Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Hmm, ich laufe seit eh und je in schwerer Rüsti rum, als Templer war und bin ich nach wie vor auch am Ende der PVP-Nahrungskette.
Ja, der buff auf schwere Rüsti ist spürbar, aber mMn war er auch nötig. Viele der Spieler die der TE als "mittelmäßig" (um mal nett zu bleiben) sind nämlich garnicht mittelmäßig, sie wurden durch ihre Rüsti bisher nur benachteiligt. Anders ausgedrückt: Nur weil der TE in leichter Rüsti mal übervorteilt war ist er kein extrem guter Spieler oder momentan benachteiligt.
Klar, es ist nicht schön auf etwas zu verzichten was mal super funktioniert hat, aber seinen eigenen Blickwinkel als Maß der Dinge zu nehmen und alle die es anders sehen zu verunglimpfen ist auch nicht die feine Art.
Lieber TE, arrangiere dich, stell deine Rota um und probiere weiter, etwas anderes machen alle anderen auch nicht.
meine Meinung
Das Problem es funktiert nur noch der schwere Rüstungs Weg, vorschreiben will es niemand was aber von viele Wege PvP Zuspiele aber ein Art so stark Büffel das es ein Allrounder ist lächerlich
Ich sehe im PVP alle nur noch mit einen Teil herum rennen und das finde ich sehr schade.
Ist ja net so als spiele ich net mit schwerer Rüstung das andere funktioniert einfach net mehr
Du kannst der alle beste Spieler sein aber ohne Op Build wirst du kein Erfolg mehr haben und das ist sehr bedauerlich
Wie gesagt ich bekomme den gleichen wep dmg zusammen wie mit mittlerer Rüsung
... und ich finde das ist i.O. . In schwerer Rüsti kann man Probleme mit dem ressourcenmanagement bekommen, gerade wenn man viel blockt und seine Verzauberungen eben nicht auf sustain sondern Waffenschaden gesetzt hat, macht das etwas aus.
Über die Stamina regen die man in schwerer Rüstung erreicht und die Armorpenetration kann ein medium Rüstungs nutzer doch nur müde lächeln, oder? Selbiges gilt für magika regeneration und Spellpenetration bei leichter Rüstung meine ich.
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Hmm, ich laufe seit eh und je in schwerer Rüsti rum, als Templer war und bin ich nach wie vor auch am Ende der PVP-Nahrungskette.
Ja, der buff auf schwere Rüsti ist spürbar, aber mMn war er auch nötig. Viele der Spieler die der TE als "mittelmäßig" (um mal nett zu bleiben) sind nämlich garnicht mittelmäßig, sie wurden durch ihre Rüsti bisher nur benachteiligt. Anders ausgedrückt: Nur weil der TE in leichter Rüsti mal übervorteilt war ist er kein extrem guter Spieler oder momentan benachteiligt.
Klar, es ist nicht schön auf etwas zu verzichten was mal super funktioniert hat, aber seinen eigenen Blickwinkel als Maß der Dinge zu nehmen und alle die es anders sehen zu verunglimpfen ist auch nicht die feine Art.
Lieber TE, arrangiere dich, stell deine Rota um und probiere weiter, etwas anderes machen alle anderen auch nicht.
meine Meinung
Das Problem es funktiert nur noch der schwere Rüstungs Weg, vorschreiben will es niemand was aber von viele Wege PvP Zuspiele aber ein Art so stark Büffel das es ein Allrounder ist lächerlich
Ich sehe im PVP alle nur noch mit einen Teil herum rennen und das finde ich sehr schade.
Ist ja net so als spiele ich net mit schwerer Rüstung das andere funktioniert einfach net mehr
Du kannst der alle beste Spieler sein aber ohne Op Build wirst du kein Erfolg mehr haben und das ist sehr bedauerlich
Wie gesagt ich bekomme den gleichen wep dmg zusammen wie mit mittlerer Rüsung
... und ich finde das ist i.O. . In schwerer Rüsti kann man Probleme mit dem ressourcenmanagement bekommen, gerade wenn man viel blockt und seine Verzauberungen eben nicht auf sustain sondern Waffenschaden gesetzt hat, macht das etwas aus.
Über die Stamina regen die man in schwerer Rüstung erreicht und die Armorpenetration kann ein medium Rüstungs nutzer doch nur müde lächeln, oder? Selbiges gilt für magika regeneration und Spellpenetration bei leichter Rüstung meine ich.
Viel davon kann ich nicht bestätigen. Mein Mag Sorc hat in schwerer Rüstung, wenn er angegriffen wird, definitiv eine bessere Regeneration als in leichter Rüstung. Wenn er nicht angegriffen wird, ist die Reg in leichter Rüstung natürlich besser, aber dann kann ich auch in Ruhe Dark Deal benutzen. Außerdem kriegt man in schwerer Rüstung Stamina wieder und kann dadurch komfortabler auf ~10k Stamina beim Build bleiben.
In leichter Rüstung ist der Schaden gegen Gegner in schwerer Rüstung besser, aber gegen leichte oder mittlere Rüstung sehe ich die schwere Rüstung fast gleich auf. Dazu bin ich in schwerer Rüstung besser geschützt, so dass ich offensiver sein kann als mit leichter Rüstung, wo man echt jedes mal auf > 10k Hits wie ein Schießhund achten muss.
Mittlere Rüstung hat keine Rüstungsdurchdringung.
Eine gute Möglichkeit diese Ultra-Tanks Einhalt zu gebieten, wäre es die Defensive mit an den PvP-Buff oder besser gesagt -Debuff zu koppeln.
So ein Schwachsinn..., wieso ist der DD einfacher ? Mit meinem Heiler kann ich genauso gut druauf hauen und hab es im lvl einfacher ... es kommt auf den an, der hinter der Tasta sitzt ...liegt einem der DD issa einfacher , liegt ihm der Heiler mehr issa einfacher
Und "mal eben schwere Rüstung testen" ...so einfach is das auch nich... da musste schon schauen was wie wo
So ein Schwachsinn..., wieso ist der DD einfacher ? Mit meinem Heiler kann ich genauso gut druauf hauen und hab es im lvl einfacher ... es kommt auf den an, der hinter der Tasta sitzt ...liegt einem der DD issa einfacher , liegt ihm der Heiler mehr issa einfacher
Und "mal eben schwere Rüstung testen" ...so einfach is das auch nich... da musste schon schauen was wie wo
Kein Schwachsinn! Schon mal als Heiler Quest gemacht oder gelevelt.
So ein Schwachsinn..., wieso ist der DD einfacher ? Mit meinem Heiler kann ich genauso gut druauf hauen und hab es im lvl einfacher ... es kommt auf den an, der hinter der Tasta sitzt ...liegt einem der DD issa einfacher , liegt ihm der Heiler mehr issa einfacher
Und "mal eben schwere Rüstung testen" ...so einfach is das auch nich... da musste schon schauen was wie wo
Kein Schwachsinn! Schon mal als Heiler Quest gemacht oder gelevelt. Geht (fast) nicht. Wenn dann musst Du DD spielen... fürs Heilen gibt es keine Fertigkeitspunkte und keine leveln
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Wie willst Du Dir sonst einen Heiler oder Tank hochziehen? .. Es ist halt als DD einfacher..zumindest bis man ausgelevelt hat ..(Hauptgeschichte, Quests, Arenen, Dolmen) Es ist alles sehr viel im PvE ausgelegt, dass man Schaden macht. Kein Wunder, dass es viel mehr DDs gibt als Tanks oder Heiler
Ja, so habe ich das auch gemacht. Aber manch einer wird seinen ursprünglichen Plan Tank etc zu spielen aufgegeben haben und die Skillpunkte und CP so gelassen wie sie als DD waren..schade, dass man nicht wirklich als Tank oder Heiler solo leveln kann..
Ich habe keine Probleme mit "meinem Templer" und spielen kann ihn/sie auch.. wo kommst Du darauf, dass ich damit Probleme hätte.. oder hast Du sie mit dem Lesen?
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Noch mal ganz alleine für Dich, Heshima In Teso gibt es keine andere Möglichkeit zu leveln, außer mit Schadensfertigkeiten. Das habe ich mit meinen Chars auch nicht anders machen (müssen). JEDER, der irgendwann Stufe 50 sein muss, muss zum DD werden, umskillen.
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Ragnaroek93 schrieb: »Schwere Rüstung ist auch am Besten, falls man nicht nur mit Schwert und Schild rumrennt (Manasorc mal ausgenommen). Meiner Meinung nach hat das ganze mehrere Gründe.
Grund Nummer eins ist für mich der Sustain, man bekommt von Konstitution einfach so viel Grundsustain, währenddessen die Prozentuale Kostenreduzierung und Prozentuale Regenerationserhöhung eher schlecht skalieren. Ich komme mit meiner stamina NB auf 5k Waffenschaden in schwerer Rüstung, das geht zwar auch in mittlerer Rüstung, allerdings kann ich es nicht Sustainen (mit 700 stamina Regen und da fehlt sogar noch Redguard).
Nächster Grund sind für mich die Sets. Es kann einfach nicht sein, dass es SCHWERE RÜSTUNGS Sets wie Ravager, Fury, Legion und Alchemist gibt, die den Waffenschaden einfach mal knapp um 1k erhöhen.
Dritter und Letzter Grund ist für mich eine Rassenpassive, die viel zu stark ist (Adrenaline Rush), welche mehr stamina (sogar durch Block) zurück gibt als Black Rose, selbst auf Builds ohne Schwert und Schild ist das noch viel zu stark und das spiegelt sich ja auch darin wieder, dass fast alle dieser schwere Rüstung Builds Redguard spielen.
Ich bin schwer dafür, dass schwere Rüstung generft wird und nicht dafür, dass leichte und mittlere Rüstung gebufft werden, das würde sonst stamina Nachtklingen und mana Sorcs zu stark machen.
Ich persönlich würde mich schon freuen, wenn diese Builds weniger Facetanken können und mal etwas mehr machen müssten als nur wild auf Tasten zu hämmern. Wer eine Burst Kombo von einem Damage Build nicht blockt, der soll gefälligst sterben, mittlere und leichte Rüstung stirbt auch von einer Burst Kombo, sofern diese nicht gerolled oder geschildet wird. Block ist die Verteidigung für schwere Rüstung, Rolle für mittlere Rüstung und Schilde für leichte Rüstung mit dem Unterschied, dass schwere Rüstung nichtmal mehr Blocken muss um das meiste zu überleben.
Sorry aber wenn man in der PvP Zone Krieg spielt, dann müssen doch die Frontkämpfer schwere Rüstung tragen. Das macht man so im Krieg.
Die Schadensausteiler mit mittlerer und leichter Rüstung sind dann eher hinten... wer so bekloppt ist und nach vorne in die Front rennt, liegt halt.
Im PvP muss man auch ein wenig mit Taktik spielen und nicht einfach so reinkloppen. Viele haben keinen Plan wie man PvP spielt und heulen dann rum, dass sie ständig liegen.
Elsterchen schrieb: »@istguterSpieler:
1. Die PvPler haben um mehr Schaden bei schwerer Rüstung gebettelt... bekommen haben sie mehr Konstitution.
2. Frontkämpfer halten den Gegner auf und binden ihn an einen Ort, spich: Tank! 2. Reihe (also wie bereits erklärt, nicht ganz vorne!) - Schadensausteiler d.h. diejenigen, die den gebundenen Gegner dann auch treffen können wo es wehtut sowie gerüstete Heiler. 3. Reihe: Heiler und Schadensausteiler (ranged).
... und ja, wer als Glaskanone zum falschen zeitpunkt am falschen Ort steht, liegt. Wobei man fairerweise sagen muß: jeder der nach Cyrro geht liegt früher oder später im dreck (und zwar eher früher als später )
Ragnaroek93 schrieb: »Schwere Rüstung ist auch am Besten, falls man nicht nur mit Schwert und Schild rumrennt (Manasorc mal ausgenommen). Meiner Meinung nach hat das ganze mehrere Gründe.
Grund Nummer eins ist für mich der Sustain, man bekommt von Konstitution einfach so viel Grundsustain, währenddessen die Prozentuale Kostenreduzierung und Prozentuale Regenerationserhöhung eher schlecht skalieren. Ich komme mit meiner stamina NB auf 5k Waffenschaden in schwerer Rüstung, das geht zwar auch in mittlerer Rüstung, allerdings kann ich es nicht Sustainen (mit 700 stamina Regen und da fehlt sogar noch Redguard).
Nächster Grund sind für mich die Sets. Es kann einfach nicht sein, dass es SCHWERE RÜSTUNGS Sets wie Ravager, Fury, Legion und Alchemist gibt, die den Waffenschaden einfach mal knapp um 1k erhöhen.
Dritter und Letzter Grund ist für mich eine Rassenpassive, die viel zu stark ist (Adrenaline Rush), welche mehr stamina (sogar durch Block) zurück gibt als Black Rose, selbst auf Builds ohne Schwert und Schild ist das noch viel zu stark und das spiegelt sich ja auch darin wieder, dass fast alle dieser schwere Rüstung Builds Redguard spielen.
Ich bin schwer dafür, dass schwere Rüstung generft wird und nicht dafür, dass leichte und mittlere Rüstung gebufft werden, das würde sonst stamina Nachtklingen und mana Sorcs zu stark machen.
Ich persönlich würde mich schon freuen, wenn diese Builds weniger Facetanken können und mal etwas mehr machen müssten als nur wild auf Tasten zu hämmern. Wer eine Burst Kombo von einem Damage Build nicht blockt, der soll gefälligst sterben, mittlere und leichte Rüstung stirbt auch von einer Burst Kombo, sofern diese nicht gerolled oder geschildet wird. Block ist die Verteidigung für schwere Rüstung, Rolle für mittlere Rüstung und Schilde für leichte Rüstung mit dem Unterschied, dass schwere Rüstung nichtmal mehr Blocken muss um das meiste zu überleben.
Sorry aber wenn man in der PvP Zone Krieg spielt, dann müssen doch die Frontkämpfer schwere Rüstung tragen. Das macht man so im Krieg.
Die Schadensausteiler mit mittlerer und leichter Rüstung sind dann eher hinten... wer so bekloppt ist und nach vorne in die Front rennt, liegt halt.
Im PvP muss man auch ein wenig mit Taktik spielen und nicht einfach so reinkloppen. Viele haben keinen Plan wie man PvP spielt und heulen dann rum, dass sie ständig liegen.
istguterSpieler schrieb: »
8. Um nochmal genauer zu werden liebes Elsterchen, du schreibst Frontkämpfer binden den Gegner. Wie machen sie das? Spotten sie die?
Warum nicht einfach diese Gegner umgehen u. erstmal die DDs ausschalten. Deine Taktik funzt im PvE, im PvP nicht, leider.