J'ai voté non, vu l'équilibrage des skills, armure et classes à l'heure actuelle sortir des arènes reviendrait juste à vaste blague.
On va voir quoi ? Des DK qui tapent sur d'autre DK, sérieusement ?
Niveau back ground il y a bien une arène dans la capital de cyrodil donc cela me parait cohérent que lorsque la capital sera libéré on puisse faire des aréne. Mais il faudra déjà 2 très gros patch PVP avec la libération de la capital.
On pourrait voir la capital de Cyrodil comme une espèce de zone neutre gouverné par l'empire. Mais ou on pourrait quand même taper sur les autres joueurs et PNJ pour en revenir au système de crime et autre, mais avec des gardes très puissant pour faire la police.
Quand on rentre dans la capital on change de serveur pour que la ville soit commune à tout le monde et à toutes les factions.
L'ajustement des classes est un argument recevable en la forme. Rien n'empêche Zenimax d'y remédier. On ne peut être contre l'implantation de contenu, du simple fait qu'on trouve les classes déséquilibré
Edited by Seigneurrobin on 25 juin 2014 1:15
"Le grand malheur des passions n'est pas dans le tourment qu'elles causent, mais dans les fautes qu'elles font commettre. Les passions font vivre l'homme, la sagesse le fait seulement durer."
Après bientôt 10 années d'efforts constants, un lissage des classes tel qu'il suffit maintenant d'en jouer deux sur onze pour connaître la totalité des mécanismes, World of Warcraft est encore aujourd'hui pollué de sujets sur l'équilibrage des classes.
Je viens d'aller vérifier, les deux premiers sujets du forum « discussion générale » en parlent. Principal argument des joueurs qui s'en plaignent : ils se font poutrer en arène.
Zenimax pourrait facilement résoudre le problème d'équilibrage des classes qu'entraîneront les arènes, en faisant comme Blizzard mais en allant au bout du raisonnement : on ne garde qu'une classe, et tous ceux qui se plaignaient de perdre contre cette classe n'auront plus d'excuses quand ils seront obligés de la jouer. Il ne restera plus qu'un problème à résoudre, celui de la fadeur du jeu.
/* To understand recursion, you must first understand recursion. */