schaden zu wechseln. Tatsächlich ist nun auch ein Khajit-MagDK nicht mehr ausgeschlossen.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Feanor
    Feanor
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    Soldier224 schrieb: »
    Bei den Bretonen bin ich grad auch irritiert, weil einige schreien sie würden generft andere behaupten sie würden OP. Wäre schön wenn man sich einigen könnte :#
    Increases Experience gain in Light Armor Skill Line by 15%, extra 1% Alliance Point gain → No changes
    Gift of Magnus: 10% Max Magicka → Increases your Max Magicka by 2000.
    Spell Resistance: 3960 Spell Resistance → Gain 2310 Spell Resistance and 100 Magicka Recovery.
    Magicka Mastery: 3% Magicka Cost Reduction → Reduces the Magicka cost of your abilities by 7%.

    Gift of Magnus ist ein Nerf, Spell Resistance ist ein leichter Nerf, aber Magicka Mastery ... holy cow, das ist mehr als ein 5pc set wie Alteration gibt. Freu mich durchaus meine magWarden Bretonin wieder auszupacken. :)
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Soldier224 schrieb: »
    Bei den Bretonen bin ich grad auch irritiert, weil einige schreien sie würden generft andere behaupten sie würden OP. Wäre schön wenn man sich einigen könnte :#

    kommt drauf an wie mans nimmt. kostenreduktion ist angenehm. aber in contentbereichen, wo eine größere kostenreduktion nicht notwendig ist, weil eine rota auch ohne diese relativ ressourcenschonend spielbar ist, dort ist übermäßige kostenreduktion natürlich ein nerf, da der skillpunkt auch in schadensboni gehen könnte. für pvp sehe ich es als plus, für pve weniger.

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    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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