ArtOfShred schrieb: »RESTO: https://puu.sh/qXIQJ.png
DESTRO: https://puu.sh/qXIRY.png
BOW: https://puu.sh/qXITO.png
DW: https://puu.sh/qXIVt.png
SHIELD: https://puu.sh/qXIWH.png
2H: https://puu.sh/qXIXw.png
No gear/skills/anything setup yet.
Bow one on a maxed character without food: (JFC that damage) https://puu.sh/qXIGn.png
Findet ihr die Zweihänder echt so okay? Die ist schon bissel drüber
Tank und Heilerulti finde ich gut und nett. Sinnvolle Ansätze Zwei Waffen kann ich nicht abschätzen
Bogen und Stab sind meines erachtens zu schwach, dass sie sich lohnen können
ZOS_KaiSchober schrieb: »Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:
Ultimative Waffenfähigkeiten[1]Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum? [2]Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern? [3]Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum? [4]Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?
Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:
Ultimative Waffenfähigkeiten[1]Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum? [2]Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern? [3]Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum? [4]Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?
1) Fürs PvE ist der Schildskill massiv wertvoll, um sich als Tank gegen Schadensspitzen des Bossen zu immunisieren;
doch im PvP ist der Zweihandskill absolut großartig - der Morph mit der Immunisierung gegen CC + vielleicht 15k Resistenz dazu... Wahnsinn
2a) Offensichtlich der Schadensstabskill - Er benötigt eine längere Ausführzeit, sollte dann aber den Sturm in einem absolut ehrfurchgebietenden Radius von 20 Metern beschwören
2b) Der Heilstabskill: Eine Solozielheilung? Major Force Buff? Da passt was konzeptionell überhaupt nicht; und der andere Morph ist völlig einfallslos - kein guter Heiler benötigt noch mehr Magikasparmöglichkeiten, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, diesen Skill statt Barriere oder der Templerheilung zu benutzen ->
ändern in:
Morph 1: Stirbt der geheilte Spieler innerhalb von 30 Sekunden nach der Heilung, so erlischt Meridias Funken in ihm nicht gänzlich, und er tritt gestärkt wieder ins Leben zurück
Morph 2: An der Stelle des geheilten Spielers erscheint ein gesegnetes Feld, welches allen in seiner Nähe x Ausdauer pro Sekunde wiederherstellt.
3) siehe 1)
4) Die 2- Waffen- Ulti ist eine starke Variante des entsprechenden Werwolf-Skills. Soundsoviel Heilung für gemachten Schaden ist irgendwie langweilig. Für das Spiel wäre es lustiger, wenn es folgenden Morph statt der längeren Dauer gäbe:
"Motivierendes Gemetzel" -> Euer heldenhafter Angriff erfüllt Eure Verbündeten mit neuem Elan und heilt sie für 10% des durch den Skill verursachten Schadens. Stirbt ein Gegner während der Dauer des Schadens über Zeit, kann der Ultimative Skill für 10% der normalen Kosten erneut aktiviert werden, verursacht aber keinen Schaden; stattdessen wird durch Euer nun ausgeführtes Angriffssignal die Lebens- und Ausdauerregeneration der Verbündeten um 1000 für 15 Sekunden erhöht.
(JA, als alter HdRO- Hauptmann fehlt mir solch ein Skill furchtbar - er sorgt einfach für aggressivere Taktiken statt immergleicher PvE- Statik)
ZOS_KaiSchober schrieb: »Dies ist die offizielle Feedback-Diskussion zu ultimativen Waffenfähigkeiten. Unser Entwicklerteam sucht unter anderem Feedback zu den folgenden Fragen:
Ultimative Waffenfähigkeiten[1]Was ist euer Favorit unter den neuen ultimativen Waffenfähigkeiten und warum? [2]Gibt es irgendwelche ultimativen Waffenfähigkeiten, die ihr gerne verstärkt sehen würdet? Welche und was würdet ihr daran ändern? [3]Überlegt ihr euch, irgendeine dieser neuen ultimativen Fähigkeiten anstelle eurer aktuellen ultimativen Fähigkeit einzusetzen? Falls ja, warum? [4]Habt ihr sonst noch allgemeine Anmerkungen dazu?
1) Fürs PvE ist der Schildskill massiv wertvoll, um sich als Tank gegen Schadensspitzen des Bossen zu immunisieren;
doch im PvP ist der Zweihandskill absolut großartig - der Morph mit der Immunisierung gegen CC + vielleicht 15k Resistenz dazu... Wahnsinn
2a) Offensichtlich der Schadensstabskill - Er benötigt eine längere Ausführzeit, sollte dann aber den Sturm in einem absolut ehrfurchgebietenden Radius von 20 Metern beschwören
2b) Der Heilstabskill: Eine Solozielheilung? Major Force Buff? Da passt was konzeptionell überhaupt nicht; und der andere Morph ist völlig einfallslos - kein guter Heiler benötigt noch mehr Magikasparmöglichkeiten, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, diesen Skill statt Barriere oder der Templerheilung zu benutzen ->
ändern in:
Morph 1: Stirbt der geheilte Spieler innerhalb von 30 Sekunden nach der Heilung, so erlischt Meridias Funken in ihm nicht gänzlich, und er tritt gestärkt wieder ins Leben zurück
Morph 2: An der Stelle des geheilten Spielers erscheint ein gesegnetes Feld, welches allen in seiner Nähe x Ausdauer pro Sekunde wiederherstellt.
3) siehe 1)
4) Die 2- Waffen- Ulti ist eine starke Variante des entsprechenden Werwolf-Skills. Soundsoviel Heilung für gemachten Schaden ist irgendwie langweilig. Für das Spiel wäre es lustiger, wenn es folgenden Morph statt der längeren Dauer gäbe:
"Motivierendes Gemetzel" -> Euer heldenhafter Angriff erfüllt Eure Verbündeten mit neuem Elan und heilt sie für 10% des durch den Skill verursachten Schadens. Stirbt ein Gegner während der Dauer des Schadens über Zeit, kann der Ultimative Skill für 10% der normalen Kosten erneut aktiviert werden, verursacht aber keinen Schaden; stattdessen wird durch Euer nun ausgeführtes Angriffssignal die Lebens- und Ausdauerregeneration der Verbündeten um 1000 für 15 Sekunden erhöht.
(JA, als alter HdRO- Hauptmann fehlt mir solch ein Skill furchtbar - er sorgt einfach für aggressivere Taktiken statt immergleicher PvE- Statik)
Warum Barriere und Heilerulti wenn du nur das Horn benutzt
Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.
Bogen zu schwach??
gugg dir das lieber nochmal an
die Ulti ist OP!!!!
Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.
Bogen zu schwach??
gugg dir das lieber nochmal an
die Ulti ist OP!!!!
Ich hab es mir angeschaut? Was ist daran OP?
Die Zweihand Ulti finde ich viel zu stark, Bogen und Stab dafür zu schwach. Die Ideen sind aber gut.
Die 1h und Schild UlTi finde ich nicht ganz blöd aber für mich als DK im PVE vermutlich nicht ganz so sinnvoll. Bei anderen Klassen oder im PvP kann ichs mir aber vorstellen.
Heilstab...find ich leider komplett sinnlos. Eine ganze Ulti um dann auch nur einen zu heilen? Ich denke nicht, dass ich dafür eine Ulti brauche. Von einer Ulti erwarte ich einfach mehr.
Bogen zu schwach??
gugg dir das lieber nochmal an
die Ulti ist OP!!!!
Ich hab es mir angeschaut? Was ist daran OP?
Ist doch wie Soul Strike, nur nicht unterbrechbar.
Ich konnte bis jetzt Bogen, Zweihänder und zwei Waffen testen.
Mir Gefallen alles Ultis sehr.
(Fast in allen meiner Gilden hört man Leute Jammern wie unnötig die Ultis wären, gefällt mir um so mehr da dann nicht jeder damit herumrennt)
Zum Bogen: Mir gefällt die Ulti sehr, wenn ich mich recht entsinne ist das dann die einzige Stamina Fernkampf Ulti. Und heult nicht wegen dem Schaden, die wird sicher im PvP immer unterbrochen !
Zum Zweihänder:
Schöne Ulti ich kann mir denken wenn man mal einen PvP Tank begegnet der Sehr viel aushält ist das Sicher vom großem nutzen mit dem passenden Morth. Ich werde sie in Zukunft auf jeden Fall verwenden.
Zwei Waffen:
Ui ist das jetzt die Zweihänder Magika Deto ? Macht auf jeden Fall Spaß, meine Kritik: Beim Wirken sollte der Radius mit dem Gelben Kreis wie bei jeder anderen Ulti angezeigt werden
Also Ich bitte darum die Ultis nicht im Schaden zu reduzieren, auch wenn jetzt jeder Magika Spieler Heulen wird. (Na los zerreißt meinen Post)
Du reflektierst aber manche Dinge nicht wirklich oder?
Zum Bogen: Ulti die einen Instant mit 28k abfeuert für Ganker? Super Sache
Du reflektierst aber manche Dinge nicht wirklich oder?
Zum Bogen: Ulti die einen Instant mit 28k abfeuert für Ganker? Super Sache
Ähh Nö die Bogen Ulti Feuert nicht Instant 28K ab, woher hast du das ?
Der Schaden passiert über Zeit von 4 Sekunden.
Also ist es "Unterbrechbar, da hat der Präzi einen größeren Initialschaden"
Ragnaroek93 schrieb: »Also die Destro Ult finde ich ziemlich enttäuschend. Ich hätte mir eine low cost Ulti mit Single Target Burst gewünscht, da Manabuilds keine derartige Ult mehr besitzen (Dawnbreaker wurde ja weggenommen).
Zweihand Ult sieht für mich auf dem Papier erstmal zu stark aus, habe es aber noch nicht getestet.