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NeuAltspieler möchte jetzt spielen, aber mal anders: Bitte um Euren Rat

gume1970
gume1970
✭✭✭
Hallo werte Recken,

zu Beginn des Spiels, als es zu erhalten war, habe ich mich voller Freude in die Welt Tamriels gestürzt. Die Freude hielt nicht lange: Als bekennender Rollenspieler, der auch für sich aber gerne mit anderen "spielt", Geschichten im Kopf auch entstehen lässt, gab es baldigst ein Problem: Nahezu JEDER rannte mit einem Feuerstab herum, da dieser anfänglich / damalig die beste Wahl war, in den zu hart werdenden VR Bereichen erfolgreich und schnell zu bestehen. Bis Stufe 30 etwa habe ich durchgehalten, nicht viel Zeit zum Spielen gehabt und dann entnervt aufgegeben. Warum:

Ich möchte jetzt, nach so langer Zeit, einen klassischen "Krieger" spielen. Vorstellung war : schwere Rüstung und Zweihänder. In allen möglichen Rollenspielen spiele ich diese Art von Krieger. So bin ich damalig auch in das Spiel gegangen und über die übliche Unbalance gestolpert: Zweihänder war (schien) weit unterlegen, Bogen später zu schwach. Auf Magie zu gehen schien / war die beste (einzige) Lösung.

Ich hader(t)e also mit ESO. Als alter Rollenspieler am PC, als Skyrim-, Oblivion und Bethesdaveteran und eher schon alter Mann, bin ich der geruhsamere Spieler: Nichts drängt, nichts läuft mir weg, keiner hetzt. Ich kann das Spiel so entdecken, wie ich es als (wieder) Neuling schaffe und erlebe. Vielleicht hier und da mal mit Spielern anschließen oder spontane Gruppen: einfach mal schauen. Ich habe also das Spiel lesend die Zeit verfolgt, alle paar Monate und an mal für 10 Minuten eingeloggt. Was mir gefiel / gefällt: Als eher gemächlicher Spieler, ohne Tastenakrobatikkenntnisse, beeindrucken mich immer diese bunten, hektischen Videos auf Youtube, in denen Spieler, umgeben von Explosionen und Effekten, wild rollen / springen / sich bewegen und Dutzende Dinge gleichzeitig ausführen. Das ist aber auch, was mich eher abschreckt: Ich glaube, als eher Normalspieler so etwas nicht gewachsen zu sein. Ich möchte es geruhsamer, wenn möglich. Oder hineinwachsen mit Übung.

VORSTELLUNG ALSO: Krieger, Zweihand: Ausdauer, Rothwardone. Weder zwei Waffen noch fuchteln mit Stäben als Krieger wären etwas für mich.

Von schwere Rüstung bin ich also weg. 5 Teile Medium (Schadensbonus), Brust und Beine schwer (Aussehen und mehr Schutz). Waffe: Zweihandschwert, zweite Leiste später Bogen, Alles soweit in Ausdauer stecken. Für die Optik meiner geliebten, schweren Rüstungen gibt es ja Kostüme. Passt. (Auch, wenn im Hinterkopf schwebt: Nur der Spielmechanik zu Liebe muss ich mich beugen, kann nicht ganz so spielen, wie ich möchte). Gefallen würde mir der Templer, einfach so Vorstellung und Idee. Absolute Schadenspitzen muss ich nicht haben. Es sei denn: siehe unten. Ich möchte schön in Ruhe spielen. Sollte das Spiel aber kippen oder ich bestimmte Dinge nicht erreichen können (z.B. SetRüstungen), würde ich so beim Erreichen des VR wieder aufhören, bzw. einen Charakter in den anderen Gebieten noch erstellen um mir das anzuschauen und auch zum VR aufgeben. So die Überlegung für den "Notfall".

Anmerkung: Ich brauche nicht die optimal ausgeklügelte Lösung / Werte in allen Bereichen oder Spitzenergebnisse. Eher brauchbar, nutzbar und zu erreichen. Alles, was ich über das Spiel so vermute, entspringt also dem Mitlesen / Berichten aus englischen / diesen Foren.

ICH BITTE EUCH ALS ERFAHRENE SPIELER daher um Rat und Einschätzung. Etwas, das ich als neuer Spieler so nicht einschätzen kann und würde mich freuen, wenn Ihr helfen würdet:

MEINE FRAGEN AN EUCH:

1. TEMPLER / DRACHENRITTER. NEIN, nicht, was macht "Mehr Schaden", sondern ist für mich eher gemächlichen Spieler einfach besser Spielbar. Gerade später. Ich möchte möglichst wenig an Tasten nutzen, ich möchte möglichst alles an Zauber und Magie (Spezialfähigkeiten) vermeiden, wenn es denn geht. Meine Überlegungen: Drachenritter macht wohl in allen Bereichen mehr "Bumms". Plus für ihn. Templer hat seine Heilung und einen AOE SKill ("biting Jabs") immer parat. Muss nicht der beste Schaden sein aber eben nutzbar und verfügbar. Ich lese viel, der Templer sei dem Drachi weit unterlegen. Da ich mich nicht beweisen möchte, ist das nicht wichtig kann aber bedeutend sein, wenn ich vor Gegnern stehe und diese schlicht nicht schaffe. Wer von beiden besteht einfach ausgewogener.

2. PFLASTERKLEBEN: Die liebe Selbstheilung: Muss ich in späteren Spielbereichen / VR dauernd selbstheilen? Nimmt das Überhand oder passt das insgesamt? Kommt der Drachenritter mit seiner Heilung (dir ich optisch FURCHTBAR finde) hin oder der Templer eher? Muss ich diese dann dauernd zünden?

3. VR RÄNGE: Ich erinnere mich, das der Sprung der Spieler "Juhuu, 50!" zu "Ab geht es in VR: AUAAAA" immens war. Nicht balanciert und erschien vielen wie mit der heissen Nadel gestrickt. (Ich war nie so weit) Wie ist das jetzt, bzw. überhaupt: Kommt man da als Spieler doch mit oder muss es ausgeklügelte 10 Fähigkeiten auf zwei Leisten und das beste an Waffe / Rüstung sein um überhaupt eine Chance zu haben? Wie liegt die Schwierigkeit im VR einfach im Spielgefühl?

4. SETRÜSTUNGEN: Ich habe etwas nachgelesen und für meinen Spielstil (Ausdauer, Zweihand) kommt diese "Hundings Rage" in Frage, bzw. wird empfohlen. Aber wie komme ich zu diesen Rüstungsteilen als neuer Spieler? Keine Bekannten, die so ein Spiel spielen, keine Gilde, keine 20 Charaktere der ganzen Zeit mit handwerklichen Fähigkeiten, stundenlang gestählt. Ab welcher Stufe kann man das tragen? Wenn es das nur so gäbe, würde ich komplett darauf verzichten. Irgend eine Lösung, das zu bekommen? Was muss ich dazu beachten?

5. WÖLFCHEN ODER SAUGER: Wenn möglich, würde ich sowohl auf Werwolf als auch Vampir verzichten. Große Einbußen? "Damalig" (tm) rannte nahezu jeder als Vampir oder Wölfchen herum.

6. RÜSTUNG: Wie angerissen, würde ich 5 mittlere und 2 schwere tragen wollen. Leicht, wenn möglich ausklammern. Bein + Brust habe ich mir überlegt als "schwer" zu tragen (etwas mehr Schutze). Anderer Ratschlag dazu aus Eurer Erfahrung vielleicht?

7. WAFFEN / AUSRÜSTUNG: Okay, in den Dungeons liegt sicher das "Gute Zeug". Zu Beginn hatte ich oft zwei bis drei Stunden vor Dungeons gewartet, ehe sich Gruppen fanden, auch zur besten Zeit abends. In Dungeons gibt es ja auch die wichtigen Skillpunkte. Also muss ich die auf jeden Fall machen, denke ich. Und die Ausrüstung: Unbedingt da irgendwie versteifen oder schauen, was sich generell findet? Reichen normale Funde aus oder muss es eine bestimmte Richtung sein? Nochmal: Ich brauche nicht das beste, mit 0,00009% mehr an Schaden aber eben ausreichend. Das, was ich erreichen kann.

8. EBENERZPAKT / DOLCHSTURZBÜNDNIS: Ich habe beide Gebiete so bis 20 angespielt. Den "Pakt" mit meinem Hauptchar damalig bis 30 etwa. Mir gefiel die Gegend einfach besser (mehr mittelalterlich, mehr grüne Wildnis, Bäume, etc). Dolchsturz war dann Morrowind: Karg, steinig, zu abstrakt. Ja, ich bin mir bewusst, die anderen Gegenden später im VR spielen zu dürfen (müssen) aber gibt es Euren Rat nach einen Vorteil als NEUER Spieler für eines der beiden Gebiete?

9. ALLES SO VERWIRREND: Ich habe zwar damalig etwas gespielt, heute noch einmal hereingeschaut: Alles verwirrend, alles rennt, alles eilt, alles hetzt hin- und her. Klar: Ihr kennt jeden Stein mit Namen, jeden Strauch, jede Gasse. Ein, zwei generelle Tipps als Neuling, die unverzichtbar wären?

9: "CALL ME ARROW": Als zweite Leiste würde ich gerne den Bogen nutzen. Einfach, da ich spielerisch dann ab und an etwas Abwechslung habe. Erste Leiste Zweihandwaffe. Alles in Ausdauer. Der Bogen war damalig lt. Berichten nur ein Witz später. Steht die Kombination heute brauchbarer?

10: DAS ENDE NAHT: VR. Ich hoffe, ich erreiche das und kann bestehen. Da wäre ich dann hoffentlich irgendwann: Zweihandwaffe. Kann man sich da überhaupt behaupten oder muss man wieder zu Zauberstab und Magiegefunzel wechseln, weil anders einfach nicht geht? Wie ist da Eure Einschätzung? Ich würde das Spiel sonst soweit spielen (wie weit denn?) wie es passt und dann notfalls wohl wechseln müssen. Ich hoffe, bzw. mir wäre lieber, ich könnte so spielen, wie ich möchte und muss mich nicht Spielmechanik und Zahlen unterwerfen und zwangsläufig zu etwas anderen wechseln.

Vielen Dank für Eure Zeit, ich hoffe, Ihr versteht, wie so meine Fragen zum Spiel sind: viel gelesen, viel gehört und ein wirres Bild zeichnet sich da ab.

Ich hoffe, Ihr habt etwas Zeit aus genau Eurer Erfahrung mir hier etwas zu helfen, damit ich eine etwas klare Linie für Spiel und meine Spielerfahrung finde.

Danke,

G.



  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Chars mit Magicaskillungen haben es in ESO wegen der Selbstheilung und/oder Zugriff auf Heilstabfähigkeiten natürlich leichter und zurzeit sind sie auch in Sachen DPS vor Staminaskillungen. Man kommt aber auch als Staminaspieler sehr gut zurecht, vorallem wenn man nicht auf Teufel komm raus das allerletzte Bischen an DPS aus seinem Char rauskratzen will.

    Nach dem was du geschrieben hast würde ich dir eher zum DK als zum Templer raten. Der Templer hat zwar gute Selbstheilung, die aber auch nur wenn er auf Magica geskillt ist. Der DK hat sein Drachenblut und ab dem nächsten Update mit Geschmolzene Waffen auch einen Waffenschaden/Magieschadenbuff den er unabhängig von der verwendeten Waffe nutzen kann. Der Templer ist ab dem Update die einzigste Klasse ohne einen Klassenbuff für Waffen/Magieschaden.

    In Bezug auf Min/Maxing wären 2 Waffen besser als ein Zweihänder wegen dem zusätzlichen Setbonus, mehr Waffenschaden etc, man kommt aber auch prima mit Zweihänder und Bogen aus.
    Wenn du dir Sets bauen willst, was fürs Leveln nicht zwingend notwendig ist, würde ich dir zu 5 Teilen Hundings Zorn und 3 Teilen Mutter der Nacht raten. Hier findest du alle herstellbaren Sets incl wo man sie bauen kann.
    Das du gerne 2 Teile schwere Rüstung trägst ist nicht so schlimm solange du mindestens 5 Teile mittlere Rüstung trägst und vom Stylefaktor kann ich das vollkommen verstehen. Meine Chars tragen zurzeit, sofern möglich, auch alle eine schwere Brustrüstung im Xivkynstil :smile:
    Wenn du dir die Rüstung nicht selbst bauen kannst und auch keine Gilde oder Freunde hast die dir die Rüstung bauen können hast du natürlich ein Problem. Da hilft dann normalerweise nur ingame im Chat einen Crafter zu finden oder dir eine passende Gilde zu suchen. Davon gibt es genug und wenn du dich hier im Forum etwas umkuckst wirst du sicher eine finden.
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Vielen Dank schon einmal.

    Sollte ich dann den 64bit client und nächsten Patch besser abwarten für ein neues Spiel?

    Nachdem, was ich lese, würde es der Drachenritter dann werden.
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Ob du lieber auf den 64 bit Client wartest oder nicht bleibt dir überlassen. Das Spiel ist das Gleiche egal mit welchem Client du spielst. Falls du bis zum Update wartest würde ich dir aber raten in der Zwischenzeit nebenher schonmal die aktuelle Spielversion zu laden sofern du das noch nicht getan hast. Dann fällt der Download zum Update nicht ganz so groß aus.
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Vielen Dank.

    Spielversion ist aktuell, ich habe in den letzten zwei Tagen schon einmal alles durchlaufen lassen und die Mods aktualisiert. Wenn ich aber in den Patchnotes lese, das viel am Balancing geändert wird, dachte ich, lieber noch zu warten. Gerade dann, wenn sich die Fähigkeiten des Drachenritters oder die Fähigkeiten generell noch stark ändern.

    Ich schaue noch ein wenig Videos wegen den Startgebieten und kann ja dann den Start in diesem blauen, wo-auch-immer ja bereits einmal an- und durchspielen, bis zum Teleport zum realen Tamriel.
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Ich bin auch einmal Deiner Signatur gefolgt und frage mich: Wenn ich "dicke Ritter" doch im Grunde so schätze: Warum nicht tanken? Also schwere Rüstung+Schild+Schwert? Das kommt meinem "ich", also Spielstil näher als anderes.

    Auch ich habe viele Onlinerollenspiele hinter mir aber nie als Tank versucht. Immer die Überlegung: Man muss a) die Gegenden kennen, b) das beste Equip haben (mehr Schutz = Entlastung für die Gruppe) und alle Mechaniken zum anpieksen der Gegner im Schlaf beherrschen. Wenn ich mir hier Videos anschaue, scheint in TESO "tanken" etwas einfacher vom Prinzip, der technischen Möglichkeit zu sein und fordernder dann in der Meisterung.

    Ich überlege gerade: warum denn nicht?

    Kommt man als Tank denn auch gegen die Gegner an? Vermutlich hauen die länger auf einen ein und selber stochert man deutlich länger, als Kollege "DPS Beast". Aber, wenn das machbar ist, man also als Tank solo auch spielen kann, also leveln und Fortschritt: Warum nicht?

    Keine Hetze, niemand treibt mich doch.

    Und für so ab und an kann ich doch als zweite Waffe einen Zweihänder einpacken: Einfach, weil ich die Dinger so liebe. Ab und an mal etwas mehr an "Bumms" und gut.

    Grübel. Wenn ich Deinen Guide so betrachte, kam und komme ich einfach auf den verlockenden Gedanken....
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Ich versuche mal deine Punkte meiner Meinung nach zu beantworten falls ich was übersehe schon mal Sorry.


    1. Da du ja auf "Magie" weitesgehend verzichten möchtest würd ich da schonmal zum DK tendieren.
    Drachenblut sieht zwar furchtbar aus aber heilt im PvE einiges weg, ist allerdings ein Magickaskill also kannst du ihn nur begrenzt nutzen. Aber du hast dann wenn du mit Zweihänder spielen willst noch Momentum was dich auch ordentlich heilen kann. Beim Templer hast du einen ganzen Skillbaum der dich Heilen kann allerdings hast du dann wieder den Magickafaktor drinnen.

    2. Hm es geht, die V Ränge wurden stark vereinfacht. Bis auf die Weltbosse und Dolmen wo du möglicherweise als "Newbie" mal Probleme haben kannst geht es recht gut dahin. Da verweis ich einfach mal auf 1. .

    3. Die VR Ränge wurden wie bereits geschrieben stark vereinfacht, sowohl vom Schwierigkeitsgrad als auch von der Levelgeschwindigkeit. Du kommst eigentlich überall (Kargstein ausgenommen) solo durch. Natürlich sollten deine Skills etwas abgestimmt sein aber ich denke der Learning and Doing Faktor würde dir ganz gut gefallen wenn ich deinen Post so lese.

    4. 1-49 kannst du im Grunde komplett auf Sets verzichten. Mit V1 würd ich mir mal eins machen oder machen lassen und dann halt abschätzen wie du durchkommst, wann du dieses aufbessern wollen würdest usw. Auch würde ich da die Aufwerter aufsparen und maximal auf Blau aufwerten in dem Bereich. Sets kannst du im Endeffekt von Anfang an nutzen allerdings ist es nicht wirklich sinnvoll und nur Ressourcenverschwendung da man inzwischen wirklich schnell levelt. Da bist du mit Dropsachen möglicherweise bis in den V Bereich besser bedient.

    5. Kannst du drauf verzichten.

    6. Da hast du Recht, kannst du so tragen. Wichtig ist im Endeffekt nur auf 5x Mittlere zu kommen damit du den Fünferbonus abgreifen kannst. Falls du Gruppeninstanzen spielen möchtest bietet sich auch irgendwann ein 5-1-1 Setup an, aber das ist wahrscheinlich fürs erste noch eher unwichtig und muss auch erstmal freigespielt werden.

    7. Der Dungeonfinder funktioniert "besser". Der läuft inzwischen Allianzübergreifend. Allerdings wirst du egal mit welchem Lvl auf V15 hochgestuft. Und das funktioniert eher... Naja. Lowies werden da des öfteren gekickt was ich mitgekriegt habe. Wenn du wirklich wenig Spaß daran hast mit Randomgruppen zu laufen und unter Umständen doch mal ausgiebig in einen Dungeon schnuppern willst wäre eine Anfängerfreundliche Gilde sehr zu empfehlen. V.a. kannst du so die Dungeons auf deinem Level spielen.

    8. Bin zwar Aldmeri aber rein vom Setting her gefiel mir Dolchsturz besser als Ebenherz. Aber das ist halt wirklich Geschmackssache

    9. Spiel wie du willst und v.a. so schnell wie du willst.

    10. Der Bogen ist jetzt im PvE nicht soooo die "Imba" Waffe aber damit geht schon was. Ausserdem hat so ne Pfeilschleuder einfach Style.

    11. Du bist bis auf einen Skill beim Zweihänder auf Einzelschaden ausgelegt. Aber Vernichtender Schlag ist ein (zwar verpöhnter aber) mächtiger Angriff und du hast mit Henker (weiß jetzt leider nicht die Grundformen) einen netten Execute/Finisher. Du musst bei Mobgruppen halt die Gegner abarbeiten aber funktioniert ohne weiteres. Einer meiner DKs spielt auch mit Zweihänder/Bogen sowohl im PvE als auch im PvP und ich bin zufrieden damit.


    Ich hoffe ich konnte deine Fragen einigermasen beantworten.
    Ich muss halt aber auch sagen dass ich aus einer DK Sicht schreibe. Du wirst falls du dich für den DK entscheiden solltest hauptsächlich auf die Waffenskills verlassen wenn es um Schaden geht da die meisten Skills des DKs auf Magicka basieren.
    Aber du willst im Endeffekt ja eh einen Krieger.
    Im Endeffekt hast du eh eine gewisse Vorstellung die du möchtest und mit dieser liegst du eigentlich ziemlich gut.
    ¯\_(ツ)_/¯


  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Hallo Asared,

    vielen Dank auch für Deine, ausführliche Antwort.

    Und ja: ich werde jetzt zum DK schwenken. Passt für mich besser, ist idealer und näher an meiner Vorstellung. Ich schaue gerade, ob ich eine Mischung aus Tank und 2Hand sinnvoll hinbekommen kann. Das würde mich reizen. Allerdings: Tank: dazu bedarf es sicher einer Gruppe, gerade in Gewölben. Und da als Neuling + randomgruppe? Nunja, Tank scheint idealer, wenn man Gilde und Gruppe im Hintergrund hat. Aber ich überlege noch.

    DK wird es also werden. Alle anderen Punkte kann ich jetzt schon etwas näher eingrenzen und meine Spielüberlegung abstimmen. Ich lese und schaue jetzt noch Videos, ob Tank+2Hand in schwerer Rüstung oder doch 5mittel+2andere + 2 Hand primär idealer für meinen Spielstil scheint.
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    @gume1970
    Als Tank bist die wirklich stark auf eine Gruppe angewiesen da du quasi keinen Schaden machst und du, vorallem als Anfänger ohne gutes Equip, trotzdem irgendwann stirbst.
    Zum Leveln empfiehlt es sich da wirklich eher als DD zu spielen und die Tankskills nebenher bei der Questabgabe mitzuskillen.
    Tanken ist auch wessentlich komplexer aber niemand hat als Progamer angefangen und egal ob Tank, DD oder Heiler, gut wird man nur durch Übung. Wenn du Lust am DK-Tank hast kannst du dir gerne nochmal meinen Guide durchlesen (wurde eben erweitert und bekommt morgen nochmal einen Feinschliff) und mir dort Fragen dazu stellen.
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Maddux schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p

    Die Tank-Beschreibung fand ich zutreffend. Die rote ist echt komplex. Da muss man aufpassen den Durchschlag nicht nachher noch zu vergessen ;).

    Zum te.
    Ich denke der dk wird dir gut liegen und ähnelt auch mehr deiner Beschreibung.
    Die ultimative Fähigkeit drachensprung gibt dir noch einen super stylebonus, da kann der Templer nicht mithalten vom stylebonus her.

    Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Spaß bei neuentdecken von Tamriel! !
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Vielen Dank Euch. Ihr seid Klasse!

    Es wird jetzt der Drachenritter werden. Startgebiet scheue ich noch einmal. Zweihandwaffe primär. Tank ggf. später, interessiert mich aber dazu muss ich mich reinknien und ob und wie, werde ich sehen, wenn ich intensiv spiele. Lieber hineinwachsen als alles zu wollen.

    Sets: Kann ich mir ja Zeit lassen dann. Im Laufe der Wochen finde ich sicherlich dann eine Möglichkeit, Gilde, Schmied, der mir das irgendwie herstellen kann. Auch das läuft dann ja nicht weg und ich habe 1-49 Zeit.

    Danke Euch!
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Asared schrieb: »
    11. Du bist bis auf einen Skill beim Zweihänder auf Einzelschaden ausgelegt. Aber Vernichtender Schlag ist ein (zwar verpöhnter aber) mächtiger Angriff und du hast mit Henker (weiß jetzt leider nicht die Grundformen) einen netten Execute/Finisher. Du musst bei Mobgruppen halt die Gegner abarbeiten aber funktioniert ohne weiteres. Einer meiner DKs spielt auch mit Zweihänder/Bogen sowohl im PvE als auch im PvP und ich bin zufrieden damit.

    Für AoE kann er Bombarde (Morph von pfeilsalve/Bogen) nutzen, ist eine super AoE und er muss keine Waffe slotten die er nicht möchte. Außerdem hält man sich damit die Gegner etwas auf Entfernung, was denk ich mal auch super zum leveln ist :)
    Edited by Destruent on 18. Februar 2016 12:08
    Noobplar
  • Cîanai
    Cîanai
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    Maddux schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p

    Bäume sind wenigstens nie gemein zu mir :'D
  • Maddux
    Maddux
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    Cîanai schrieb: »
    Maddux schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p

    Bäume sind wenigstens nie gemein zu mir :'D

    Wenn sie nicht angewurzelt wären würden auch die Bäume vor dir weglaufen :p
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Maddux schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
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    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p

    Bäume sind wenigstens nie gemein zu mir :'D

    Wenn sie nicht angewurzelt wären würden auch die Bäume vor dir weglaufen :p

    Porte ich halt hinterher :p
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Falls du ingame niemanden zum craften findest, dann kannst du dich gerne bei mir melden.
    Bin im Pakt und kann dir alles herstellen. Stile leider noch nicht alle vorhanden ;)
    Edited by isibaer on 18. Februar 2016 12:32
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
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    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p

    Bäume sind wenigstens nie gemein zu mir :'D

    Wenn sie nicht angewurzelt wären würden auch die Bäume vor dir weglaufen :p

    Porte ich halt hinterher :p

    Ich kann es mir gerade bildlich nur zu gut vorstellen wie die Leute panisch vor dir wegrennen während du ihnen hinterher rennst und rufst "lass mich dich lieb haben". :smiley:
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Maddux schrieb: »
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    Cîanai schrieb: »
    Tank Rota: Durchschlag - 15s warten - Durchschlag - 15s warten - von vorn
    Und auch wenn das schon schwer zu überblicken ist, musst du dabei noch deine rechte Maustaste gedrückt halten :P

    Verzieh dich zurück in deinen Wald und kuscheln ein paar Bäume, du spitzohrige kleine Elfe :p

    Bäume sind wenigstens nie gemein zu mir :'D

    Wenn sie nicht angewurzelt wären würden auch die Bäume vor dir weglaufen :p

    Porte ich halt hinterher :p

    Ich kann es mir gerade bildlich nur zu gut vorstellen wie die Leute panisch vor dir wegrennen während du ihnen hinterher rennst und rufst "lass mich dich lieb haben". :smiley:

    Ein ganz normaler Tag in der Schnittermark ;)
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Nichts gegen Elfen. Ich finde, jeder sollte sich einen halten.

    Hab ich letztens von einem kaiserlichen gehört, nicht von mir.

    Was ist mit dem kommenden Patch und dieser ominösen Stamina-Schaden.Reduktion? Ich habe die letzten Tage viel in reddit gelesen, da heisst es, Stamina Build verlieren 25% an Schaden. Das Spiel, bzw. die Entwickler waren eh schon immer zu magielastig angehaucht, finde ich. Ist da etwas dran?

    Im Moment schaue ich mir die Drachenritterskills an und welche ich nutzen werde. Es gibt ja zahlreiche Builds zu finden, viele veraltet, keiner so recht für meinen Spielstil. Einige wechseln später zu Stäben (alte Guides), andere bevorzugen unbedingt nur zwei Affen (mehr Schade, keine Frage wohl Super AOE aber auch nicht meine Richtung). Einfach mal so abschätzen, was Sinn macht, was die richtigen Morphs sein werden.

    Für den Templer fand ich als Arrow-wannebe ganz nett, das sollte doch ein Gegner herankommen, ich nicht wechseln musste, sondern den Standard-Ein-Tasten Superskill "biting Jabs" anwerfen konnte. Das war recht bequem, schnell und effektiv. Ohne, das ich den Zauber überhaupt viel genutzt habe aber im Verbund mit dem Bogen super. Beim Drachenritter muss ich dann ja auf die Waffe wechseln, also Leiste oder dann ratatatata schnell mit dem Bogen schiessen. mal schauen.

    Ich habe heute etwas Zeit gehabt und gestartet. Konnte es nat. nicht abwerten. Und bin in Daggerfall gelandet. War das grau. War das steinig. Es wird also das eher medievale, "träumerische" (Akte II ;) ) Ebenerzpaktgebiet werden. Mal wieder. ;)

    Ich starte, denke ich, Montag dann noch einmal, bzw. richtig.

    Vielen Dank Euch allen.
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    OMG: Ich meine nat. Dolchsturzbündnis Startgegend, also Wald, Wüste, noch mehr an Wald, wieder Wüste.

    Hmm, wenn ich das jetzt so lesen, hat der Ebenerzpakt doch etwas.

    Ist ja unerheblich, Hauptsache Spiel, bzw. Klasse / Rasse stehen. ;)

    Danke

  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Staminaspieler verlieren höchstens um PvP 25% Schaden weil man mit dem Diebesgildenupdate mit Championpunkten den erhaltenen physischen Schaden um 25% verringern kann. Im PvE verlieren sie garkeinen Schaden.
  • LaifStail
    LaifStail
    ✭✭✭✭
    gume1970 schrieb: »
    Hmm, wenn ich das jetzt so lesen, hat der Ebenerzpakt doch etwas.
    Definitiv hat der Pakt was, nicht nur von den Gebieten her. ;)

    Wobei ja bei mir da eher während der Beta die Entscheidung gefallen ist, welche Gebiete ich zum "Schluss" (V1-5, V6-10) besuchen wollte. Durch inzw. nun Kargstein, Kaiserstadt, Wrothgar und demnächst Hews Fluch hat sich das ja eh erledigt, da man sich ja dann doch eher im aktuellsten Gebiet die Zeit vertreibt. Dennoch mag ich die Gebietsreihenfolge vom Start ab im Pakt nicht ändern.

    Hast du also die freie Allianzwahl durch Imperial Edition oder das Abenteuerpaket aus dem Kronenshop, ist die Rassenwahl ja das wahrscheinlich geringere Übel. ;)
    Wenn man nicht die Fresse halten kann, einfach mal Ahnung haben! ;)
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Hallo,

    es wird der Pakt werden. Wenn ich es schaffe, starte ich heute schon an, bzw. erstelle den Charakter. Immerhin kenne ich mich in der Stadt noch so in etwa aus. Hoffe ich mal.

    Vielen Dank Euch allen.

    Drachenritter statt Templer: check
    Entspannte Spielstrategie: check

    Kann losgehen Montag!
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    PS: Und ja, durch die damalige Vorbestellung, habe ich die freie Rassenwahl zu den Gebieten.
  • Wump
    Wump
    ✭✭✭
    gume1970 schrieb: »
    PS: Und ja, durch die damalige Vorbestellung, habe ich die freie Rassenwahl zu den Gebieten.

    Da muss ich rettend eingreifen:

    Du willst einen Krieger-Typus spielen? Das ist schon mal der richtige Ansatz :) Zu den Skills bzw. alllgemeineren Mechanikaspekten des Spiels haben dir oben schon die Leute geantwortet. Zu der Frage hinsichtlich der richtigen Fraktion hast du ganz offenbar auch noch rechtzeitig die Kurve gekriegt (die chauvinistischen Elfen standen nie zur Debatte, das ist eh communis opinio; und Dolchsturz? Also bitte...). Drachenritter statt Templer passt auch.

    *seufz* Aber einen Rothwardonen...? Wenn du
    gume1970 schrieb: »
    einen klassischen "Krieger" spielen

    möchtest, gibt es nur eine Wahl. Nichts übertrifft die erhabene Ausstrahlung eines grünhäutigen, martialischen, im Innersten seines Herzens edlen und stolzen, mit eindrucksvollen Hauern ausgestatteten, wild bezopften, barbarisch bemalten, Axt und Schild schwingenden, auf einem Bären reitenden... ORKS!

    Dass wir hier immer wieder die Grundvoraussetzungen durchkauen müssen ;)

  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    @Wump
    Wow da hast du mal richtig tief in der Adjektivkiste gegraben ;) um deine liebste Rasse hervorzuheben.
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    isibaer schrieb: »
    @Wump
    Wow da hast du mal richtig tief in der Adjektivkiste gegraben ;) um deine liebste Rasse hervorzuheben.

    Und dabei ganz vergessen, dass auch die Orks zu den Mer gezählt werden :p
  • silverhammer92
    silverhammer92
    ✭✭✭
    isibaer schrieb: »
    @Wump
    Wow da hast du mal richtig tief in der Adjektivkiste gegraben ;) um deine liebste Rasse hervorzuheben.

    ...dabei können Orks mit diesen Wörtern gar nichts anfangen...
    Found a typo? Keep it!
    (Wer Schreibfehler findet darf sie behalten.)
  • Wump
    Wump
    ✭✭✭
    pfffff, ihr wisst doch: We are the Orsimer, no one is awesomer

    (wenn mans nuschelt, macht es Sinn :p )
    Edited by Wump on 22. Februar 2016 17:19
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