Bonjour, bonjour.
Ben moi, il y a une chose que personne n'a encore parler, au sujet de competances en boutique. Mais...
Vous vous rapellaient, le temp ou on ce tapé dessus pour dire si, oui ou non, le jeu etait facile.
Mais alors, qu'est-ce-que j'en ai pris, des coups. Tous ça parceque je disait que s'estait normal que ce soit facile avec:
- les CP placé. dagues en or, mata dernier cris, ...
Vous vous rappelez, hein!?
Ben qu'est-ce-que ça va être maintenant.
En faite, il n'y auras même plus de systeme de niveau.
On créer un reroll, on place les CP, on develloppe les compettances. Et on a le super heros dernier cris de chez ZOS.
Tout ça, niveau 1.
Phopromille a écrit: »oui Apherius, JE PENSE mais je n'en sais rien car cela n'est que spéculation pour l'instant j'attends la fin de la maj sur le PTS pour voir ce qu'il en ai.
J'ai bien compris que les compétences actuelles (Loup garou et vampire) dans la boutique à couronne n'ont pas la possibilité d'être offert mais cela ne veux pas pour autant dire que ce sera le cas pour les lignes de compétences ajouter à la mise à jour 23. Encore une fois si vous ne testez pas le PTS, moi je le test dès qu'il est up et j'essaierais de vous tenir au courant.
Oh non pitié, pas encore le P2W, pas toi Apherius
Je souligne juste le petit aspect P2W de ces ajout dans la boutique à couronne, et le fait qu'ils introduisent ces " choses " tellement lentement dans la boutique à couronne ( pour laisser le temps au joueur de les " accepter " ) qu'à un moment il y aura sûrement en boutique la possibilité de monter lvl 50 instant ( à condition d'avoir déjà un perso lvl 50) voir même la possibilité d'acheter des clés indomptable .... et bien évidemment les joueurs seront très peu choqué, ça passera comme un couteau dans du beurre ( plus personne ne s'indigne de la possibilité d'acheter des éclats dans la boutique) ... et dans le pire des cas les joueurs " POUR " balancerons leur fameux
" Fermez les yeux, il n'y a rien à voir, les clés et l'XP sont deux chose très facile à avoir ... c'est tout simplement un Pay to be lazy, pas de quoi s'alarmer "
Je souligne juste le petit aspect P2W de ces ajout dans la boutique à couronne, et le fait qu'ils introduisent ces " choses " tellement lentement dans la boutique à couronne ( pour laisser le temps au joueur de les " accepter " ) qu'à un moment il y aura sûrement en boutique la possibilité de monter lvl 50 instant ( à condition d'avoir déjà un perso lvl 50) voir même la possibilité d'acheter des clés indomptable .... et bien évidemment les joueurs seront très peu choqué, ça passera comme un couteau dans du beurre ( plus personne ne s'indigne de la possibilité d'acheter des éclats dans la boutique) ... et dans le pire des cas les joueurs " POUR " balancerons leur fameux
" Fermez les yeux, il n'y a rien à voir, les clés et l'XP sont deux chose très facile à avoir ... c'est tout simplement un Pay to be lazy, pas de quoi s'alarmer "
Ah, là par contre, il y a quelque chose de bien à faire.
@ZOS à stopper la progression des CP pour diminué l'ecart entre les bas et les haut CP.
Suggestion: Et si on mettaient les CP dans la boutique à couronnes!?
Celà permettrait à ceux qui sont bas CP d'achetter un pack de 10 CP pour disont... 1000/1500 Couronnes.
ça ce vendrait comme des petit pains.
Et en plus celà permettrait de reprendre la progression des CP.
(je dit rien, mais je suis sûr que ZOS l'a déjà dans les cartons)
Je souligne juste le petit aspect P2W de ces ajout dans la boutique à couronne, et le fait qu'ils introduisent ces " choses " tellement lentement dans la boutique à couronne ( pour laisser le temps au joueur de les " accepter " ) qu'à un moment il y aura sûrement en boutique la possibilité de monter lvl 50 instant ( à condition d'avoir déjà un perso lvl 50) voir même la possibilité d'acheter des clés indomptable .... et bien évidemment les joueurs seront très peu choqué, ça passera comme un couteau dans du beurre ( plus personne ne s'indigne de la possibilité d'acheter des éclats dans la boutique) ... et dans le pire des cas les joueurs " POUR " balancerons leur fameux
" Fermez les yeux, il n'y a rien à voir, les clés et l'XP sont deux chose très facile à avoir ... c'est tout simplement un Pay to be lazy, pas de quoi s'alarmer "
Ah, là par contre, il y a quelque chose de bien à faire.
@ZOS à stopper la progression des CP pour diminué l'ecart entre les bas et les haut CP.
Suggestion: Et si on mettaient les CP dans la boutique à couronnes!?
Celà permettrait à ceux qui sont bas CP d'achetter un pack de 10 CP pour disont... 1000/1500 Couronnes.
ça ce vendrait comme des petit pains.
Et en plus celà permettrait de reprendre la progression des CP.
(je dit rien, mais je suis sûr que ZOS l'a déjà dans les cartons)
Vous vous rapellaient, le temp ou on ce tapé dessus pour dire si, oui ou non, le jeu etait facile.
Mais alors, qu'est-ce-que j'en ai pris, des coups.
Voilà comme ça se présente au niveau des coffres indomptables.
à noter que:
- Il n'est plus possible les 3 gros coffres, à la place il faut acheter les coffres au marchand qui coûte une clé, c'est l'équivalent
- Il est toujours possible d'obtenir des pages de styles d'épaule dans ces coffres coûtant 1 clé ... il m'a fallu 64 clés pour al 1ère page, et 41 clés pour la seconde.
Autre chose, impossible d'acheter les lignes de compétences ... elles ne sont même pas dans la boutique à couronne, on aura donc aucune info supplémentaire à ce sujet.
Concernant les donjons, j'ai fais les deux en normal, ils sont vraiment beau, les mécaniques ont l'air sympa mais on l'a fait en normal donc bon ... le mieux c'est de tester les mécaniques en vet
Concernant les récompenses Cosmétiques: , il faut faire les No death/HM/Speed pour les obtenir... un memento et un pet, franchement les deux sont nuls.
aceofspade76 a écrit: »sa serais donc comme le bouclier d'os ?? tout le monde peut claquer la synergie
aceofspade76 a écrit: »par contre l'eclipse je vois pas ça si énorme, il y a une immunité au stun et au immobilisation depuis le dernier patch dc non, on ne pourra pas être immobilisé en chaine.
pour moi ce n'est pas réellement plus fort que le pétrif du dk.
c'est proche de la pétrif mais bien plus fort ! une pétrif tu débreak + un skill pour viré le snare et hop ça prend 1 sec ta bien bouffer ta stam mais bon... la le truc dure 4 sec et les contrôle arrive les 1 après les autres du coup premier coup direct tu doit te viré le snare ! deuxième pareil ! troisième tu doit debreak ... et une fois que tu a caler tous ça il va te recaler l’éclipse 2-3 sec après parce-que la durée de l'immu est ridicule ... le templar il va avoir 10 fois le temp de ce heal et de recup ça magie ! ça enlève toute pression possible.
Apparemment les orbes ne disparaissent pas après avoir fait une synergie. Soit, il est possible pour plusieurs joueurs de faire une synergie sur une même orbe.
Avez vous expérimenté ca sur le PTS ?
Dagues voilées (évolution) :
Cette compétence n'inflige plus de dégâts augmentés par rebond, mais peut interrompre toute cible frappée.
Cette compétence ne marque à présent que la cible initiale, au lieu de n'importe quel ennemi touché par le rebond. Chaque impact inflige notre standard de dégâts de zone.