Seit Summerset hab ich das Problem, dass die Landschaft extrem langsam lädt. Z.B. laufe ich Treppen hoch, die sind aber noch total verschwommen und haben erst allmählich geladen, wenn ich schon oben bin.
Ansonsten konnte ich leider auch so bisher keine Verbesserung feststellen.
ZOS_AlexTardif schrieb: »Thanks everyone for the information! The stutter many of you are experiencing now is new with this patch. With the info and videos you have supplied, we've been able to track down the sources of these and are currently working on fixes that we'll get out as soon as possible. We've also discovered that if you have Game Mode turned on (Windows 10 users), it can significantly negatively impact the performance of the game with the Summerset patch, so it's worth double-checking if you have that enabled.
Additionally, when customer support recommends disabling your addons to help with framerate issues, that's not a blind recommendation. In practice through performance analysis, we've seen a large number of popular addons that can impact framerate. Some are a constant impact, averaging 2-4ms of CPU processing time per frame, but we've seen as high as 8-10ms. Some affect it during combat, and some decrease framerate over time until you reload your UI or your client completely. Addons are not multithreaded, and their impact stacks cumulatively. This is why we recommend disabling them when you have performance issues, though we understand many prefer to make the utility vs performance trade-off.
We may also recommend that you delete (or change the name of) your UserSettings file and let the game generate a new for you, and this can genuinely be helpful. Sometimes that file can find ways to get in a bad state after a patch. We also often see people making modifications to that file and then recommending those same modifications to other people. While well-intended, this can often lead to problems because no two people are likely to have the same PC hardware, so if you have modified your UserSettings file, we definitely recommend letting the game make a new one for you. We only recommend changing those settings if you have a solid understanding of how it will impact your machine.
If you've done all of that, and you're still not seeing any improvements, it may well be that your CPU is not your limiting factor with ESO, either because you have an older graphics card, or because your graphics settings are high enough that the GPU time becomes the bigger factor. You can try changing those settings and see how it looks and feels for you. Shadow Quality and Reflection Quality tend to be the heaviest factors. It may also be that your particular hardware combination doesn't see as many improvements as others because these changes won't affect everyone uniformly (as evidenced by the wide range of reports about the changes).
We're still working on performance improvements in a variety of areas of the game, in the meantime we appreciate all this feedback and information. And thank you all for your patience while we work to resolve these hitches/micro-freezes.
if you have Game Mode turned on (Windows 10 users), it can significantly negatively impact the performance of the game with the Summerset patch, so it's worth double-checking if you have that enabled.
@Sun7dance
Der Lighting Patch (der Blitz hat da zwar auch eingeschlagen, aber es ging eigentlich um schönere Lichteffekte) war wirklich eine Zäsur. Danach und mit dem Anti-Bot-Code ging es rapide abwärts mit der Performance.
Ich hatte jetzt auch keinen wirklichen merkbaren zugewinn... muss mal die woche schauen. keine ahnung, vielleicht auch mal usersettings löschen damit die sich neu erstellen...
Unbedingt! Falls ihr irgendwann mal die UserSettings.txt angefasst habt, löschen und Spiel starten, damit diese neu erstellt wird. Es gibt eine Option von der ich weiß, dass diese hinzugekommen ist und die Mehrkernsettings wurden alle auf -1 gestellt.
Also zum vorgehen. UserSettings.txt UND ShaderCache Datei löschen. Spiel starten und Spiel wieder beenden. Die neu erstellte UserSettings.txt "backupen" und manuell Datei verändern. Warum noch mal verändern? Es gibt 3 Dinge, die wirklich was bringen und verändert werden sollten ->
1. Wenn ihr PvP'ler oder im PvE Endgame unterwegs seid:
SET GPUSmoothingFrames "10" ---> SET GPUSmoothingFrames "0"
Warum? Diese Option gibt an, wie viele Frames berechnet werden sollen und darüber "interpoliert" wird, um ein schöneres glatteres Bild zu erzeugen. Umso höher die Option, umso höher die benötigte Rechenleistung. Außerdem erzeugt dies zum Teil den bekannten "Microlag" beim Skills ausführen. Es ist danach nicht gänzlich weg, da man noch den Lag zu Server<->Client hat. Außerdem reduziert es wie gesagt die benötigte Rechenleistung massiv. Das merkt man gerade bei schwächeren System. UND bei SLI Systemen sorgt das Smoothing, dass die Last der Grafikkarten nicht verteilt wird! Also ausschalten!
Wer lieber "schöne" Grafik haben will und dafür auf Performance/Reaktionsfreudigkeit verzichten kann, sollte dieses Setting nicht anfassen.
2. VSYNC an/aus ausprobieren
SET VSYNC "1" ---> SET VSYNC "0"
Warum? Das ist die Option für vertikale Syncronisation. Ihr könnt dies auch IG an/aus machen. VSYNC sorgt immer für sehr viel Rechenleistung, da das System die Frames der Grafikkarte mit der Wiederholrate (Hz) des Monitors angleicht. VSYNC verhindert in der Regel das "Stottern", da keine Halbframes angezeigt werden (Nur sehr minimal). Habt ihr aber Performance Probleme, schaltet es aus.
3. Eingangsvideos abstellen
SET SkipPregameVideos "0" ---> SET SkipPregameVideos "1"
Stellt die Eingangsvideos ab und ihr kommt sofort auf den "Login" Screen. Rettet Lebenszeit!
Nach dem manipulieren, Spiel starten und restliche Settings wieder anpassen. Spiel dann noch mal beenden. Settings noch mal kontrollieren und diese Datei auch backupen. Damit sollet ihr gute saubere Settings für Sommersend haben.
ChronaCorona schrieb: »Ich hatte jetzt auch keinen wirklichen merkbaren zugewinn... muss mal die woche schauen. keine ahnung, vielleicht auch mal usersettings löschen damit die sich neu erstellen...
Unbedingt! Falls ihr irgendwann mal die UserSettings.txt angefasst habt, löschen und Spiel starten, damit diese neu erstellt wird. Es gibt eine Option von der ich weiß, dass diese hinzugekommen ist und die Mehrkernsettings wurden alle auf -1 gestellt.
Also zum vorgehen. UserSettings.txt UND ShaderCache Datei löschen. Spiel starten und Spiel wieder beenden. Die neu erstellte UserSettings.txt "backupen" und manuell Datei verändern. Warum noch mal verändern? Es gibt 3 Dinge, die wirklich was bringen und verändert werden sollten ->
1. Wenn ihr PvP'ler oder im PvE Endgame unterwegs seid:
SET GPUSmoothingFrames "10" ---> SET GPUSmoothingFrames "0"
Warum? Diese Option gibt an, wie viele Frames berechnet werden sollen und darüber "interpoliert" wird, um ein schöneres glatteres Bild zu erzeugen. Umso höher die Option, umso höher die benötigte Rechenleistung. Außerdem erzeugt dies zum Teil den bekannten "Microlag" beim Skills ausführen. Es ist danach nicht gänzlich weg, da man noch den Lag zu Server<->Client hat. Außerdem reduziert es wie gesagt die benötigte Rechenleistung massiv. Das merkt man gerade bei schwächeren System. UND bei SLI Systemen sorgt das Smoothing, dass die Last der Grafikkarten nicht verteilt wird! Also ausschalten!
Wer lieber "schöne" Grafik haben will und dafür auf Performance/Reaktionsfreudigkeit verzichten kann, sollte dieses Setting nicht anfassen.
2. VSYNC an/aus ausprobieren
SET VSYNC "1" ---> SET VSYNC "0"
Warum? Das ist die Option für vertikale Syncronisation. Ihr könnt dies auch IG an/aus machen. VSYNC sorgt immer für sehr viel Rechenleistung, da das System die Frames der Grafikkarte mit der Wiederholrate (Hz) des Monitors angleicht. VSYNC verhindert in der Regel das "Stottern", da keine Halbframes angezeigt werden (Nur sehr minimal). Habt ihr aber Performance Probleme, schaltet es aus.
3. Eingangsvideos abstellen
SET SkipPregameVideos "0" ---> SET SkipPregameVideos "1"
Stellt die Eingangsvideos ab und ihr kommt sofort auf den "Login" Screen. Rettet Lebenszeit!
Nach dem manipulieren, Spiel starten und restliche Settings wieder anpassen. Spiel dann noch mal beenden. Settings noch mal kontrollieren und diese Datei auch backupen. Damit sollet ihr gute saubere Settings für Sommersend haben.
Sorry, aber ich hab 0 Ahnung von dem Zeug. Sollte ich das machen, obwohl ich an den Dateien nie was geändert habe? Ich hab Schiss, dass es mir dann wieder das Spiel zerschießt, daher ändere ich höchst ungern iwas.
Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Moin,
im englischen Forum gibt es einen ausführlichen ZOS-Kommentar zu den momentan auftretenden Stotter-Lags, der Änderung der UserSettings und dem Einfluss von Add-ons auf die Performance:
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/5161587/#Comment_5161587
Was passiert also mit Summerset auf der Konsole?
Haben wir dann solche Standbilder, dass wir in der Zeit zurückreisen?
Nimmt diese unsägliche Asynchronität weiter zu?
Habt ihr seit Summerset eigentlich auch diese ständigen Mikroruckler in ganz Tamriel?
Ich frag das nur, weil das im englischen Forum gerade ein großes Thema zu sein scheint.
ZOS_AlexTardif schrieb: »Thanks everyone for the information! The stutter many of you are experiencing now is new with this patch. With the info and videos you have supplied, we've been able to track down the sources of these and are currently working on fixes that we'll get out as soon as possible. We've also discovered that if you have Game Mode turned on (Windows 10 users), it can significantly negatively impact the performance of the game with the Summerset patch, so it's worth double-checking if you have that enabled.
Additionally, when customer support recommends disabling your addons to help with framerate issues, that's not a blind recommendation. In practice through performance analysis, we've seen a large number of popular addons that can impact framerate. Some are a constant impact, averaging 2-4ms of CPU processing time per frame, but we've seen as high as 8-10ms. Some affect it during combat, and some decrease framerate over time until you reload your UI or your client completely. Addons are not multithreaded, and their impact stacks cumulatively. This is why we recommend disabling them when you have performance issues, though we understand many prefer to make the utility vs performance trade-off.
We may also recommend that you delete (or change the name of) your UserSettings file and let the game generate a new for you, and this can genuinely be helpful. Sometimes that file can find ways to get in a bad state after a patch. We also often see people making modifications to that file and then recommending those same modifications to other people. While well-intended, this can often lead to problems because no two people are likely to have the same PC hardware, so if you have modified your UserSettings file, we definitely recommend letting the game make a new one for you. We only recommend changing those settings if you have a solid understanding of how it will impact your machine.
If you've done all of that, and you're still not seeing any improvements, it may well be that your CPU is not your limiting factor with ESO, either because you have an older graphics card, or because your graphics settings are high enough that the GPU time becomes the bigger factor. You can try changing those settings and see how it looks and feels for you. Shadow Quality and Reflection Quality tend to be the heaviest factors. It may also be that your particular hardware combination doesn't see as many improvements as others because these changes won't affect everyone uniformly (as evidenced by the wide range of reports about the changes).
We're still working on performance improvements in a variety of areas of the game, in the meantime we appreciate all this feedback and information. And thank you all for your patience while we work to resolve these hitches/micro-freezes.
ChronaCorona schrieb: »Ich hatte jetzt auch keinen wirklichen merkbaren zugewinn... muss mal die woche schauen. keine ahnung, vielleicht auch mal usersettings löschen damit die sich neu erstellen...
Unbedingt! Falls ihr irgendwann mal die UserSettings.txt angefasst habt, löschen und Spiel starten, damit diese neu erstellt wird. Es gibt eine Option von der ich weiß, dass diese hinzugekommen ist und die Mehrkernsettings wurden alle auf -1 gestellt.
Also zum vorgehen. UserSettings.txt UND ShaderCache Datei löschen. Spiel starten und Spiel wieder beenden. Die neu erstellte UserSettings.txt "backupen" und manuell Datei verändern. Warum noch mal verändern? Es gibt 3 Dinge, die wirklich was bringen und verändert werden sollten ->
1. Wenn ihr PvP'ler oder im PvE Endgame unterwegs seid:
SET GPUSmoothingFrames "10" ---> SET GPUSmoothingFrames "0"
Warum? Diese Option gibt an, wie viele Frames berechnet werden sollen und darüber "interpoliert" wird, um ein schöneres glatteres Bild zu erzeugen. Umso höher die Option, umso höher die benötigte Rechenleistung. Außerdem erzeugt dies zum Teil den bekannten "Microlag" beim Skills ausführen. Es ist danach nicht gänzlich weg, da man noch den Lag zu Server<->Client hat. Außerdem reduziert es wie gesagt die benötigte Rechenleistung massiv. Das merkt man gerade bei schwächeren System. UND bei SLI Systemen sorgt das Smoothing, dass die Last der Grafikkarten nicht verteilt wird! Also ausschalten!
Wer lieber "schöne" Grafik haben will und dafür auf Performance/Reaktionsfreudigkeit verzichten kann, sollte dieses Setting nicht anfassen.
2. VSYNC an/aus ausprobieren
SET VSYNC "1" ---> SET VSYNC "0"
Warum? Das ist die Option für vertikale Syncronisation. Ihr könnt dies auch IG an/aus machen. VSYNC sorgt immer für sehr viel Rechenleistung, da das System die Frames der Grafikkarte mit der Wiederholrate (Hz) des Monitors angleicht. VSYNC verhindert in der Regel das "Stottern", da keine Halbframes angezeigt werden (Nur sehr minimal). Habt ihr aber Performance Probleme, schaltet es aus.
3. Eingangsvideos abstellen
SET SkipPregameVideos "0" ---> SET SkipPregameVideos "1"
Stellt die Eingangsvideos ab und ihr kommt sofort auf den "Login" Screen. Rettet Lebenszeit!
Nach dem manipulieren, Spiel starten und restliche Settings wieder anpassen. Spiel dann noch mal beenden. Settings noch mal kontrollieren und diese Datei auch backupen. Damit sollet ihr gute saubere Settings für Sommersend haben.
Sorry, aber ich hab 0 Ahnung von dem Zeug. Sollte ich das machen, obwohl ich an den Dateien nie was geändert habe? Ich hab Schiss, dass es mir dann wieder das Spiel zerschießt, daher ändere ich höchst ungern iwas.
HerrVoennchen schrieb: »Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Das kann viele Gründe haben, die letzten Endes nur Der Entwickler kennt. Das geht von „nicht ausreichend mit aller zu Verfügung stehender Hardware getestet bzw. läuft nicht überall reibungslos“ bis zu „ist für den enduser, der ohne tieferes Verständnis, die Funktion nicht versteht, und man hier einfach default Werte setzt“.
Da hast du recht, wobei bei den von mir beschriebenen Änderungen (GPUSmoothing/VSYNC) nur VSYNC aus für bekannte Probleme sorgt. VSYNC aus kann Artefakte in Form von Halbframes erzeugen, aber Performance bringen UND ist Ingame einstellbar. Wohingegen "GPUSmoothing=10", gerade bei SLI Konfigurationen, für massive Mikroruckler/Performanceeinbußen sorgt und man es lieber aus machen sollte... UND das ist nicht in den IG Settings. Warum ZOS diese Option nicht IG stellt, weiß ich nicht. Eventuell weil es einfach als Option sehr schwer zu "erklären" ist und bei dem einfachen Benutzer eher für Verwirrung sorgt.
HerrVoennchen schrieb: »Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Das kann viele Gründe haben, die letzten Endes nur Der Entwickler kennt. Das geht von „nicht ausreichend mit aller zu Verfügung stehender Hardware getestet bzw. läuft nicht überall reibungslos“ bis zu „ist für den enduser, der ohne tieferes Verständnis, die Funktion nicht versteht, und man hier einfach default Werte setzt“.
Da hast du recht, wobei bei den von mir beschriebenen Änderungen (GPUSmoothing/VSYNC) nur VSYNC aus für bekannte Probleme sorgt. VSYNC aus kann Artefakte in Form von Halbframes erzeugen, aber Performance bringen UND ist Ingame einstellbar. Wohingegen "GPUSmoothing=10", gerade bei SLI Konfigurationen, für massive Mikroruckler/Performanceeinbußen sorgt und man es lieber aus machen sollte... UND das ist nicht in den IG Settings. Warum ZOS diese Option nicht IG stellt, weiß ich nicht. Eventuell weil es einfach als Option sehr schwer zu "erklären" ist und bei dem einfachen Benutzer eher für Verwirrung sorgt.
HerrVoennchen schrieb: »Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Das kann viele Gründe haben, die letzten Endes nur Der Entwickler kennt. Das geht von „nicht ausreichend mit aller zu Verfügung stehender Hardware getestet bzw. läuft nicht überall reibungslos“ bis zu „ist für den enduser, der ohne tieferes Verständnis, die Funktion nicht versteht, und man hier einfach default Werte setzt“.
Da hast du recht, wobei bei den von mir beschriebenen Änderungen (GPUSmoothing/VSYNC) nur VSYNC aus für bekannte Probleme sorgt. VSYNC aus kann Artefakte in Form von Halbframes erzeugen, aber Performance bringen UND ist Ingame einstellbar. Wohingegen "GPUSmoothing=10", gerade bei SLI Konfigurationen, für massive Mikroruckler/Performanceeinbußen sorgt und man es lieber aus machen sollte... UND das ist nicht in den IG Settings. Warum ZOS diese Option nicht IG stellt, weiß ich nicht. Eventuell weil es einfach als Option sehr schwer zu "erklären" ist und bei dem einfachen Benutzer eher für Verwirrung sorgt.
Spielst du mit VSync an? Nervt die verzögerte Darstellung nicht?
HerrVoennchen schrieb: »HerrVoennchen schrieb: »Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Das kann viele Gründe haben, die letzten Endes nur Der Entwickler kennt. Das geht von „nicht ausreichend mit aller zu Verfügung stehender Hardware getestet bzw. läuft nicht überall reibungslos“ bis zu „ist für den enduser, der ohne tieferes Verständnis, die Funktion nicht versteht, und man hier einfach default Werte setzt“.
Da hast du recht, wobei bei den von mir beschriebenen Änderungen (GPUSmoothing/VSYNC) nur VSYNC aus für bekannte Probleme sorgt. VSYNC aus kann Artefakte in Form von Halbframes erzeugen, aber Performance bringen UND ist Ingame einstellbar. Wohingegen "GPUSmoothing=10", gerade bei SLI Konfigurationen, für massive Mikroruckler/Performanceeinbußen sorgt und man es lieber aus machen sollte... UND das ist nicht in den IG Settings. Warum ZOS diese Option nicht IG stellt, weiß ich nicht. Eventuell weil es einfach als Option sehr schwer zu "erklären" ist und bei dem einfachen Benutzer eher für Verwirrung sorgt.
Spielst du mit VSync an? Nervt die verzögerte Darstellung nicht?
Ich bin zwar nicht derjenige, den Du angeschrieben hattest, aber was meinst Du mit verzögerter Darstellung? Ich spiele mit aktiviertem VSync und alles ist schick. Ausgeschaltet habe ich, wie bereits von Taonnor beschriebenen Halbbild-Artefakte (horizontaler Schnitt im Bild, bei zügigeren Bewegungen)
Bei VSync muss die GPU halt bis zu einem Frame warten bis der Monitor ein neues Bild darstellen kann.
Das ist auf jeden Fall spürbar und hat mich immer gestört, weshalb ich kein Freund von VSync bin.
HerrVoennchen schrieb: »Bei VSync muss die GPU halt bis zu einem Frame warten bis der Monitor ein neues Bild darstellen kann.
Das ist auf jeden Fall spürbar und hat mich immer gestört, weshalb ich kein Freund von VSync bin.
Was für eine Grafikkarte hast Du?
Das was Du beschreibst, ist in der Regel die Situation, wo die Grafikkarte nicht die Bildwiederholrate des Bildschirms leisten kann und somit hinterher hinkt, sprich verzögerte Ruckler. Bei einer üppigen Grafikkarte kann man auch das Gegenteil erreichen. Die Grafikkarte muss nur so viel tun, wie der Bildschirm kann und kann quasi entspannt mit niedrigerer Leistungsaufnahme "chillen" (wenn wir von 60Hz ausgehen). Bei Bildschirmen mit 120, 144 oder gar 240 Hz sieht das schon wieder anders aus. Da muss die Grafikkarte ranklotzen
HerrVoennchen schrieb: »Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Das kann viele Gründe haben, die letzten Endes nur Der Entwickler kennt. Das geht von „nicht ausreichend mit aller zu Verfügung stehender Hardware getestet bzw. läuft nicht überall reibungslos“ bis zu „ist für den enduser, der ohne tieferes Verständnis, die Funktion nicht versteht, und man hier einfach default Werte setzt“.
Da hast du recht, wobei bei den von mir beschriebenen Änderungen (GPUSmoothing/VSYNC) nur VSYNC aus für bekannte Probleme sorgt. VSYNC aus kann Artefakte in Form von Halbframes erzeugen, aber Performance bringen UND ist Ingame einstellbar. Wohingegen "GPUSmoothing=10", gerade bei SLI Konfigurationen, für massive Mikroruckler/Performanceeinbußen sorgt und man es lieber aus machen sollte... UND das ist nicht in den IG Settings. Warum ZOS diese Option nicht IG stellt, weiß ich nicht. Eventuell weil es einfach als Option sehr schwer zu "erklären" ist und bei dem einfachen Benutzer eher für Verwirrung sorgt.
Spielst du mit VSync an? Nervt die verzögerte Darstellung nicht?
Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 17134) (17134.rs4_release.180410-1804) Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM Card name: AMD Radeon R9 200 Series SSD: Corsair Force GS (OS) HDD: ST500DM002-1BD142 (Game)
HerrVoennchen schrieb: »Man fragt sich dann trotzdem warum solche Optionen nicht einfach in den Optionen zu finden sind.
Das kann viele Gründe haben, die letzten Endes nur Der Entwickler kennt. Das geht von „nicht ausreichend mit aller zu Verfügung stehender Hardware getestet bzw. läuft nicht überall reibungslos“ bis zu „ist für den enduser, der ohne tieferes Verständnis, die Funktion nicht versteht, und man hier einfach default Werte setzt“.
Da hast du recht, wobei bei den von mir beschriebenen Änderungen (GPUSmoothing/VSYNC) nur VSYNC aus für bekannte Probleme sorgt. VSYNC aus kann Artefakte in Form von Halbframes erzeugen, aber Performance bringen UND ist Ingame einstellbar. Wohingegen "GPUSmoothing=10", gerade bei SLI Konfigurationen, für massive Mikroruckler/Performanceeinbußen sorgt und man es lieber aus machen sollte... UND das ist nicht in den IG Settings. Warum ZOS diese Option nicht IG stellt, weiß ich nicht. Eventuell weil es einfach als Option sehr schwer zu "erklären" ist und bei dem einfachen Benutzer eher für Verwirrung sorgt.
Spielst du mit VSync an? Nervt die verzögerte Darstellung nicht?
Also verzögert ist die Darstellung bei VSYNC nicht unbedingt. Wir sprechen hier von einem halben Frame. Wenn ich nicht falsch liege sind das bei 60Hz maximal 8ms. Die Reizaufnahme im Rezeptor des Auges schwankt von 1-40ms. Das sind Bereiche, die kaum spürbar sind. Ich persönlich spüre keinen Unterschied bei 60Hz VSYNC an oder 60Hz VSYNC aus. Mein Monitor kann nur 60.
Verzögerung beim GPUSmoothing merke ich schon recht deutlich. Gerade im Hochgeschwindigkeitsbereich, wo ich sehr schnell reagieren muss und wenn da meine FPS bei 30 liegt und er noch 10 Frames interpoliert, kann die Tastenanimation des Skills schon mal "gefühlt" 100ms "laggen". Da ich leidenschaftlicher PvP'ler bin, hab ich Smoothing deshalb aus gemacht. Und bei meinem PC bringt das einfach mal 20 FPS.
Bei VSYNC schwanke ich momentan hin und her. Mich regen die Halbframes schon auf, nur habe ich das Gefühl, dass ich schon ein paar Frames mehr habe bei großen Schlachten. Ich werde es aber wahrscheinlich an lassen. Warum? Weil ich außerhalb des Zergs in ruhigen Gegenden um die 55-60 FPS habe und bei vielen Spielern so bei 20-30 liege und die Halbframes mich zu sehr stören. Vorher waren es 10-20 und 30-40. Von daher ich bin zufrieden. Mehr als zufrieden mit dem Patch. @ZOS_KaiSchober großes Lob, bitte weitergeben.
Eine grundsätzliche Regel für VSYNC ist:
- Wenn du immer über der Hz des Monitors bist -> VSYNC AN
- Wenn du immer knapp drüber oder unter der Hz des Monitors bist -> VSYNC AUS
Just to know meine Konfig. Ein 5 Jahre alter PC ->Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 17134) (17134.rs4_release.180410-1804) Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM Card name: AMD Radeon R9 200 Series SSD: Corsair Force GS (OS) HDD: ST500DM002-1BD142 (Game)