OwenDaring schrieb: »Matt hat da schon eine… sehr spezielle „Logik“.
Wenn ESO kein MMO mehr ist, sondern ein Konsolen-RPG & ZOS gleichzeitig sagt, dass eine grafische Aufwertung im Spiel nicht stattfinden wird, weil die Konsolen auch so schon aus dem letzten Loch pfeifen, dann lässt sich daraus schließen, dass sie auf ein totes Pferd setzen.
Ich frage mich wie lange es noch dauert, bis sie die Karre mit „full Throttle“ gegen die nächste Betonwand fahren.
OwenDaring schrieb: »Matt hat da schon eine… sehr spezielle „Logik“.
Wenn ESO kein MMO mehr ist, sondern ein Konsolen-RPG & ZOS gleichzeitig sagt, dass eine grafische Aufwertung im Spiel nicht stattfinden wird, weil die Konsolen auch so schon aus dem letzten Loch pfeifen, dann lässt sich daraus schließen, dass sie auf ein totes Pferd setzen.
Ich frage mich wie lange es noch dauert, bis sie die Karre mit „full Throttle“ gegen die nächste Betonwand fahren.
Dafür das es ein Konsolen-RPG sein soll werden wir doch recht Stiefmütterlich behandelt. Ihr PC'ler bekommt wenigstens in regelmäßigen Abständen mal einen Patch. Wir müssen darauf Monate warten und wenn dann mal einer kommt ist der auf dem Stand von vor einem Monat. Ich weiß das die Dinger erst von Sony und Konsorten verifiziert werden müssen, aber kann mir keiner erzählen das sowas 1-2 Monate dauert.
Ihr wisst schon das mit Konsolen RPG die Art und Aufbau gemeint ist?
Offene Karte, Symbole mit verschiedenen Aktivitäten und der Spieler kann daraus wählen was er gerade machen will. Egal mit welchen Fortschritt im Spiel oder Können.
Ihr wisst schon das mit Konsolen RPG die Art und Aufbau gemeint ist? Ubi Soft/Skyrim/modern Bioware Formel und so.
Offene Karte, Symbole mit verschiedenen Aktivitäten und der Spieler kann daraus wählen was er gerade machen will. Egal mit welchen Fortschritt im Spiel oder Können.
Ein MMO/MMORPG, im klassischen Sinne, ist es wirklich nicht.
Soldier224 schrieb: »
Also ist WoW für dich auch kein MMo? Selbst in den Beispielen die Matt gebracht hat, die er als Urgesteine ansieht, gab es schon Wahlfreiheit. Mal war sie größer mal kleiner.
Es geht um die Art, Aufbau und Umsetzung. Und die ist typisch für moderne RPGs, deren Hauptplattform die Konsole ist.
Soldier224 schrieb: »
Es geht um die Art, Aufbau und Umsetzung. Und die ist typisch für moderne RPGs, deren Hauptplattform die Konsole ist.
Es gibt keine neue Art, Aufbau oder Umsetzung die es nicht früher schon gab. Diese "modernen" Rpg´s auf der Konsole machen nichts besser als frühere Spiele für PC. Gar nichts.
Höhö, dann vergleich mal ein Morrowind oder Gothic (stellvertretend for Offline); Everquest oder Lineage 2 (stellvertretend for Online) mit einen modernen Openworld Spiel/RPG oder MMO das primär oder zusätzlich für die Konsolen entwickelt wurde.
Komplett anderer Aufbau, Ablauf und Pacing.
Und ESO, spätestens nach Tamriel One, gehört nunmal zur letzteren Kategorie. Ich persönlich finde es, im Falle von ESO, sogar positiv. Klassische Themepark MMORPGs, waren spätestens nach 2007 komplett ausgelutscht.
Soldier224 schrieb: »
Und du drückst dich immer noch vor der Frage wo du Eve Online einordnen willst. Oder Black Desert oder andere MMO´s die ja für dich keine sind.
Das habe ich nie behauptet. Du hast einen widerlichen Diskussionsstil und bringst Sachen ein die reingarnichts zur Diskussion beitragen. Bei Leuten die den Diskussionsstil 'Strohmann-Argument' verwenden klinke ich mich aus.
Ihr wisst schon das mit Konsolen RPG die Art und Aufbau gemeint ist? Ubi Soft/Skyrim/modern Bioware Formel und so.
Offene Karte, Symbole mit verschiedenen Aktivitäten und der Spieler kann daraus wählen was er gerade machen will. Egal mit welchen Fortschritt im Spiel oder Können.
Ein MMO/MMORPG, im klassischen Sinne, ist es wirklich nicht.
SevenofNine_1963 schrieb: »Natürlich ist ESO ein MMORPG. Aber der Schwerpunkt soll halt mehr auf dem RPG als auf dem MMO liegen. Da ist aus meiner Sicht zwar noch einiges zu tun, bis das RPG so richtig durchkommt, aber ich bin mit dem "Heute" auch schon in vielen Punkten einverstanden.
SevenofNine_1963 schrieb: »Natürlich ist ESO ein MMORPG.
Tannenhirsch schrieb: »Also ein MMOPSBOX.
MMO? - Ja. RPG? - Nie und nimmer!
ESO ist so wenig RPG, wie ein Zitronenfalter fähig ist Zitronen zu falten. Die Basis dafür, nämlich eine RPG-Server mit entsprechendem Regelwerk, fehlt nun mal hier.
Es sei denn, man erkennt an, daß ein Großteil der Spieler freiwillig die Rolle des Volldeppen übernommen hat.
SevenofNine_1963 schrieb: »MMO? - Ja. RPG? - Nie und nimmer!
ESO ist so wenig RPG, wie ein Zitronenfalter fähig ist Zitronen zu falten. Die Basis dafür, nämlich eine RPG-Server mit entsprechendem Regelwerk, fehlt nun mal hier.
Es sei denn, man erkennt an, daß ein Großteil der Spieler freiwillig die Rolle des Volldeppen übernommen hat.
Everquest und Neverwinter Nights haben wir damals auch schon MMORPGs geschimpft. Was ist denn da bei ESO anders?
Doch, ESO ist schon ein MMORPG. Natürlich ist der Server vorhanden sowie das Regelwerk, eben nicht so speziell wie auf einem extra dafür ausgelegten RPG Server. Es ist wie immer eine Frage der Auslegung inwieweit ich den vorhanden Status anerkenne. Für Enthusiasten kann es nicht weit genug gehen, anderen ist es völlig egal, was sie spielen, Hauptsache die Rota stimmt.
Ich schrieb ja aber auch, dass es von allem ein bisschen mehr sein darf. Und es ist ja auch schon RPG, wenn ich mit entsprechender Konsequenz einen Dieb, Mörder, Händler spiele.
Schatten des Honk schrieb: »Öhm...ein RolePlayingGame zeichnet sich durch verschiedene Rollen aus -> sprich Abhängigkeiten -> verschiedene Wege "zum Ziel".