ZOS_KaiSchober schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Niemand möchte hier den Addons die Schuld zuweisen. Das ist falsch, denn schließlich nutzen sie nur, was die Oberfläche ihnen erlaubt. Es im Moment zuviele Anfragen in Bezug auf Gilden und Gildenhändler gibt, diese zu deaktivieren ist eine Notlösung.
Yoda nun du bist?
:P Nur Übersicht beim Umformulieren verloren ich habe.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Manche Dinge kann man mit brutaler Gewalt (= mehr Hardware lösen), manche nicht. Der Gruppenfinder oder jetzt die Gildenfunktionen gehören zu letzteren. Sie werden mit zu vielen Anfragen pro Sekunden (gerade von Addons) bombadiert. Da bringt auch bessere Hardware nichts.
Dont_do_drugs schrieb: »Ich wiederhols im deutschen gerne nochmal, was ich im englischen schon schrieb: Ich glaube dass ZOS' rgoß propagiertes Quality of Life Update der Handelsgildeninterfaces inklusive Volltextsuche und Co mit der erhöhten Menge an Abfragen an den Server der wahre Verursacher ist, und ZOS nicht bereit ist, sich und der Community einzugestehen, dass sie vor zwei Updates eine Funktion eingebaut haben, die sie serverseitig nicht beherrschen konnten. Dass diese Funktion aber eine deutlich höhere Menge an neuen Requests an den Server und die Notwendigkeit mehr Daten an die User zu versenden beinhielt, war Usern vorher schon klar - und noch kurioser wurde es, als AGS ankündigte, für unendliches Scrollen beim Öffnen des Stores den Store direkt komplett zu laden und ZOS extra dafür sogar eine Funktion einbaute. Ich glaube ganz ehrlich, ZOS hat sich völlig verkalkuliert mit der Funktion vor allem mit wachsener Menge an Usern. Soweit ich mich erinnere, gingen dieserlei Probleme aber nach dem Update los und werden jetzt auf ATT/MM und SGT abgewälzt, die jahrelang problemlos funktionierten. Die Gildensuche jetzt, setzt nochmal eins drauf.
Vollkommen logisch und auch plausibel. Ich denke genau so wird es auch sein...
Die schei.. Spieler mit ihren Addons sind es doch, die das Spiel kaputtmachen. Ohne Spieler wäre TESO absolut stabil und problemfrei.
Was das Gefasel 3 Seiten vorher betrifft, hier wäre ein Beitrag wegen Addon- Bashing gelöscht worden, so dürfte selbst dem Unbedarftesten beim 2. Satz der pure Sarkasmus auffallen.
Ich darf mich mal zitieren und habe den entscheidenden Teil noch mal fett gesetzt, damit es klar wird:Die schei.. Spieler mit ihren Addons sind es doch, die das Spiel kaputtmachen. Ohne Spieler wäre TESO absolut stabil und problemfrei.
Wer das nicht kapiert, wie unser geschätzter DoMuchDrugs oder die allseits beliebte und superschnelle Foren- Überwachung, dem ist m.E. sowieso nicht zu helfen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Manche Dinge kann man mit brutaler Gewalt (= mehr Hardware lösen), manche nicht. Der Gruppenfinder oder jetzt die Gildenfunktionen gehören zu letzteren. Sie werden mit zu vielen Anfragen pro Sekunden (gerade von Addons) bombadiert. Da bringt auch bessere Hardware nichts.
Absoluter Unsinn, die Unfähigkeit von ZOS im Zusammenhang mit dem Gruppenfinder nun auf Addons zu schieben. Auf Konsolen gibt es meines Wissens keine Addons, was ist hier die Ausrede für den Gruppenfinder. Lasst euch was Neues einfallen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Aus der Gesamtdiskussion ging aber doch klar hervor, dass wir den Gildenaddons nicht die Schuld geben und dass die Gruppensuche damit nicht das Geringste zu tun hat.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Aus der Gesamtdiskussion ging aber doch klar hervor, dass wir den Gildenaddons nicht die Schuld geben und dass die Gruppensuche damit nicht das Geringste zu tun hat.
Für mich ging das so aber nicht klar hervor. Im Gegenteil bei mir kam es so an als ob ihr den Bösewicht genau bei den Gildenaddons vermutet/ausgemacht habt. Wenn dem nicht so ist, warum dann die Vorschlaghammermethode gegen alle Handels-AddOns?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Aus der Gesamtdiskussion ging aber doch klar hervor, dass wir den Gildenaddons nicht die Schuld geben und dass die Gruppensuche damit nicht das Geringste zu tun hat.
Für mich ging das so aber nicht klar hervor. Im Gegenteil bei mir kam es so an als ob ihr den Bösewicht genau bei den Gildenaddons vermutet/ausgemacht habt. Wenn dem nicht so ist, warum dann die Vorschlaghammermethode gegen alle Handels-AddOns?
Naja die Alternative wäre weiter dabei zuzuschauen wie das System die grätsche macht oder die eigenen neuen Funktionen die mit elsweyr abschalten gewesen. (Wobei ich hier im dunkel tappe ob Abfragen der Addons oder die eigenen systeme mehr Traffic verursachen)
Ich gehe mal davon aus das das gewählte der einfachste und schnellste Weg zum retten war...
@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Dont_do_drugs schrieb: »@ZOS_KaiSchober um das ganz mal zu versachlichen. Im englischen gehen einige gm ab, weil sie Angst haben, sie verlieren Daten, sie sperren ihre Banken auch für einlagerungen/ei Zahlungen, editieren motd usw. Ich gehe eigentlich davon aus, dass die Daten weiterhin bei zos safe sind,an sie nur derzeit nicht abrufen kann und sobald es fixes dazu gibt sie wieder freigegeben werden. Die Frage ist nur, wie schnell passiert das. Müssen die gm wirklich mit rechnen, dass Informationen zu Spenden verloren gehen, weil zos do lange brauchen wird, drn alten Status wiederherzustellen, oder wird, wie von mir erhofft der fix noch diese Woche stattfinden, sodass die derzeit eingehenden Daten bis Sonntag nachträglich eingeholt werden können?
Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@ZOS_KaiSchober um das ganz mal zu versachlichen. Im englischen gehen einige gm ab, weil sie Angst haben, sie verlieren Daten, sie sperren ihre Banken auch für einlagerungen/ei Zahlungen, editieren motd usw. Ich gehe eigentlich davon aus, dass die Daten weiterhin bei zos safe sind,an sie nur derzeit nicht abrufen kann und sobald es fixes dazu gibt sie wieder freigegeben werden. Die Frage ist nur, wie schnell passiert das. Müssen die gm wirklich mit rechnen, dass Informationen zu Spenden verloren gehen, weil zos do lange brauchen wird, drn alten Status wiederherzustellen, oder wird, wie von mir erhofft der fix noch diese Woche stattfinden, sodass die derzeit eingehenden Daten bis Sonntag nachträglich eingeholt werden können?
Ja, die Daten sind sicher, nur der Zugriff auf diese Daten ist momentan nicht gegeben. Wann wir eine Korrektur haben und den Zugriff wieder erlauben können, weiß ich leider nicht. Ich werde aber ab 15 Uhr weiter genau diese Fragen stellen.
Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
TorvenTool schrieb: »Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
Skills geht nach wie vor nicht im Kampf, durch den Combat-Bug defacto sehr oft NICHT . Quickslot Items kann man immer schon ändern wie man will. Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
TorvenTool schrieb: »Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
Skills geht nach wie vor nicht im Kampf, durch den Combat-Bug defacto sehr oft NICHT . Quickslot Items kann man immer schon ändern wie man will. Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
Quick Slot items konnte man noch nie ändern. Das ist ja einer der Problempunkte.
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
Skills geht nach wie vor nicht im Kampf, durch den Combat-Bug defacto sehr oft NICHT . Quickslot Items kann man immer schon ändern wie man will. Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
Quick Slot items konnte man noch nie ändern. Das ist ja einer der Problempunkte.
Mit QuickSlot-Items meine ich die Trankslots. Mit Addons wie QuickSlot-Bar oder auch mit Bandits UI kann man die doch immer umschalten. Nur die Skillleisten kann man nicht ändern, während man im Kampf ist, was eben durch den Combat Bug schon mal eine Weile dauern kann.
Liege ich da falsch?
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
Skills geht nach wie vor nicht im Kampf, durch den Combat-Bug defacto sehr oft NICHT . Quickslot Items kann man immer schon ändern wie man will. Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
Quick Slot items konnte man noch nie ändern. Das ist ja einer der Problempunkte.
Mit QuickSlot-Items meine ich die Trankslots. Mit Addons wie QuickSlot-Bar oder auch mit Bandits UI kann man die doch immer umschalten. Nur die Skillleisten kann man nicht ändern, während man im Kampf ist, was eben durch den Combat Bug schon mal eine Weile dauern kann.
Liege ich da falsch?
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
Skills geht nach wie vor nicht im Kampf, durch den Combat-Bug defacto sehr oft NICHT . Quickslot Items kann man immer schon ändern wie man will. Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
Quick Slot items konnte man noch nie ändern. Das ist ja einer der Problempunkte.
Mit QuickSlot-Items meine ich die Trankslots. Mit Addons wie QuickSlot-Bar oder auch mit Bandits UI kann man die doch immer umschalten. Nur die Skillleisten kann man nicht ändern, während man im Kampf ist, was eben durch den Combat Bug schon mal eine Weile dauern kann.
Liege ich da falsch?
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »Cheezits94 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »@Dont_do_drugs
Sonntag halte ich nach den bisherigen Erfahrungen für eher optimistisch. Denn das würde ja ne außerplanmäßige Wartung bedeuten.
Zos soll doch nur nen Zeitplan mitteilen, damit die gm sich drauf einstellen können. Die zuständigen im en forum haben sich um die die Antwort auf die Frage bisher erfolgreich herumgeschwurbelt.
Du, wir warten auch immer noch auf die Behebung des Combat Status Bugs bzw. auf die im Januar (!) angekündigten temporären Workarounds, gegen deren Implementierung laut ZOS „nichts spricht“. Seit Januar ruht der See hierzu still. Wir arbeiten daran.
Hey, immerhin kann man jetzt trotzdem Skills und Quickslot-Items tauschen, das ist doch schonmal etwas.
Wann wurde das denn geändert? Die Patch Notes sagen dazu nichts.
Skills geht nach wie vor nicht im Kampf, durch den Combat-Bug defacto sehr oft NICHT . Quickslot Items kann man immer schon ändern wie man will. Korrigiert mich, falls ich falsch liege.
Quick Slot items konnte man noch nie ändern. Das ist ja einer der Problempunkte.
Mit QuickSlot-Items meine ich die Trankslots. Mit Addons wie QuickSlot-Bar oder auch mit Bandits UI kann man die doch immer umschalten. Nur die Skillleisten kann man nicht ändern, während man im Kampf ist, was eben durch den Combat Bug schon mal eine Weile dauern kann.
Liege ich da falsch?
Klar, das geht. Gemeint ist aber ein item durch ein anderes zu ersetzen - beispielsweise wenn es leer ist. Das geht nicht und ist bei Siege besonders schlimm.
Darmantius schrieb: »NinaSophie
Ganz ehrlich, das Spiel ist toll, aber die technische Basis und der Umgang mit den Kunden ist einfach nur grauenhaft. Wäre ich hier nicht in meiner Community verwurzelt, wäre ich weg. Und statt daraus zu lernen und mal die technische Basis auf trockene Füße zu stellen, und wenn es zur Not ein kompletter Rewrite ist, bei dem man vorher ein µ mehr Hirnschmalz reinsteckt, wird immer noch und noch mehr angeflanscht und draufgesetzt. So geht das ganze doch nur weiter bis zur völligen Unspielbarkeit.
1. Dafür hab ich zu viel geld locker gemacht um teso zu verlassen
2. gebe ich dir absolut recht
3. meine gilde ist mir wichtig.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich habs mal von Googel übersetzen lassen .P
Hallo allerseits,
Viele von Ihnen auf PC EU sind in den letzten 24 Stunden auf Probleme gestoßen, wie z. B. Gilden- und Freundeslisten, die nicht angezeigt werden. Heute Morgen haben wir den Gildenverlauf von 10 Tagen auf 5 Tage angepasst und die Möglichkeit für Addons deaktiviert, den Gildenverlauf vom Server zu lesen. Beachten Sie, dass dies einige beliebte Addons wie Master Merchant zum Scheitern bringt. Wir empfehlen, alle Addons zu deaktivieren, die diese Funktion möglicherweise verwenden. Beide wurden auf PC NA und EU durchgeführt.
Diese Änderungen sollten die Probleme beheben, auf die viele von Ihnen gestoßen sind. Wir werden sie jedoch weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Änderungen vornehmen.
Die Aussage (nicht Übersetzung) stimmt nicht ganz. Im Moment kann man auch ohne Addons den Gildenverlauf nicht auslesen lassen. Leider verursachen Addons im Moment zu viel Verkehr für die sozialen Aspekte des Servers. Dazu gehören Gildenfunktionen wie Mitglieder, Händler, aber auch die Freundesliste und ähnliches.
Um diesen Problem kurzfristig zu begegnen, mussten wir nun erstmal diesen Schritt gehen. Bitte beachtet: Dies ist keine dauerhafte Lösung, sondern eine Überbrückung bis wir das zugrunde liegende Problem behoben haben.
Wie kann das sein ?? die Server wurden doch großartig erweitert, oder etwa doch nicht ?