◦Destruction radieuse : cette compétence et ses évolutions peuvent à présent porter des coups critiques.
10101 x 3 sec = 30303 pts
8995 x 3.4 sec = 32894 pts
Y'a pas de quoi
Ya pas que le pvp dans la vie, ce skill est le seul utile en pve pour un templier magicka pour faire du dps correct.
PS : en pvp ce sort uniquement sur une personne full vie ne lui fait rien. Plusieurs en meme temps ca défonce, comme plusieurs tourbilol ou plusieurs frag de cristal.
Ah non il faut arrêter là. Avoir un finisher sur le templier c'est super pratique, mais si tu as besoin de ce skill pour faire un DPS "correct" c'est qu'il y a un problème.Ya pas que le pvp dans la vie, ce skill est le seul utile en pve pour un templier magicka pour faire du dps correct.
Ya pas que le pvp dans la vie, ce skill est le seul utile en pve pour un templier magicka pour faire du dps correct.
PS : en pvp ce sort uniquement sur une personne full vie ne lui fait rien. Plusieurs en meme temps ca défonce, comme plusieurs tourbilol ou plusieurs frag de cristal.
Ce Skill est complètement pété et au dessus de n'importe quel skill, les développeur pourrait up les autres compétences du templier pour l'équilibré un peu plus, et baissé ce "finisher" qui finish a partir de 50%!
Tilmo.Valandil a écrit: »Ah non il faut arrêter là. Avoir un finisher sur le templier c'est super pratique, mais si tu as besoin de ce skill pour faire un DPS "correct" c'est qu'il y a un problème.Ya pas que le pvp dans la vie, ce skill est le seul utile en pve pour un templier magicka pour faire du dps correct.
Montre moi un dps monocible correct sans ce skill sur un templier magicka, par correct je veux dire 15k sur plus d'une minute.
Ce Skill est complètement pété et au dessus de n'importe quel skill, les développeur pourrait up les autres compétences du templier pour l'équilibré un peu plus, et baissé ce "finisher" qui finish a partir de 50%!
Bourreau (Arme à deux mains) finish également à partir de 50%, mais il est moins puissant. Il me semble que pour Bourreau, les dégâts sont progressifs, contrairement à la Destruction radieuse.
L'ennui avec la Destruction radieuse, c'est qu'elle ne s'esquive pas avec une roulade et passe à travers les murs. S'occuper d'une de ces deux choses (je pense surtout au passage à travers les murs) pourrait déjà par mal équilibrer le sort en PvP.
Blague à part, sur le pts je vois peu de destruction radieuse, en CI le sort semble peu utile. Les combats sont au corps à corps pour la plupart, la diminution de dégât pris donne le temps à la plupart des joueurs de contre attaquer via un bon contrôle ou un interrupt, le gros problème vient de la non coupure du rayon en cas de perte de vue, mais c'est le travail du pts de détecter ces problèmes et de les corriger.