Bon en tout cas la ou hier je ne descendais pas en dessous de 23 fps ce soir cest soirée diapositive ! Merci zeni... maintenant que je suis épileptique je peux aller dormir...
Pour infos jai test de tout mettre au mini en video.... désactivé les addon on sait jamais bah de 1 le jeu a mis 15 min a se relancer ( chouette zetes amélioré depuis un an hein ) et de 2 jai atteind meme comme ca les chute de fps a 0,8... oui je nai pas fais de faute sur la virgule. ..
A vrai dire, je ne saurais pas détailler. C'est juste qu'après toute une série de tentatives, j'ai eu droit à un nouveau correspondant qui m'a demandé mon fichier de configuration pour l'optimiser. Techniquement, ça n'a rien changé à mes graphismes mais je n'avais plus ces chutes de FPS intempestives et inexpliquées. Je n'ai malheureusement pas conservé mon ancien fichier pour faire la comparaison.Bonjour hori :-D optimiser les fichiers ?! C'est a dire ?
Théoriquement : non. Dans les faits, j'avais très peu de FPS pendant une période sur Cyrodiil (je tournais en "élevé"). J'ai baissé mes graphismes au minimum et pourtant je n'ai remarqué aucune amélioration. D'autres camarades de guilde ont fait le même test, avec des ordinateurs bien plus puissants que le mien, avec la même conclusion. Au mieux, baisser les graphismes te fait gagner une très légère amélioration des performances mais est insuffisant en Cyrodiil.Le fps à un rapport avec la latence?
ZOS_MichaelServotte a écrit: »Il n ‘est absolument pas ici l’idée de « snober » qui que ce soit. Le sujet est lu, suivi, et lorsque des informations nouvelles y apparaissent, celles-ci sont remontées.
La situation est analysée, monitorée, et nos équipes se penchent sur le sujet. Oui, c’est déjà ce qui a été dit il y a de cela quelques temps, oui, c’est toujours en cours, oui cela demande plus d’une demi-journée de travail.
Plusieurs équipes sont impliquées, pour vérifier la situation des deux mégaserveurs, tenter de récupérer un maximum d’informations et également compiler les retours que les joueurs nous envoient si nous recevons assez d’informations dans ceux-ci.
Nous en avons encore discuté durant le weekend avec plusieurs collègues, en parcourant des données partagées par d’autres équipes. Le travail est en cours, oui, des équipes sont sur le sujet, mais nous n’avons, pour le moment, aucune information prêtes à être partagées ; elles sont soit trop vagues, ou au contraire trop précises que pour faire sens.
Les équipes techniques (structure, réseau, etc.) savent que la communauté est avide d’informations et attend une une « réponse officielle » et nous avons bien insisté sur ce point. Dès que nous aurons quoi que ce soit à partager, vous serez les premiers informés.
Bonjour à toutes et tous,
Récement, nous avons travaillé dur afin trouver la source de mauvaises performances sur le Mégaserveur européen. Merci à tous pour vos retours et les détails que vous nous avez fait parvenir ; grâce à eux nous avons été à même d’identifier et corriger un problème matériel impactant certaines performances en jeu, en particulier sur le Mégaserveur européen.
Ce défaut matériel était à l’origine d’un problème très spécifique, côté serveur – créant un soudain pic de latence extrême qui pouvait durer à chaque fois jusqu’à dix minutes. Ce problème avait des répercussions partout en jeu, pas uniquement en Cyrodiil. Nous sommes restés extrêmement attentifs à la situation depuis que ce problème a été corrigé par nos équipes, et nous avons été en mesure de constater des améliorations. Nous allons continuer de rester attentifs, et chercher de nouvelles solutions afin de réduire le nombre de problèmes côté client (du jeu) reportés.
Nous souhaitons ici vous remercier grandement pour votre patience, mais également vos nombreux retours autour de ce problème.