SevenofNine_1963 schrieb: »
Unsinn! Ein Role playing Game (d.h. ich spiele eine Rolle) zeichnet sich dadurch aus, dass der Spieler seinen Charakter übernimmt und in seinem Sinne spielt. Das Regelwerk unterstützt ihn darin (mehr oder weniger, je nach Intension). Ursprung aller Fantasy Rollenspiele waren die P&P Rollenspiele wie Midgard, Dungeon & Dragons oder DSA. Wer solche Varianten mal gespielt hat, weiß sehr wohl, dass viele dieser Spiele einem stringenten Handlungsstrang folgten. Sämtliche Entscheidungen wurden ausgewürfelt nach dem Regelwerk des Spielleiters, die Charakterführung und die Charakterentwicklung lagen hingegen beim Spieler (zumindest soweit es die Berufs- und Wesensbeschränkungen zuliessen). Die oben genannten Spiele waren ein Entwicklungsstrang (mit viel Kritik u.a. am butterweichen Regelwerk) der sich vor allem wegen der Grafikqualität durchsetzte. Dennoch sind es die Urväter des MMORPGs. Die Auswüchse (schneller, höher, weiter) sind ausschliesslich auf Wunsch der Spieler, denen das RPG komplett egal ist in die Spiele gekommen. Den RPGlern bleibt (wie immer) nur die Möglichkeit diese Missstände zu akzeptieren oder Minecraft zu spielen. Denn eins ist klar, für ein reines RPG wäre die Zielgruppe viel zu klein.
Schatten des Honk schrieb: »Ob du noch mal lesen lernst...?
Auch das ist Unsinn. Der Blick über die Schulter ist alleine deswegen schon nötig, damit man sich über ursprüngliche Intensionen, Definitionskriterien und Absichten klar werden kann. Was uns heute präsentiert wird, sind verwässerte und dem Mainstream der Spielerschaft angepasste Spielversionen dessen Daseinsberechtigung nicht die Originalität sind und aus denen sich nichts ableiten lässt, sondern sind im Gegenteil möglichst viele Spielertypen ansprechende, eierlegende Wollmilchsäue. Und wie ich schon schrieb (nur in etwas undeutlicheren Formulierungen) nicht jeder Spieler ist für echte RPGs geeignet. Nimm nur mal die ganze Kiddieschar, wer hat wirklich Interesse sich mit dem Gegner erst mal ne halbe Stunde "Nettigkeiten" an den Kopf zu werfen, bevor gemetzelt wird, oder sich in der Spielwelt "angemessen" zu verhalten. Ich betone noch einmal: Alles steht und fällt mit der Zielgruppe und der Quantität.Soldier224 schrieb: »viele Worte
Tannenhirsch schrieb: »Da isser wieder .. der unendliche Diskussions-Kreis.
Soldier224 schrieb: »Computerrollenspiele kann man schon deswegen nicht mit P&P vergleichen weil es hier keinen Spielleiter gibt. Soll heißen Computerrollenspiele müssen ohne Spielleiter auskommen, das heißt im Umkehrschluss das Spiel muss selbst Grenzen setzen.
...
UlfricWinterfell schrieb: »Nein es ist eine
LEBENSWEISE
UlfricWinterfell schrieb: »Nein es ist eine
LEBENSWEISE
sofern man die-kundschaft-gnadenlos-abziehen als lebensweise betrachten mag *g
UlfricWinterfell schrieb: »Ich zitiere den titel
ESO ist kein MMO
Nein es ist eine
LEBENSWEISE
caywinb16_ESO schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Ich zitiere den titel
ESO ist kein MMO
Nein es ist eine
LEBENSWEISE
Für Hütchenspieler und Gebrauchtwagenverkäufer definitiv ...
SevenofNine_1963 schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »Ob du noch mal lesen lernst...?
Das sagt gerade der Richtige ... und DSA Die Schicksalsklinge mit P&P Rollenspielen zu vergleichen ist maximal ein Witz.Auch das ist Unsinn. Der Blick über die Schulter ist alleine deswegen schon nötig, damit man sich über ursprüngliche Intensionen, Definitionskriterien und Absichten klar werden kann. Was uns heute präsentiert wird, sind verwässerte und dem Mainstream der Spielerschaft angepasste Spielversionen dessen Daseinsberechtigung nicht die Originalität sind und aus denen sich nichts ableiten lässt, sondern sind im Gegenteil möglichst viele Spielertypen ansprechende, eierlegende Wollmilchsäue. Und wie ich schon schrieb (nur in etwas undeutlicheren Formulierungen) nicht jeder Spieler ist für echte RPGs geeignet. Nimm nur mal die ganze Kiddieschar, wer hat wirklich Interesse sich mit dem Gegner erst mal ne halbe Stunde "Nettigkeiten" an den Kopf zu werfen, bevor gemetzelt wird, oder sich in der Spielwelt "angemessen" zu verhalten. Ich betone noch einmal: Alles steht und fällt mit der Zielgruppe und der Quantität.Soldier224 schrieb: »viele Worte
Gewürfelt wird in heutigen MMORPGs natürlich immer noch, im Hintergrund und mit feineren Würfeln und mit verlässlicheren Ergebnissen (meistens).
Welche (typischen) Vorgehensweisen von P&P die nicht mehr zu gebrauchen sind meinst Du denn?
Soldier224 schrieb: »Naja der Support war denke ich nicht als Spielleiter gedacht. Und ja ich finde es auch schade dass es keine RP Phasen gibt. Aber sie hätten mit Blick auf MMo´s mit Rollenspielservern, nicht unbedingt einen Mehrwert langfristig gehabt. Leider.
Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
sofern man die-kundschaft-gnadenlos-abziehen als lebensweise betrachten mag *g
mareikeb16_ESO schrieb: »Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
Das kann ich so nicht bestätigen. Meine Erfahrung ist mehr, dass auf RP Servern ein ganz rauhes Klima herrscht. Wehe da fällt einer auch nur ein ganz wenig aus der Reihe, dann gibts gleich verbale Kloppe. Aber vielleicht war ich nur auf den falschen Servern unterwegs...
mareikeb16_ESO schrieb: »Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
Das kann ich so nicht bestätigen. Meine Erfahrung ist mehr, dass auf RP Servern ein ganz rauhes Klima herrscht. Wehe da fällt einer auch nur ein ganz wenig aus der Reihe, dann gibts gleich verbale Kloppe. Aber vielleicht war ich nur auf den falschen Servern unterwegs...
Das ist halt ZUCHT UND ORDNUNG! Wehe es tanzt wer aus der Reihe. So hat man schon im dritten Reich und in der DDR für Anstand und Sitte gesorgt und auch dem trauert so mancher heute noch hinterher.
mareikeb16_ESO schrieb: »mareikeb16_ESO schrieb: »Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
Das kann ich so nicht bestätigen. Meine Erfahrung ist mehr, dass auf RP Servern ein ganz rauhes Klima herrscht. Wehe da fällt einer auch nur ein ganz wenig aus der Reihe, dann gibts gleich verbale Kloppe. Aber vielleicht war ich nur auf den falschen Servern unterwegs...
Das ist halt ZUCHT UND ORDNUNG! Wehe es tanzt wer aus der Reihe. So hat man schon im dritten Reich und in der DDR für Anstand und Sitte gesorgt und auch dem trauert so mancher heute noch hinterher.
Du bist heut aber böse drauf
mareikeb16_ESO schrieb: »Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
Das kann ich so nicht bestätigen. Meine Erfahrung ist mehr, dass auf RP Servern ein ganz rauhes Klima herrscht. Wehe da fällt einer auch nur ein ganz wenig aus der Reihe, dann gibts gleich verbale Kloppe. Aber vielleicht war ich nur auf den falschen Servern unterwegs...
Das ist halt ZUCHT UND ORDNUNG! Wehe es tanzt wer aus der Reihe. So hat man schon im dritten Reich und in der DDR für Anstand und Sitte gesorgt und auch dem trauert so mancher heute noch hinterher.
mareikeb16_ESO schrieb: »Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
Das kann ich so nicht bestätigen. Meine Erfahrung ist mehr, dass auf RP Servern ein ganz rauhes Klima herrscht. Wehe da fällt einer auch nur ein ganz wenig aus der Reihe, dann gibts gleich verbale Kloppe. Aber vielleicht war ich nur auf den falschen Servern unterwegs...
Das ist halt ZUCHT UND ORDNUNG! Wehe es tanzt wer aus der Reihe. So hat man schon im dritten Reich und in der DDR für Anstand und Sitte gesorgt und auch dem trauert so mancher heute noch hinterher.
Ich bin sicher es gibt entsprechende Gilden mit diesem Feeling.
Soldier224 schrieb: »Computerrollenspiele kann man schon deswegen nicht mit P&P vergleichen weil es hier keinen Spielleiter gibt. Soll heißen Computerrollenspiele müssen ohne Spielleiter auskommen, das heißt im Umkehrschluss das Spiel muss selbst Grenzen setzen.
mareikeb16_ESO schrieb: »mareikeb16_ESO schrieb: »Da bin ich anderer Meinung. Auf RP-Servern lassen sich Spielregeln im Untereinander der Spieler viel leichter durchsetzen, und deswegen geht es da immer deutlich gesitteter zu.
Das kann ich so nicht bestätigen. Meine Erfahrung ist mehr, dass auf RP Servern ein ganz rauhes Klima herrscht. Wehe da fällt einer auch nur ein ganz wenig aus der Reihe, dann gibts gleich verbale Kloppe. Aber vielleicht war ich nur auf den falschen Servern unterwegs...
Das ist halt ZUCHT UND ORDNUNG! Wehe es tanzt wer aus der Reihe. So hat man schon im dritten Reich und in der DDR für Anstand und Sitte gesorgt und auch dem trauert so mancher heute noch hinterher.
Du bist heut aber böse drauf
Das sollte aber nicht heißen, dass ich @Annra da irgendwo in dem Sektor sehe, so wars nicht gemeint
Ich hatte selbiges vor Tagen schon in einem anderen Kontext in einem anderen Thread im Sinne, als wer irgendwelchen anderen Spielen mit sehr rauhen, spielergemachten Zuchtregeln nachtrauerte. Es gibt Menschen, die kommen leichter mit strengen Regeln klar, wenn die Regeln halt ihren Vorstellungen entsprechen oder sie sich mit diesen gut arrangieren können, es fällt dann auch leichter Menschen auch ruppig auszugrenzen, die dem nicht entsprechen. Hauptsache man verweilt eben in seiner heilen Blase des Gleichschritts.
Freiheit?
Wenn Freiheit bedeutet bescheuerte Namen tragen zu dürfen, im Hochzeitskleid Burgen zu belagern, in Belkarth aus dem Fenster zu springen anstatt die Tür zu benutzen, dann sind das Freiheiten, auf die ich gern verzichte.
Die Freiheiten, die sich andere herausnehmen, schränken schließlich meine Freiheit, ein authentisches und plausibles Spiel zu genießen, deutlich ein.