Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Offizielle Diskussion zu „Matt Firors Nachricht von der BE3“

ZOS_KaiSchober
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Dies ist die offizielle Diskussion zum Webseiten-Artikel „Matt Firors Nachricht von der BE3“.

„Seid gegrüßt! Ich komme gerade von der Bühne bei Bethesdas E3-Präsentation und weiß, dass euch wahrscheinlich die eine oder andere Frage bezüglich unserer Ankündigungen unter den Nägeln brennt. Bevor ich loslege, möchte ich euch, den Spielern und Mitgliedern der Community von The Elder Scrolls Online, aber zunächst danken. Ihr wart der Grund, weshalb wir an dem Punkt sind, an dem wir nun stehen. Wir haben diesen Erfolg zusammen erreicht: Bethesda, ZeniMax Online und ihr. Ihr habt eine wichtige Rolle gespielt, indem ihr Rückmeldungen gegeben habt; dabei geholfen habt, das Spiel auf dem Testserver zu testen und natürlich das Spiel insgesamt gespielt habt und Teil der Community wart. Ihr seid der Grund, weshalb wir Spiele wie ESO entwickeln.“

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
  • wookikiller95
    wookikiller95
    ✭✭✭
    Ich hab eine große große Frage:
    Wird man alle Spieler, egal welcher Allianz virtuell begegnen können?
    ZB:
    Kann ich als EP Char in sturmhafen einen AD Char sehen und zB zum handeln auffordern?
  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    wookikiller95 schrieb: »
    Ich hab eine große große Frage:
    Wird man alle Spieler, egal welcher Allianz virtuell begegnen können?
    ZB:
    Kann ich als EP Char in sturmhafen einen AD Char sehen und zB zum handeln auffordern?

    laut dem wenn man sich das komplet so durchliest hört es sich so an als könnte man es.
    Find ich nicht verkehrt so kann man mit allen seine freudne egal welcher fraktion zusammen spielen.
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Ich finde man übertreibt es hier maßlos mit dem "alles können".
    Die blöde Skalierung konnte ich auch noch nie leiden und jetzt wird das noch schlimmer. ~.~
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • MaKoschi
    MaKoschi
    ✭✭✭
    Lässt sich alles Prima lesen mit Skalierung und Co.
    Aber:....
    Nur was macht man mit den Mats in Tamriel? Skalieren die auch wie jetzt schon in den DLCs?
    Dh ich könnte mit CP160 kein Eisenerz usw mehr findet, da ja alles dynamisch skaliert? - wäre ehr schlecht...
    PC/XBox One
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Das wird bestimmt skalieren. Wenn man immer und überall alles machen kann, musst du ja auch immer fein deine Mats finden.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • elysium81
    elysium81
    ✭✭
    Warum spielen die hoch gelobten Spieler das Spiel den?
    Eventuell weil es ihnen gefällt wie es ist?!

    Warum dann immer alles komplett auf den Kopf stellen?

    Ein MMO lebt von Veränderungen, schon klar aber warum immer gleich ALLES so extrem verändern?

    Als leidenschaftlicher Handwerker musste ich auch direkt an die Materialien denken.
    Es kommt bestimmt so ein Material womit man alles bauen kann, ähnlich wie dieser Stil im Shop.

    Wofür gibt es überhaupt noch Level? Skaliert doch sowieso alles.

  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    Naja...
    Haut mich nicht vom hocker...
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober

    Heißt dass das man zukünftig dann in jeder Zone auf Spieler unterschiedlicher Allianzen treffen kann?
    Heißt dass dann das man auch runterskaliert wird?


    Wenn Ja bei ersterer Frage würde dass die Sperre auflösen die viele Rpler vergrault und verärgert hatte. Es mühsam machte zu Rpn. Es wäre der Traum jedes Rplers.

    Wenn Nein bei zweiter Frage.. wird es dann Instanzen der Fraktionsgebiete mit höherem CP Level noch geben?

    Natürlich hoffe ich dass es mit Content verbunden sein wird (*Immer noch auf Housing hofft*)
    Edited by Soldier224 on 13. Juni 2016 06:19
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Naja ich weiß ehrlich gesagt nicht was ich davon halten soll. One Tamriel richtet sich ganz klar an die Neuankömmlinge im Spiel und vereinfacht das Spiel in jeglicher Hinsicht. Veteranen interessiert das sowieso nicht, zumindest die wenigsten. Wer will bitte zwei Mal die Hauptgeschichte durchspielen? Einziger Vorteil darin ist es, dass man schneller auf Rang 50 grinden kann aber das war es auch schon. Ok, wenn die Materialien skallieren, dann gibt es paar neue Farmspots für die höhsten Materialien.

    Alles in einem fehlt mir persönlich die Perspektive ESO weiterhin zu spielen. Ich meine was bekommen wir Hardcore-Zocker demnächst? Nichts.

    Naja, macht wie ihr wollt. Wahrscheinlich ist es gar nicht verkehrt dass es so kommt und man vom Entwickler vergrault wird. So fällt es einem irgendwann leichter mit dem Spiel aufzuhören. Meine Motivation besteht jetzt im kommenden Update (DB) das für die Konsole kommt. Sanctum und eventuell noch etwas PVP aber ansonsten ist ESO tot langweilig.

    "One Tamriel" macht es nicht besser.
    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • DarRihan
    DarRihan
    ✭✭✭
    Find ich jetzt auch nicht so toll. Wie soll ich mir das vorstellen, man questet zusammen und dann im Cyro ist man verfeindet und haut sich gegenseitig die Köpfe ein?
    Naja das questen wird damit noch unattraktiver. Ist inzwischen beinah täglich das ein neuer Spieler in der Gilde fragt wie er schnell auf max level grinden kann ohne dlc. Wenn man dann sagt "queste doch" kommt meisst ein "looooool questen wtf" mit OT sollten fehlende Dlcs ja kein Hinderniss mehr sein.
    Die Idee mag gut gemeint sein aber mehr auch nicht. Warum alles skaliern? Warum neue Spieler sich nicht ein bisschen Mühe geben lassen und richtig in die Welt eintauchen? Und TESO ist so ziemlich das einzige Spiel wo ich nie ein Problem gesehen habe in der offenen Welt Hilfe zu finden oder eine Gruppe zu bilden.
    Hauptsache möglichst schnell max lvl. Wenn etwas so gut läuft warum solche einschneidenen Veränderungen.
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Affenbaron schrieb: »
    Naja ich weiß ehrlich gesagt nicht was ich davon halten soll. One Tamriel richtet sich ganz klar an die Neuankömmlinge im Spiel und vereinfacht das Spiel in jeglicher Hinsicht. Veteranen interessiert das sowieso nicht, zumindest die wenigsten. Wer will bitte zwei Mal die Hauptgeschichte durchspielen? Einziger Vorteil darin ist es, dass man schneller auf Rang 50 grinden kann aber das war es auch schon. Ok, wenn die Materialien skallieren, dann gibt es paar neue Farmspots für die höhsten Materialien.

    Alles in einem fehlt mir persönlich die Perspektive ESO weiterhin zu spielen. Ich meine was bekommen wir Hardcore-Zocker demnächst? Nichts.

    Naja, macht wie ihr wollt. Wahrscheinlich ist es gar nicht verkehrt dass es so kommt und man vom Entwickler vergrault wird. So fällt es einem irgendwann leichter mit dem Spiel aufzuhören. Meine Motivation besteht jetzt im kommenden Update (DB) das für die Konsole kommt. Sanctum und eventuell noch etwas PVP aber ansonsten ist ESO tot langweilig.

    "One Tamriel" macht es nicht besser.

    Ich würde mich ja selbst auch eher in die Progressecke stellen, kann dir da aber weniger zustimmen. vMoL HM liegt noch immer nicht, SO ist auch wieder eine Herausforderung. Also von den Raids her sind wir derzeit ganz gut bedient, da muß in der nächsten Erweiterung nicht zwangsweise neuer Raidcontent kommen (natürlich würde ich mich trotzdem freuen ;)).

    Was hingegen fehlt, sind herausfordernde 4er Instanzen und evtl eine Arena für zwei (ich hoffe immer noch auf das MSA Update dahingehend).
    Edited by Cîanai on 13. Juni 2016 06:53
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    One Tamriel ändert für mich jetzt nichts. Raiden kann ich ja bereits mit EP und AD, jetzt kann ich auch questen...

    Das wird mein Questerlebnis
    1. - Kontrakt annehmen
    2. - Porten
    3. - Char töten
    4. - Porten
    5. - Kontakt abgeben
    6. - Gehe zu Punkt 1

    sicher entscheidend verändern.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    Ich finde die Idee extrem gut, Daumen hoch!, aber bitte skaliert die Mats nicht mit !!!

    Sonst kann ich können ja nur noch Charaktere niedrigstufige Mats einsammeln, die in diesem Fall auch den Beruf nicht geskillt haben.

    Ich finde das Sammeln der Mats sollte so bleiben wie es ist, dass man dann in die bestimmten Gebiete geht und gezielt nach den Mats farmt!

    Es reicht ja schon wenn das mit den Mats im DLC soweit skaliert... Was mich persönlich nervt, weil ich dann mit drei verschiedenen Charakteren (Berufe aufgeteilt) da farmen gehen muss und das nicht auf einem Charakter lassen kann...

    Level skalieren = ja klar super
    Mats skalieren = bitte nicht!
    Edited by Idhaleya on 13. Juni 2016 07:42
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Kann @Cîanai nur zustimmen.

    Zur Eigentlichen Änderung: Sie bringt ein wenig Dynamik in den Questverlauf hinein, da man sich frei entscheiden kann welche Karten man gerne bespielen will.
    Zu der Meinung, dass kaum jmd die Hauptstory zweimal spielt: Etwa 50% der Spieler die ich kenne haben die Geschichte mindestens zweimal gespielt, also ist das wohl eher abhängig von den jeweiligen Spielern. Manche sehen Questen in diesem Spiel eben weiterhin als gelungene Abwechslung vom Endlevel Gear- und Skilloptimierung.

    Auf was ich hoffe: In der Ankündigung stand noch was über "Alle Instanzen, sowohl in Vet als Normal". Zwar vermute ich das diese Äußerung sich auf den Status quo bezieht, aber ich würde jubeln wenn alle Normalen auf Vet angehoben werden :)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    oje, ich stell mir schon vollgestopfte Städte vor

    in Orsinium hab ich schon selten eine höhere FPS als 10
    und jetzt tummeln sich dort nur DC Chars
    gemeinsam mit EP und AD brauch ich das Gebiet nicht mehr betreten
    wenn ich dann für 10m laufen 10min brauch

    grundsätzlich versteh ich nicht warum man gleich alles können bzw. betreten muss
    wo bleibt den da die Vorfreude und das darauf hinarbeiten

    statt ordentlichen neuen Gruppenkontent (Abenteuer-Zone, Dungeons, ....) raus zu bringen kann ich jetzt gemeinsam mit den anderen Fraktionen questen ... juckt mich kein bisschen

    ich hoffe ZOS hat noch mehr in der Hinterhand ......
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    Arya87 schrieb: »
    oje, ich stell mir schon vollgestopfte Städte vor

    in Orsinium hab ich schon selten eine höhere FPS als 10
    und jetzt tummeln sich dort nur DC Chars
    gemeinsam mit EP und AD brauch ich das Gebiet nicht mehr betreten
    wenn ich dann für 10m laufen 10min brauch

    grundsätzlich versteh ich nicht warum man gleich alles können bzw. betreten muss
    wo bleibt den da die Vorfreude und das darauf hinarbeiten

    statt ordentlichen neuen Gruppenkontent (Abenteuer-Zone, Dungeons, ....) raus zu bringen kann ich jetzt gemeinsam mit den anderen Fraktionen questen ... juckt mich kein bisschen

    ich hoffe ZOS hat noch mehr in der Hinterhand ......

    die Sorge habe ich nicht..bisher sind die Gebiete von Cadwells Silber und Gold total leer wenn du außerhalb deiner eigenen Allianz unterwegs bist...
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    leere Gebiete sind beim Questen gut
    nichts hat mich mehr genervt wenn einer knapp vor mir gequestet hat und alle Mobs schon getötet hat
    dann läuft man nur noch unnütz hinterher .. keine EP für mich :(

    aber egal .. nochmal zu questen (die alten Gebiete) fällt mir im Traum nicht ein
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Nithi
    Nithi
    Soul Shriven
    Naja also ich finde die änderung nicht so schlim. Ich meine was ändert sich großartig für die die eh schon max lvl haben? Sie sehen mehr andere spieler (welche dann vermutlich eh auf verschiedene "Zonen" aufgeteilt werden.)

    Das die fraktione zusammengeworfen werden. Gut mehr Gilde, mehr leute für raids, inis und co. Find ich jetzt nicht schlimm. Leute die sich aufregen wegen der Story (weil die fraktionen ja alle befeindet sind)... naja ich sag nur Handelsgilden. Die sind meistens kunterbund gemischt.

    Was das lvl systen angeht finde ich es eigentlich ehr lächerlich. Erst wurde das Veteranensystem abgeändert sodass man jetzt nicht mehr v16 sondern cp160 sein muss fürs max equipment und jetzt kommt dann schon die änderung dass man ger kein lvl mehr braucht für qlle zone da man eh hochgestuft wird?? Bei den dlc's kann ichs ja noch verstehen immerhin zahlt da ja jemand für extra aber beim hauptspiel? Ich persönlich feier ja immer noch die geschichten der einzelnen gebite. Diese würden aber komplett den husammenhang verlieren wenn die spieler hin können wo sie wollen zum questen.

    Naja mal schauen was daraus wird. Vlt wirds ja besser als gedacht. Mal schauen.
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Was hingegen fehlt, sind herausfordernde 4er Instanzen und evtl eine Arena für zwei (ich hoffe immer noch auf das MSA Update dahingehend).

    Ja darauf beziehe ich mich auch, hätte das wohl erwähnen sollen. Also vMoL im Hardmode noch nie versucht, wird uns Konsoleros aber wahrscheinlich auch nie gelingen. Wenn ich mir das so am PC ansehe... naja wenigstens bekommen wir eine Prozent-Anzeige, kann endlich meine Post-IT vom Bildschirm entfernen.

    vMoL macht aber auch nur einmal in der Woche Laune. Ohne Loot bringt das ganze einfach nichts. Hoffe Sanctum Hardmode ist für uns Konsoleros machbar, dann hätten wir wenigstens einen Raid den wir öfters machen können.

    Gruppencontent ist sowieso nicht vorhanden und jener der da ist, kann mit zwei Leuten gemacht werden. Viel Content ist das aber trotzdem nicht. Wenn ich daran denke wie "geil" ESO am Anfang noch war. Wie fordernd die Dinge noch waren, da war Stadt der Asche noch eine Herausforderung, Wgt, Gefängnis usw. das hat noch etwas abverlangt.

    Uns Veteranen nimmt man den Spaß an den Dungeons indem man diese noch einfacher macht und mit neuem Content ist in den nächsten Monaten auch nicht zu rechnen.

    Will nicht nörgeln, bin einfach etwas enttäuscht über den Verlauf und die Zukunft von ESO. Hoffe ja immer noch dass wir heuer ordentlich Gruppencontent bekommen. Ein Dungeon wie damals Gefängnis wo man Stundenlang beim Ibomez ansteht und sich noch freut wenn man ihn besiegt.
    Edited by Affenbaron on 13. Juni 2016 08:10
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  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Das größte Problem an der Ankündigung ist, dass sie keinen Content beinhaltet:
    - Ist ja schön und gut wenn ihr an eurem Konzept was ändert, aber das ist prinzipell absolut egal, ich habe dadurch nichts neues zu tun
    - Also: Letzter 4er-Content, welchen ihr inzwischen generft habt, kam vor drei DLCs, dass ist ein Jahr zum Zeitpunkt des nächsten, wäre mal an der Zeit für neuen Content!
    - @ZOS_KaiSchober dürfen wir darauf hoffen das es nach einem Jahr neuen Content in diesem Bereich geben wird, oder müssen wir über ein Jahr den selben Content immer wieder bespielen? Die letzten drei DLC haben für Gruppen absolut nichts gebracht :disappointed:
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Affenbaron schrieb: »

    Hoffe Sanctum Hardmode ist für uns Konsoleros machbar, dann hätten wir wenigstens einen Raid den wir öfters machen können.

    SO Hardmode ist im Vergleich zu vMOL wie MSA normal im Vergleich zu vMSA.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    SO Hardmode ist im Vergleich zu vMOL wie MSA normal im Vergleich zu vMSA.

    Ok, naja wenigstens kann man es dann auf Hardmode farmen und in den ersten Wochen etwas Gold machen. Bis es nicht wieder langweilig wird :D

    Ich hör jetzt auf mit der Schwarzmalerei...
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  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Man könnte auch länger als ne Woche Gold machen, wenn nicht im normal modus auf einmal lila max lvl gear droppen würde und damit das gleiche wie im Vet modus ;-)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Warum immer diese Skalierung? Muss ein neuer Spieler auf Lvl 3 alle Gebiete sehen können die ein CP 160 sehen kann? Meiner Meinung nach nicht.

    Ich würde ganz ehrlich mal ein hochstufiges Gebiet für 4 Spieler begrüße im Stil von Kargstein. Was für die "Veteranen" halt.
    Edited by Asared on 13. Juni 2016 08:55
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    ich finde, man muss da irgendwie abwägen, so die Vorteile und Nachteile. An das mit den Rohstoffen habe ich z.B. nicht gedacht, danke. Aber man weiß ja auch nicht, ob das so kommt. (Ich hoffe nicht)

    -Also was ich daran gut finde, ist, dass man jetzt mit Spielern spielen kann, die noch nicht so hoch sind.
    -Man kann dann jetzt auch in jedem Gebiet leveln und bekommt immer Erfahrung, abhängig vom Level

    -Was ich da eher schlecht finde ist, dass die Veteranen Gebiete dann für alle zugänglich sind und das sofort. Ich fand das schon nervig, als Thieves Guild rauskam, aber es war ja auch nötig wegen den Quests. Ich hab die Gebiete immer gemocht, da man da fast ganz allein ist und nicht so nervige (tut mir leid für das folgende) Leute, die einem die Ziele wegnehmen und so. Ich sah es als Gebiet, wo die erfahrenen Spieler hin konnten.

    -ch hoffe mal, dass sie dann Kargstein nicht auch so gestalten, ebenso die neuen Abenteuerzonen, die raus kommen sollen. Murkmire und Clockwork, glaube ich hießen die, wenn das überhaupt noch aktuell ist.

    Gruß,
    Ratte :wink:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Also wirklich... da macht man mal nen Kurzurlaub und schon ist alles auf den Kopf gestellt wenn man wieder zurück kommt. :wink:

    Zu one tamriel:

    Hier die Grundlagen:

    Die Stufe von Charakteren wird auf dieselbe Weise skaliert, wie wir die Spieler auch an die Stufe der DLC-Gebiete („Imperial City“, „Orsinium“, „Thieves Guild“ und „Dark Brotherhood“) anpassen.
    Ihr werdet die gesamte Welt in der Abfolge erkunden können, in der ihr es möchtet – schlendert einfach durch die Welt und ihr werdet immer auf Inhalte mit angemessener Stufe treffen.
    Ihr werdet (außerhalb des PvP) im Spiel mit jedem und jederzeit zusammenspielen und eine Gruppe bilden können. Ihr werdet keinen niedrigstufigen Charakter mehr erstellen müssen, um mit einem Freund zu spielen, der gerade seine ersten Schritte im Spiel macht. Ihr werdet von dem Moment an, in dem euer Freund aus dem Tutorium kommt, eine Gruppe erstellen und zusammen Abenteurer bestehen können.
    Wir heben im PvE alle Einschränkungen bezüglich der Allianzen auf. Ihr werdet nach Lust und Laune ganz Tamriel erkunden können, auch die anderen Allianzen. Es ist euch überlassen, wie ihr die Situation mit eurem Charakter rollenspielkonform einbaut. Die „Silber“- und „Gold“-Versionen der Gebiete werden durch Cadwells Queststränge ersetzt, die ihr in der Reihenfolge angehen könnt, die euch gefällt.
    Natürlich werden die Allianzeinschränkungen in allen PvP-Gebieten weiterhin durchgesetzt. „One Tamriel“ wird auf das PvP-System in Cyrodiil keinen Einfluss haben.
    Im Prinzip werden Spieler mit höherer Stufe dieselbe „Stufe“ haben wie solche mit niedrigerer Stufe, doch ihnen stehen in ihrem Arsenal bei weitem mehr Mittel zur Verfügung: bessere Ausrüstung, mehr Fähigkeiten und natürlich mehr Championpunkte.
    Wir werden die Ausrüstungsbelohnungen so anpassen, dass sie angemessen skalieren, damit ihr durch Handwerk, Quests, PvP, Beute in Verliesen und Prüfungen immer auch mächtiger werden könnt.
    Alle Prüfungen und Verliese wird es weiterhin sowohl als normale als auch als Veteranenversion geben und ihr werdet auch Veteran sein müssen, um ein Verlies im Veteranenmodus spielen zu können.
    Das Gebiet Kalthafen wird für Spieler, welche die Quests, die sie in dieses Gebiet führen, noch nicht abgeschlossen haben, gesperrt sein. Solltet ihr jedoch in eine Gruppe eingeladen werden, die bereits dort ist, oder zu einem Freund reisen, der dort steht, könnt ihr das Gebiet sofort betreten.


    Das sind erstmal interessante Ideen. Ich bin mir zwar nicht so ganz sicher wie Neulinge 1. durch die Quests kommen sollen, und dabei 2. auch noch die Spieltiefe von TESO erleben sollen, wenn sie nurnoch "mitquesten" ... am besten mit Veteranen die selbst beim ersten Spieldurchgang die meisten Texte weggeklickt haben und eh nur auf "endcontend" gepoolt sind. MMn wird es schwierig den (vorhandenen!) Unterschied von TESO zu MMO xyz als Neuling spielerisch zu erfahren, gerade weil die Möglichkeiten (questen: solo, gruppe, Haupt- (machen oder nicht?), Notwendige- und Nebenquests, sowie: Instanzen, dailies, handwerkeln, RPlern, PVP, Gruppencontent) gleich verfügbar sind. Wer kann denn da noch durchblicken als Anfänger? Bleibt also nur die Gilde/Freunde die einem helfen ... und häufig doch auch selbst nur über das Bescheid wissen was ihnen am Besten gefällt/ was sie mitgemacht haben. Ob das immer das Beste für den Neuling ist wage ich zu bezweifeln.
    Ergo, in meinen Augen sind das nette Ideen (und ja, "nett" ist der kleine Bruder von... .) die mit Sicherheit gut gemeint sind, aber ich glaube das eigentliche Ziel wird mit ihnen eher nicht erreicht.

    Für mich, als Veteran, bieten die Änderungen Möglichkeiten die ich begrüße. Ich weiß wie eso läuft und kenne (ALLE) möglichen Spielweisen und Spielinhalte. Da ich durch tamriel one ohne Zugangsbeschränkungen auf alle Spielinhalte und mit meiner aktuellen Spielstärke zugreifen kann, bin ich in der Lage solo locker vor mich hin zu spielen. Find ich wirklich Klasse ! :smiley:
    Frag mich zwar wie das mit dem Wunsch von Zeni, mich und natürlich alle anderen die lieber solo unterwegs sind, zum Gruppenspiel zu motivieren, in Einklang zu bringen ist, aber ... hat ja keiner gesagt daß ich alles verstehen muß. ^^
  • sebazomai
    sebazomai
    Ich finde das SUPER, die krempel die Ärmel hoch. Aber die Mats sollten nicht skaliert werden, das ist mist (subjektiv gesehen)! :)
    Edited by sebazomai on 13. Juni 2016 11:49
  • JustanImage
    JustanImage
    ✭✭✭
    Man muss sehen, wie das genau umgesetzt wird und in der Praxis funktioniert.
    Klingt für mich aber auch erst nach "wir schaffen das Leveln ab".

    Aber ist leveln, und die daraus resultierende Abstufung nicht genau das, was jedes RPG ausmacht?
    (Neben der Charakterentwicklung natürlich.)

    Vielleicht wäre es besser, 'große' Chars runterzuskalieren, statt 'kleine' hoch.
    So ginge der Sinn des Levelns nicht verloren, und es könnten trotzdem alle miteinander questen.
    Und auch die Rohstoffe müssten nicht angetastet werden.

    Naja, wir werden sehen :)
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    wie erhöhen einfach die gebrauchte EP für Level 3 auf Level 4 auf 5 Millionen :smiley:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    Ach du Sch…reck! Jetzt hat ESO so lange vor sich hingeköchelt, dass es nun endgültig Pampe ist.

    Damit wird Cadwells Silber $ Gold total überflüßig & das Anpassungschaos wird noch weiter gesteigert.

    Die Skalierung der Materialien beim sammeln funktioniert in einigen Gebieten schon jetzt nicht richtig. In einigen Gebieten schaltet z. B. das Material immer zwischen Jute & Ahnenseide hin & her. Wie soll das erst funktionieren, wenn es überall skaliert?

    Sorry aber in meinen Augen wird ESO immer mehr weich gespült. Langsam geht es in einen anderen Aggregatzustand über.
    Edited by OwenDaring on 13. Juni 2016 12:10
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
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