Wie es im Titel steht, wird es so etwas wie einen runden Tisch zu Update 23 geben, Kai Schober? An sich mag es ich es nicht dich direkt anzusprechen aber da du der einzige bist der sich dazu äußern kann ist es so.
Das kommende Update hat für viel Unmut in der Community gesorgt. Natürlich gibt es auch einige die sich mit den angekündigten Änderungen anfreunden können aber ich denke die Frustration überwiegt im Moment. Wir haben doch die Klassen Repräsentanten und Community-Botschafter die sich mit den Entwicklern zusammen setzen können um Anpassungen zu besprechen.
Soweit ich mich erinnern kann, ich verfolge das Forum noch nicht so lange, gab es das doch schon einmal zum Murkmire Update.
Update 23 bringt so viele Änderungen, das man so ein Treffen erneut abhalten sollte, sodass die Repräsentanten und Botschafter ZOS die bedenken gebündelt überbringen können und dann mit dem Team in Austausch treten.
Es wird sicher auch wieder einige hier geben die meinen Vorschlag als überzogen betrachten werden und ich sollte mich doch mit den Änderungen abfinden, aber für mich spricht nichts gegen einen transparenten, konstruktiven Austausch mit den Entwicklern.
Ob und wie das Feedback im Hintergrund läuft können ja eben nur die wenigsten beurteilen. Deswegen mein Vorschlag mit einem Treffen wie es zu Murkmire der Fall war. Da wurde offengelegt was im Gespräch herauskam so das jeder es lesen konnte.
Das das Programm an sich im Moment etwas brach liegt erschwert das ganze natürlich.
Nach dem Post von Wheeler im US PTS Forum kommt es mir so vor das ZOS uns eine bestimmte Spielweise aufdrücken will mit den Änderungen, die sie für den richtigen Weg halten. Ob das der Community gefällt ist dabei nebensächlich. Die angestrebte Gleichschaltung von Mechaniken wird knallhart durchgezogen.
Ob und wie das Feedback im Hintergrund läuft können ja eben nur die wenigsten beurteilen. Deswegen mein Vorschlag mit einem Treffen wie es zu Murkmire der Fall war. Da wurde offengelegt was im Gespräch herauskam so das jeder es lesen konnte.
Das das Programm an sich im Moment etwas brach liegt erschwert das ganze natürlich.
Nach dem Post von Wheeler im US PTS Forum kommt es mir so vor das ZOS uns eine bestimmte Spielweise aufdrücken will mit den Änderungen, die sie für den richtigen Weg halten. Ob das der Community gefällt ist dabei nebensächlich. Die angestrebte Gleichschaltung von Mechaniken wird knallhart durchgezogen.
Ob und wie das Feedback im Hintergrund läuft können ja eben nur die wenigsten beurteilen. Deswegen mein Vorschlag mit einem Treffen wie es zu Murkmire der Fall war. Da wurde offengelegt was im Gespräch herauskam so das jeder es lesen konnte.
Das das Programm an sich im Moment etwas brach liegt erschwert das ganze natürlich.
Nach dem Post von Wheeler im US PTS Forum kommt es mir so vor das ZOS uns eine bestimmte Spielweise aufdrücken will mit den Änderungen, die sie für den richtigen Weg halten. Ob das der Community gefällt ist dabei nebensächlich. Die angestrebte Gleichschaltung von Mechaniken wird knallhart durchgezogen.
Wenn Du glaubst, dass ein runder Tisch mit den Entwicklern möglich wäre, scheint Dir der Realitätssinn vollständig abhanden gekommen zu sein.
Es wurde - gerade im Rahmen des Klassenrepräsentantenprogramms - unmissverständlich klar gemacht, dass wir als Spieler zwar Rückmeldungen abzugeben haben, die Ausgestaltung des Spiels aber allein ZOS überlassen bleibt. Die Klassenrepräsentanten werden regelmäßig nicht einmal über essentielle Veränderungen im Spiel informiert, ihr Feedback wird oft ignoriert und die sonstigen Effekte sind ebenfalls nur insofern messbar, als dass die beknacktesten Ideen in einigen Fällen bereits in der Entstehungsphase verhindert werden konnten.
Gefällt Dir etwas nicht, ist Deine beste Chance einen langen und zwingend begründeten Essay über dein Problem zu schreiben, ihn im englischen Forum auf Englisch zu veröffentlichen und die Verantwortlichen in der Unternehmensstruktur (Combat Lead etc.) direkt zu taggen.
Ansonsten steht es Dir laut Rich Lambert, dem Creative Director, vor allem zu, einfach etwas anderes zu spielen.
die Aussage stammt aus Juli 2016 und dann wäre es interessant die ganze Konversation und somit das Zustandekommen dieser Aussage zu kennen.... aber es ist immer einfach es mal "genial wirkungsvoll" in den Raum zu schmeißen.
"Ich mach mir meine Welt halt einfach wie es mir gefällt"...wird leider zugerne genommen
Wenn man 10 Leute zu Balancing fragt, wirrst du 12 Meinungen bekommen. Vollkommen unmöglich daraus eine große Runde zu machen, bei der danach auch irgendein Ergebnis steht. Am ehesten wird dabei am Ende irgendjemand geteert und gefedert durch die Stadt gejagt.
Wenn man 10 Leute zu Balancing fragt, wirrst du 12 Meinungen bekommen. Vollkommen unmöglich daraus eine große Runde zu machen, bei der danach auch irgendein Ergebnis steht. Am ehesten wird dabei am Ende irgendjemand geteert und gefedert durch die Stadt gejagt.
Das ist vollkommen richtig und kann niemals funktionieren.
Trotzdem ist es in meinen Augen möglich, allein durchs Lesen einen gewissen Konsens quer durchs Forum erkennen zu können.
Und genau das wäre die primäre Aufgabe für einen CM in meinen Augen.
Außerdem gibt's da ja noch diverse Einzelschicksale, denen man sich ruhig auch mal annehmen könnte, wenn diese sachlich und informativ dargelegt wurden. Zumindest dann, wenn nicht die COM das schon unter sich regeln würde, was ja auch sehr häufig passiert.
Hat der CM eine solche Erkenntnis gesammelt, dann kommt ein kurzer Post, der die COM darüber unterrichtet, dass es so weitergeleitet wird.
Das kann nicht zuviel Arbeit sein, sorry!
dinosaurier520 schrieb: »Wenn man 10 Leute zu Balancing fragt, wirrst du 12 Meinungen bekommen. Vollkommen unmöglich daraus eine große Runde zu machen, bei der danach auch irgendein Ergebnis steht. Am ehesten wird dabei am Ende irgendjemand geteert und gefedert durch die Stadt gejagt.
Das ist vollkommen richtig und kann niemals funktionieren.
Trotzdem ist es in meinen Augen möglich, allein durchs Lesen einen gewissen Konsens quer durchs Forum erkennen zu können.
Und genau das wäre die primäre Aufgabe für einen CM in meinen Augen.
Außerdem gibt's da ja noch diverse Einzelschicksale, denen man sich ruhig auch mal annehmen könnte, wenn diese sachlich und informativ dargelegt wurden. Zumindest dann, wenn nicht die COM das schon unter sich regeln würde, was ja auch sehr häufig passiert.
Hat der CM eine solche Erkenntnis gesammelt, dann kommt ein kurzer Post, der die COM darüber unterrichtet, dass es so weitergeleitet wird.
Das kann nicht zuviel Arbeit sein, sorry!
Dummerweise wird wohl unser CM mit mehreren Games in Bewegung gehalten, daher würde ich ihm die wenigsten "Vorwürfe" machen.
Ich denke die offiziellen die wir so kennen haben überhaupt nicht einen so krassen monetären Hintergedanken.
Soweit ich weiß wehren die sich sogar dagegen das noch mehr aus Uns und dem Spiel raus gepresst wird.
Bzw. kämpfen für Investitionen und um Budget. Natürlich soll es wirtschaftlich gut laufen und auch Gewinn abwerfen, aber ich glaube es ist auch nicht immer einfach bei einem CEO die nötige Kohle aus der Hüfte zu leiern damit das Spiel überhaupt verbessert wird.
Hab aber noch nie in einem Topic was zu Herrn Robert A. Altman gelesen, dabei ist es wahrscheinlich er der für die Devs Budgets festlegt und bessere Verkaufszahlen oder mehr Kronenshop Verkäufe fordert.
@Dont_do_drugs das stimmt!
Es ging mir nur darum das immer wieder den Devs oder den Verantwortlichen die wir kennen unterstellt wird abgesehen von Gewinnmaximierung würde Sie nicht interessieren, dass seh ich eben anders denn auch die uns bekannten unterliegen Zwängen.
Mein Beitrag bezog sich nicht darauf das im Spiel alles gut läuft und nichts kritisiert werden darf. Und in einigen Punkten muss sich sicher was tun, keine Frage.
Dont_do_drugs schrieb: »ich sag mal so, die antierfahrung mit eso wird mich vermutlich dazu bringen, abstand von jeglichen bethesda/zenimas spielen zu nehmen, inklusive TES XYZ. ich glaube nämlich nicht mehr, dass mit der geschäftspolitik dort noch ein überzeugender titel kommen wird.