Nan mais le set de Fasalla... Ce qui est bien c'est que les magika avaient pas assez de puissance avec la détonation, maintenant ça explosera une fois, et tous les gens tués exploseront une deuxième fois...
Il fallait bien nourrir le lag aussi hein ! Il nous manquerait s'il venait à disparaitre. Visiblement, la leçon "météore" n'a pas franchement été retenue.
Quelqu'un a eu l'occasion de tester ? Ça donne quoi ?
Nan mais le set de Fasalla... Ce qui est bien c'est que les magika avaient pas assez de puissance avec la détonation, maintenant ça explosera une fois, et tous les gens tués exploseront une deuxième fois...
Il fallait bien nourrir le lag aussi hein ! Il nous manquerait s'il venait à disparaitre. Visiblement, la leçon "météore" n'a pas franchement été retenue.
Quelqu'un a eu l'occasion de tester ? Ça donne quoi ?
faut voir le point positif , le set fasalla , tout les petit groupes dispersé l'auront et feront explosé les big bus et dans l'inverse , les big bus qui auront ce set ne pourrons pas détruire les groupe de 1 . donc pour une fois , voilà un set qui est utilie pour détruire le bus , mais pas utile pour détruire les joueurs dispersé . ce qui n'est pas le cas de deto qui elle été pour détruire les bus et qui maintenant est utilisé par les bus , c'est peut étre un adieu au bus, et une fois le bus mort , le bus ne fais plus de lag avec ses deto et ses tourbi . ( et les kikoo qui ne joue que en bus et spam aoe , pourront chialer autemp qu'ils veulent )
J'ai lu en diagonale (désolé), mais pour le set qui explose, apparemment le diametre de l'explosion est assez petit, de l'ordre de 3 m je dirais.
Ça va plus embêter les bus bien pack que les plus petits groupes éparpillés.
Vous imaginez ce set avec un mec a l'huile qui envoie ça sur un bus qui rentre dans le fort?
llSithisll a écrit: »J'ai lu en diagonale (désolé), mais pour le set qui explose, apparemment le diametre de l'explosion est assez petit, de l'ordre de 3 m je dirais.
Ça va plus embêter les bus bien pack que les plus petits groupes éparpillés.
Vous imaginez ce set avec un mec a l'huile qui envoie ça sur un bus qui rentre dans le fort?
J'imagine bien ce que ça va être! Cependant, question : admettons que j'ai ce set, que je tue un joueur et qu'un 3ème joueur meurt à cause de l'explosion cela compte-t-il comme si c'était moi qui avait tué le joueur tué par l'explosion, ce qui dans ce cas re-déclencherait le proc du set? Si c'est le cas, la réaction en chaîne serait terrible!
Tu penses que le 8% de dégâts va permettre aux archers de lutter contre les bus ?
Par contre je n'ai pas compris à quoi tu veux associer le set de réduction des AOE reçues.
Tu penses que le 8% de dégâts va permettre aux archers de lutter contre les bus ?
Et faut pas oublier le skill "bombarde" qui est complètement fumé en groupe contre groupe.
Je comprends ton raisonnement. C'est juste que jouant vigueur essentiellement, je préfère effectivement le "dynamisme" du monocible mais à l'heure où le bus règne en roi, savoir qu'un set va s'ajouter à la détonation ne me rassure pas du tout. Jusque là, les tentatives de diminuer l’hégémonie des bus s'est soldée par un renforcement de ceux-ci.
Heuuu si c'est le cas en ce moment, un bon petit groupe de joueurs fait exploser un masse bien généreuse avec de la surprise et de la coordination, 2 bond du dragon, 5 deto + 1 silence a l'inc, tu vaporise pas mal de mecs en face
Je comprends ton raisonnement. C'est juste que jouant vigueur essentiellement, je préfère effectivement le "dynamisme" du monocible mais à l'heure où le bus règne en roi, savoir qu'un set va s'ajouter à la détonation ne me rassure pas du tout. Jusque là, les tentatives de diminuer l’hégémonie des bus s'est soldée par un renforcement de ceux-ci.
A mon avis, le problème vient de la mentalité des joueurs avant tout. Quels que soient les changements, nouveaux sets qu'ils apporteront pour tenter tant bien que mal de réduire les larges groupes que la majorité déplore tant, cela ne changera malheureusement que très peu de choses. Actuellement les joueurs ne font qu'utiliser les compétences et mécaniques mises en place par Zenimax. Mais ils ont aussi leur part de responsabilité en choisissant la voie de la facilité pour beaucoup, c'est à dire courir en large groupe en utilisant les principalement des aoe, ainsi que la sécurité et facilité du nombre. A croire que pas mal sont effrayés pour jouer en petit groupe ou solo, et ne supportent pas l'idée de se faire tuer en pvp. Mais c'est compréhensible, parce que de mon point de vue, je joue essentiellement solo ou en petit groupe, pour quelques beaux combats, la plupart du temps ce qu'il se passe c'est se faire rouler dessus par des groupes de taille conséquente.