Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
· [ABGESCHLOSSEN] NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
· [ABGESCHLOSSEN] EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ

PvP-Update – Juni 2015!

  • FrozenAnimal
    FrozenAnimal
    ✭✭✭✭
    Arneee23 schrieb: »
    Bescheidene Frage, wie lange wird es sich hinaus zögern bis solche (speziell dieser) Patch die Konsolen erreicht?
    Kann dazu jmd eine Aussage treffen?

    Gruß
    Arkemir: Wird es in Bezug auf DLC Veröffentlichungen Unterschiede zwischen der Version für PC/Mac und für die Konsolen geben, oder sogar Features, die nur der einen, oder anderen Plattform zur Verfügung stehen werden?
    Allgemein gesprochen, werden wir die großen Updates zuerst für PC veröffentlichen und die Konsolenspieler erhalten sie kurz darauf, unmittelbar nachdem sie die erste Zertifizierung durchlaufen haben (wir möchten es vermeiden, die davon nicht betroffenen PC Spieler warten zu lassen.) Abgesehen von dieser kleinen Verzögerung werden alle Plattformen Zugang zu denselben Features und Inhalten erhalten, die ein Update mit sich bringt.
    Leijona schrieb: »
    Warum stellt ihr die Patches (und später vermutlich auch DLCs) nicht für alle Plattformen zeitgleich zur Verfügung?
    Das haben wir schon mehrmals beantwortet.

    Kurz gefasst: Alle Spiele, DLCs und Patche für die Konsolen müssen von Microsoft und beiden Sonys (SCEE und SCEA) zertifiziert werden. Das nimmt zusätzliche Zeit in Anspruch, während der wir die PC/Mac-Spieler nicht unnötig warten lassen wollen. Sobald die neuen Inhalte abgesegnet sind, werden sie auch auf die Konsolen kommen. Dies wird voraussichtlich ein bis zwei Wochen nach dem PC/Mac-Patch der Fall sein.
    Hoffe das beantwortet deine Frage :smile:
    Vollmond Rudel - Deutschsprachige Werwolfgilde, Plattform: PC/Mac
    Unsere Mitglieder riechen nach nasser Hund, unsere gejagten Widersacher nach Urin.
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  • Arneee23
    Arneee23
    ✭✭
    @FrozenAnimal Vielen Dank! :)
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  • Aranita
    Aranita
    ✭✭✭
    Schön, dass ein Cheat (zu anderem Spieler in eine andere Kampagne reisen) abgeschafft wird. Das ist längst überfällig.

    Dass das Kaiser-Cheaten aufhört, begrüße ich ausdrücklich.

    Das die Cheats bei den Scrolls und Toren aufhören, super! Hätte schon längst passieren sollen.

    Dass die Boni im PvE nicht mehr wirken, nun ja, ist mir relativ egal, da ich kaum PvE spiele.

    Die Sache mit dem Unterlegenheitsbonus - nunja, man wird sehen. Ich erinnere mich noch gut daran wie ein Reich monatelang diese Funktion ausgenutzt hat, in dem sie eine Zeitlang die Kampagne nicht gespielt haben und kaum war der Bonus an, waren Massen von denen da und haben die ganze Karte eingefärbt und so innerhalb kürzester Zeit die Kampagne gewonnen ohne dass man dagegen etwas tun konnte.

    Was ich aber weniger gut finde, sind die unterschiedlichen Boni der einzelnen Kampagnen. Seit der Beta spiele ich Dornenklinge, aber wenn dort die Boni der Ressourcen wegfallen werde ich wohl nach Azura müssen.

    Was ich bevorzugen würde, wären zwei oder drei 30-Tage-Kampagnen mit gleichen Regeln, kompletter Wegfall der Gastfunktion und kein Wechseln von Kampagnen innerhalb der Dauer einer Kampagne. Am Ende der Kampagne sollte man sich dann durchaus entscheiden können, eine Kampagne zu wechseln, das sollte aber auch einiges kosten um wieder etwas mehr Kampagnentreue, auch wenns schlecht läuft, zu unterstützen.

    Solltet ihr die Lags wirklich wegbringen (ehrlich gesagt glaub ich das erst wennn ichs sehe), würden sicher einige m einer Freunde wieder nach Cyrodiil kommen, die wegen dieser Lags einfach keine Lust mehr haben.

    Alles in Allem stimmt mich diese Ankündigung optimistisch (mit Ausnahme der unterschiedlichen Regeln der Kampagnen). Mal schaun was davon umgesetzt wird und auch so funktioniert wie es soll.
    Es kommt nicht darauf an, dem Leben mehr Jahre zu geben, sondern den Jahren mehr Leben. (Alexis Carrel)
  • Legedric
    Legedric
    ✭✭✭✭✭
    Aranita schrieb: »
    Schön, dass ein Cheat (zu anderem Spieler in eine andere Kampagne reisen) abgeschafft wird. Das ist längst überfällig.

    Selten so gelacht! :smiley:

    Mag sein das manche das dazu benutzen um schnell mal die Kampagne zu wechseln, doch die meisten nutzen das Feature aktuell um dem Lag auf deren Heimat- und/oder Gastkampagne zu entfliehen.
    Also ich erwarte das der Wegfall des "Zum Spieler reisen" hier nur noch mehr Lag bringen wird bzw. noch mehr Leute mit ESO aufhören weill wenn beide Kampagnen laggen es keine Möglichkeit mehr gibt vernünftiges PvP zu erleben...

    Edited by Legedric on 22. Juni 2015 08:50
    Legedric the Flamedancer ► - Redguard Dragon Knight
    Legedric the Stormdancer ► - Altmer Sorcerer
    Legedric the Sundancer ► - Altmer Templar

    EU | DRUCKWELLE - Retter des Kaiserreiches
  • KainDark
    KainDark
    ✭✭✭
    Jo, da ist was wahres dran. Kann wirklich gut sein, das dann noch weniger funzt, wie jetzt schon. Ist zur Zeit oft die einzige Möglichkeit überhaupt spielen zu können und den bekannten Spielern, auf die man nun wirklich keinen Bock mehr hat, zu entfliehen. Muss man abwarten!
    Gott, gib mir die Gelassenheit,
    Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann,
    den Mut, Dinge zu ändern, die ich ändern kann,
    und die Weisheit, das eine vom anderen zu unterscheiden.
    ~Reinhold Niebuhr~
  • Tyvarra
    Tyvarra
    ✭✭✭
    Weiß man denn inzwischen wann das Update kommt? Also das "PvP-Update-Juni 2015" bezieht sich ja nur auf die Bekanntgabe oder kommt das nun wirklich schon im Juni? Sorry bin etwas verwirrt, weil man nichts mehr hört.
    Please fix the game!
  • Taonnor
    Taonnor
    ✭✭✭✭✭
    Tyvarra schrieb: »
    Weiß man denn inzwischen wann das Update kommt? Also das "PvP-Update-Juni 2015" bezieht sich ja nur auf die Bekanntgabe oder kommt das nun wirklich schon im Juni? Sorry bin etwas verwirrt, weil man nichts mehr hört.

    Mit der Kaiserstadt kommt das PvP-Update. Infos zur Kaiserstadt bekommen wir ab 13.07., also nächste Woche. :smile:
    Guild

    Gildenleiter von Lux Dei (EU/AD). Offizieller Gildenspotlight für ESOTU!
    Guild leader of Lux Dei (EU/AD). Official Guild Spotlight for ESOTU!

    Addons & Guides

    ESOUI Author Portal: Taonnor
    Addons: Taos AP Session, Taos Group Tools

    Myth AoE Cap: DE Mythos AoE Cap // EN Myth AoE Cap

    What should i change in ESO: DE [DGR] Was würde ich an ESO verändern - "Der große Rundumschlag" // EN [TWS] What should i change in ESO – „The sweeping statement“

    Charakters

    Taonnor Annare, Sorcerer
    Thao Annare, Nightblade
  • Robert-BG-Tyran
    Ich finde es gut das sie daran arbeiten das man nicht mehr durch die Tore kann, es nervt.
    Ich habe seit kurzen mal mit der Kampanie angefangen (Dochsturz) erstens gibt es kaum Kampanien wo das Bündniss vertreten ist, bis auf Asuras Stern aber da ist es ja voll. In allen anderen Karten sind einfach alle Burgen eingenommen und die gegenspieler warten meist vor denn toren dann oder gehen duch und warten in einer riesen masse auf spieler.

    ich habe ernsthaft versucht da durch zu kommen um mal mehr von Cyrodil zu sehen, anstatt nur zum tor zu kommen.
    Ok dachte mir dann egal belebe ich mich am anderen tor, Oh verdammt da waren auch welche auch kein durchlass.
    Ich selber habe zwar noch einen Char im Ebenerzpakt aber da ist es nicht anders da sind alle burgen von uns eingenommen und ich fange nicht mit denn selben misst an vor denn tor die leute ab zu fangen.

    Sonst ist für mich bald das PvP gestorben.
  • Gragosh
    Gragosh
    ✭✭✭✭✭
    Sonst ist für mich bald das PvP gestorben.

    Solange es noch genug Leute gibt die das so akzeptieren wie es ist, wird sich bei Zenimax keiner drehen. Leider verstehen Entwickler nur die Sprache des Gewinns/Verlust. Würden die Abozahlen und die Spieler über einen längeren Zeitraum kontinuierlich wegen sowas sinken, wäre es schon längst Prio 1. Soviel Potenzial, so viel Geschichte und so viel Leidenschaft bietet dies Spiel. Ein "Wir arbeiten dran" wird nicht reichen um die Flamme dauerhaft am brennen zu halten.
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