Da soll sich noch einer wundern, aber mehr als das kann dieser Spieler nicht.
Man darf natürlich das flamen nicht vergessen, sobald man ihn gelegt hat,
wird man von ihm min. 30min zugeflamet...
eonowakb16_ESO schrieb: »Godfrey-vSA schrieb: »
[Zitierten Screenshot entfernt]
Da soll sich noch einer wundern, aber mehr als das kann dieser Spieler nicht.
Man darf natürlich das flamen nicht vergessen, sobald man ihn gelegt hat,
wird man von ihm min. 30min zugeflamet...
"Es ist nur ein Exploit - und legal" - Gaaaaanz grosses Kino ))
Ich find schon das da der Name stehen bleiben sollte, er hat genug um sich zu schämen
Auch hier, Beitrag gemeldet. ^^
Auch hier, Beitrag gemeldet. ^^
Hast Du gut gemacht. Du bist bestimmt einer der Fanboys die solch Legalitäten mit Inbrunst unterstützen.
Wenn ihr wirklich denkt, dass jemand unsere Nutzungsbedingungen missachtet hat, solltet ihr diese Person via In-Game-Ticket beim Kundendienst melden
Wenn ihr wirklich denkt, dass jemand unsere Nutzungsbedingungen missachtet hat, solltet ihr diese Person via In-Game-Ticket beim Kundendienst melden
Rhetorische Frage: Wie oft denn noch? Oder gehört die intensive Beschäftigung mit der F1-Taste nun schon zum Content dieses Spieles?
Wie dem auch sei. Obwohl kein Freund von Addons, teste ich heute Abend mal FastReportContinued aus.
Ist aber eigentlich sinnlos. Der sogenannte "Customer Support" hat sicherlich einen ganz simplen Eingangsfilter, der alles was mit PvP zu tun hat einfach an /dev/null leitet.
Nur denkt bloß nicht, daß ich für dieses Spiel auch nur noch eine einzige müde Krone kaufe, solange diese Typen nicht gebannt und die Möglichkeit des Exploitens beseitigt wurde.
Ich kann euren Ärger verstehen!
Aber die Ereignisse im Spiel und hier im Forum sind getrennt. Wir Moderatoren achten auf die Einhaltung der Forenregeln hier im Forum. Bitte beachtet das!
Malice_Valen schrieb: »Aber ihr würdet ebenso einspringen, wenn einer eurer Freunde durch den Dreck gezogen wird, ...
Ich für meinen Teil werde mich nun aus dieser Diskussion ausklinken,
ZOS_AmeliaR schrieb: »Since this is not intended functionality, continued use of this would be considered an exploit, so please refrain from doing so. Ultimately, any method of entering an enemy keep without breaking down the door is considered an exploit. Thanks for checking!
Markpyhton schrieb: »Ich finde es sollte ein Schutz eingebaut werden wie in den Start gebieten der jeweiligen Allianzen! ( einer anderen Allianz versteht sich )
Wenn man das Gebiet betretet wird man dort instant getötet!
Sowas auch bei Burgen ein bauen solange diese nicht Under Attack ( Aussen Mauer zerstört ) sind und man ins inner ( nicht äussere ) Keep springt wird man instant getötet, so kann man den Exploit zwar noch nutzen aber es bringt keinen mehr was! Und es kann auch keiner mehr Schriftrollen, Keep von ihnen einnehmen etc. nutzen.
Markpyhton schrieb: »Ich finde es sollte ein Schutz eingebaut werden wie in den Start gebieten der jeweiligen Allianzen! ( einer anderen Allianz versteht sich )
Wenn man das Gebiet betretet wird man dort instant getötet!
Sowas auch bei Burgen ein bauen solange diese nicht Under Attack ( Aussen Mauer zerstört ) sind und man ins inner ( nicht äussere ) Keep springt wird man instant getötet, so kann man den Exploit zwar noch nutzen aber es bringt keinen mehr was! Und es kann auch keiner mehr Schriftrollen, Keep von ihnen einnehmen etc. nutzen.
die müssten ja nur einen timer setzen, beim ansiegen ist die töt Mechanik, für 30min deaktiviert. Sobald das keep im Combat ist. Bzw. wenn das Keep im combat ist, wird der Timer auf 30min gehalten.
Oder einfach die wachen, solange zu ist einen schadensschild bekommen, deaktiviert wird wenn keep im combat für 30min.
Sind halt recht einfache dinge, sollten auch nicht schwer umsetzbar sein.
@Ermitinho
Auch wenn der Titel meines im November 2015 verfassten Eingangsposts es vermuten läßt, es geht längst nicht mehr nur um den Drachensprung. Inzwischen hat ZoS das Spiel bekanntlich soweit kaputt gepatcht, daß auch andere Klassen exploiten können. Und ja, ich rede von Exploit, solange dieses Statement nicht widerrufen wird:ZOS_AmeliaR schrieb: »Since this is not intended functionality, continued use of this would be considered an exploit, so please refrain from doing so. Ultimately, any method of entering an enemy keep without breaking down the door is considered an exploit. Thanks for checking!
ZOS kann ja gern die Regeln ändern und diese Exploits legalisieren. Dann hat man wenigstens Gewissheit. Ich hätte dann zwei Optionen: Entweder Spiel quitten, oder gegnerische Low-Level-Chars erstellen, sie "Jump Target + lfd. Nummer" nennen, und den ganzen lieben Abend lang auf gegenerischen Mauern stehen und den Einlasser für meine Fraktion spielen. Mauern? Brauchen wir nicht mehr. Mal sehen, wie das dann der Mehrheit der Spieler gefällt.
https://www.youtube.com/watch?v=qQDm5rGhqaI
ZOS_JessicaFolsom schrieb: »Lately, we’ve seen a lot of questions about what we consider cheating and/or exploiting in ESO. The amount of people using exploits, especially in Cyrodiil, has also been on the rise. Due to this, and our recent efforts to take a stronger stance against exploiting and cheating in ESO, this has become a hotly debated topic within our community. We’d like to help shed some light on what we consider cheating and exploiting and how you can help us curb this behavior.
We would generally frown upon (and potentially take action as a result of) using third party tools or taking an advantage of an in-game mechanic that is not currently working as designed to in any way provide an advantage to your playing abilities. In plain English: if it looks or feels like cheating, then try it out at your own risk. Or better yet, don’t try it at all.
We have a zero tolerance policy for cheating/exploiting/using unapproved third party tools (such as Cheat Engine), so you should also know that even a single instance can lead to a 72-hour suspension, or even a permanent ban, depending on the offense. And in the specific case of Cheat Engine, even the first offense will result in a permanent ban.
There are certain things we’re working on fixing on our end to make this behavior no longer possible, but that does not mean it’s okay to exploit these issues in the meantime.
To summarize, if you are using abilities such as gap closers to do things that are not within the realm of intended design and/or bypassing core game mechanics, such as entering keeps without downing doors and/or walls and getting under the environment (ground, water, etc.), you are exploiting. In short: don’t do it. If we catch you exploiting and/or cheating, even once, it is grounds for disciplinary action up to and including a permanent ban of your game account. If in doubt about whether or not certain actions or activity are considered exploiting, you are welcome to ask us here on the forums.
Thank you all for your cooperation in helping us keep ESO free of cheating and exploiting, and a fun, fair environment for all.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/278031/cyrodiil-cheating-exploiting-youZOS_JessicaFolsom schrieb: »Lately, we’ve seen a lot of questions about what we consider cheating and/or exploiting in ESO. The amount of people using exploits, especially in Cyrodiil, has also been on the rise. Due to this, and our recent efforts to take a stronger stance against exploiting and cheating in ESO, this has become a hotly debated topic within our community. We’d like to help shed some light on what we consider cheating and exploiting and how you can help us curb this behavior.
We would generally frown upon (and potentially take action as a result of) using third party tools or taking an advantage of an in-game mechanic that is not currently working as designed to in any way provide an advantage to your playing abilities. In plain English: if it looks or feels like cheating, then try it out at your own risk. Or better yet, don’t try it at all.
We have a zero tolerance policy for cheating/exploiting/using unapproved third party tools (such as Cheat Engine), so you should also know that even a single instance can lead to a 72-hour suspension, or even a permanent ban, depending on the offense. And in the specific case of Cheat Engine, even the first offense will result in a permanent ban.
There are certain things we’re working on fixing on our end to make this behavior no longer possible, but that does not mean it’s okay to exploit these issues in the meantime.
To summarize, if you are using abilities such as gap closers to do things that are not within the realm of intended design and/or bypassing core game mechanics, such as entering keeps without downing doors and/or walls and getting under the environment (ground, water, etc.), you are exploiting. In short: don’t do it. If we catch you exploiting and/or cheating, even once, it is grounds for disciplinary action up to and including a permanent ban of your game account. If in doubt about whether or not certain actions or activity are considered exploiting, you are welcome to ask us here on the forums.
Thank you all for your cooperation in helping us keep ESO free of cheating and exploiting, and a fun, fair environment for all.
Fixt es aber bannt nicht diejenigen die DAS was IHR gemacht habt ausnutzen"
ZOS_JessicaFolsom schrieb: »Lately, we’ve seen a lot of questions about what we consider cheating and/or exploiting in ESO. The amount of people using exploits, especially in Cyrodiil, has also been on the rise. Due to this, and our recent efforts to take a stronger stance against exploiting and cheating in ESO, this has become a hotly debated topic within our community. We’d like to help shed some light on what we consider cheating and exploiting and how you can help us curb this behavior.
We would generally frown upon (and potentially take action as a result of) using third party tools or taking an advantage of an in-game mechanic that is not currently working as designed to in any way provide an advantage to your playing abilities. In plain English: if it looks or feels like cheating, then try it out at your own risk. Or better yet, don’t try it at all.
We have a zero tolerance policy for cheating/exploiting/using unapproved third party tools (such as Cheat Engine), so you should also know that even a single instance can lead to a 72-hour suspension, or even a permanent ban, depending on the offense. And in the specific case of Cheat Engine, even the first offense will result in a permanent ban.
There are certain things we’re working on fixing on our end to make this behavior no longer possible, but that does not mean it’s okay to exploit these issues in the meantime.
To summarize, if you are using abilities such as gap closers to do things that are not within the realm of intended design and/or bypassing core game mechanics, such as entering keeps without downing doors and/or walls and getting under the environment (ground, water, etc.), you are exploiting. In short: don’t do it. If we catch you exploiting and/or cheating, even once, it is grounds for disciplinary action up to and including a permanent ban of your game account. If in doubt about whether or not certain actions or activity are considered exploiting, you are welcome to ask us here on the forums.
Thank you all for your cooperation in helping us keep ESO free of cheating and exploiting, and a fun, fair environment for all.