Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und der öffentliche Testserver (PTS) ist wieder online und Patch 10.0.1 ist verfügbar.
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Update 12 Feedback: Ultimative Waffenfähigkeiten

ZOS_KaiSchober
Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:

Ultimative Waffenfähigkeiten
  • Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum?
  • Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern?
  • Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum?
  • Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?

Edited by ZOS_KaiSchober on 1. September 2016 11:57
Kai Schober
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Staff Post
  • Zakor
    Zakor
    ✭✭✭
    Erstes Feedback zur Heilstab-Ulti (Lebensspender Morph):
    Im deutschen Client sollte der Tooltip angepasst werden. Im Moment klingt es so, als könnte man in den 5 Sekunden die 3 Fähigkeiten beliebig kostenlos wirken, aber sie werden zu Anfang automatisch gewirkt. Das macht einen RIESEN Unterschied ;) Außerdem vermisse ich eine Reichweite im Tooltip..

    Was ich allerdings ein wenig lächerlich finde ist, dass vor einigen Updates dem DK die permanent reflektierenden Schuppen genommen wurden, weil sie "zu stark" waren. Nun kommt eine Ultimate, die GENAU DAS sogar 2 Sekunden länger macht(Magiewall Morph). Muss man das verstehen?

    Für alles weitere muss ich noch ein wenig testen...
    Edited by Zakor on 2. September 2016 21:20
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Findet ihr die Zweihänder echt so okay? Die ist schon bissel drüber :hushed:

    Tank finde ich gut und nett. Sinnvolle Ansätze :) Zwei Waffen kann ich nicht abschätzen :)

    Bogen und Stab sind meines erachtens zu schwach, dass sie sich lohnen können :)

    Daneben ist es aber der größte Witz einen Einzelzielheal als Ulti zu verkaufen :D
    Edited by Senaja on 2. September 2016 22:57
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    #balance

    Warum machen Fernangriffe soviel schaden?
    Im PVP wird das sicher lustig -.-


    qXIVt.png

    qXITO.png

    ArtOfShred schrieb: »
    RESTO: https://puu.sh/qXIQJ.png
    DESTRO: https://puu.sh/qXIRY.png
    BOW: https://puu.sh/qXITO.png
    DW: https://puu.sh/qXIVt.png
    SHIELD: https://puu.sh/qXIWH.png
    2H: https://puu.sh/qXIXw.png


    No gear/skills/anything setup yet.

    Bow one on a maxed character without food: (JFC that damage) https://puu.sh/qXIGn.png

    qXIQJ.png

    qXIRY.png

    qXIWH.png

    qXIXw.png
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Senaja schrieb: »
    Findet ihr die Zweihänder echt so okay? Die ist schon bissel drüber :hushed:

    Tank und Heilerulti finde ich gut und nett. Sinnvolle Ansätze :) Zwei Waffen kann ich nicht abschätzen :)

    Bogen und Stab sind meines erachtens zu schwach, dass sie sich lohnen können :)

    #balance :)

    Screen%20Shot%202016-09-02%20at%204.19.28%20PM_zpsqinznlge.png

    susmitds schrieb: »

    Edited by Shadow-Fighter on 2. September 2016 22:15
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Thraben
    Thraben
    ✭✭✭✭✭
    Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:

    Ultimative Waffenfähigkeiten
      [1]Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum? [2]Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern? [3]Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum? [4]Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?

    1) Fürs PvE ist der Schildskill massiv wertvoll, um sich als Tank gegen Schadensspitzen des Bossen zu immunisieren;
    doch im PvP ist der Zweihandskill absolut großartig - der Morph mit der Immunisierung gegen CC + vielleicht 15k Resistenz dazu... Wahnsinn

    2a) Offensichtlich der Schadensstabskill - Er benötigt eine längere Ausführzeit, sollte dann aber den Sturm in einem absolut ehrfurchgebietenden Radius von 20 Metern beschwören

    2b) Der Heilstabskill: Eine Solozielheilung? Major Force Buff? Da passt was konzeptionell überhaupt nicht; und der andere Morph ist völlig einfallslos - kein guter Heiler benötigt noch mehr Magikasparmöglichkeiten, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, diesen Skill statt Barriere oder der Templerheilung zu benutzen ->
    ändern in:
    Morph 1: Stirbt der geheilte Spieler innerhalb von 30 Sekunden nach der Heilung, so erlischt Meridias Funken in ihm nicht gänzlich, und er tritt gestärkt wieder ins Leben zurück
    Morph 2: An der Stelle des geheilten Spielers erscheint ein gesegnetes Feld, welches allen in seiner Nähe x Ausdauer pro Sekunde wiederherstellt.

    3) siehe 1)

    4) Die 2- Waffen- Ulti ist eine starke Variante des entsprechenden Werwolf-Skills. Soundsoviel Heilung für gemachten Schaden ist irgendwie langweilig. Für das Spiel wäre es lustiger, wenn es folgenden Morph statt der längeren Dauer gäbe:

    "Motivierendes Gemetzel" -> Euer heldenhafter Angriff erfüllt Eure Verbündeten mit neuem Elan und heilt sie für 10% des durch den Skill verursachten Schadens. Stirbt ein Gegner während der Dauer des Schadens über Zeit, kann der Ultimative Skill für 10% der normalen Kosten erneut aktiviert werden, verursacht aber keinen Schaden; stattdessen wird durch Euer nun ausgeführtes Angriffssignal die Lebens- und Ausdauerregeneration der Verbündeten um 1000 für 15 Sekunden erhöht.

    (JA, als alter HdRO- Hauptmann fehlt mir solch ein Skill furchtbar - er sorgt einfach für aggressivere Taktiken statt immergleicher PvE- Statik)
    Edited by Thraben on 2. September 2016 22:37
    Hauptmann der Dolche des Königs

    DDK ist die letzte Verteidigungslinie des Dolchsturz- Bündnisses auf der 30-Tage-No-CP- Kampagne(EU) mit dem Anspruch, in kleinen, anfängerfreundlichen Raid-Gruppen möglichst epische Schlachten auszufechten.

    DDK is the Daggerfall Covenant´s last line of defense on the 30 days no-cp campaign (EU). We intend to fight epic battles in small, casual player friendly raid groups.
  • baddabumb16_ESO
    baddabumb16_ESO
    ✭✭✭
    die zweihandulti pusht die momentan sowieso dominierenden staminaskillungen dann mal noch mehr. imunpotion>burstkette>ulti>burstkette>imunpotion>burstkette>ulti>burstkette>imunpotion
    nah das wird ja lustig mit so ziemlich cc restistenten staminaskillungen dann die noch ne brachiale damageulti bekommen die für ein Großteil der zeit noch dafür sorgt das die resis weit übers hardcap fliegen. gratz
    Edited by baddabumb16_ESO on 2. September 2016 23:26
  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    Ganz Nette Sachen dabei aber testen mit den pts Vorlagen ? Werden erst wieder 2wochen später die aktuellen Charaktere auf den pts kopiert?
    AD MagDK 'General Degree <-Main
    AD MagDK 'Kiana
    AD MagDK Kiana The Fire Mage
    AD MagDK General Degree
    AD MagDK 'Tarrocan
    AD StamDK Tarrocan
    AD MagNB GrimKiller
    AD MagCro Som Ting Wong
    AD StamCro 'Som Ting Wong
    AD MagPlar Della Grant
    AD StamPlar R I M M A
    AD MagSorc Nautilus
    AD StamSorc R O M M I
    AD StamNB Iba
    AD MagDen Desi Roots
    AD StamDen Diablo
  • Dominik154
    Die Heilstab Ulti sollte nochmals überarbeitet werden.
    Kein Mensch nutzt eine Ulti Um nur 1 Spieler zu heilen.

    Der 1. Morph, der die Anderen Skills des Heilstabbaumes mit auslöst, ist absolut sinnlos.
    Die Idee des 2. Morphes finde ich nicht schlecht, aber da nur das EINE geheilte Ziel gebufft wird ist die Ulti Verschwendung.
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Fände als Heilerulti einen eigenen Battlerezz reizvoll ;) Oder wäre das zu OP?

    Vielleicht bei Aktivierung kann man sich, sollte man in den nächsten 15 Sekunden sterben, kostenlos wiederbeleben.
    Edited by Bodeus on 3. September 2016 08:19
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  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
    Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
    Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    Synira schrieb: »
    Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
    Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
    Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.

    Bogen zu schwach??
    gugg dir das lieber nochmal an
    die Ulti ist OP!!!!
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Xanthius
    Xanthius
    ✭✭✭
    Thraben schrieb: »
    Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:

    Ultimative Waffenfähigkeiten
      [1]Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum? [2]Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern? [3]Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum? [4]Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?

    1) Fürs PvE ist der Schildskill massiv wertvoll, um sich als Tank gegen Schadensspitzen des Bossen zu immunisieren;
    doch im PvP ist der Zweihandskill absolut großartig - der Morph mit der Immunisierung gegen CC + vielleicht 15k Resistenz dazu... Wahnsinn

    2a) Offensichtlich der Schadensstabskill - Er benötigt eine längere Ausführzeit, sollte dann aber den Sturm in einem absolut ehrfurchgebietenden Radius von 20 Metern beschwören

    2b) Der Heilstabskill: Eine Solozielheilung? Major Force Buff? Da passt was konzeptionell überhaupt nicht; und der andere Morph ist völlig einfallslos - kein guter Heiler benötigt noch mehr Magikasparmöglichkeiten, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, diesen Skill statt Barriere oder der Templerheilung zu benutzen ->
    ändern in:
    Morph 1: Stirbt der geheilte Spieler innerhalb von 30 Sekunden nach der Heilung, so erlischt Meridias Funken in ihm nicht gänzlich, und er tritt gestärkt wieder ins Leben zurück
    Morph 2: An der Stelle des geheilten Spielers erscheint ein gesegnetes Feld, welches allen in seiner Nähe x Ausdauer pro Sekunde wiederherstellt.

    3) siehe 1)

    4) Die 2- Waffen- Ulti ist eine starke Variante des entsprechenden Werwolf-Skills. Soundsoviel Heilung für gemachten Schaden ist irgendwie langweilig. Für das Spiel wäre es lustiger, wenn es folgenden Morph statt der längeren Dauer gäbe:

    "Motivierendes Gemetzel" -> Euer heldenhafter Angriff erfüllt Eure Verbündeten mit neuem Elan und heilt sie für 10% des durch den Skill verursachten Schadens. Stirbt ein Gegner während der Dauer des Schadens über Zeit, kann der Ultimative Skill für 10% der normalen Kosten erneut aktiviert werden, verursacht aber keinen Schaden; stattdessen wird durch Euer nun ausgeführtes Angriffssignal die Lebens- und Ausdauerregeneration der Verbündeten um 1000 für 15 Sekunden erhöht.

    (JA, als alter HdRO- Hauptmann fehlt mir solch ein Skill furchtbar - er sorgt einfach für aggressivere Taktiken statt immergleicher PvE- Statik)

    Warum Barriere und Heilerulti wenn du nur das Horn benutzt
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Xanthius schrieb: »
    Thraben schrieb: »
    Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:

    Ultimative Waffenfähigkeiten
      [1]Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum? [2]Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern? [3]Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum? [4]Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?

    1) Fürs PvE ist der Schildskill massiv wertvoll, um sich als Tank gegen Schadensspitzen des Bossen zu immunisieren;
    doch im PvP ist der Zweihandskill absolut großartig - der Morph mit der Immunisierung gegen CC + vielleicht 15k Resistenz dazu... Wahnsinn

    2a) Offensichtlich der Schadensstabskill - Er benötigt eine längere Ausführzeit, sollte dann aber den Sturm in einem absolut ehrfurchgebietenden Radius von 20 Metern beschwören

    2b) Der Heilstabskill: Eine Solozielheilung? Major Force Buff? Da passt was konzeptionell überhaupt nicht; und der andere Morph ist völlig einfallslos - kein guter Heiler benötigt noch mehr Magikasparmöglichkeiten, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, diesen Skill statt Barriere oder der Templerheilung zu benutzen ->
    ändern in:
    Morph 1: Stirbt der geheilte Spieler innerhalb von 30 Sekunden nach der Heilung, so erlischt Meridias Funken in ihm nicht gänzlich, und er tritt gestärkt wieder ins Leben zurück
    Morph 2: An der Stelle des geheilten Spielers erscheint ein gesegnetes Feld, welches allen in seiner Nähe x Ausdauer pro Sekunde wiederherstellt.

    3) siehe 1)

    4) Die 2- Waffen- Ulti ist eine starke Variante des entsprechenden Werwolf-Skills. Soundsoviel Heilung für gemachten Schaden ist irgendwie langweilig. Für das Spiel wäre es lustiger, wenn es folgenden Morph statt der längeren Dauer gäbe:

    "Motivierendes Gemetzel" -> Euer heldenhafter Angriff erfüllt Eure Verbündeten mit neuem Elan und heilt sie für 10% des durch den Skill verursachten Schadens. Stirbt ein Gegner während der Dauer des Schadens über Zeit, kann der Ultimative Skill für 10% der normalen Kosten erneut aktiviert werden, verursacht aber keinen Schaden; stattdessen wird durch Euer nun ausgeführtes Angriffssignal die Lebens- und Ausdauerregeneration der Verbündeten um 1000 für 15 Sekunden erhöht.

    (JA, als alter HdRO- Hauptmann fehlt mir solch ein Skill furchtbar - er sorgt einfach für aggressivere Taktiken statt immergleicher PvE- Statik)

    Warum Barriere und Heilerulti wenn du nur das Horn benutzt

    Das Selbe beim Tank..warum die 1H/S-Ulti wenn man ein kriegshorn hat.Tanks schaffen es auch jetzt schon zu überleben, schwerer wirds mit dem nächsten update ja auch nicht.
    Noobplar
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
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    Also die Destro Ult finde ich ziemlich enttäuschend. Ich hätte mir eine low cost Ulti mit Single Target Burst gewünscht, da Manabuilds keine derartige Ult mehr besitzen (Dawnbreaker wurde ja weggenommen).

    Zweihand Ult sieht für mich auf dem Papier erstmal zu stark aus, habe es aber noch nicht getestet.
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Arya87 schrieb: »
    Synira schrieb: »
    Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
    Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
    Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.

    Bogen zu schwach??
    gugg dir das lieber nochmal an
    die Ulti ist OP!!!!

    Ich hab es mir angeschaut? Was ist daran OP?
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Hegron
    Hegron
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    Synira schrieb: »
    Arya87 schrieb: »
    Synira schrieb: »
    Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
    Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
    Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.

    Bogen zu schwach??
    gugg dir das lieber nochmal an
    die Ulti ist OP!!!!

    Ich hab es mir angeschaut? Was ist daran OP?

    Ist doch wie Soul Strike, nur nicht unterbrechbar.
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Synira schrieb: »
    Arya87 schrieb: »
    Synira schrieb: »
    Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
    Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
    Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.

    Bogen zu schwach??
    gugg dir das lieber nochmal an
    die Ulti ist OP!!!!

    Ich hab es mir angeschaut? Was ist daran OP?

    Ist doch wie Soul Strike, nur nicht unterbrechbar.

    Ja, und der eine Morph ist ein Instant-Cast...der Tooltip auf meinem PTS-Char (magicka) war mehr als doppelt so hoch wie beim Dämmerbrecher (12k Dämmerbrecher, 28k Bogenulti).
    Noobplar
  • Synira
    Synira
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    Soul-Strike ist auch schon blöd?! xD
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Speyde
    Speyde
    ✭✭✭
    Ich konnte bis jetzt Bogen, Zweihänder und zwei Waffen testen.
    Mir Gefallen alles Ultis sehr.
    (Fast in allen meiner Gilden hört man Leute Jammern wie unnötig die Ultis wären, gefällt mir um so mehr da dann nicht jeder damit herumrennt)
    Zum Bogen: Mir gefällt die Ulti sehr, wenn ich mich recht entsinne ist das dann die einzige Stamina Fernkampf Ulti. Und heult nicht wegen dem Schaden, die wird sicher im PvP immer unterbrochen !

    Zum Zweihänder:
    Schöne Ulti ich kann mir denken wenn man mal einen PvP Tank begegnet der Sehr viel aushält ist das Sicher vom großem nutzen mit dem passenden Morth. Ich werde sie in Zukunft auf jeden Fall verwenden.

    Zwei Waffen:
    Ui ist das jetzt die Zweihänder Magika Deto ? Macht auf jeden Fall Spaß, meine Kritik: Beim Wirken sollte der Radius mit dem Gelben Kreis wie bei jeder anderen Ulti angezeigt werden

    Also Ich bitte darum die Ultis nicht im Schaden zu reduzieren, auch wenn jetzt jeder Magika Spieler Heulen wird. (Na los zerreißt meinen Post)
    Edited by Speyde on 3. September 2016 12:23
    Was ich in vielen Jahren ESO gelernt habe: Blau ist die Farbe des Bösen !!!
    Khajiits an die Macht... wir sind Flauschig !
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Speyde schrieb: »
    Ich konnte bis jetzt Bogen, Zweihänder und zwei Waffen testen.
    Mir Gefallen alles Ultis sehr.
    (Fast in allen meiner Gilden hört man Leute Jammern wie unnötig die Ultis wären, gefällt mir um so mehr da dann nicht jeder damit herumrennt)
    Zum Bogen: Mir gefällt die Ulti sehr, wenn ich mich recht entsinne ist das dann die einzige Stamina Fernkampf Ulti. Und heult nicht wegen dem Schaden, die wird sicher im PvP immer unterbrochen !

    Zum Zweihänder:
    Schöne Ulti ich kann mir denken wenn man mal einen PvP Tank begegnet der Sehr viel aushält ist das Sicher vom großem nutzen mit dem passenden Morth. Ich werde sie in Zukunft auf jeden Fall verwenden.

    Zwei Waffen:
    Ui ist das jetzt die Zweihänder Magika Deto ? Macht auf jeden Fall Spaß, meine Kritik: Beim Wirken sollte der Radius mit dem Gelben Kreis wie bei jeder anderen Ulti angezeigt werden

    Also Ich bitte darum die Ultis nicht im Schaden zu reduzieren, auch wenn jetzt jeder Magika Spieler Heulen wird. (Na los zerreißt meinen Post)

    Du reflektierst aber manche Dinge nicht wirklich oder?

    Zum Bogen: Ulti die einen Instant mit 28k abfeuert für Ganker? Super Sache ;)

    Zum Zweihänder: Ulti die einen Instant im 30k bereich bringt? Die Dann wieder voll ist? Super Sache :D

    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Synira schrieb: »
    Soul-Strike ist auch schon blöd?! xD

    Ein Soulstrike der nicht unterbrechbar ist und man noch die Hände frei für was anderes hat, ist eher nicht "blöd".
    Edited by Hegron on 3. September 2016 12:35
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Mag sein, dass man das als PvP'ler so sieht. Ich seh es anders.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Speyde
    Speyde
    ✭✭✭
    Senaja schrieb: »
    Du reflektierst aber manche Dinge nicht wirklich oder?
    Zum Bogen: Ulti die einen Instant mit 28k abfeuert für Ganker? Super Sache ;)

    Ähh Nö die Bogen Ulti Feuert nicht Instant 28K ab, woher hast du das ?
    Der Schaden passiert über Zeit von 4 Sekunden.
    Also ist es "Unterbrechbar, da hat der Präzi einen größeren Initialschaden"
    Edited by Speyde on 3. September 2016 12:45
    Was ich in vielen Jahren ESO gelernt habe: Blau ist die Farbe des Bösen !!!
    Khajiits an die Macht... wir sind Flauschig !
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Speyde schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Du reflektierst aber manche Dinge nicht wirklich oder?
    Zum Bogen: Ulti die einen Instant mit 28k abfeuert für Ganker? Super Sache ;)

    Ähh Nö die Bogen Ulti Feuert nicht Instant 28K ab, woher hast du das ?
    Der Schaden passiert über Zeit von 4 Sekunden.
    Also ist es "Unterbrechbar, da hat der Präzi einen größeren Initialschaden"

    Kann man Balliste unterbrechen?
    Edited by Hegron on 3. September 2016 12:47
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Synira schrieb: »
    Mag sein, dass man das als PvP'ler so sieht. Ich seh es anders.

    Du bekommst fürs PvE eine Stam-Ulti die mehr als doppelt so stark ist wie Dämmerbrecher und beschwerst dich? Muss man das verstehen?
    Noobplar
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Synira schrieb: »
    Mag sein, dass man das als PvP'ler so sieht. Ich seh es anders.

    Warum nicht auch im PvE? DPS-technisch ist die besser als Dawnbreaker. Was nutzt man sonst noch als Stamina Klasse im PvE?
  • Speyde
    Speyde
    ✭✭✭
    @Hegron Sorry weiß ich nicht ob man Balliste unterbrechen kann, ich habe den anderen Morth getestet, ich glaube nicht, aber das ist kein Initial Schaden sondern auch Schaden über Zeit.
    Edited by Speyde on 3. September 2016 13:05
    Was ich in vielen Jahren ESO gelernt habe: Blau ist die Farbe des Bösen !!!
    Khajiits an die Macht... wir sind Flauschig !
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jo intitial Schaden den du nicht unterbrechen kannst, erzähl mir mal wie schnell du reagierst damit du das Gegenheilst^^
    Ich finde das es problematisch ist ;)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • SorataArisugawa
    SorataArisugawa
    ✭✭✭✭✭
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Also die Destro Ult finde ich ziemlich enttäuschend. Ich hätte mir eine low cost Ulti mit Single Target Burst gewünscht, da Manabuilds keine derartige Ult mehr besitzen (Dawnbreaker wurde ja weggenommen).

    Zweihand Ult sieht für mich auf dem Papier erstmal zu stark aus, habe es aber noch nicht getestet.

    Ich finde die Grundidee gut. Bin froh, dass sie so einen Elementaren Sturm gemacht haben. Jedoch ist der Schaden sehr gering und die Kosten viel zu hoch.
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    Ich sehe die Ultis als eine gute Idee, aber die Umsetzung gefällt mir so nicht. Zenimax propagiert das jede Waffe / jeder Spielstil möglich sein soll. Hat dann allerdings Waffenultis die genau das nicht tun.

    2h-Waffen: Ein reiner PvP-Skill. Im PvE zu schwach und die Extraeffekte sind zwar nice, bringen aber in 99% der Fälle im PvE nichts und ist damit nutzlos. Die 2h-Waffe wird damit (ohnehin schon meistens im PvP genutzt) zur reinen PvP-Waffe.

    Schild: Muss ich sagen gefällt mir. Auch der Morph zu Magiewall finde ich gut. Es gibt dem Tank etwas mehr Flexibilität und er kann Ressourcenmanagementfehler oder Ressourcenknappheiten durch Kampfsituationen ausgleichen. Allerdings steht diese Fähigkeit in Konkurrenz zur Magmaschale und deswegen wage ich zu bezweifeln das viele sie einsetzen werden.

    DW: Kann ich wenig zu sagen. Ist ne AOE-Fähigkeit, was schonmal gut ist da durch diese imba-Mahlstromwaffen DW aktuell eh das Maß aller dinge im Singletarget ist. Klar AOE ist DW auch gut, aber da ist eine "imbalance" nicht so dramatisch. Allerdings läuft Zenimax hier Gefahr das DW/DW zur OP-Klasse wird statt wie bisher DW/Bow.

    Bogen: enttäuscht. Sie ist nicht schlecht. Aber Zenimax zeigt hier mal wieder die Inkonsequenz. Erst den Bogen massiv nerven wegen PvP, dann PvP-Seits einfügen die den Bogen stärken und den PvE ignorieren und nun eine Ulti die im PvP stärker ist als im PvE. Und genau deswegen wird diese Fähigkeit auch wieder einem nerv unterzogen bevor er released wird. Und an alle die sagen er ist OP: Punkt1: 28k/3,3sec=8500dps im PvP wird nur 50% angerichtet -> 4250dps. Das ist definitiv nicht OP ;)
    Btw: Wie verhält sich das mit der Dauer und der Zauberzeit hier? Habe ich 4,1sec Zauberzeit und dann 3,3sec oder sind die 3,3sec bestandteil der 4,1sec, die effektive "nutzlose" Castzeit beträgt also "nur" 0,8sec?

    Zerstörungsstab: grundsätzlich gut, da ein weiterer Dot. Aber fraglich ob/wie der sich mit den anderen Dots in die Rota integrieren lässt. Muss man aber in der Praxis einfach mal anschauen.

    Heilstab: Da ich noch NIE Heiler gespielt habe und keine Ahnung davon habe, kann ich dazu nichts sagen.

    Zur Idee... 2h, DW, Schild gut. Heal ka.. zum Zerstörungsstab, Bogen hätte aber ein einziger Angriff eher gepasst.

    Fazit: Ich hoffe das Zenimax den 2h-Ulti soweit verändert das ein Morph PvP ist und der andere PvE. Ich finde es nämlich sehr Schade das aktuell niemand am DW vorbei kommt und 2h damit PvPlern überlassen wird im Nahkampf. Der Bogenulti sollte meines erachtens noch so angepasst werden das die PvPler (die keine Ahnung haben) nicht meckern und er wieder massiv genervt wird und der DW darf nicht andere Waffen komplett dominieren.
    Edited by boomer84 on 3. September 2016 13:14
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