╗PVE╔ - Sorcier Magie - Builds

  • Floliroy
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    Perso actuellement je jous mon sorc en :
    2 Ilambris + 5 Tramesort + 3 Volonté + 1 Asyle + 1 Mael
    Le 5 Tramesort ce change facilement pour un autre set mais je ne suis que tres peu convaincu par le mage brulant ...
    Btw je compte en faire une video tuto dans pas longtemps ^^
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  • Apherius
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    Floliroy a écrit: »
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    Le 5 Tramesort ce change facilement pour un autre set mais je ne suis que tres peu convaincu par le mage brulant ...
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    si tu joue à l'asile, tu joue à l'onde, je te conseille vraiment le mâge brûlant ! Après il faut tester bien sûr.
  • Apherius
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    aceofspade76 a écrit: »
    Apherius a écrit: »

    Bon sinon j'aurai une question, l'acuité a 45% de chance de proc sur une onde, c'est bien ça ?

    je te confirme que mon acuité proc beaucoup plus sur mon soso avec l'onde que sur mon DK avec le fouet ! du coup j'imagine qu'il considère bien qu'il y ai 3 dégâts direct en une seul onde et donc 45% de faire proc le buff de l'acuité

    ah c'est cool ça, merci de la confirmation !
  • Floliroy
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    Apherius a écrit: »
    Floliroy a écrit: »
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    si tu joue à l'asile, tu joue à l'onde, je te conseille vraiment le mâge brûlant ! Après il faut tester bien sûr.

    Le gros probleme du mage brulant c'est que du coup tu es obligé de jouer sans le finish, certes il est pas ouf par rapport a celui du nb mais il tape fort ^^
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    Le 5 Tramesort ce change facilement pour un autre set mais je ne suis que tres peu convaincu par le mage brulant ...
    Btw je compte en faire une video tuto dans pas longtemps ^^

    si tu joue à l'asile, tu joue à l'onde, je te conseille vraiment le mâge brûlant ! Après il faut tester bien sûr.

    Le gros probleme du mage brulant c'est que du coup tu es obligé de jouer sans le finish, certes il est pas ouf par rapport a celui du nb mais il tape fort ^^

    Ah bha voilà ! C'est ça l'information qui me manquait ! C'était bien beau de comparer l'uptime, mais faut aussi prendre en compte le fais qu'il a 3 fois moins de chance de proc sur le finisher ...

    Quoique, il a 2 tick le finisher, les dégâts de la furie infini, et l'explosion de la colère infini, les 2 séparés dans mon combat metrics, et il peux proc sur les attaques légères aussi... c'est pas si mal.

  • Floliroy
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    Apherius a écrit: »
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    Btw je compte en faire une video tuto dans pas longtemps ^^

    si tu joue à l'asile, tu joue à l'onde, je te conseille vraiment le mâge brûlant ! Après il faut tester bien sûr.

    Le gros probleme du mage brulant c'est que du coup tu es obligé de jouer sans le finish, certes il est pas ouf par rapport a celui du nb mais il tape fort ^^

    Ah bha voilà ! C'est ça l'information qui me manquait ! C'était bien beau de comparer l'uptime, mais faut aussi prendre en compte le fais qu'il a 3 fois moins de chance de proc sur le finisher ...

    Quoique, il a 2 tick le finisher, les dégâts de la furie infini, et l'explosion de la colère infini, les 2 séparés dans mon combat metrics, et il peux proc sur les attaques légères aussi... c'est pas si mal.

    Bah y a plusieurs trucs a voir en finish du coup on perd un proc par rapport a l'onde mais je n'utilise plus non plus la malediction.
    En contrepartie je reste sur la meme barre donc rota plus rapide et donc plus de proc mais un enchant en moins (l'enchant est il un dot? Si oui ca n'interfere donc pas dans le proc du mage brulant).
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  • Apherius
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    Floliroy a écrit: »
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    Le 5 Tramesort ce change facilement pour un autre set mais je ne suis que tres peu convaincu par le mage brulant ...
    Btw je compte en faire une video tuto dans pas longtemps ^^

    si tu joue à l'asile, tu joue à l'onde, je te conseille vraiment le mâge brûlant ! Après il faut tester bien sûr.

    Le gros probleme du mage brulant c'est que du coup tu es obligé de jouer sans le finish, certes il est pas ouf par rapport a celui du nb mais il tape fort ^^

    Ah bha voilà ! C'est ça l'information qui me manquait ! C'était bien beau de comparer l'uptime, mais faut aussi prendre en compte le fais qu'il a 3 fois moins de chance de proc sur le finisher ...

    Quoique, il a 2 tick le finisher, les dégâts de la furie infini, et l'explosion de la colère infini, les 2 séparés dans mon combat metrics, et il peux proc sur les attaques légères aussi... c'est pas si mal.

    Bah y a plusieurs trucs a voir en finish du coup on perd un proc par rapport a l'onde mais je n'utilise plus non plus la malediction.
    En contrepartie je reste sur la meme barre donc rota plus rapide et donc plus de proc mais un enchant en moins (l'enchant est il un dot? Si oui ca n'interfere donc pas dans le proc du mage brulant).

    hum, comment ça ... Oh tu veux dire que ton finisher est sur ta back-barre ?

    J'ai fais des tests, je voulais savoir si le 1er tick des dots étaient considéré comme des dégâts direct, et si c'était aussi le cas des enchantement de feu, il faut savoir que ( comme tout les dots j'imagine) la foudre liquide et le mur élementaire font des dégâts à l'impact ( je pensais qu'il faisait des dégâts après 1 secondes)

    j'ai refresh ma foudre liquide tout les 1 tick ( donc je l'ai spam vu qu'elle fait des dégâts à l'impact) j'ai eu 1 proc d'implosion 6 secondes avant le proc du mâge brûlant .. ce n'est donc pas ça ... la seul autre source de dégâts c'est ma foudre liquide ...

    mtfw.png

    j'ai refais un autre test, sauf que j'ai refresh le mur elementaire de feu à la manière de la foudre liquide, cette fois j'ai eu des proc de l'effet brûler, le proc de l'enchantement, et le mur de feu bien sûr. ( j'ai aussi test sans enchantement avec un bâton de glace lambda )
    wikq.png

    Donc
    • si l'impact de la foudre liquide crit, elle a 20% de chance de proc le mâge brûlant
    • Si l'impact du mur crit, il a 20% de chance de proc le mâge brûlant ( sur une parse il a proc alors que l'impact avait pas crit, pas clair tout
    Edited by Apherius on 23 août 2018 6:31
  • Floliroy
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    Apherius a écrit: »
    J'en conclus que:
    - l'impact des dots peux faire proc le mâge brûlant
    - la foudre liquide ( foudre), ne fais proc QUE l'enchantement de foudre, peux importe l'élément de l'arme ( feu,foudre,glace) sur laquelle est appliqué la glyphe. Est-ce que c'est voulu, est-ce que cela affecte les dots d'autres classes tels que la lance du templar qui ne feraient proc que l'enchantement de feu ?!
    - tandis que le mur élémentaire, peux importe son élément ( feu, foudre, glace) fais proc tout les enchantements ( feu, foudre,glaces ) peux importe l'élément de l'arme (feu,foudre,glace) sur laquelle est appliqué la glyphe.
    - L'enchantement de berser ne proc pas sur les dots, seulements sur les attaques légères.

    Tu es sur de tes résultats pour la foudre liquide ? Si oui c'est un sacré bordel mdr.
    De toute facon j'ai 3 Setup d'enchant de baton :
    -Berserk Main / Feu Back (Trash)
    -Foudre Main / Feu Back (Boss)
    -Feu Main / Prisma Back (Daedra)
    Donc dans ces 3 cas la foudre ne fera jamais proc mon enchant en back barre.
    As tu test si la foudre liquide pouvait faire proc un enchant de foudre de l'autre barre par rapport à celle ou elle a était lancé ?

    Ah et oui j'ai Foudre / Finish / Mur en back barre ^^
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  • Apherius
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    Ok donc, à force de lire en diagonale les patch note anglais, je suis passé à côté d'une information importante.

    Les enchantements proc sur les attaques légères ET les skills d'armes ( pas de classes ) ... donc tout ce qui est mur élémentaire ect ...

    les skills de classes ne proceront jamais les enchantements.
    Edited by Apherius on 23 août 2018 6:38
  • Apherius
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  • solasub
    solasub
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    Je ne sais pas si ça peut apporter des éléments à tes recherches, voici la vidéo du build de Nico en soso (50k dps sur 3M, ponction orbes) :

    https://www.youtube.com/watch?v=jVB3o_e0tr0
    Tick Tock Tormentor• Gryphon Heart • Immortal Redeemer • Extinguisher of Flames • Dro-m'Athra Destroyer • Shiel of the North
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  • Apherius
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    Enfin un build soso qui n'utilise pas le tramesort, merci pour ce partage !
  • solasub
    solasub
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    Nico va tester en Tramesort maintenant (mais Siroria risque d'être au-dessus toujours)
    Edited by solasub on 26 août 2018 4:50
    Tick Tock Tormentor• Gryphon Heart • Immortal Redeemer • Extinguisher of Flames • Dro-m'Athra Destroyer • Shiel of the North
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  • Floliroy
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    Avec nico on va effectivment test Tramesort VS Siroria VS Mage Brulant ce qui nous donnera de plutot bonnes valeurs de spell dmg que j'utiliserai ensuite pour theorycrafter deux trois trucs.
    Il faudra notemment ne pas oublier les premiers bonus ainsi que la magie apporté par le Siroria Parfait par rapport au non parfait, mais aussi la durée des fights et donc l'utilité du Siroria si le fight est trop court ou bouge trop.
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  • Floliroy
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    Résultats des Tests


    Equipement : 3 Volonté + 1 Asile + 1 Mael + Set de Monstre + Set 5 Pièces
    On test ici différent sets 5 pièces :

    -Siroria Parfait : Meilleur dans a peu près tous les cas sauf les burst de 10 sec (qui fait du dps la dessus ?)
    -Siroria Non Parfait : Juste en dessous de la version parfaite, mais nécessite un combat un minimum long (je n'ai pas calculé mais je pense que le combat doit duré grand minimum 1min voir 1min15)
    -Tramesort Ardent : Les procs vont se situer entre 50% et 60% environ mais la valeur moyenne de dégâts des sorts de variera que très peu au final entre ces deux pourcentages, fourni donc de très bon dégâts sur des combats longs ET courts, mais aussi reste très constant
    -Mage Brûlant : Les procs vont se situer entre 55% et 75% environ avec donc d'énorme différences en valeur moyenne de dégâts de sorts, le set sera donc au dessus du Tramesort si on est autour des 75% de proc mais en dessous si on est autour des 55%. Les tests ayant été effectués avec la même rota, le taux de proc est donc au petit bonheur la chance.

    Donc :
    Siroria Parfait / Non Parfait (si combat long) > All
    Tramesort Ardent juste en dessous et très constant
    Mage Brulant a peu près égal au Tramesort mais beaucoup moins constant
    Edited by Floliroy on 26 août 2018 7:59
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  • Apherius
    Apherius
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    merci pour les test flo !

    Assez déçu de l'uptime du mâge brûlant, moi il est entre 65% et 75%, mais c'est vrai que sans chagrin maternel l'uptime doit être plus bas ... faut que je fasse mes propre test ( pour ça faudrait que je chope un bâton d'asile feu parfait)

  • Floliroy
    Floliroy
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    Petits tests plutot sympa ce soir, en sorcier le Tramesort + Mage Brulant (sur les deux barres) tape plutot pas mal !
    Je suis mini a 60% de up, vraiment grand minimum et j'ai réussi a monter a 78% de proc donc ca tabasse plutot bien et laisse une grosse mobilité !
    J'ai deux pièces Infu et du coup je perds sur le voleur, je pense qu'en full divin c'est vraiment fumé :D

    D'ailleurs j'ai abandonne l'Asile ce soir car il est bug et ne fonctionne pas actuellement !

    Proc Mage Brulant sur differents runs :
    Rakkhat : 71% // 63% // 73%
    Jumeaux : 68% // 68% // 62 %
    Zhaj'Hassa : 70% // 78% // 72%

    Proc Tramesort sur differents runs :
    Rakkhat : 52% // 52% // 51%
    Jumeaux : 49% // 56% // 50 %
    Zhaj'Hassa : 53% // 50% // 55%
    Edited by Floliroy on 6 septembre 2018 9:56
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  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
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    Hum, je me suis dis que le mâge brûlant n'étais sûrement utile qu'avec la pierre du voleur ou le chagrin maternel après ton 1er test, qu'est-ce qui a fait décoller ton uptime de mâge brûlant ?
  • Floliroy
    Floliroy
    ✭✭✭
    Apherius a écrit: »
    Hum, je me suis dis que le mâge brûlant n'étais sûrement utile qu'avec la pierre du voleur ou le chagrin maternel après ton 1er test, qu'est-ce qui a fait décoller ton uptime de mâge brûlant ?

    Les anciens tests etait avec un seul set 5 pièces et donc aucun bonus au crit, la j'ai le zaan et un bonus de crit sur le tramesort en plus.
    Une autre variable qu'on a oublié sur le mannequin c'est l'AoE, le mage brulant pouvant proc sur le premier tick de la foudre et du mur (il me semble) en raid avec les quelques adds ca permet un bon uptime.
    Et puis surtout je testai different setup et j'ai trouvé celui la vraiment bien ^^
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