Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Dragonknight-Nerf: Alcast wird sich freuen!

  • Uranamor
    Uranamor
    ✭✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    Das Gejammer hier ist wirklich lächerlich. Hier posten immer die selben alteingesessenen, gelangweilten Spieler, die zu faul sind, sich aus ihrer Komfortzone der "fertigen" Chars hinauszubewegen. Das ist wie eine Depression. Da findet man nicht raus, wenn man nicht selbst etwas ändert: Entweder mitmachen=sich mit den Änderungen weiterentwickeln oder ESO quitten (wenigestens temporär).
    Und ehrlich gesagt würde ich es begrüssen, auf dem Spielfeld, egal im pvp oder pve weniger gelangweilte Oldies zu sehen, die keiner Gruppe beitreten, in denen nicht alle "Elite" sind. Denkt mal drüber nach.

    Sorry, aber die gelangweilten alteingesessenen hier haben sich die "fertigen" Builds aber auch erarbeitet.
    Diese Leute sitzen da ewigkeiten dran, und machen die Builds für Leute fertig die nicht so gut sind, oder nicht so viel Zeit investieren wollen/können, und ständig kriegen diese Leute Posts wie diesen von dir vorgesetzt.
    Komm mal runter und hör auf die leute anzugreifen, die sich aktiv für die Community engagieren!

    Gildenmeister und Raidlead von:
    Reyn-til-Runa
    PC/EU

    Uranamor Envìnyatar - Magicka Zauberer [Main:32840 Errungenschaftspunkte]
    Makelloser Eroberer - Dro-m' Athra Zerstörer - Divayth Fyrs Gehilfe - Stimme der Vernunft - Meisterangler - Ehemaliger Kaiser
    PvP Rang: 35 Palatin

    PvE
    Ätherisches Archiv Vet+ HM - Abgeschlossen
    Zitadelle von Hel Ra Vet + HM - Abgeschlossen
    Sanctum Ophidia Vet + HM - Abgeschlossen
    Schlund von Lorkhaj Vet + HM - Abgeschlossen
    Hallen der Fertigung Vet + HM - Abgeschlossen
    Anstalt Sanctorium Vet + HM - Abgeschlossen
    Wolkenruh Vet +2 - Abgeschlossen

  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Stimmt, man sollte schon jeden Monat die Meta komplett verändern, damit es spannend bleibt. Nichts anderes ist hier passiert, da man von so wenig Leben wie nötig zu so viel wie möglich übergegangen ist und das ganze jetzt wieder umgeworfen hat. Was dein Elite Gefasel bedeuten soll, keine Ahnung, denn diese Spielergruppe passt sich am schnellsten an.
  • TarrNokk
    TarrNokk
    ✭✭✭✭
    Uranamor schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Das Gejammer hier ist wirklich lächerlich. Hier posten immer die selben alteingesessenen, gelangweilten Spieler, die zu faul sind, sich aus ihrer Komfortzone der "fertigen" Chars hinauszubewegen. Das ist wie eine Depression. Da findet man nicht raus, wenn man nicht selbst etwas ändert: Entweder mitmachen=sich mit den Änderungen weiterentwickeln oder ESO quitten (wenigestens temporär).
    Und ehrlich gesagt würde ich es begrüssen, auf dem Spielfeld, egal im pvp oder pve weniger gelangweilte Oldies zu sehen, die keiner Gruppe beitreten, in denen nicht alle "Elite" sind. Denkt mal drüber nach.

    Sorry, aber die gelangweilten alteingesessenen hier haben sich die "fertigen" Builds aber auch erarbeitet.
    Diese Leute sitzen da ewigkeiten dran, und machen die Builds für Leute fertig die nicht so gut sind, oder nicht so viel Zeit investieren wollen/können, und ständig kriegen diese Leute Posts wie diesen von dir vorgesetzt.
    Komm mal runter und hör auf die leute anzugreifen, die sich aktiv für die Community engagieren!

    Und das Gejammer geht weiter...
    Natürlich hat das alles lange gedauert, aber wenn man nicht mit der Zeit geht, muss man eben mit der Zeit gehen. Andernfalls würden wir wahrscheinlich immer noch in Höhlen wohnen. Jammern war noch nie konstruktiv.
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    Andernfalls würden wir wahrscheinlich immer noch in Höhlen wohnen. Jammern war noch nie konstruktiv.

    Merkst selbst, ne?

    Peace is a lie, there is only passion.
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.
    PC/EU CP1300+
    Sheldør--Mag NB (Main)
    Heimdall--DK Tank
    Thorin Winterschild --Warden Tank
    Rargnskar--NB Tank
    Apollon--Stamplar
    Wolowizard--Mag Sorc
    Hold my Bear--Stam Warden
    Darahes--Mag DK
    Nocturas--Mag NB
    Seinaru--Mag Templar


    Aldmeri for the win
  • randy1990
    randy1990
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    TarrNokk schrieb: »
    Uranamor schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Das Gejammer hier ist wirklich lächerlich. Hier posten immer die selben alteingesessenen, gelangweilten Spieler, die zu faul sind, sich aus ihrer Komfortzone der "fertigen" Chars hinauszubewegen. Das ist wie eine Depression. Da findet man nicht raus, wenn man nicht selbst etwas ändert: Entweder mitmachen=sich mit den Änderungen weiterentwickeln oder ESO quitten (wenigestens temporär).
    Und ehrlich gesagt würde ich es begrüssen, auf dem Spielfeld, egal im pvp oder pve weniger gelangweilte Oldies zu sehen, die keiner Gruppe beitreten, in denen nicht alle "Elite" sind. Denkt mal drüber nach.

    Sorry, aber die gelangweilten alteingesessenen hier haben sich die "fertigen" Builds aber auch erarbeitet.
    Diese Leute sitzen da ewigkeiten dran, und machen die Builds für Leute fertig die nicht so gut sind, oder nicht so viel Zeit investieren wollen/können, und ständig kriegen diese Leute Posts wie diesen von dir vorgesetzt.
    Komm mal runter und hör auf die leute anzugreifen, die sich aktiv für die Community engagieren!

    Und das Gejammer geht weiter...
    Natürlich hat das alles lange gedauert, aber wenn man nicht mit der Zeit geht, muss man eben mit der Zeit gehen. Andernfalls würden wir wahrscheinlich immer noch in Höhlen wohnen. Jammern war noch nie konstruktiv.

    Nur als Hinweis du jammerst hier die meisen uhrgesteine hier erarbeiten guides und lernen Neuling an. Und du bist der Meinung wir verstehen Neulinge nicht????
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • TarrNokk
    TarrNokk
    ✭✭✭✭
    randy1990 schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Uranamor schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Das Gejammer hier ist wirklich lächerlich. Hier posten immer die selben alteingesessenen, gelangweilten Spieler, die zu faul sind, sich aus ihrer Komfortzone der "fertigen" Chars hinauszubewegen. Das ist wie eine Depression. Da findet man nicht raus, wenn man nicht selbst etwas ändert: Entweder mitmachen=sich mit den Änderungen weiterentwickeln oder ESO quitten (wenigestens temporär).
    Und ehrlich gesagt würde ich es begrüssen, auf dem Spielfeld, egal im pvp oder pve weniger gelangweilte Oldies zu sehen, die keiner Gruppe beitreten, in denen nicht alle "Elite" sind. Denkt mal drüber nach.

    Sorry, aber die gelangweilten alteingesessenen hier haben sich die "fertigen" Builds aber auch erarbeitet.
    Diese Leute sitzen da ewigkeiten dran, und machen die Builds für Leute fertig die nicht so gut sind, oder nicht so viel Zeit investieren wollen/können, und ständig kriegen diese Leute Posts wie diesen von dir vorgesetzt.
    Komm mal runter und hör auf die leute anzugreifen, die sich aktiv für die Community engagieren!

    Und das Gejammer geht weiter...
    Natürlich hat das alles lange gedauert, aber wenn man nicht mit der Zeit geht, muss man eben mit der Zeit gehen. Andernfalls würden wir wahrscheinlich immer noch in Höhlen wohnen. Jammern war noch nie konstruktiv.

    Nur als Hinweis du jammerst hier die meisen uhrgesteine hier erarbeiten guides und lernen Neuling an. Und du bist der Meinung wir verstehen Neulinge nicht????

    Es reicht nicht, lesen zu können, junger Padawan. Man muss auch den Inhalt verstehen. Ist eine Frage des Intellekts.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    TarrNokk schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Uranamor schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Das Gejammer hier ist wirklich lächerlich. Hier posten immer die selben alteingesessenen, gelangweilten Spieler, die zu faul sind, sich aus ihrer Komfortzone der "fertigen" Chars hinauszubewegen. Das ist wie eine Depression. Da findet man nicht raus, wenn man nicht selbst etwas ändert: Entweder mitmachen=sich mit den Änderungen weiterentwickeln oder ESO quitten (wenigestens temporär).
    Und ehrlich gesagt würde ich es begrüssen, auf dem Spielfeld, egal im pvp oder pve weniger gelangweilte Oldies zu sehen, die keiner Gruppe beitreten, in denen nicht alle "Elite" sind. Denkt mal drüber nach.

    Sorry, aber die gelangweilten alteingesessenen hier haben sich die "fertigen" Builds aber auch erarbeitet.
    Diese Leute sitzen da ewigkeiten dran, und machen die Builds für Leute fertig die nicht so gut sind, oder nicht so viel Zeit investieren wollen/können, und ständig kriegen diese Leute Posts wie diesen von dir vorgesetzt.
    Komm mal runter und hör auf die leute anzugreifen, die sich aktiv für die Community engagieren!

    Und das Gejammer geht weiter...
    Natürlich hat das alles lange gedauert, aber wenn man nicht mit der Zeit geht, muss man eben mit der Zeit gehen. Andernfalls würden wir wahrscheinlich immer noch in Höhlen wohnen. Jammern war noch nie konstruktiv.

    Nur als Hinweis du jammerst hier die meisen uhrgesteine hier erarbeiten guides und lernen Neuling an. Und du bist der Meinung wir verstehen Neulinge nicht????

    Es reicht nicht, lesen zu können, junger Padawan. Man muss auch den Inhalt verstehen. Ist eine Frage des Intellekts.

    Gut den intellektuelles habe ich in deim post nicht gelesen >:)

    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Narghul schrieb: »
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.

    Besonders müssen diejenigen den ersten Boss so schnell legen können, dass sie nicht in den Käfig kommen ^^
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Narghul schrieb: »
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.

    Besonders müssen diejenigen den ersten Boss so schnell legen können, dass sie nicht in den Käfig kommen ^^

    ja.. stimmt. Darüber habe ich gar nicht nachgedacht.. Hut ab.
    Gleiches gilt für die Ebenenhemmerin. Da muss man auch ganz gut was einstecken können.. Dazu Portale schließen, Pinns benutzen...Ein guter Beweis das definitv zu viel Sustain und Schaden im Spiel war. Mal gucken ob ich ein Video dazu finde. Das interessiert mich.
    Aber das wird zu OT hier glaube ich o:)
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    Aldmeri for the win
  • The_Saint
    The_Saint
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    Cîanai schrieb: »
    Narghul schrieb: »
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.

    Besonders müssen diejenigen den ersten Boss so schnell legen können, dass sie nicht in den Käfig kommen ^^

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/297583/vet-white-gold-tower-has-been-soloed/p1

    Ist nen paar patches her. der hatte einiges solo gemacht. Auch vet Wiege der Schatten ;-)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/297583/vet-white-gold-tower-has-been-soloed/p1

    Ist nen paar patches her. der hatte einiges solo gemacht. Auch vet Wiege der Schatten ;-)

    alter Falter. Ich ziehe meinen Hut :o

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  • Salling
    Salling
    ✭✭✭
    etwas OT:
    hmm,also vWGT solo stell ich mir beim ersten Boss etwas schwierig vor,solo kann man dem eingesperrt werden wohl kaum entgehen und die Olle resettet dann auch sofort! Genauso wenn alle Tod sind und der letzte wird eingesperrt,reset und alles nochmal... Und zu der Hämmerin,selbst auf Normal sind die Blauen Flammen ja schon heftig,dazu noch das geslowe und das komplett festgehalten werden! Wie das Solo gehen soll frag ich mich da doch etwas mehr wie dolle,ein Video wäre da wirklich hilfreich.

    Edit: Ok danke für's Video
    Edited by Salling on 6. Juni 2017 07:53
  • menschikov2
    menschikov2
    ✭✭✭
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.
    Deswegen war doch eigentlich damit zu rechnen das es nochmal zu Veränderungen kommen würde oder verstehe ich das jetzt falsch. Sicher die Situation war jetzt etwas anders als bei vielen anderen Patches aber insgesamt ist das doch klar das sie bis zum offiziellen Release alles nochmal ändern kann. Ich kann mich nicht erinnern das es bei den letzten Patches auch derartige Beschwerden gegeben hätte und das obwohl da sicher auch spät noch wichtige Änderungen gekommen sind(und vielleicht einige Leute sich schon sets gefarmt hatten).
    Meiner Meinung nach muss man bis zum offiziellen Release immer mit sowas rechnen und ich denke mal es war jetzt bei der allgemeinen Linie dieses Updates eh schon ab zu sehen das irgendwann zumindest die Sustainmöglichkeiten von Skills die bis dahin unverändert waren noch angepasst werden.
    Sicher die Kommunikation des ganzen ist nicht wirklich gelungen und da muss Zeni auch noch dran arbeiten aber zumindest die Grundidee des Updates finde ich sehr gut auch wen die Umsetzung vor allem für Staina-Spieler wieder einiges an Nachteilen im Vergleich zu Magika gebracht hat. Aber immerhin es sind Schritte in die richtige Richtung und seien wir mal ehrlich sogar wenn es nur Überflieger sind sollte man nicht vWGT solo laufen können finde ich genau so wie man nicht fast jegliche Mechanik aushebeln muss mit genug DPS. Ich finde die meisten Verließe und Trial-Mechaniken sehr gelungen und sogar WGT kann man gut machen ohne viel DPS wenn man weiß was man macht, genau wie alle anderen DLC-Dungeons also sehe ich nicht ein warum es so wahnsinnig schlimm ist wenn mal etwas Schaden raus genommen wird was ja scheinbar einer der Hauptkritikpunkte zu seine scheint bei dem Update.
  • menschikov2
    menschikov2
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Narghul schrieb: »
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.

    Besonders müssen diejenigen den ersten Boss so schnell legen können, dass sie nicht in den Käfig kommen ^^

    Also ich denke man kann das machen aber eben nur mit Sorcs(oder jetzt Warden). Wenn der Clanbann die Agro hat resetet sich der Boss doch nicht oder?
  • Salling
    Salling
    ✭✭✭
    Also ich denke man kann das machen aber eben nur mit Sorcs(oder jetzt Warden). Wenn der Clanbann die Agro hat resetet sich der Boss doch nicht oder?
    Jup,anders wird es kaum gehen!
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    menschikov2 schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Narghul schrieb: »
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.

    Besonders müssen diejenigen den ersten Boss so schnell legen können, dass sie nicht in den Käfig kommen ^^

    Also ich denke man kann das machen aber eben nur mit Sorcs(oder jetzt Warden). Wenn der Clanbann die Agro hat resetet sich der Boss doch nicht oder?

    genau. Man brauch halt ein Pet das, solange man im Käfig ist, die Aggro hält damit der Boss sicht nicht resettet. Damit sollte das bis zu Morrowind nur mit nem Sorc zu schaffen gewesen sein.
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    Aldmeri for the win
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    vWGT ist natürlich beeindruckent, keine Frage. Selbst auf Normal find ich es solo nicht schlecht. Wie gesagt, beim ersten Boss muss man schnell sein ohne eingesperrt zu werden.

    Aber man sollte sich jetzt nicht an so jemanden messen wollen. Der schafft das, dann muss ich das auch können. Trotz Änderungen kommt man im normalen PVE doch noch gut zurecht würd ich sagen. Welten Bosse muss ich schließlich auch nicht alleine können. Dafür sind sie nicht ausgelegt. Wenn sie trotzdem jemand schafft, schön.

    Es ist auch schön wenn sich Leute mit den Klassen und Builds auseinander setzen und sie zur Verfügung stellen. Aber wenn man keinen Bock mehr drauf hat, und eigentlich nur noch dafür Spiel, sollte man es einfach sein lassen.

    Aber man kann ruhig seinen Frust mal Luft machen, aber ob sich was ändert, oder ob es jemanden interessiert ist eine ganz andere Frage.
    Dragonknight
  • DeHei
    DeHei
    ✭✭✭✭✭
    Maddux schrieb: »
    Das mit Morrowind Änderungen kommen war ja absehbar und länger angekündigt. Zenimax hat gesehen das aus verschiedenen Gründen zuviel DPS in den Raids und Dungeongruppen ist und hat versucht dagegenzuwirken:
    - DDs haben fast endlos Sustain und können ihre Rotas von Anfang bis Ende voll durchziehen
    - der Healoutput der Heiler ist bei gleichzeitig gutem Sustain so hoch das man mit 2 Heilern auskommt und diese auch noch massig Support liefern können
    - den Tanks gehen auch nie die Ressourcen aus und sie können nebenher mit Buffs und Skills die Gruppe supporten

    Was macht man nun als Entwickler wenn alle Rollen massig Sustain haben? Man nerft den Sustain durch Änderungen an Skills und CP um die Spieler dazu zu zwingen ihr Skillset mit mehr Bedacht zu nutzen und nichtmehr YOLO alles wegzuburnen was ihnen im Weg rumsteht.

    Das ist auch durchaus legitim und hält das Spiel auf eine gewisse Weise gesund, nur sind die Spieler halt nicht so blöd wie die Entwickler selbst und finden schnell Wege mit den Änderungen klarzukommen. Wege die schon kurz nach Öffnung des PTS absehbar waren und in Spielerkreisen offen diskutiert wurden.

    Aber statt das man von seitens ZOS genauso offen kommuniziert das einem die Entwicklung nicht passt und man noch Änderungen vornimmt um diese Spielweise zu unterbinden macht man mal wieder was man immer tut. Man lässt sie sich erstmal wieder mit der hauseigenen Contentsimulation namens RNG-Loot beschäftigen und den gleichen abgeranzten Content immer und immer wieder laufen.
    Und wenn die Spieler nach endlosem Gefarme von jahrealtem Content endlich ihr Zeug haben um für die aktuellen Gegebenheiten gerüstet zu sein ändert man wieder ein paar Kommastellen, macht das gefarmte Gear sinnlos und lässt sie wieder braindead durch den alten Content hetzen um sich an die geänderten Bedingungen anzupassen.

    Aber seid dann bitte nicht so dumm und zerlegt das gefarmte Gear, in 6 Monaten und nach der dritten Änderung an den Mechaniken werdet ihr es sicher wieder brauchen. Also kauft euch brav zusätzliche Charakterslots im Store für Bankchar Nummer 7 und 8 damit euer Gear auch in 6 Monaten noch up to Date ist wenn es wieder mal heißt "viel Spaß beim abfarmen von (insert random 5 Jahre alter Content) für das FotM Gear"

    Mich kotzt es so langsam nur noch an. Seit einem Jahr loge ich mich, mangels wirklich neuem und spielenswertem Content, nur unregelmäßig wieder ein. Hauptsächlich um den neuen Content anzutesten, mir einen Überblick über die neuen Gegebenheiten zu verschaffen und mir soviel Wissen anzueignen das ich meinen Guide guten Gewissens updaten kann ohne den Leuten irgendwelchen *** zu erzählen von dem ich keine Ahnung habe.
    Nicht für Geld, nicht für Fame, einfach nur weil ich gerne helfe und für ein gelegentliches Danke.

    Die letzten Wochen habe ich mich wieder, auf dem PTS und dem Liveserver, unzählige Stunden damit verbracht uralten Content abzufarmen, mit Leuten Ideen auszutauschen, Builds und Spielweisen auszutesten und meinen Guide upzudaten.
    Die Krönung waren die Stunden die ich heute Nacht damit verbracht habe meinen Guide einem kompletten Rework zu unterziehen nachdem ich mir sicher war eine fundierte Meinung abgeben zu können.
    Alles schön in Word abgespeichert und bereit nach den heutigen Patchnotes nur noch kopiert werden zu müssen.

    Und dann BAMM! Eruptiver Schild generfed, Gleichgewicht generfed. Alles wieder auf Anfang. Wieder testen, wieder uralten Content für Gear abfarmen, wieder alles umbauen.

    @ZOS_KaiSchober
    Ich bin niemand der Angst vor Veränderungen hat und ich hatte bisher nie Probleme mich in kürzester Zeit auf all die Änderungen einzustellen.
    Ich habe die Schnauze voll den Rest meiner Lebenszeit damit zu verschwenden zum tausendsten Mal den gleichen Mist zu laufen weil für euch das Ändern von ein paar Kommastellen = Content ist.
    Sucht euch einen anderen Dummen der euren Spielern dabei hilft ihre Klasse besser zu verstehen. Ich bin raus.

    Aber was hats gebracht? Ich mache jetzt mit ner gescheiten Rota genausoviel Damage wie vorher und baue 1 heavy attack ein für sustain. Mit einen full damage build ist man weiterhin so effektiv wie vorher.. klar, man muss etwas mehr aufpassen, aber ich mache jetzt light und heavy attacks, die so viel und sogar mehr Damage machen, als manche skills.. Auch die Heavy attack Stamina builds, die es bis dahin eh schon gab, haben nurnoch mehr profitiert.
    Dennoch fand ich die Änderung nicht schlecht, ich klatsche zum Beispiel im BG nahezu alles mit meinem full damage build um.. vor allem die Spieler mit Lich/Seducer/ oder anderen sustainsets, deren Angriffe mich vielleicht wie Mükenstiche interessieren, haben gelitten..
    Selbst da kann ich immer 2-3 in den Tod mitnehmen bevor die mich mit mehreren niederringen.. ob das so gewollt ist, ist wirklich fraglich :smile:
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
    De Hei(Youtube)
  • Saint_Bud
    Saint_Bud
    ✭✭✭✭
    Patch
    menschikov2 schrieb: »
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.
    Deswegen war doch eigentlich damit zu rechnen das es nochmal zu Veränderungen kommen würde oder verstehe ich das jetzt falsch. Sicher die Situation war jetzt etwas anders als bei vielen anderen Patches aber insgesamt ist das doch klar das sie bis zum offiziellen Release alles nochmal ändern kann. Ich kann mich nicht erinnern das es bei den letzten Patches auch derartige Beschwerden gegeben hätte und das obwohl da sicher auch spät noch wichtige Änderungen gekommen sind(und vielleicht einige Leute sich schon sets gefarmt hatten).
    Meiner Meinung nach muss man bis zum offiziellen Release immer mit sowas rechnen und ich denke mal es war jetzt bei der allgemeinen Linie dieses Updates eh schon ab zu sehen das irgendwann zumindest die Sustainmöglichkeiten von Skills die bis dahin unverändert waren noch angepasst werden.
    Sicher die Kommunikation des ganzen ist nicht wirklich gelungen und da muss Zeni auch noch dran arbeiten aber zumindest die Grundidee des Updates finde ich sehr gut auch wen die Umsetzung vor allem für Staina-Spieler wieder einiges an Nachteilen im Vergleich zu Magika gebracht hat. Aber immerhin es sind Schritte in die richtige Richtung und seien wir mal ehrlich sogar wenn es nur Überflieger sind sollte man nicht vWGT solo laufen können finde ich genau so wie man nicht fast jegliche Mechanik aushebeln muss mit genug DPS. Ich finde die meisten Verließe und Trial-Mechaniken sehr gelungen und sogar WGT kann man gut machen ohne viel DPS wenn man weiß was man macht, genau wie alle anderen DLC-Dungeons also sehe ich nicht ein warum es so wahnsinnig schlimm ist wenn mal etwas Schaden raus genommen wird was ja scheinbar einer der Hauptkritikpunkte zu seine scheint bei dem Update.

    Stell dir vor du farmst dir neues gear, machst es auf gold und packst goldene glyphen drauf, und 2 wochen später musst du Änderungen vornehmen. Das du nicht amgepist wärst glaubst wohl selbst nicht.
    PVP Saint-Bud magicka Templar: AR 49
    PVE Lord Victarion mDK : dro'm-Athra-Destroyer pre Morrowind retired for crafting
    PVE Ramsay-Bolton magicka NB: Voice of Reason Clockwork City Patch retired
    VAA hm/ VHRC hm/ VSO hm/ VMOL hm/ VHOF hm/ VAS hm clear

    Stop playing PVE because its boring, content not disigned for melee players and class balance and sustain is ***
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    Saint_Bud schrieb: »
    Patch
    menschikov2 schrieb: »
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.
    Deswegen war doch eigentlich damit zu rechnen das es nochmal zu Veränderungen kommen würde oder verstehe ich das jetzt falsch. Sicher die Situation war jetzt etwas anders als bei vielen anderen Patches aber insgesamt ist das doch klar das sie bis zum offiziellen Release alles nochmal ändern kann. Ich kann mich nicht erinnern das es bei den letzten Patches auch derartige Beschwerden gegeben hätte und das obwohl da sicher auch spät noch wichtige Änderungen gekommen sind(und vielleicht einige Leute sich schon sets gefarmt hatten).
    Meiner Meinung nach muss man bis zum offiziellen Release immer mit sowas rechnen und ich denke mal es war jetzt bei der allgemeinen Linie dieses Updates eh schon ab zu sehen das irgendwann zumindest die Sustainmöglichkeiten von Skills die bis dahin unverändert waren noch angepasst werden.
    Sicher die Kommunikation des ganzen ist nicht wirklich gelungen und da muss Zeni auch noch dran arbeiten aber zumindest die Grundidee des Updates finde ich sehr gut auch wen die Umsetzung vor allem für Staina-Spieler wieder einiges an Nachteilen im Vergleich zu Magika gebracht hat. Aber immerhin es sind Schritte in die richtige Richtung und seien wir mal ehrlich sogar wenn es nur Überflieger sind sollte man nicht vWGT solo laufen können finde ich genau so wie man nicht fast jegliche Mechanik aushebeln muss mit genug DPS. Ich finde die meisten Verließe und Trial-Mechaniken sehr gelungen und sogar WGT kann man gut machen ohne viel DPS wenn man weiß was man macht, genau wie alle anderen DLC-Dungeons also sehe ich nicht ein warum es so wahnsinnig schlimm ist wenn mal etwas Schaden raus genommen wird was ja scheinbar einer der Hauptkritikpunkte zu seine scheint bei dem Update.

    Stell dir vor du farmst dir neues gear, machst es auf gold und packst goldene glyphen drauf, und 2 wochen später musst du Änderungen vornehmen. Das du nicht amgepist wärst glaubst wohl selbst nicht.

    genau deswegen wartet man am besten erstmal ab bis alles halbwegs final ist. Wie schon hier im Thread erwähnt war Morrowind bis heute ja noch gar nicht wirklich veröffenlticht. Also von daher war es schon möglich das noch Änderungen nach kommen.
    Klar verstehe ich wie ärgerlich das ist. Aber bei einer Balance , gerade in diesem Ausmaß, können immer Fehler passieren oder bestimmte Sachen wurden vergessen. Deswegen sollte man sowas kostspieliges nie "überstürzen"
    PC/EU CP1300+
    Sheldør--Mag NB (Main)
    Heimdall--DK Tank
    Thorin Winterschild --Warden Tank
    Rargnskar--NB Tank
    Apollon--Stamplar
    Wolowizard--Mag Sorc
    Hold my Bear--Stam Warden
    Darahes--Mag DK
    Nocturas--Mag NB
    Seinaru--Mag Templar


    Aldmeri for the win
  • The_Saint
    The_Saint
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    Narghul schrieb: »
    Saint_Bud schrieb: »
    Patch
    menschikov2 schrieb: »
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.
    Deswegen war doch eigentlich damit zu rechnen das es nochmal zu Veränderungen kommen würde oder verstehe ich das jetzt falsch. Sicher die Situation war jetzt etwas anders als bei vielen anderen Patches aber insgesamt ist das doch klar das sie bis zum offiziellen Release alles nochmal ändern kann. Ich kann mich nicht erinnern das es bei den letzten Patches auch derartige Beschwerden gegeben hätte und das obwohl da sicher auch spät noch wichtige Änderungen gekommen sind(und vielleicht einige Leute sich schon sets gefarmt hatten).
    Meiner Meinung nach muss man bis zum offiziellen Release immer mit sowas rechnen und ich denke mal es war jetzt bei der allgemeinen Linie dieses Updates eh schon ab zu sehen das irgendwann zumindest die Sustainmöglichkeiten von Skills die bis dahin unverändert waren noch angepasst werden.
    Sicher die Kommunikation des ganzen ist nicht wirklich gelungen und da muss Zeni auch noch dran arbeiten aber zumindest die Grundidee des Updates finde ich sehr gut auch wen die Umsetzung vor allem für Staina-Spieler wieder einiges an Nachteilen im Vergleich zu Magika gebracht hat. Aber immerhin es sind Schritte in die richtige Richtung und seien wir mal ehrlich sogar wenn es nur Überflieger sind sollte man nicht vWGT solo laufen können finde ich genau so wie man nicht fast jegliche Mechanik aushebeln muss mit genug DPS. Ich finde die meisten Verließe und Trial-Mechaniken sehr gelungen und sogar WGT kann man gut machen ohne viel DPS wenn man weiß was man macht, genau wie alle anderen DLC-Dungeons also sehe ich nicht ein warum es so wahnsinnig schlimm ist wenn mal etwas Schaden raus genommen wird was ja scheinbar einer der Hauptkritikpunkte zu seine scheint bei dem Update.

    Stell dir vor du farmst dir neues gear, machst es auf gold und packst goldene glyphen drauf, und 2 wochen später musst du Änderungen vornehmen. Das du nicht amgepist wärst glaubst wohl selbst nicht.

    genau deswegen wartet man am besten erstmal ab bis alles halbwegs final ist. Wie schon hier im Thread erwähnt war Morrowind bis heute ja noch gar nicht wirklich veröffenlticht. Also von daher war es schon möglich das noch Änderungen nach kommen.
    Klar verstehe ich wie ärgerlich das ist. Aber bei einer Balance , gerade in diesem Ausmaß, können immer Fehler passieren oder bestimmte Sachen wurden vergessen. Deswegen sollte man sowas kostspieliges nie "überstürzen"

    Wäre das kostspielige nicht überstürzt worden, wären diese Änderungen nicht gekommen;-)
    ZOS wollte dieses Build und die Unterstützung das es gibt nicht, daher die Änderung. Sie haben drauf reagiert, nicht was vergessen...


    (Das Stamina Spieler jetzt mehr probleme bekommen wegen "fehlender" Schilde ist dazu noch nen Nebeneffekt)
    Edited by The_Saint on 6. Juni 2017 09:47
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Piri123
    Piri123
    ✭✭✭
    Dem Spiel laufen grad die alteingesessenen Spieler davon.
    Aber macht alles nix, das hätten die alles vorher wissen können, weil Morowind doch bis gestern noch gar nicht veröffentlicht war.
    Was zur Hölle haben wir denn gespielt? PTS Testphase war vorbei, wir haben ganz offiziell gespielt, nix von Beta oder Testphase war zu hören.

    Die patchen ernsthaft an einem Feiertag um uns so was zu servieren?
    LFG Tool arbeitet immer noch nicht richtig und Tankbuilds werden mal eben so zerstört, so grad nebenbei.

    Lauf mal Raids und sag deinen Mitspielern du wartest mal noch 2 Wochen mit umstellen, mal gucken wie lange du noch dabei bist.

    Dieses Spiel zerstört sich gerade selbst.
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    menschikov2 schrieb: »
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.

    Nein, die Testphase war über einem Monat auf dem Testserver. Dort war der Trial bereits von mehreren Gruppen auch im HM gelegt wurden. Dass es ZOS erst nach zwei Wochen auf dem Liveserver auffällt, ist doch ungewöhnlich, meinst du nicht?
  • Cîanai
    Cîanai
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    The_Saint schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Narghul schrieb: »
    Loc2262 schrieb: »
    x07Triklin schrieb: »
    ( es darf einfach nicht sein, dass 2 DDs einen 4 Mann Dungeon im Hardmode machen.... )

    Es gibt/gab Leute, die z.B. vWGT und ähnliches solo gemacht haben. Darf das auch nicht sein? Dann müssen aber noch etliche Nerfs mehr her. ;).

    Wirklich ? VWGT solo ? Und gestern bei der daily mit 3 Randoms ging gar nichts mehr ab dem 2. Boss....-_- Dann muss die Spannweite zwischen den wirklich guten und den "normalos" ja mehr als gigantisch sein.

    Besonders müssen diejenigen den ersten Boss so schnell legen können, dass sie nicht in den Käfig kommen ^^

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/297583/vet-white-gold-tower-has-been-soloed/p1

    Ist nen paar patches her. der hatte einiges solo gemacht. Auch vet Wiege der Schatten ;-)

    Hätte nicht gedacht, dass die Agro hält. Dann ist es ja nur eine Frage der Ausdauer ^^
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    ✭✭✭
    Piri123 schrieb: »
    Dem Spiel laufen grad die alteingesessenen Spieler davon.

    Dieses Spiel zerstört sich gerade selbst.
    Kann mir jemand sagen, zum wievielten Mal ?

    Es gibt Signaturen ?
  • menschikov2
    menschikov2
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    Saint_Bud schrieb: »
    Patch
    menschikov2 schrieb: »
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.
    Deswegen war doch eigentlich damit zu rechnen das es nochmal zu Veränderungen kommen würde oder verstehe ich das jetzt falsch. Sicher die Situation war jetzt etwas anders als bei vielen anderen Patches aber insgesamt ist das doch klar das sie bis zum offiziellen Release alles nochmal ändern kann. Ich kann mich nicht erinnern das es bei den letzten Patches auch derartige Beschwerden gegeben hätte und das obwohl da sicher auch spät noch wichtige Änderungen gekommen sind(und vielleicht einige Leute sich schon sets gefarmt hatten).
    Meiner Meinung nach muss man bis zum offiziellen Release immer mit sowas rechnen und ich denke mal es war jetzt bei der allgemeinen Linie dieses Updates eh schon ab zu sehen das irgendwann zumindest die Sustainmöglichkeiten von Skills die bis dahin unverändert waren noch angepasst werden.
    Sicher die Kommunikation des ganzen ist nicht wirklich gelungen und da muss Zeni auch noch dran arbeiten aber zumindest die Grundidee des Updates finde ich sehr gut auch wen die Umsetzung vor allem für Staina-Spieler wieder einiges an Nachteilen im Vergleich zu Magika gebracht hat. Aber immerhin es sind Schritte in die richtige Richtung und seien wir mal ehrlich sogar wenn es nur Überflieger sind sollte man nicht vWGT solo laufen können finde ich genau so wie man nicht fast jegliche Mechanik aushebeln muss mit genug DPS. Ich finde die meisten Verließe und Trial-Mechaniken sehr gelungen und sogar WGT kann man gut machen ohne viel DPS wenn man weiß was man macht, genau wie alle anderen DLC-Dungeons also sehe ich nicht ein warum es so wahnsinnig schlimm ist wenn mal etwas Schaden raus genommen wird was ja scheinbar einer der Hauptkritikpunkte zu seine scheint bei dem Update.

    Stell dir vor du farmst dir neues gear, machst es auf gold und packst goldene glyphen drauf, und 2 wochen später musst du Änderungen vornehmen. Das du nicht amgepist wärst glaubst wohl selbst nicht.

    Ich kenne die Situation durchaus. Ich habe mir auch schon genug Sets zusammen gefarmt die dann genervt wurden und unnütz waren aber ich finde wie gesagt das man damit rechnen muss, verhindern kann man es ja leider nicht.
    Cîanai schrieb: »
    menschikov2 schrieb: »
    Also ich muss sagen ich finde das recht interessant wie sich hier alle über den gestrigen Patch aufregen. Meines wissens nach wurde das offizielle Morrowind doch gestern erst gestartet oder? Demzufolge befanden wir uns bis gestern noch in der Testphase nur das sie es dieses mal eben so gemacht haben das wir schon früher mal reinschauen durften.

    Nein, die Testphase war über einem Monat auf dem Testserver. Dort war der Trial bereits von mehreren Gruppen auch im HM gelegt wurden. Dass es ZOS erst nach zwei Wochen auf dem Liveserver auffällt, ist doch ungewöhnlich, meinst du nicht?

    Meinem Verständnis nach waren wir nur in einer Art open Beta denn wir hatten nur den Zugang zu einem Gebiet das erst offiziell Gestern released wurde. Und da der Offizielle Termin des Release noch nicht gekommen war ist es für mich bis dahin noch nicht fix was in den patchnotes steht. Außerdem gibt es bei den scheinbar ja ausgezeichneten Testprozessen bei Zeni :D denke ich mehr als genug Lücken so das manches vielleicht erst auf den Lifeservern aufkommt. z.B. werden die nicht nur wegen 2 oder 3 Raidgruppen was nerven aber wenn sie sehen das auf einmal keine andere Optionen mehr gibt für so ziemlich jeden (ok, hätte man sich auch denken können aber na ja, macht nicht jeder) dann denke die wahrscheinlich das es doch noch geändert gehört. Außerdem verstehe ich den Ansatz mit dem Schild durchaus denn ich denke es kann nicht sein das man in einem Vet-Trial(Hel Ra) den Boss von 45% aus Tötet nachdem einer der beiden Heals einen DC hatte nur indem der Tank schildet.
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  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    LestWeForget schrieb: »
    Wie wäre es denn wenn man Gruppen-Verliese so gestaltet das es ausgeschlossen ist sie Solo zu machen?

    Eventuell müsste dann der Entwickler die Schwierigkeits-Schraube nicht immer höher drehen und es so den "Noobs" auch bzw. noch schwerer zu machen, oder?
    z.B. mind. 2 Druckplatten einbauen, mit dem man ein Ereignis triggert.
    LestWeForget schrieb: »
    Und nochmal die Frage...

    Wieso muss ich Klasse A mit Rasse B und Skillset C spielen um ein guter Tank zu sein der dann auch alles in dem Spiel spielen kann?

    Mir wird immer wieder erzählt das man hier mit jeder Kombination alles kann...und dann etwas kleinlauter, aber wenn du richtig gut sein willst musst du dies und das und jenes machen.
    Ja was denn nun?
    Der Hersteller/Betreiber sagt es.

    Du kannst doch einen Sorc-Tank spielen.
    Aber wenn eine Gruppe die Wahl zwischen 4 Sorc-Tanks und 1 DK-Tank hat, wird sie den DK nehmen.
    Sprich : Die Community selbst schränkt jene Formulierung ein.


    Es gibt Signaturen ?
  • Arwaut
    Arwaut
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    Ich finde es faszinierend wie die Spieler hier aufeinander rumhacken obwohl der Entwickler in der Bringschuld ist. Das hatten wir beim Thema Progress vs. Casual, das haben wir hier wieder. Der Vorwurf ist kaum den Spielern zu machen egal wie ambitioniert sie sind, die Verantwortung liegt beim Betreiber.
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