surtout que les francophones se raréfient =D !
ladyonthemoon a écrit: »
Ils viennent d'expliquer ce qui s'était passé : http://forums.elderscrollsonline.com/en-GB/discussion/comment/2433934/#Comment_2433934Ah mais quelle belle preuve d'ouverture d'esprit de virer des add ons de traduction ! Elloa une petite remarque ? C'est normal ? ... Quoi t'as 18 ans (voire moins) et tu parles ni Français (langue des ploucs), ni l' Allemand et ni la langue des Dieux ??? Et t'oses faire un add on pour jouer dans ta langue maternelle... Honteux !
Hey les gens,
Dans le patch le plus récent nous avons fixé un exploit qui a permis extension d'exécuter du code arbitraire protégée. Cet exploit aurait pu être utilisé pour créer beaucoup de mal, il était donc essentiel que nous résoudre ce problème dès que possible. Malheureusement, il y avait quelques addons de localisation non officiels qui ont été victimes de ce correctif car ils utilisaient le même exploit d'une manière bénigne. Il était important pour nous que le travail accompli sur ces addons ne fut pas perdu, cependant, nous avons donc mis en place une nouvelle méthode de faire la localisation officieuse dans le même temps que l'exploit a été fixé. Lorsque ce nouveau code est en direct, les auteurs addon seront en mesure de fournir un fichier nommé <languageCode> _ingame.str (au lieu de la version .lua précédente) et le remplir avec des lignes de la forme [<stringCode>] = "<string> "pour fournir la localisation de manière sécurisée. Cette nouvelle méthode est actuellement passe par AQ et sera disponible dès que nous sommes confiants en elle. Désolé pour le manque de messagerie à ce sujet dans les notes.
Comme une note complémentaire, il nous faut maintenant ajouter les langues dans le jeu en tant que langues non officielles afin qu'ils puissent être utilisés avec le système sécurisé. Actuellement, nous avons ajouté russe, italien, espagnol et portugais. Quels sont les autres langues y at-il des traductions non officielles pour que nous puissions nous assurer qu'ils sont disponibles lorsque ce lancements de nouveaux codes?
Edité par ZOS_GinaBruno le 10 Novembre ici à 2015 15h49
Il était temps !
Mais ça laisse quand même un arrière goût bien dégueulasse... Je pense pas que @ZOS_MichaelServotte va être remplacé, pas après ce message.
Tilmo.Valandil a écrit: »La réponse ayant été donnée, merci aux modérateurs qui passeront par là de verrouiller le post (je n'en peux plus de recevoir des notifications).