PS : If I sum all my chars...
Le réel problème donc, c'est la population Daguefilante. Beaucoup, beaucoup trop de joueurs. Et quelques solutions ont été déjà proposées :
- Réduction des DPS d'une faction quand trop de joueurs de celle-ci se situe dans la même zone.
- Limitez les populations des serveurs en fonction des population adverse, je m'explique : si sur une campagne il y a 50 joueurs bleus, 10 rouges et 20 jaunes, les bleus se retrouvent lock. Et leur côté se délockera quand les populations adverses atteindront 90% de la population bleus actuelle (les chiffres sont donnés à l'arrache).(
Le réel problème donc, c'est la population Daguefilante. Beaucoup, beaucoup trop de joueurs. Et quelques solutions ont été déjà proposées :
- Réduction des DPS d'une faction quand trop de joueurs de celle-ci se situe dans la même zone.
- Limitez les populations des serveurs en fonction des population adverse, je m'explique : si sur une campagne il y a 50 joueurs bleus, 10 rouges et 20 jaunes, les bleus se retrouvent lock. Et leur côté se délockera quand les populations adverses atteindront 90% de la population bleus actuelle (les chiffres sont donnés à l'arrache).(
+1 je pense que c'est une trés bonne iddée^^. mr Servotte une petite reponse svp , qu'en pensez vous ?
A mon sens la seule solution pour éviter les map complètement déséquilibré c'est d'en limiter le nombre.
Après se pose le problème du lag.
oh non les "pvpistes" ne seront plus que 60 au lieu de 180
oh non les "pvpistes" ne seront plus que 60 au lieu de 180
Ouais t'as raison... notre super wb (alliance) de 15-20 chie des ptits joueurs dc tous neufs toutes les nuits dés que les larmes d'un ald ou un ep whine sur nos effectifs... alors que les mecs sont spread sur 6 campagnes et infoutus de s'organiser pour se coordonner sur cyro (à tel point qu'on essaye surtout de se coordonner avec les autres groupes dc pour ne pas être sur la même campagne...m'enfin bon, quand il en reste que 2...).
T'as raison, perdont encore des joueurs pvp, ça va surement équilibrer les effectifs et aider ald/ep à s'orga
Une guilde ne fait effectivement pas une faction ^^
Le réel problème donc, c'est la population Daguefilante. Beaucoup, beaucoup trop de joueurs. Et quelques solutions ont été déjà proposées :
- Réduction des DPS d'une faction quand trop de joueurs de celle-ci se situe dans la même zone.
- Limitez les populations des serveurs en fonction des population adverse, je m'explique : si sur une campagne il y a 50 joueurs bleus, 10 rouges et 20 jaunes, les bleus se retrouvent lock. Et leur côté se délockera quand les populations adverses atteindront 90% de la population bleus actuelle (les chiffres sont donnés à l'arrache).(
+1 je pense que c'est une trés bonne iddée^^. mr Servotte une petite reponse svp , qu'en pensez vous ?
Le réel problème donc, c'est la population Daguefilante. Beaucoup, beaucoup trop de joueurs. Et quelques solutions ont été déjà proposées :
- Réduction des DPS d'une faction quand trop de joueurs de celle-ci se situe dans la même zone.
Cela dit, ça ne veut pas dire que niveau population PvP, Daguefilante n'est pas largement au dessus.
Je pense aussi qu'au bout d'un moment il faudra arrêter de dire que quand les rouges ou les jaunes gagnent, c'est du bus, de l'abus, du tourbilol et que quand les bleus gagnent, c'est de l'organisation.
Sur brisesort hier fin de soirée, eternellement lock rouge, deux barres bleues... fight jusqu'à pas d'heure assez sympa un peu partout sur la map (on a commencé à 10, finit à 6) quand soudain vers 2h du mat, deux groupes ep nous ont poussé fort par fort jusqu'à finir sur les forts scrolls. On s’étonnait juste - quand on nous parle toujours d'effectif - de pas les avoir vu du tout plus tôt en soirée (et c'est pas du troll, mais coté orga si les mecs attendent qu'il ne reste que 6 joueurs en surface pour se pointer... on peut à minima douter de leur intérêt pour le pvp. Et quand on voit aussi la map lock ep toute la soirée, avec un malheureux groupe rouge qui tourne seul en surface, on comprend bien que ça les démotive.
Sur brisesort hier fin de soirée, eternellement lock rouge, deux barres bleues... fight jusqu'à pas d'heure assez sympa un peu partout sur la map (on a commencé à 10, finit à 6) quand soudain vers 2h du mat, deux groupes ep nous ont poussé fort par fort jusqu'à finir sur les forts scrolls. On s’étonnait juste - quand on nous parle toujours d'effectif - de pas les avoir vu du tout plus tôt en soirée (et c'est pas du troll, mais coté orga si les mecs attendent qu'il ne reste que 6 joueurs en surface pour se pointer... on peut à minima douter de leur intérêt pour le pvp. Et quand on voit aussi la map lock ep toute la soirée, avec un malheureux groupe rouge qui tourne seul en surface, on comprend bien que ça les démotive.
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