Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Ausrüstungsangleich zwischen PvP und PvE

  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Ich muss mich hier mal ranklemmen, an das was auf der ersten Seite steht. Ich als eher eingefleischter PVEler mit ein bisschen PVP-Erfahrung soweit, habe zuletzt vDSA mit drei reinen PVPlern gespielt, jeder von ihnen eigtl um Meisterwaffen für den PVP zu bekommen, ich für den Meisterheilstab für meinen Heiler der Zukunft. Auch in den Ranglisten der MSA sind bekannte PVP-Spieler zugegegen. Jeder von denen, die ich da so kenne, hat nen relativ geringen Zugang zu PVE. Aber an vDSA mit PVPlern sehe ich bspw keinerlei Problem. Wir gehen mit 3 DDs und mir als Tank rein, die versorgen sich selbst mit Schilden und Selfheal, was sich für einen PVP-Spieler ohnehin gehört und ich schaue dass ich überlebe, meine Taunts richtig setze, möglichst alles zusammengezogen bekomme und nicht sterbe. Wir ballern uns da irgendwie durch, das klappt auch relativ zügig, ein paar Tode ausgenommen, auf Rangliste spielen wir da eh nicht. Die Waffen werden zum Schluss getauscht und ausgehändigt wie benötigt. Das selbe betrifft auch MSA - das ist ein Content, der auf Damage, Movement und Selheal/Schutz aufbaut - gerade daher aber eigentlich ein Content, der für PVP-Spieler wie gemacht ist.
    Edited by Dont_do_drugs on 6. Januar 2018 13:48

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Hegron
    Hegron
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    Also, ich klink mich noch einmal ein, weil hier von PvE'lern Blödsinn verbreitet wird, als gäbe es keinen Morgen.
    Der gerechte Lohn ist Char gebunden, das heißt man kann ihn nicht verschicken, handeln oder in die Bank legen. Ich frage mich, wie man den angeblich auf seinen lvl 1 Charakteren 10x pro Tag auspacken können soll?!
    https://w1.minpic.de/i/5u4d/v26uz&voll
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Hegron schrieb: »
    Also, ich klink mich noch einmal ein, weil hier von PvE'lern Blödsinn verbreitet wird, als gäbe es keinen Morgen.
    Der gerechte Lohn ist Char gebunden, das heißt man kann ihn nicht verschicken, handeln oder in die Bank legen. Ich frage mich, wie man den angeblich auf seinen lvl 1 Charakteren 10x pro Tag auspacken können soll?!
    https://w1.minpic.de/i/5u4d/v26uz&voll

    Niemand zwingt dich, die Box aus der Mail zu nehmen. Du lässt die Mails einfach und entnimmst die Box mit einem anderen Char. Also komm Hegron, stell dich nicht doof jetzt ;)
    Edited by Dont_do_drugs on 6. Januar 2018 14:18

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Hegron
    Hegron
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    Klasse und das soll kein Exploit sein? Jeden Kram den ich nicht in die Bank legen kann, krieg ich ansonsten auch nicht auf die anderen Chars...

    Garantiert wieder so eine Sache, die bloß vom Zos Team nicht bedacht wurde. Der gerechte Lohn ist definitiv Char-gebunden. Das wurde nicht zum Spaß gemacht.
    Edited by Hegron on 6. Januar 2018 14:25
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Hegron schrieb: »
    Klasse und das soll kein Exploit sein? Jeden Kram den ich nicht in die Bank legen kann, krieg ich ansonsten auch nicht auf die anderen Chars...

    Garantiert wieder so eine Sache, die bloß vom Zos Team nicht bedacht wurde.

    Natürlich. Wobei man hätte klügeres erwarten können. Zu Beginn des Spiels gab es das mit den Boxen mal für die Handwerksassistenten. Dabei hat man nur die niedrigste Stufe auf Level 3 Chars freigeschaltet und dann kamen die Boxen als Mail und man hat sie mit dem Hauptchar/Haupthandwerker entnommen und geöffnet. Die Droprate der goldenen Härter war damals aus diesen Mails auch weitaus höher, damit konnte man relativ zügig viele goldene Härter ansammeln lassen. Das blieb damals auch konsequenzlos und lässt sich auch schwer verfolgen. Man müsste hier annehmen, ZOS hätte aus dem Fail damals schon gelernt, aber vermutlich haben damals andere Entwickler dran gearbeitet, anders lässt sich das nicht erklären.
    Edited by Dont_do_drugs on 6. Januar 2018 14:26

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    ¯\_(ツ)_/¯

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    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

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  • Hegron
    Hegron
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    :(
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Der gerechte Lohn ist definitiv Char-gebunden. Das wurde nicht zum Spaß gemacht.

    Ja die Box ists, aber wie gesagt, du musst sie nicht entnehmen. Du loggst einfach um und entnimmst die Box mit anderen Chars jeweils.

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    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Asared schrieb: »
    Stahlor schrieb: »
    Liebes Zenimax Team,
    bitte macht doch einfach, dass sobald man Cyrodiil betritt, jeder nur noch weiße non-Set Rüstung/Waffen und Schmuck der jeweiligen Rüstungsart trägt, CP automatisch deaktiviert sind, Rassenboni auch, Tränke kann man nicht mehr benutzen und Gifte gibt es auch nicht mehr und Belagerungswaffen werden entfernt - die Mauern werden mit Heavy und Light Attacks runtergeklopft. Dann hört dieses dauernde PVPler Gejammer nach Nerfs und Ungerechtigkeit endlich auf und die PVEler bekommen ihre Crit Monster Sets zurück, müssen nicht mehr ständig mit Heavy Attacks spielen, können wieder mit Nachtklingen tanken, ihre mühsam gefarmten Mahlstrom Waffen haben wieder einen Sinn usw.
    Das Spiel geht mehr und mehr kaputt und Grund sind die PVPler, die ununterbrochen nach Nerfs schreien.

    Noch etwas Salz zu deinem Salz?

    Nach deiner Argumentation könnte man auch einfach das PvE entfernen.
    Warum?
    PvE'ler heulen wegen jeder Änderung obwohl der DPS immer weiter steigt.

    Siehste? Genauso unsachlich und an den Haaren herbeigezogen.





    Stahlor schrieb: »

    So - was wird denn aufgrund der PVEler geändert?
    Nur mal ein kleiner Auszug für die PVPler:
    Monstersets critten nicht mehr oder wurden im Damage so runtergeschraubt, dass man mittlerweile fast besser ohne Monstersets läuft oder nur 2 Halbe verwendet.
    Mahlstromwaffen wurden mehrfach generft und braucht man mittlerweile eigentlich auch nicht mehr, weil man sich gleich gutes Zeug craften kann.
    Sustain wurde so generft, dass man nur noch mit HA in der Rotation klar kommt.
    Als nächstes sollen die Blockkosten deutlich erhöht werden - sehr toll wenn man als Tank die Äxte in AA tanken soll und dann nach 2 Hits keine Ausdauer mehr hat.
    U.s.w.

    Das ganze Zeug farmen dauerte teilweise eine halbe Ewigkeit, von den ganzen vergeudeten goldenen Materialien mal ganz abgesehen.



    Mit Kontext erfassen haben wir es nicht so hm? :smile:
    Edited by Asared on 6. Januar 2018 15:05
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Gamer1986PAN
    Gamer1986PAN
    ✭✭✭✭✭
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Der gerechte Lohn ist definitiv Char-gebunden. Das wurde nicht zum Spaß gemacht.

    Ja die Box ists, aber wie gesagt, du musst sie nicht entnehmen. Du loggst einfach um und entnimmst die Box mit anderen Chars jeweils.

    Ist ja mit allen Mails so, hab mich schon öfters drüber gewundert, wieso eine Mail die eigentlich für einen bestimmten Charakter gedacht ist (z.B. Einladung nach Cyrodil) immer den Namen (im Text) anzeigt mit dem man gerade eingeloggt ist. Und nicht den Namen, an den sie Ursprünglich gerichtet wurde. Wären solche Mails Charkter-Gebunden könnte man das Problem umgehen...
  • Stahlor
    Stahlor
    ✭✭✭✭✭
    Die PVEler heulen in erster Linie, weil man Raids am Besten nur noch mit 8 Sorcs läuft, welche alle Nercropotence oder Julianos tragen.




  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Stahlor schrieb: »
    Die PVEler heulen in erster Linie, weil man Raids am Besten nur noch mit 8 Sorcs läuft, welche alle Nercropotence oder Julianos tragen.




    wie kommst du auf den käse?

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

    Arkadius Trade Tools
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  • ZeroC
    ZeroC
    ✭✭✭
    Stahlor schrieb: »
    Die PVEler heulen in erster Linie, weil man Raids am Besten nur noch mit 8 Sorcs läuft, welche alle Nercropotence oder Julianos tragen.




    Wer hat dir denn diesen Schwachsinn eingebleut?
    Je größer der Dachschaden, desto schöner der Blick in den Himmel!

    PC/EU Cireil - PVE/PVP Mag-DK

    Gildenratsmitglied Cadwells Löwen
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    [
    Stahlor schrieb: »
    Die PVEler heulen in erster Linie, weil man Raids am Besten nur noch mit 8 Sorcs läuft, welche alle Nercropotence oder Julianos tragen.

    Dein Ernst?
    Erst wird sich über einen gesamten Contentbereich ausgelassen das dieser in deinen Augen quasi unnötig ist und jetzt sowas?
    Ich sags dir als blöder PvP'ler der auch gerne mal PvE Content bestreitet:

    Du hast ganz offensichtlich Null Ahnung.
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Stahlor schrieb: »
    Die PVEler heulen in erster Linie, weil man Raids am Besten nur noch mit 8 Sorcs läuft, welche alle Nercropotence oder Julianos tragen.

    Dein geschautes Youtube-und-dann-hab-ich-Ahnung-Video ist bisschen veraltet.
    Such weiter, du schaffst es!
    PS5|EU
  • Stahlor
    Stahlor
    ✭✭✭✭✭
    Leute, ihr solltet dringend anfangen zu argumentieren, anstatt wie ein alteingesessener Haufen alter Politiker mit hohlen Phrasen um euch zu werfen. Ich höre leider immer nur "ist doch Quatsch" und "du hast doch keine Ahnung".
    Ich habe am Anfang lediglich angemerkt, dass euer PVP Gejammer erst aufhört, wenn alle die gleichen Charaktere mit selber Rüstung usw. haben. Zudem praktisch jede Änderung am Spiel aufgrund von PVP Geheule gemacht wird und das eigentlich immer negative Auswirkungen für den PVE Bereich, den eigentlich deutlich größeren Anteil des Spiels, hat.
    Sollte das eurer Meinung nicht so sein, bringt doch mal ein Gegenargument oder haltet einfach besser die Klappe...
  • marcusthebearhunter
    marcusthebearhunter
    ✭✭✭✭
    Stahlor schrieb: »
    Die PVEler heulen in erster Linie, weil man Raids am Besten nur noch mit 8 Sorcs läuft, welche alle Nercropotence oder Julianos tragen.




    wann vor 6 updates vieleicht jetzt jedemenge stam uund 1 bis 2. alibisorcs für uptime unbalance wobei das auch gute heiler am laufen halten
    only way is ebonheart
    we are ebonheart the dragonborn coverd in the blood our enemies
    nord templar marcus the bearhunter
    breton healer marcus the healer
    nord warden marcus the bearkeeper
    imperial nightblade marcus the shadow walker
  • Astans
    Astans
    ✭✭✭
    nochmal für alle
    wir spielen alle das selbe spiel pve, pvp UND sogar rp sind teil des SELBEN spieles
    aber...
    wenn man beiträge hier so ließt heißt es immer ja die sind schuld
    ja ne ihr seit schuld mimimimimmim

    65+% der beiträge sind mimim und Schuldzuweisungen

    von wegen alles im pve würde wegen pvplern genervt
    ich erinnere mich an genug posts in dem den pvelern der content zu einfach/langweilig war
    mal so ganz am rande

    man könnte ja einfach dafür sorgen das sobald man cyro betritt bestimmte skills eine andere wirkung haben
    würde wohl niemandem weh tun
    können wir spieler aber 0 beeinflussen (siehe wünsche/ideen etc.)

    dennoch finde ich ist es gut gelöst so wie es derzeit ist
    klar nervt es mich abgrundtief die unerschrockenen zu lvlen
    oder bestimmte dungeons zu laufen und das x mal
    oder das in dem gerechten lohn sowie kampagnen belohnung fast nur nutzlos kram ist
    aber ja es ist wie's ist :)
  • SaintSubwayy
    SaintSubwayy
    ✭✭✭✭✭
    Asared schrieb: »
    Stahlor schrieb: »
    Liebes Zenimax Team,
    bitte macht doch einfach, dass sobald man Cyrodiil betritt, jeder nur noch weiße non-Set Rüstung/Waffen und Schmuck der jeweiligen Rüstungsart trägt, CP automatisch deaktiviert sind, Rassenboni auch, Tränke kann man nicht mehr benutzen und Gifte gibt es auch nicht mehr und Belagerungswaffen werden entfernt - die Mauern werden mit Heavy und Light Attacks runtergeklopft. Dann hört dieses dauernde PVPler Gejammer nach Nerfs und Ungerechtigkeit endlich auf und die PVEler bekommen ihre Crit Monster Sets zurück, müssen nicht mehr ständig mit Heavy Attacks spielen, können wieder mit Nachtklingen tanken, ihre mühsam gefarmten Mahlstrom Waffen haben wieder einen Sinn usw.
    Das Spiel geht mehr und mehr kaputt und Grund sind die PVPler, die ununterbrochen nach Nerfs schreien.

    Noch etwas Salz zu deinem Salz?

    Nach deiner Argumentation könnte man auch einfach das PvE entfernen.
    Warum?
    PvE'ler heulen wegen jeder Änderung obwohl der DPS immer weiter steigt.

    Siehste? Genauso unsachlich und an den Haaren herbeigezogen.

    Der DPS steigt leider nicht immer stetig. Grad als Beispiel kann man Mag DK und Magplar nehmen.

    als Housing rauskam hatte ich mit meinem Magplar 60k+ DPS in vetraids....jezt wennd sehr gut kommt 35k, gleiches gilt fürn MagDK bei Housing 55k+ DPS, jetzt 45k+ wenns gut läuft.

    Stamina wurde stärker, aber magicka leidete recht die letzten paar patches. Leider auch wegen dem kritnerf für Monstersets, und der anpassung des "endlosen Sustains" im PVP.

    So Leids mir tut, aber im PVE schreit halt niemand nach nerfs. Somit kommen fast alle nerfs ausm PVP, weil sich da Leute beschweren.
    PC EU
    vAA HM / vHRC HM / vSO HM / vMoL HM / vHoF HM / vAS HM / vCR HM / vSS HM / vKA HM

    Flawless Conqueror / Immortal Redeemer / Dawnbringer / Griphon Heart / Master Angler / Spirit Slayer

  • Tarys
    Tarys
    ✭✭✭
    Stahlor schrieb: »
    Leute, ihr solltet dringend anfangen zu argumentieren, anstatt wie ein alteingesessener Haufen alter Politiker mit hohlen Phrasen um euch zu werfen. Ich höre leider immer nur "ist doch Quatsch" und "du hast doch keine Ahnung".
    Ich habe am Anfang lediglich angemerkt, dass euer PVP Gejammer erst aufhört, wenn alle die gleichen Charaktere mit selber Rüstung usw. haben. Zudem praktisch jede Änderung am Spiel aufgrund von PVP Geheule gemacht wird und das eigentlich immer negative Auswirkungen für den PVE Bereich, den eigentlich deutlich größeren Anteil des Spiels, hat.
    Sollte das eurer Meinung nicht so sein, bringt doch mal ein Gegenargument oder haltet einfach besser die Klappe...

    Und weißt du wer dann jammern wird? Die sogenannten PVPler, die nicht mehr gewinnen können, weil nun das Equip nicht mehr einen großen Einfluss auf den Kampf hat ... und komm mir nicht mit "richtige PVPler stört das nicht" ... sonst wäre hier nicht so ein Geheule von wegen "ich muss ins doofe PVE, damit ich mein BIS-Equip bekomme". Die meisten der heutigen PVPler wollen doch gewinnen, weil deren Char insgesamt stärker ist und nicht, weil das Können ausschlaggebend ist.

    Aber wenn Camelot Unchained fertig ist, sind bestimmt alle PVPler direkt weg ... da gibt es kein doofes PVE. Man ist komplett unter gleichgesinnten Mimo... äh Leuten. Wobei ... ich kann schon jetzt das Heulen hören, weil man Craften muss. Ist ja auch total doof, dass das Equip nicht in Kisten beim Login für einen abholbereit ist.
    Edited by Tarys on 7. Januar 2018 13:23
    MMO aktiv seit Dark Age of Camelot und seitdem einige Spiele kommen und gehen sehen.

    Talyn Winterstern - Nachtklinge
    Elyza Winterstern - Zauberin
    Ayana Winterstern - Drachenritterin
    Tarys Winterstern - Templer
    Anaria Winterstern - Hüterin
    und diverse andere mehr oder weniger große Chars ^^
  • Fantalior
    Fantalior
    ✭✭✭
    Camelot Unchained: Was da muss man auch Handwerk betreiben Schei..., ich bleib bei Teso :D

    Ich wollte nur anmerken das Spielern für eintretende Änderungen egal ob gewünschte oder nicht im Grunde doch keine Schuld zugesprochen werden kann. Die Spielentwickler selbst entscheiden was sie nach Tamriel bringen oder herausnehmen. Vielleicht ist ein Patch eben einmal PVP freundlicher der andere PVE freundlicher und der 3. macht die DKs op, die dann im 5. wieder abgeschwächt werden und dann jammern. Dafür sind dann die Ganker wieder richtig am Drücker wie es jetzt immer noch ist. Op NB im PVP vor allem da Ganken nun ein Gruppenspecktakel ist und die Tarnfähigkeit einfach zu stark ist. Ich denke das wird sich irgendwann wieder ändern, so ist es eben mit allen.

    Ich finde nur im kommenden Jahr wäre es eben wieder Zeit vielleicht auch nur über 3 Patsches "Meister und Sank... Waffen auch über PvP Erfolge bzw. Tätigkeiten zu erhalten. B)
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    SaintSubwayy schrieb: »
    Stamina wurde stärker, aber magicka leidete recht die letzten paar patches. Leider auch wegen dem kritnerf für Monstersets, und der anpassung des "endlosen Sustains" im PVP.

    Was hier immer wieder behauptet wird. Ich finde es aber mal gut von Anfang an beim Entstehen von Fake News dabei gewesen zu sein. Der Krit-Nerf der MonsterSets wurde sofort auf dem PTS von fast allen PvP'lern als vollkommen untauglich beschrieben. Doch es war der Patch, wo sich Zos entschlossen hatte allgemein den Dmg zu nerfen und damit kam der Krit-Nerf trotzdem.
    "endlosen Sustain" gab es nicht nur im PvP, sondern genauso im PvE. Der Sustain Nerf war ein ganz allgemeiner Nerf nach dem Grundgedanken, dass Eso keine echten Cooldowns auf den Fähigkeiten hat, so soll zumindest das hirnlose Spamen von Fähigkeiten erschwert werden, auch im PvE.
    Wie es sich in so einem dualen System gehört, haben die Nerfs/Buffs meistens zwei Seiten. Die Nerfs die aus dem PvP kamen und das PvE voll erwischt haben, sind insgesamt relativ wenige. Ich bin aber immer wieder gerne bereit bei diesen Mythen aufzuklären.
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