contact.opiumb16_ESO a écrit: »Pour moi le blocage est clairement à revoir.
1. il devrait exister un moyen de faire sauter le blocage, un guard break quoi !
2. il devrait y avoir une pondération dans la capacité de blocage des armes. Si un bouclier (sans passif) vaut 100, alors les armes en métal (2H et DW) doivent valoir 75 et les armes en bois (bow et staffs) 50
3. il devrait y avoir une pondération en fonction de l'angle d'attaque. De face = 100% de la valeur de blocage, de coté = 75%, de dos = 50% de la valeur
4. on devrait pas pouvoir utiliser le 3ème skill de boubou si on n'a pas de bouclier en main
5. on ne devrait pas pouvoir lancer de sort en bloquant
6. d'ailleurs on ne devrait pas non plus pouvoir utiliser les compétences d'armure si on n'a pas un set de 5 équipé (hello full light avec inamovible : ridicule !)
quand on sait tous les problèmes que peuvent causer le perma-block tant en pve qu'en pvp, c'est stupide de pas s'en occuper en premier.
C'était le cas il y a quelques mises à jour en arrière mais avec les changements apportés au niveau de la régénération de vigueur, les joueurs vigueur s'en sortent très bien.le bloquage à 360° limite les interactions et désavantage lourdement les utilisateurs de vigueur par rapport aux utilisateurs de magie.
Je ne pense pas que le fait de changer le blocage va fortement impacter les stratégies actuelles. Je pense que c'est plutôt au niveau des boss que les développeurs vont devoir travailler pour que les joueurs soient obligés de revoir leurs stratégies.mais c'est vrai on peut toujours rajouter du contenu que l'on terminera de la meme façon que le précédent en restant tous bien groupés, en bloquant et en bombardant tout autour de nous nos sorts de dégats ou de soins de zone. comme pour 80% des boss de ce jeu...
tu as raison comme toujours.
Tilmo.Valandil a écrit: »Je ne pense pas que le fait de changer le blocage va fortement impacter les stratégies actuelles. Je pense que c'est plutôt au niveau des boss que les développeurs vont devoir travailler pour que les joueurs soient obligés de revoir leurs stratégies.
Je viens de retomber sur un tout petit détail qui tendrait à ne pas espérer de changement : un blocage directionnel rendrait les serres du DK encore plus pété qu'elles ne le sont maintenant, et le rendrait apte à détruire tout ennemi spécialisé en parade en pvp. Ou alors, il faudrait permettre aux joueurs affecté par l'immobilisation de tourner sur eux même.
Mais si l'on change le blocage ? Changera-t-on la façon de se protéger des contrôles avec ce blocage ? Un fragment de cristal venu dans le dos nous mettra-t-il à terre ?
Moi j'aime le fromage donc mon choix a été vite fait