Mon avis est totalement inverse:
Privilégie l'entropie il se cale en combo avant un instant frag.
tu auras le buff tu l'entropie (+20% de dégats (comme la surpuissance ) + 20% de dégats en plus sur le prochain sort grace à "puissance de la guilde des mages" ( et c'est là l'intérêt de jouer avec l'entropie! ) en plus des 20% de dégâts en plus sur ton instant frag.
La surpuissance est bien mais les bons mages pvp jouent avec peu de vie et beaucoup de bouclier donc il n'y a pas vraiment d'intérêt à gagner de la vie, il faut juste spam shield.
J'ai un site consacré au gameplay du mage si tu veux, il est dispo dans ma signature.