Actionratte schrieb: »war der Sinn der Kaiserstadt nicht der, PvE mit der Spannung des PvP zu verbinden?
Also die ständige Angst zu haben, beim töten von Gegnern selbst von Spielern getötet zu werden? Immer ein Auge offen zu haben, während man gegen Massen von Gegner kämpft, besonders wenn man es mit Molag Bals Abbild oder den Bossen in der Stadt zu tun hat?
Ich persönlich sehe da nichts verwerfliches, wenn es Spieler gibt, die Ganken. Das ist eben ihre Masche und das gehört für mich zum Erlebnis hier unten oben dazu. Immer ein weiteres paar Augen am Hinterkopf haben.
Ich muss aber auch sagen, dass es mich ebenso nervt, wenn mir sowas passiert. Aber das geht jedem so. Aber ist nun mal PvP. Wenn es um Allianzpunkte/Tel Var-Steine geht, ist es vorbei mit der Sportlichkeit.
Es gibt wenig Spieler die sich fair im PvP verhalten. Ich finde das bewundernswert. Aber auch dumm. Das ist wie bei Rohstoffen, besonders in Kargstein. Wenn ich Eisen oder so sehe und sehe einen anderen Spieler, der gerade gegen Gegner kämpft, sammle ich auch erst die Rohstoffe ein, ehe ich ihm helfe. Das gebe ich offen zu. Wäre ich gut im PvP, würde ich auch ganken.
Wenn es euch um faires PvP geht, könnt ihr ja Reallife Sport machen
Ne, sollte nur ein Spaß gewesen sein. Aber wie gesagt. Für mich ist die einzige Regel im PvP, dass es keine Regeln gibt.
Ich will dem Dino jetzt nicht nicht zustimmen, wenn er sagt: "Dann geht doch nicht rein" denn ihr wollt ja die Scheine. Vielleicht auch die doppelten Tel Var Steine. Einfach dranbleiben. Irgendwann bekommt ihr euren Boss oder eure Steine.
Und im allergrößten Notfall gibt noch den Weißgoldturm und das Gefängnis. Wenn das nicht, wie manche hier sagen, etwas verbuggt mit den Scheinen ist.
dinosaurier520 schrieb: »Actionratte schrieb: »war der Sinn der Kaiserstadt nicht der, PvE mit der Spannung des PvP zu verbinden?
Also die ständige Angst zu haben, beim töten von Gegnern selbst von Spielern getötet zu werden? Immer ein Auge offen zu haben, während man gegen Massen von Gegner kämpft, besonders wenn man es mit Molag Bals Abbild oder den Bossen in der Stadt zu tun hat?
Ich persönlich sehe da nichts verwerfliches, wenn es Spieler gibt, die Ganken. Das ist eben ihre Masche und das gehört für mich zum Erlebnis hier unten oben dazu. Immer ein weiteres paar Augen am Hinterkopf haben.
Ich muss aber auch sagen, dass es mich ebenso nervt, wenn mir sowas passiert. Aber das geht jedem so. Aber ist nun mal PvP. Wenn es um Allianzpunkte/Tel Var-Steine geht, ist es vorbei mit der Sportlichkeit.
Es gibt wenig Spieler die sich fair im PvP verhalten. Ich finde das bewundernswert. Aber auch dumm. Das ist wie bei Rohstoffen, besonders in Kargstein. Wenn ich Eisen oder so sehe und sehe einen anderen Spieler, der gerade gegen Gegner kämpft, sammle ich auch erst die Rohstoffe ein, ehe ich ihm helfe. Das gebe ich offen zu. Wäre ich gut im PvP, würde ich auch ganken.
Wenn es euch um faires PvP geht, könnt ihr ja Reallife Sport machen
Ne, sollte nur ein Spaß gewesen sein. Aber wie gesagt. Für mich ist die einzige Regel im PvP, dass es keine Regeln gibt.
Ich will dem Dino jetzt nicht nicht zustimmen, wenn er sagt: "Dann geht doch nicht rein" denn ihr wollt ja die Scheine. Vielleicht auch die doppelten Tel Var Steine. Einfach dranbleiben. Irgendwann bekommt ihr euren Boss oder eure Steine.
Und im allergrößten Notfall gibt noch den Weißgoldturm und das Gefängnis. Wenn das nicht, wie manche hier sagen, etwas verbuggt mit den Scheinen ist.
Weißte das es "bei uns damals" Anno 1998 keine Trennung von PvE und PvP gab ?
In beiden Games, Ultima Online wie auch Meridian59, wurden "echte Abenteuer erlebt" -> da jeder Spieler den man traf, der eigene "Mörder" sein konnte. Mehr noch, er ist dann auch noch mit all deinem Hab und Gut von dannen gezogen.
Aber wir haben es geliebt und uns "durchgebissen !!!
Hätten wir das nicht getan, wer weiß wie es im Genre weitergegangen wäre.
Ab 1999 gab es dann mit Everquest, Asherons Call und wenig später DAoC verschiedene Server wie Racewar, Full PvP bzw. RvR. Schon damals gab es wenig Verständnis für Spieler die auf "fremden Wiesen grasten" sich aber über grüne Flecke auf ihrem Hosenboden beschweren wollten.
Mag sein ich reagiere bei dem Thema ein wenig überzogen, aber wenn du seit beinahe 20 Jahren den selben Mist lesen must...
dinosaurier520 schrieb: »
Aber wir haben es geliebt und uns "durchgebissen !!!
Ich spiel fast ausschließlich PvP und bin vielleicht auch nicht der schlechteste, aber sowas von Unfairness ist mir glaub ich in den ganzen Jahren PvP noch nicht begegnet . Man muss sich glaub wirklich jetzt die frage stelle was bewegt ganz bestimmte Spieler, zu versuchen anderen Mitspielern die Freude am Spiel, zumindest in dem Part, zu nehmen .
Ich spiel fast ausschließlich PvP und bin vielleicht auch nicht der schlechteste aber sowas von Unfairness ist mir glaub ich in den ganzen Jahren PvP noch nicht begegnet .Mann muss sich glaub wirklich jetzt die frage stelle was bewegt ganz bestimmte Spieler, zu versuchen anderen Mitspielern die Freude am Spiel zumindest in dem Part zu nehmen .
Falschdinosaurier520 schrieb: »
Aber wir haben es geliebt und uns "durchgebissen !!!
Richtig wäre
Aber DU hast es geliebt...
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Ich finde es gut das es IC nun kostenlos gibt.
dinosaurier520 schrieb: »Kielersprotte schrieb: »dinosaurier520 schrieb: »Actionratte schrieb: »war der Sinn der Kaiserstadt nicht der, PvE mit der Spannung des PvP zu verbinden?
Also die ständige Angst zu haben, beim töten von Gegnern selbst von Spielern getötet zu werden? Immer ein Auge offen zu haben, während man gegen Massen von Gegner kämpft, besonders wenn man es mit Molag Bals Abbild oder den Bossen in der Stadt zu tun hat?
Ich persönlich sehe da nichts verwerfliches, wenn es Spieler gibt, die Ganken. Das ist eben ihre Masche und das gehört für mich zum Erlebnis hier unten oben dazu. Immer ein weiteres paar Augen am Hinterkopf haben.
Ich muss aber auch sagen, dass es mich ebenso nervt, wenn mir sowas passiert. Aber das geht jedem so. Aber ist nun mal PvP. Wenn es um Allianzpunkte/Tel Var-Steine geht, ist es vorbei mit der Sportlichkeit.
Es gibt wenig Spieler die sich fair im PvP verhalten. Ich finde das bewundernswert. Aber auch dumm. Das ist wie bei Rohstoffen, besonders in Kargstein. Wenn ich Eisen oder so sehe und sehe einen anderen Spieler, der gerade gegen Gegner kämpft, sammle ich auch erst die Rohstoffe ein, ehe ich ihm helfe. Das gebe ich offen zu. Wäre ich gut im PvP, würde ich auch ganken.
Wenn es euch um faires PvP geht, könnt ihr ja Reallife Sport machen
Ne, sollte nur ein Spaß gewesen sein. Aber wie gesagt. Für mich ist die einzige Regel im PvP, dass es keine Regeln gibt.
Ich will dem Dino jetzt nicht nicht zustimmen, wenn er sagt: "Dann geht doch nicht rein" denn ihr wollt ja die Scheine. Vielleicht auch die doppelten Tel Var Steine. Einfach dranbleiben. Irgendwann bekommt ihr euren Boss oder eure Steine.
Und im allergrößten Notfall gibt noch den Weißgoldturm und das Gefängnis. Wenn das nicht, wie manche hier sagen, etwas verbuggt mit den Scheinen ist.
Weißte das es "bei uns damals" Anno 1998 keine Trennung von PvE und PvP gab ?
In beiden Games, Ultima Online wie auch Meridian59, wurden "echte Abenteuer erlebt" -> da jeder Spieler den man traf, der eigene "Mörder" sein konnte. Mehr noch, er ist dann auch noch mit all deinem Hab und Gut von dannen gezogen.
Aber wir haben es geliebt und uns "durchgebissen !!!
Hätten wir das nicht getan, wer weiß wie es im Genre weitergegangen wäre.
Ab 1999 gab es dann mit Everquest, Asherons Call und wenig später DAoC verschiedene Server wie Racewar, Full PvP bzw. RvR. Schon damals gab es wenig Verständnis für Spieler die auf "fremden Wiesen grasten" sich aber über grüne Flecke auf ihrem Hosenboden beschweren wollten.
Mag sein ich reagiere bei dem Thema ein wenig überzogen, aber wenn du seit beinahe 20 Jahren den selben Mist lesen must...
Ich kenne kein von dir genanntes Spiel und verstehe nicht warum du hier in Nostalgie schwelgst?
Heule doch bitte in den entsprechenden Foren rum.
...ich weiß das es heute ver
...und wenn du das 1000 Mal schreibst -> der Mob will sich doch aufregen und daher wird das auch so weitergehen.
hmmm , ich hab ja nun auch schon viele Betitelungen der User hier im Forum gehört und vielleicht auch im Kopf gehabt aber Mob !! ich weiß nicht aber da hätte ich doch eine Hemmschwelle.
dinosaurier520 schrieb: »hmmm , ich hab ja nun auch schon viele Betitelungen der User hier im Forum gehört und vielleicht auch im Kopf gehabt aber Mob !! ich weiß nicht aber da hätte ich doch eine Hemmschwelle.
Du kannst mir gern aushelfen, aber mir schwebten genau die netten Leute mit ihren Mistgabeln vor...und mir sagen wie man Spieler nennt -> die sich derartig über andere auslassen, weil sie Content spielen -> den sie A nicht mögen und B nicht spielen müsten um sich danach auch noch lauthals auf "Freudsche Art" zu beschweren.
...und das auch noch in regelmäßigen Zyklen.
großes GZ DDD , die IC super erklärt (jetzt ehrlich gemeint) und genau so wie Du sie hier erklärt hast soll sie auch gespielt werden aber das was ich da heute gesehen hab war einfach nur gemein. Eine kleine Gruppe von Low-Level Chars jedes mal fertig zu machen wenn sie versuchen (und ausschließlich wenn sie versuchen) einen Boss zu killen um ihre Scheinchen zu bekommen, hat mMn mit gemeinsamen Spiel nichts zu tun.Ganz besonder Krass ist dann noch der fakt das diese Helden in dem Moment wo ich da war und sie wahrscheinlich auf Grund der höhe meines Rangs im PvP der Meinung waren mich einfach nicht so schnell (oder überhaupt ) besiegen zu können ganz schnell abgehauen sind.
großes GZ DDD , die IC super erklärt (jetzt ehrlich gemeint) und genau so wie Du sie hier erklärt hast soll sie auch gespielt werden aber das was ich da heute gesehen hab war einfach nur gemein. Eine kleine Gruppe von Low-Level Chars jedes mal fertig zu machen wenn sie versuchen (und ausschließlich wenn sie versuchen) einen Boss zu killen um ihre Scheinchen zu bekommen, hat mMn mit gemeinsamen Spiel nichts zu tun.Ganz besonder Krass ist dann noch der fakt das diese Helden in dem Moment wo ich da war und sie wahrscheinlich auf Grund der höhe meines Rangs im PvP der Meinung waren mich einfach nicht so schnell (oder überhaupt ) besiegen zu können ganz schnell abgehauen sind.