Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Ladebildschirme ZOS!!

  • VanhydeHL
    VanhydeHL
    ✭✭✭
    Hatte oben irgend wo gelesen "endlich mal ein Beitrag dazu..." dazu mal dies -> https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/308909/zonenwechsel-ladebug#latest

    Bei mir gabs das Problem und keiner wollte es glauben, war nach dem Update mit dem letzten Patch plötzlich so, vorher ging alles, siehe Beitrag. Viele Tage bis Heute hat sich selbst im Support Forum nicht einmal irgend wer vom Support oder dem Forum Personal dieser Sache überhaupt nur annähernd angenommen, jetzt ist mir das mittlerweile egal, weil keine Lust mich deswegen zu ärgern, oder mit wem zu streiten. Wollte nur erwähnen das es also bereits einen Beitrag gab der leider nicht wahr genommen wurde.

    Der Support hat vor kurzen überhaupt erst reagiert welcher Charakter von mir denn festeckte (war zu letzt der Fall, da bekam ich meinen Templer nicht mal mehr geladen), da war das aber mittlerweile schon wieder passee da ich mit riesen Aufwand und Geduld nach endlosen Versuchen und Varianten, Details erspare ich hier jetzt mal den wieder frei bekam, war wohl einfach viel Glück.

    Mittlerweile, seit der letzten Serverwartung, also nach dem letzten Patch (der ja das Logout Problem gefixt hat) geht es wieder. Details sind einfach nicht nachvollziehbar, weil gibt zu viele Quellen für so etwas. Außerdem ging damit parallel auch noch einher das bei uns der Router (Modem) gewechselt wurde von Stand Japan Auswärts irgend was Model, ja sorry, gegen eine FritzBox 6490. Das gabs nur die bekannten Anfangsprobleme wie immer bei FB's mit der Audio Geschichte, musste extra Ports weitergeleitet werden, seit dem geht auch das.

    Der Ladebug (TEU TEU TEU) tritt mittlerweile, seit dem nur noch sehr sehr selten auf bei uns (mir)(Frauchen spielt kaum noch derzeit). Was ich nicht verstehe das solche Spieler beeinflussenden Probleme nicht angegangen werden, bzw. überhaupt erst mal eine Kommunikation zu seinen Spielern (Kunden) aufgebaut wird. Ich meine ich z.B. wie Ihr oben in meinem Beitrag nachvollziehen könnt hab es alleine Tage versucht, diese Beitrag hier zieht sich auch schon paar Tage hin.

    Defakto verstehe ich das Unternehmen einfach nicht, warum das so ist, warum so mit seinen Kunden umgegangen wird. Schon bisschen ärgerlich, auch wenn es nur ein Spiel, unser aller Hobby ist, spielt ja keine Rolle, es ist zeit wie auch Geld im Spiel, teilweise nicht wenig.
    -| ESO |- Plattform(en) : PC / PS4 inaktiv / XBox inaktiv | (Vorlieben in ESO Dieb, Farmen, Entdecken, Handwerk, Housing u.v.m.) Twitch | YouTube -| ESO |-
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich bin jetzt mal böse: Wenn ein TE innerhalb von wenigen Tagen zwei Threads zum selben Thema erstellt, dann ist es legitim in darauf hinzuweisen, wieso er nicht seine eigentlichen Threads weiter verfolgt. Ansonsten macht es nur den Eindruck, das der TE täglich einen neuen Thread anlegen will.

    Darüber hinaus, in der Regel hat ZOS ähnliche Probleme auf dem Rechner auch gelöst bekommen. Ihr seit halt später eingestiegen und habt leider jetzt erst die Probleme, die andere Spieler schon weit früher hatten und die gelöst worden sind. Das macht es nicht besser, aber sich immer wieder über "Charakter steckt fest, *** Spiel" oder "Ladebildschirm, *** Spiel" aufzuregen, ist lächerlich. Macht einen Thread dazu, und dann kann man dem sinnvoll folgen. Überrascht bin ich aber tatsächlich, dass beide Threads wenige Beisprecher hatten, da dies bei den damaligen PC Problemen anders war. Kann aber daran liegen, das Konsoleros weniger im deutschen Forum vertreten sind. Sei es wie es sei, wenn ihr wollt das man das Problem ernst nimmt, sollte man insbesondere als TE nicht mehrere Threads zu fast gleichen Themen auf machen, und sich dann noch als Opfer darstellen, wenn man darauf hingewiesen wird, dass das Mist ist.

    Wer mit dem Post ein Problem hat, eure Sache, mit dem aktuellen "*** Spiel" und "*** Spiel" posteröffne kommt ihr sicherlich aber nicht weiter.
    Edited by Senaja on 24. Dezember 2016 22:21
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Der TE stellt sich sicher nicht als Opfer hin. Der TE ist auch gar nicht Gegenstand dieser Diskussion. Wie viele sich über die Ladebildschirme beschweren, ist hier auch total egal. Es geht hier einzig und allein darum, dass bekannte Dinge einfach nicht asap gefixt werden und noch schlimmer; nach einem fix erneut ins Spiel gepatcht werden. Das ist das wirklich traurige an der Sache.

    Frohes Fest...
    Edited by Jaavaa on 25. Dezember 2016 08:17
  • ASSOLoki
    ASSOLoki
    ✭✭✭✭
    Tja was mögen das für "Fehler" sein? Es läuft völlig identischer Code auf völlig identischen Konsolen. Bei einigen Konsolen funktioniert das einwandfrei, bei einigen nicht. Wo also liegt das Problem?

    Denkbar sind auch solche Geschichten: Da hat ein Programmiererteam Code so optimiert, das damit die Ladebildschirme verkürzt werden (ein stets existierendes Kundenbedürfnis, da "warten" nicht sonderlich beliebt ist). Der Preis für diesen optimierten Code sind kurzzeitig auftretende sehr hohe Belastungsspitzen für das ausführende System. Im laufenden Betrieb zeigt sich dann aber (wenn erstmals Jemand überhaupt auf so was kommt), dass die Belastung für einen gewissen Teil der Konsole dann nicht mehr fehlerfrei zu bewältigen ist, wenn z.B zwei benachbarte Leiterbahnen beide am äusseren Rand ihrer Fertigungstoleranz liegend, sich unter der Belastungsspitze natürlich auf Grund der entstehenden Wärme ausdehnen und es zu Signalübersprechungen kommt.

    Der Code ist fehlerfrei, die Konsole innerhalb ihrer Fertigungstoleranz liegend und dennoch kann es zu Fehler kommen. Wie sieht die Lösung aus? Die Belastungsspitzen reduzieren und für alle etwas längere Ladezeiten, oder in Kauf nehmen dass einige dann Probleme mit einem instabilen System bekommen? Hängt vermutlich auch davon ab, wie häufig diese instabilen Systeme vorkommen. Bei 20 von 100 muss man es wohl fast nach unten anpassen, aber auch bei 1 von 1000?

    Auf wie vielen Systemen sollte der Entwickler seinen Code testen, bevor er ihn den Kunden vorsetzt? Reicht eine Konsole, oder 10, 20, gar 100 oder 1000? Und wenn er es auf 1000 Konsolen testet und es einwandfrei läuft, würde mir hier irgendjemand die Garantie geben, das es dann auch wirklich auf allen Konsolen einwandfrei läuft?


    Seit dem letzten oder vorletzten Patch ist mir aufgefallen das mein CPU-Lüfter während den Ladebildschirmen einmal oder öfter für einige wenige Sekunden sehr hoch dreht. Höher als es mir beim restlichen Spielbetrieb je aufgefallen wäre. Ein Indiz für eine sehr hohe Belastungsspitze. Aber nicht die einzige Möglichkeit die mir dazu in den Sinn kommt.
    PC-Spieler
  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    Seit gestern ist auch das einloggen mit meinen Main-Char nicht mehr möglich.

    Ich stecke immer im Charakterfenster fest und sehe wie sich das Rädchen dreht aber sich nichts tut.
    45Min dannwürde es mir zu blöd.
    Crafting,Schriebe usw ist mit dem nicht mehr möglich...DANKE.

  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Im englischen Forum häufen sich die Probleme nun "endlich" auch. Facebook ist auch überschwemmt von dem Problem. Scheinbar sind aber die meisten gar nicht hier im Forum. Deshalb sieht es für viele wie vereinzelte Probleme aus.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/xbox-one-technical-support
  • trueFlave
    trueFlave
    ✭✭✭
    Die Frage würde ich jetzt wirklich gern mal beantwortet wissen!!

    Das es zurzeit ernsthafte Probleme mit abstürze und eingefrorene Ladebildschirme gibt, ist euch doch bestimmt bekannt.
    Und jetzt addiert mal diese Störung nur mit der nichtfunktionierenten Gruppensuche zusammen.

    Seit 20 min komme ich nichtmehr ins Game rein!

    Was einem hier die Zeit geraubt wird, habe ich bislang bei keinem anderen Game erlebt.


    Bezieht darauf mal bitte Stellung.
  • trueFlave
    trueFlave
    ✭✭✭
    Hier ist ein Fehlercode an dem ihr arbeiten solltet: 304
    Die Störung kommt immer, wenn man sich nach einem eingefrorenen Bildschirm "aus" und wieder "einloggen" möchte!
    Es wird behauptet, das man noch angemeldet sei. Dabei versuche ich mich gerade neu anzumelden!!
    ( x box one )
  • VanhydeHL
    VanhydeHL
    ✭✭✭
    Tja, warum das
    trueFlave schrieb: »
    Hier ist ein Fehlercode an dem ihr arbeiten solltet: 304
    Die Störung kommt immer, wenn man sich nach einem eingefrorenen Bildschirm "aus" und wieder "einloggen" möchte!
    Es wird behauptet, das man noch angemeldet sei. Dabei versuche ich mich gerade neu anzumelden!!
    ( x box one )

    Dieser Hinweis kommt wenn Du Dich zu schnell wieder anmeldest, logischer Weise, da beim beenden kein korrekter Logout stattfindet. Wenn Du 2-3 Min. wartest kommt das nicht.

    Bei Deinem vorherigen Post stimme ich voll und ganz zu. kann echt nicht sein das hier einfach niemand bezug darauf nimmt.
    Edited by VanhydeHL on 27. Dezember 2016 15:17
    -| ESO |- Plattform(en) : PC / PS4 inaktiv / XBox inaktiv | (Vorlieben in ESO Dieb, Farmen, Entdecken, Handwerk, Housing u.v.m.) Twitch | YouTube -| ESO |-
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    Es macht echt keinen Spass mehr!! Mittlerweile kann man das Spiel einmal alle 30 Minuten komplett neu starten, weil man im Ladebildschirm hängen bleibt. Mal "schnell" die Gildenhändler abgrasen. Ist nicht. Mal schnell zu jemanden reisen um ihm zu helfen. Ist auch nicht. Das ist abartig nervig Leute. Wann kommt endlich ein Fix dafür? Ich kann mir nicht vorstellen, dass es Leute gibt die da noch entspannt sind.

    (Xbox One)

    Soon
    Hi All! As we near the end of 2016, I wanted to give a quick sneak peak into some of the more hotly debated topics recently and shed some light on how we plan on addressing them for Update 13. Keep in mind this isn't everything coming in the update... and definitely not any of the class balance changes - you will have to wait for the natch potes for the full list. :)

    Proc sets
    We are going to be making some changes to these sets to balance out their burst potential. When the update hits, any set that has a damage or heal proc component to it will no longer crit in PVE or PVP. We chose this direction as we like the concept of these sets and still want them to be interesting and viable, we just wanted to tone down their overall burst potential. (sustain is slightly reduced, while burst potential is significantly reduced)

    AoE cap adjustments
    First a bit of background - AoE caps are there to help keep single-target abilities effective in PvP. In addition, they allow players the chance to survive some of the larger-scale battles a bit longer. (especially newer players)
    We are going to modify the damage caps so that players take more damage. This will have an adverse effect on the newer players in Cyrodiil - and will make AoE more effective, but will help combat the balled-up “stack on crown” groups and spread players out more. The changes will be:
    • The first 6 players hit always take 100% damage
    • The next 7 to 30 players take 75% damage (for reference on live this is currently 50%)
    • The next 31 to 60 players take 50% damage (for reference on live this is currently 25%)
    • Players past 60 take 0 damage (for reference on live this is also currently 0%)
    We are starting fairly conservatively with this initial round of changes and once we have had a chance to see how they affect things in Cyrodiil on a large scale, we will evaluate further changes.

    Poison fixes / adjustments
    All poisons now share the same global cooldown and no longer have individual cooldowns. This means that when Update 13 goes live, it will no longer be possible to proc a poison more than once every 10 seconds.In addition, we’ve been able to track down and fix a separate issue where poisons could sometimes double proc.

    Stuck in combat in Cyrodiil
    This has been an ongoing issue in Cyrodiil for a long time now – due to the nature of combat in Cyrodiil there were cascading threat issues between players. (i.e. – You fight another player and all the threat they have on them is transferred to you) We’ve changed how threat is transferred between players and when Update 13 goes live, you should always drop combat properly after 6 seconds of ending a battle. Note: If you are grouped with other players and they are actively in combat, you will still be considered in combat as well.

    Charging into loadscreens in Cyrodiil
    We think we have a fix! It’s been really, really hard for us to repro this one internally, and therefore really difficult to fix. A huge thank you to everyone who has submitted locations and videos of how to repro the issue. If you get it again after Update 13, please let us know. (Provide the date/time & campaign - if you have a video of it, even better)

    PvPers want more things to spend AP on
    We've been working on ways to add more things that you can purchase with AP. With Update 13, we are updating the PVP vendors in your home keeps and adding a new item - Zone Bags. These Zone Bags contain a set item from an overland zone and will scale to your level. For example: the Auridon Zone Bag will only have Queen's Elegance, Twin Sisters and Veiled Heritance item sets in it. The bags will cost 5K AP and always contain one green or blue quality item in them.

    Again, this is just a sneak peak... not an exhaustive list. There is a lot more coming in Update 13, including a whole bunch of balance fixes. (Patch Notes aren't quite done yet, so hang in there for awhile longer)

    Enjoy your holidays and please be safe on New Years!






    @ZOS_KaiSchober

    viel spaß beim übersetzen :D


    Edited by Shadow-Fighter on 27. Dezember 2016 15:47
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Diese Meldung hätte ich jetzt lieber nicht gelesen. XD
    Als wären die Crits das Problem der Procsets im PvP. Und fürs PvE nimmt man ordentlich DPS weg. Top Lösung. Nicht... Egal, anderes Thema.

    Aber dann sind es ja nur noch 2-3 Monate mit unendlichen Loadingscreens.
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    Diese Meldung hätte ich jetzt lieber nicht gelesen. XD
    Als wären die Crits das Problem der Procsets im PvP. Und fürs PvE nimmt man ordentlich DPS weg. Top Lösung. Nicht... Egal, anderes Thema.

    Aber dann sind es ja nur noch 2-3 Monate mit unendlichen Loadingscreens.

    Freu dich ned zu früh. Durch die mehrfach Berechnung des AoE Caps kommt noch mehr Traffic auf.
    Das ganze geht mal wieder nach hinten los, entweder mit noch mehr Laggs oder sonstigem
  • trueFlave
    trueFlave
    ✭✭✭
    Vielleicht sollte man mal dagegen steuern und solange nixmehr im Kronenshop kaufen, bis das Game wieder einigermaßen flüssig läuft.

    Ich bin der Meinung, das so gut wie keine Fehler ernsthaft behoben werden, solange die Leute fleißig einkaufen und die Kasse bei denen klingelt. ( 4.500 K für ein Reittier 'lol )

    Der Magier ist zum Beispiel seit beginn her verbuggt. ( es passiert sehr oft, das man im Kampf plötzlich gewisse Aktion/ Angriffe nichtmehr ausführen kann)
    Dadurch kann die gesamte Gruppe gefährdet sein.

    Schöne grüße









  • ASSOLoki
    ASSOLoki
    ✭✭✭✭
    trueFlave schrieb: »
    Vielleicht sollte man mal dagegen steuern und solange nixmehr im Kronenshop kaufen, bis das Game wieder einigermaßen flüssig läuft...

    Hey, was für eine brillante Idee! Und Du bist nicht der Einzige hier der diesen genialen Denkansatz verfolgt. Nun müsst ihr euch nur noch zusammentun, ein paar 100 oder besser 1000 Spieler mehr von dieser brillanten Idee überzeugen und schon läuft die Sache rund.

    PC-Spieler
  • trueFlave
    trueFlave
    ✭✭✭
    ASSOLoki schrieb: »
    trueFlave schrieb: »
    Vielleicht sollte man mal dagegen steuern und solange nixmehr im Kronenshop kaufen, bis das Game wieder einigermaßen flüssig läuft...

    Hey, was für eine brillante Idee! Und Du bist nicht der Einzige hier der diesen genialen Denkansatz verfolgt. Nun müsst ihr euch nur noch zusammentun, ein paar 100 oder besser 1000 Spieler mehr von dieser brillanten Idee überzeugen und schon läuft die Sache rund.

    Ach komm'
    wir hatten jetzt Weihnachten.. da darf man sich doch mal was wünschen :-)
  • VanhydeHL
    VanhydeHL
    ✭✭✭
    Wann nehmen sich denn die werten Herrschaften jetzt der Sache endlich mal an?. Es kann doch nicht sein das ein mittlerweile sehr großer Haufen von Spielern über die hälfte des Spieles nicht nutzen kann, weil man ständig in den Ladebildschirmen hängen bleibt. Der "Spass" geht nun schon locker 2-3 Wochen so.

    Wrothgar habe ich die hälfte des Addon's, wenn nicht mehr noch nicht fertig spielen können, weil es immer wieder zu diesem Problem kommt wenn man dort hin porten möchte, oder wenn man dort (wenn man dann mal dort ist) Zonenwechsel vornimmt, in Dungis rein und raus etc., kann doch nicht angehen. Seit 3-4 Tagen kann ich nicht mal überhaupt nach Wrothgar hinporten, nicht einmal mit mehreren Versuchen, bleibe IMMER im Ladebildschirm hängen.

    Für die Diebesgilde ist es ähnlich. Derzeit kann ich nur überwiegend in den Standart Gebieten (Grundspiel) spielen wenn überhaupt. Darf ich jetzt für Wochen, Monate erst mal die ganzen Quests rauslöschen!?. Ich meine die belegen ja auch Platz den man anderer Seits nutzen könnte. Mal abgesehen davon hätte ich keine wirkliche Lust dann alle Quests wieder neu suchen gehen zu müssen.

    Also bitte werte Supportabteilung macht doch mal etwas, so eine Analyse und Behebung kann doch nun nicht wirklich Wochen dauern. Es ging doch vorher alles. Dann spielt den Stand zurück wo wir nicht außerhalb von sicheren Bereichen ausloggen können, damit konnte man eher leben wie mit dem jetzigen Stand. Das Spiel ist nur sehr sehr eingeschränkt spielbar, kann doch auch nicht in Eurem Interesse sein.
    -| ESO |- Plattform(en) : PC / PS4 inaktiv / XBox inaktiv | (Vorlieben in ESO Dieb, Farmen, Entdecken, Handwerk, Housing u.v.m.) Twitch | YouTube -| ESO |-
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Charging into loadscreens in Cyrodiil
    We think we have a fix! It’s been really, really hard for us to repro this one internally, and therefore really difficult to fix. A huge thank you to everyone who has submitted locations and videos of how to repro the issue. If you get it again after Update 13, please let us know. (Provide the date/time & campaign - if you have a video of it, even better)

    Löst dann vielleicht auch andere Loadscreen Begebenheiten. Von dem sehr großen Haufen von Spielern die das Problem haben abseits Cyrodiil sehe ich aber nicht als zu viel.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    We think we have a fix! It’s been really, really hard for us to repro this one internally, and therefore really difficult to fix. A huge thank you to everyone who has submitted locations and videos of how to repro the issue. If you get it again after Update 13, please let us know. (Provide the date/time & campaign - if you have a video of it, even better)

    Heißt das jetzt allen Ernstes, dass Zenimax einen Patch hat, aber bis Update 13 (02.2017) wartet, bis das Problem auch tatsächlich gefixt wird ???

    Einfach unglaublich !


    Edited by Thorvarg on 28. Dezember 2016 23:42
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Genau das heisst es.

    @Soldier224
    Einfach auch mal ins engl. Forum gucken, in Gilden umhören und sonstige Kanäle checken. Leider verirrt sich nur der kleinste Teil hier her. Besonders ins deutsche Forum.
  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    Ich hoffe inständig das mit der nächsten Serverwartung ich dann wenigstens meinen Main-Char wieder einloggen kann!!
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