Das ist wieder viel zu früh und geht viel zu schnell! Es sind über 60 einzelne Seiten der beiden jetzigen Monturstile und ich (und auch viele andere) habe bis jetzt gerade mal einen Bruchteil davon aus den BGs erhalten. Wenn bald schon wieder neue kommen, sinkt die Chance die gewünschten Teile zu bekommen noch mal um ein Vielfaches!Haltet außerdem die Augen offen nach neuen Belohnungen im AvA und in Schlachtfeldern, darunter das Kostüm des Gladiators und ganz neue Monturstile aus Schlachtfeldern!
...Außerdem führt Update 19 die Abwertung von Burgen wieder ein und legt die Stufen für Burgen und Betriebe zusammen. Mit diesen Änderungen ist es so wichtig wie zuvor, Betriebe zu halten, wodurch kleinere Gruppen oder einzelne Spieler zu den Kriegsbemühungen beitragen können...
...Außerdem führt Update 19 die Abwertung von Burgen wieder ein und legt die Stufen für Burgen und Betriebe zusammen. Mit diesen Änderungen ist es so wichtig wie zuvor, Betriebe zu halten, wodurch kleinere Gruppen oder einzelne Spieler zu den Kriegsbemühungen beitragen können...
@ZOS_KaiSchober Wie bereits im englischen geschrieben empfinde ich die "Abwertung" von bereits erhaltenen "Upgrades" der Burg extrem unbefriedigend. Gerade weil Ressourcen schnell eingenommen sind, kann die unterlegene Fraktion meist gar nichts dagegen tun und jetzt wird man zusätzlich bei längeren Burgenschlachten noch mehr geschwächt.
Viel besser wäre ein System, worüber man sich Upgrades "kaufen" kann, die dann nicht mehr "abgewertet" werden können. Die Ressourcen würden dann über die Zeit "Ressourcen" (Korn/Stein/Holz/Schafe -> Siedler von Catan like ) generieren, die dann die geclaimte Gilde der Burg gegen die Upgrades eintauscht. Das gleiche gilt auch für Ressourcen im kleineren Sinn. Zum Beispiel ein "Wall" um die Ressource? Dann würde das Claimen auch Sinn ergeben und man kann sein Hinterland befestigen. Erst wenn die Burg/Ressource den Besitzer wechselt, wird dann alles wieder auf 0 gesetzt.
Dadurch, dass man für das Upgraden der Keeps/Ressourcen keine anderen Dinge wie AP oder Gold verwendet, sondern nur das, was die Ressource/Keep als solches erhält, wiegt ein Verlust auch nicht so schwer. Es ist ein Minispiel im Spiel.
Actionratte schrieb: »...Außerdem führt Update 19 die Abwertung von Burgen wieder ein und legt die Stufen für Burgen und Betriebe zusammen. Mit diesen Änderungen ist es so wichtig wie zuvor, Betriebe zu halten, wodurch kleinere Gruppen oder einzelne Spieler zu den Kriegsbemühungen beitragen können...
@ZOS_KaiSchober Wie bereits im englischen geschrieben empfinde ich die "Abwertung" von bereits erhaltenen "Upgrades" der Burg extrem unbefriedigend. Gerade weil Ressourcen schnell eingenommen sind, kann die unterlegene Fraktion meist gar nichts dagegen tun und jetzt wird man zusätzlich bei längeren Burgenschlachten noch mehr geschwächt.
Viel besser wäre ein System, worüber man sich Upgrades "kaufen" kann, die dann nicht mehr "abgewertet" werden können. Die Ressourcen würden dann über die Zeit "Ressourcen" (Korn/Stein/Holz/Schafe -> Siedler von Catan like ) generieren, die dann die geclaimte Gilde der Burg gegen die Upgrades eintauscht. Das gleiche gilt auch für Ressourcen im kleineren Sinn. Zum Beispiel ein "Wall" um die Ressource? Dann würde das Claimen auch Sinn ergeben und man kann sein Hinterland befestigen. Erst wenn die Burg/Ressource den Besitzer wechselt, wird dann alles wieder auf 0 gesetzt.
Dadurch, dass man für das Upgraden der Keeps/Ressourcen keine anderen Dinge wie AP oder Gold verwendet, sondern nur das, was die Ressource/Keep als solches erhält, wiegt ein Verlust auch nicht so schwer. Es ist ein Minispiel im Spiel.
die Idee von dir finde ich super. Aber bei SvC war mal ein einzelner Spieler der seine Städte, Straßen etc. kontrolliert und baut. In ESO gibt es um einiges mehr Spieler. Man muss also entscheiden, wer baut.
Mahabahabtha schrieb: »"ihr könnt beide mit eurer Gruppe in normaler Schwierigkeit, in einer Veteranenfassung und in einer schweren Veteranenversion bestreiten"
Die Rede ist von den beiden Dungeons, soll das jetzt eine Ankündigung eines dritten Schwierigkeitsgrades sein ?
Normal, Vet, Vet+ ?
Dont_do_drugs schrieb: »Mahabahabtha schrieb: »"ihr könnt beide mit eurer Gruppe in normaler Schwierigkeit, in einer Veteranenfassung und in einer schweren Veteranenversion bestreiten"
Die Rede ist von den beiden Dungeons, soll das jetzt eine Ankündigung eines dritten Schwierigkeitsgrades sein ?
Normal, Vet, Vet+ ?
normal mode, vet mode und vet hardmode...
Mahabahabtha schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Mahabahabtha schrieb: »"ihr könnt beide mit eurer Gruppe in normaler Schwierigkeit, in einer Veteranenfassung und in einer schweren Veteranenversion bestreiten"
Die Rede ist von den beiden Dungeons, soll das jetzt eine Ankündigung eines dritten Schwierigkeitsgrades sein ?
Normal, Vet, Vet+ ?
normal mode, vet mode und vet hardmode...
Vet Hardmode betrifft bisher nur den letzten Boss, hier steht aber ihr könnt den DUNGEON in drei Schwierigkeiten bestreiten...
Mahabahabtha schrieb: »
Vet Hardmode betrifft bisher nur den letzten Boss, hier steht aber ihr könnt den DUNGEON in drei Schwierigkeiten bestreiten...
Dont_do_drugs schrieb: »Mahabahabtha schrieb: »"ihr könnt beide mit eurer Gruppe in normaler Schwierigkeit, in einer Veteranenfassung und in einer schweren Veteranenversion bestreiten"
Die Rede ist von den beiden Dungeons, soll das jetzt eine Ankündigung eines dritten Schwierigkeitsgrades sein ?
Normal, Vet, Vet+ ?
normal mode, vet mode und vet hardmode...
ToniWinter schrieb: »Und das heißt jetzt genaz was Kai?
Das ganze Verließ auf vet hm, oder nur der Boss?
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