Salut,
Je souhaite comprendre ce qui a poussé ZOS à faire certains choix sur les passifs raciaux, surtout ceux qui selon moi ne sont pas logiques... Sans parler du talent de tel ou tel joueur avec telle ou telle classe, mais juste les passifs raciaux sur le papier...
Tout d'abord, l'argonien, regagner santé magie et vigueur en buvant une potion, drôle de passif nan ? J'ai même déjà fais le test de boire une potion (poison) qui me retire de la santé, je gagne de la santé (normal ^^) ! Pourquoi ne pas offrir à l'argonien une résistance physique supplémentaire ? Ne serait-ce pas plus adapté et RP puisqu'il a une peaux écailleuse ?
Le grand et puissant nordique ! Puissant... Ou ça puissant ? 6% de vigueur max, donc en gros le petit bosmer tape aussi fort, l'impérial et le rougegarde tapent plus fort alors que le nordique est largement plus trapu... Idem, logique ? Le nordique devrait avoir plus que 6% de vigueur max, par ailleurs je sais pas si c'est lié à ça mais je vois de moins en moins de nordiques sur le jeu...
Les Khajiits, les chances de crit sont pas mal, mais du point de vue "agilité" je vois pas trop ou c'est sinon... Car le bonus de réduction de dégats de chutes sont aux bosmers, et de même la récupération de vigueur n'est pas ouf non plus par rapport à celle du bosmer... Et je vois pas en quoi 20% de récupération de santé serait de l'agilité ^^
Le bosmer, réduction de dégâts de chute, OK... Mais pourquoi ? Par ce qu'ils vivent dans les arbres ? Perso j'habite en immeuble et je pense pas être plus résistant aux chutes que quelqu'un vivant en pleine campagne...
Bon après pour les classe magique, bah c'est magique donc la on peut faire tout ce qu'on veut. Mais coté vigueur, je trouve qu'il y a quand même beaucoup de choses qui ne collent pas. Je ne joue pas Nordique, mais franchement si j'en avait un, je serais dégouté de voir à quel point un petit bosmer ou un impérial ferait mieux finalement... Alors que la vraie brute terrifiante au combat est censée être le nordique.
Qu'en pensez vous ?
aceofspade76 a écrit: »d’ailleurs un skill de race sa serais sympa ! pourquoi pas dans une futur maj ?
Pour avoir gardien vigueur nordique et impérial, je trouve que l'impérial fait mieux... Le nordique, les 6% de réduction des dégâts vous le ressentez vraiment vous ? Par ce que moi pas du tout...
pas con le pirate squeletique, je vais test
Pour avoir gardien vigueur nordique et impérial, je trouve que l'impérial fait mieux... Le nordique, les 6% de réduction des dégâts vous le ressentez vraiment vous ? Par ce que moi pas du tout...
oh que oui je le ressens, dans le genre cancer à tuer, je fais rager pas mal de gens. Je joue avec pirate suqeletique quand il n'y a pas trop de lag, ça me fait du 30% + 8% + 6% de dgépats subis en moins donc 44 % de dégâts subis en moins sur le stamden avec nordique, c'est énorme.
aceofspade76 a écrit: »
comme si les warden n'était pas déjà assez chiant a tuer il faut que tu en rajoute une couche ^^
Et le Khajiit vs le bosmer, mais 20% de regen santé sur un DPS c'est carrément inutile, de l'autre coté le surplus de regen vigueur du bosmer aide a relancer plus souvent des sorts de heal, qui donne plus de vie que le khajiit n'en a avec sa regen de santé bonus...
Idem, bon c'est rare que ça arrive, même si déjà certains joueurs en ont fait la demande sur d'autre topic d'un développement de ceci, mais le combat à main nue, les khajiits et argoniens devraient avoir un bonus dessus, le fait d'avoir des griffes quand les autres sont au poing ^^
Pour les sorts de race, j'étais pour le proposer sur un nouveau topic justement.
Pour les chats qui ne vivent pas dans les arbres... Bah tu devrais regarder les félins dans la savane comment ça grimpe trèèèèèès bien aux arbres mdr sans compter que les "chats" retombent toujours sur leurs pattes ! Les humains en font rarement autant, les elfes étant juste des humains aux oreilles pointues d'un point de vue morphologie...
C'est pas réaliste du tout qu'un impérial frappe plus fort qu'un nordique, 11% vigueur max contre 6%...
Perso je trouve les orcs plus costauds et j'vois pas en quoi un nordique est supérieur à un impérial physiquement... Il est p'tet supérieur pour encaisser l'alcool (c'est p'tet pour ça les 6% de resist t'as essayé? ^^) Mais sérieusement j'comprends pas ton cliché sur le nordique là...Enfin sérieusement vous allez pas me dire que c'est normal que le mec le plus baraque soit le plus faible, ça saute aux yeux bon sang !
Certes mais si on avait mis 20% de regen vigueur (ou meme magie) à la place on aurait dit que le khajiit etait cheaté. Déjà que le khajiit a le meilleur passif de crit etc, que c'est une des meilleures si ce n'est la meilleure pour faire un stam nb, et bien....Et le Khajiit vs le bosmer, mais 20% de regen santé sur un DPS c'est carrément inutile
tu te fous des compétences / cps / classes / sets alors que c'est eux qui influent sur tes stats (et donc tes dégâts bruts)...
en fait il y a juste aucun malaise quoi.
Comment vous pouvez être aussi borné ? L'orc OK, mais nordique vs impérial, les dégâts brut du nordique devraient en théorie être supérieur, lorsque vous créez un perso, vous voyez bien que le nordique est plus massif et plus grand que l'impérial quand même ? Plus de muscles est normalement synonyme de plus de force, et même s'il admettons ils étaient à force égale, le nordique de part sa taille plus grande ferait plus de dégâts, plus d'allonge, de même les coups assenés venant de plus haut, seraient plus violent, c'est mathématique en fait... Et encore plus face à un bosmer...
Comment vous pouvez être aussi borné ? L'orc OK, mais nordique vs impérial, les dégâts brut du nordique devraient en théorie être supérieur, lorsque vous créez un perso, vous voyez bien que le nordique est plus massif et plus grand que l'impérial quand même ? Plus de muscles est normalement synonyme de plus de force, et même s'il admettons ils étaient à force égale, le nordique de part sa taille plus grande ferait plus de dégâts, plus d'allonge, de même les coups assenés venant de plus haut, seraient plus violent, c'est mathématique en fait... Et encore plus face à un bosmer...
wow... désolé mais c'est n'importe quoi.
N'importe quoi de chez n'importe quoi.
La puissance n'a rien à voir avec la masse musculaire désolé de te contredire l'ami. Aucun rapport. Que tu me parles de résistance physique à la limite d'accord, mais puissance en combat je dis non. Et n'importe quel spécialiste en art martiaux te le diras. Et si tu viens comparer à des strongmens là aussi ça n'a rien à voir car ces mecs là portent et font du tirage de charges lourdes, aucun rapport avec le combat. Vraiment, en toute sincérité, je crois que tu confonds et ton cliché est erroné, totalement. (ce qui compte c'est l'explosivité, la vitesse et la puissance du coup, or l'individu massif sera forcément beaucoup plus lent, certes son coup va être puissant mais au final on va dire qu'il n'a aucune chance contre un individu plus petit plus nerveux plus rapide et plus explosif. C'est dailleurs une des raisons pour lesquelles en arts martiaux il y a des catégories de poids).
Enfin bref, on ne va pas débattre là dessus quand même ?
Pour rebondir le nordique a bien plus le profil d'un tank que d'un dps, mais bon, bref.
Et le Khajiit vs le bosmer, mais 20% de regen santé sur un DPS c'est carrément inutile, de l'autre coté le surplus de regen vigueur du bosmer aide a relancer plus souvent des sorts de heal, qui donne plus de vie que le khajiit n'en a avec sa regen de santé bonus...
aceofspade76 a écrit: »
Et le Khajiit vs le bosmer, mais 20% de regen santé sur un DPS c'est carrément inutile, de l'autre coté le surplus de regen vigueur du bosmer aide a relancer plus souvent des sorts de heal, qui donne plus de vie que le khajiit n'en a avec sa regen de santé bonus...
les 20% de regen santé sont pas super utile en pve, mais en pvp c'est juste le top des passif pour survivre en stam ! mundus destrier (qui va être bien jouer après la MAJ) + bouffe gold + popo santer donc +20% = 1500 de regen santé en armure moyenne et 1800 en lourde ! rajoute un troll king et tu a un petit 4000 complètement péter...... vu la méta DoT actuelle c'est pas négociable ^^ et pour la regen stam sache que certaine classe s'en tamponne ! en soso stam tu peu facilement jouer avec 1200 de regen vu que tu a l'échange noir !
pour la puissance du bosmer c'est vrais que sa fait un peu bizarre vu qu'il fait 1m50 de haut....mais il et peut être très précis et place bien ces coups ^^
aceofspade76 a écrit: »
Et le Khajiit vs le bosmer, mais 20% de regen santé sur un DPS c'est carrément inutile, de l'autre coté le surplus de regen vigueur du bosmer aide a relancer plus souvent des sorts de heal, qui donne plus de vie que le khajiit n'en a avec sa regen de santé bonus...
les 20% de regen santé sont pas super utile en pve, mais en pvp c'est juste le top des passif pour survivre en stam ! mundus destrier (qui va être bien jouer après la MAJ) + bouffe gold + popo santer donc +20% = 1500 de regen santé en armure moyenne et 1800 en lourde ! rajoute un troll king et tu a un petit 4000 complètement péter...... vu la méta DoT actuelle c'est pas négociable ^^ et pour la regen stam sache que certaine classe s'en tamponne ! en soso stam tu peu facilement jouer avec 1200 de regen vu que tu a l'échange noir !
pour la puissance du bosmer c'est vrais que sa fait un peu bizarre vu qu'il fait 1m50 de haut....mais il et peut être très précis et place bien ces coups ^^
Un raisonnement plein de bon sens, oui possible qu'il place mieux ces coups, mais dans ce cas ce devrait être plus du critique que de la vigueur max...
échange noir est pas pratique et le sera encore moins de ce que j'ai compris avec la prochaine MAJ, y'a déjà 1,2s pour lancer le sort, mais à ce qu'il parait va aussi rendre que la moitié des ressources puis l'autre moitié sur la durée, donc pas d'autre moitié si on "spam" le sort...
Je suis déjà monté à 3850 regen de santé mon argonienne, sans passif de regen du coup, c'est déjà pas mal du tout...
d'après ce que je vois, ça rend presque autant de ressource ( à 1000 près, pas bien une grande perte) qu'auparavant, sauf que maintenant on a 2400 de ressource rendue sur 20 sec (je suppose que c'est exactement la même chose pour les soso stam), ce qui est pour moi un buff non négligeable, les ressources rendu seront plus qu'apprécié.
Et jouant soso stam je me permet de rajouter @Apherius que la conversion noire pour les stam, je l'utilise quelque soit la situation, en combat de tour tout en me déplaçant, la plupart des joueurs n'ont pas le réflexe d'interrupt, et ceux qu'ils l'ont n'arrivent à m'interrompre qu'au bout de la deuxième fois.
En plein combat je l'utilise aussi après un streak quelque que soit le terrain, car la petit boule de lumière me protège contre tout les dégâts distance qui pourrait m'interrompre, ce qui me permet d'en faire au moins un tranquillou.
Le pacte, ou l'échange, je le trouve génial en PVE sur mon tank argonienne, pour le gain de vie, presque 12k... ça m'a sauvé un nombre de fois incalculable !