Es hat sich geklärt warum Gestern alles so problemlos abgelaufen ist, das Datenbankupdate wurde auf einen späteren Patch verschoben.
Ich sag doch: Er hatte Clownfisch zum Frühstück...
ZOS_KaiSchober schrieb: »
StrongPassion schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »
naja reibungslos würde ich es jetzt nicht nennen, das Belagerungsöl 14 k Schaden und Kalthafen Waffen 44 k Schaden verursachen, ist so denke ich nicht geplant gewesen. Zumindest stand davon nicht in den patchnotizen
StrongPassion schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »
naja reibungslos würde ich es jetzt nicht nennen, das Belagerungsöl 14 k Schaden und Kalthafen Waffen 44 k Schaden verursachen, ist so denke ich nicht geplant gewesen. Zumindest stand davon nicht in den patchnotizen
TorvenTool schrieb: »StrongPassion schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »
naja reibungslos würde ich es jetzt nicht nennen, das Belagerungsöl 14 k Schaden und Kalthafen Waffen 44 k Schaden verursachen, ist so denke ich nicht geplant gewesen. Zumindest stand davon nicht in den patchnotizen
Hm, ok....wird die nächsten Tage halt mehr verteidigt als angegriffen .
@ZOS_KaiSchober
Bitte sag mir dass ihr nicht ernsthaft diskutiert die Belagerungswaffen so oder so ähnlich zu belassen, wie es Deine Kollegin Gina grad gepostet hat. Falls ja könnt ihr Cyrodiil auch einfach zumachen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »@ZOS_KaiSchober
Bitte sag mir dass ihr nicht ernsthaft diskutiert die Belagerungswaffen so oder so ähnlich zu belassen, wie es Deine Kollegin Gina grad gepostet hat. Falls ja könnt ihr Cyrodiil auch einfach zumachen.
Noch ist es als Bug deklariert und es existiert ein Fix, der mit dem nächsten Zwischenpatch kommen soll.
Noch...
ZOS_KaiSchober schrieb: »@ZOS_KaiSchober
Bitte sag mir dass ihr nicht ernsthaft diskutiert die Belagerungswaffen so oder so ähnlich zu belassen, wie es Deine Kollegin Gina grad gepostet hat. Falls ja könnt ihr Cyrodiil auch einfach zumachen.
Noch ist es als Bug deklariert und es existiert ein Fix, der mit dem nächsten Zwischenpatch kommen soll.
Noch...
Ich fand solche Aussagen wie "Mein Gegner hat mir nur 5 mal mit seiner Axt den Schädel zertrümmert und schon bin ich tot. Das kann doch nicht sein." schon immer lustig. Aus diesem Grund wird mittlerweile in Cyrodiil mit Wattebäuschchen geworfen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »@ZOS_KaiSchober
Bitte sag mir dass ihr nicht ernsthaft diskutiert die Belagerungswaffen so oder so ähnlich zu belassen, wie es Deine Kollegin Gina grad gepostet hat. Falls ja könnt ihr Cyrodiil auch einfach zumachen.
Noch ist es als Bug deklariert und es existiert ein Fix, der mit dem nächsten Zwischenpatch kommen soll.
Noch...
Ich fand solche Aussagen wie "Mein Gegner hat mir nur 5 mal mit seiner Axt den Schädel zertrümmert und schon bin ich tot. Das kann doch nicht sein." schon immer lustig. Aus diesem Grund wird mittlerweile in Cyrodiil mit Wattebäuschchen geworfen.
Und ich fand Leute die in einem Fantasy-Game Realismus einfordern schon immer lustig.
ZOS_KaiSchober schrieb: »@ZOS_KaiSchober
Bitte sag mir dass ihr nicht ernsthaft diskutiert die Belagerungswaffen so oder so ähnlich zu belassen, wie es Deine Kollegin Gina grad gepostet hat. Falls ja könnt ihr Cyrodiil auch einfach zumachen.
Noch ist es als Bug deklariert und es existiert ein Fix, der mit dem nächsten Zwischenpatch kommen soll.
Noch...
Also wegen mir könnt ihr es so lassen
Funktioniert super gegen Ballgroups und Angriff/siegen erfordert tatsächlich etwas Koordination der Gruppe- ich mag es
Find es faszinierend wie viele Leute es gibt die sich scheinbar noch nie mit den Skills abseits der bekannten Guides für Builds beschäftigt haben. Leute die meinen das organisiertes Gruppenspiel viel zu einfach wäre, Leute wo ich weiß das diese im PvE genauso einen Lernprozess hinter sich gebracht haben und nachdem Sie sich mit ihrem Char und mit Hilfe von erfahreneren PvE'lern mit ihrer aktuellen Lage auseinander gesetzt haben und sich so verbessert haben. Das diese Leute sich nun hinstellen und Elder Scrolls Moorhuhn befürworten.
Wer sich auch nur ansatzweise mit PvP beschäftigt, weiß um die schwächen und vorallem auch den Aufwand der hinter organisierten Gruppen im PvP steckt. Das es zwar für eine Solo Spieler nicht möglich sein wird diese zu legen aber ein Spieler reicht schon um ihnen das Leben um einiges schwerer zu machen. Und wenn man zu zweit spielt gibt es Kombinationen mit denen man einen Großteil dieser Gruppen sogar ausschalten kann die aber mit Aufwand, Koordination und vorallem spielerisch fordernd sind in der Umsetzung.
Ich bin zwar nicht allwissend aber ich habe genügend Erfahrungen gesammelt aus jedem Bereich des Spiels und weiß das dieser Zustand der Siegewaffen nicht gesund für das Spiel ist, ob nun für den Solospieler, den Zergling oder eine organisierte Gruppe. Also bitte informiert euch erst einmal über Sachen die ein Großteil hier sich anscheinend wünscht und setzt euch mit den Folgen auseinander.
PS.: Das Update war wirklich mal recht in Ordnung abgesehen von den bereits bekannten Problemen, die Performance im PvP ist jedenfalls bei mir wirklich gut zur Zeit noch.
Find es faszinierend wie viele Leute es gibt die sich scheinbar noch nie mit den Skills abseits der bekannten Guides für Builds beschäftigt haben. Leute die meinen das organisiertes Gruppenspiel viel zu einfach wäre, Leute wo ich weiß das diese im PvE genauso einen Lernprozess hinter sich gebracht haben und nachdem Sie sich mit ihrem Char und mit Hilfe von erfahreneren PvE'lern mit ihrer aktuellen Lage auseinander gesetzt haben und sich so verbessert haben. Das diese Leute sich nun hinstellen und Elder Scrolls Moorhuhn befürworten.
Wer sich auch nur ansatzweise mit PvP beschäftigt, weiß um die schwächen und vorallem auch den Aufwand der hinter organisierten Gruppen im PvP steckt. Das es zwar für eine Solo Spieler nicht möglich sein wird diese zu legen aber ein Spieler reicht schon um ihnen das Leben um einiges schwerer zu machen. Und wenn man zu zweit spielt gibt es Kombinationen mit denen man einen Großteil dieser Gruppen sogar ausschalten kann die aber mit Aufwand, Koordination und vorallem spielerisch fordernd sind in der Umsetzung.
Ich bin zwar nicht allwissend aber ich habe genügend Erfahrungen gesammelt aus jedem Bereich des Spiels und weiß das dieser Zustand der Siegewaffen nicht gesund für das Spiel ist, ob nun für den Solospieler, den Zergling oder eine organisierte Gruppe. Also bitte informiert euch erst einmal über Sachen die ein Großteil hier sich anscheinend wünscht und setzt euch mit den Folgen auseinander.
PS.: Das Update war wirklich mal recht in Ordnung abgesehen von den bereits bekannten Problemen, die Performance im PvP ist jedenfalls bei mir wirklich gut zur Zeit noch.
Von dir habe ich keine anderer Antwort erwartet... woher auch wenn man ausschließlich im BS spielt, aber grundsätzlich immer allen anderen Spielern Nichtwissen zu unterstellen, weil einem die Argumente ausgehen ist traurig
Ich bleibe dabei, ich hatte gestern sehr viel Spaß, ob nun beim Angriff oder bei der Verteidigung (beides ist ja noch immer möglich). Ob die Ramme nun nutzlos ist, ist mir gleich - es gibt immer Sieges, die niemand nutzt weil es besseres gibt.
Der Patch lief super, keine Ladescreens und unerwartet keine Ladescreens in Cyro, vernüftige Latenzen und (ganze wichtig) keinen Fight-Bug nach dem Kampf! Ob das an den gescheiterten Ballgroups lag, kann ich natürlich nicht sagen
Find es faszinierend wie viele Leute es gibt die sich scheinbar noch nie mit den Skills abseits der bekannten Guides für Builds beschäftigt haben. Leute die meinen das organisiertes Gruppenspiel viel zu einfach wäre, Leute wo ich weiß das diese im PvE genauso einen Lernprozess hinter sich gebracht haben und nachdem Sie sich mit ihrem Char und mit Hilfe von erfahreneren PvE'lern mit ihrer aktuellen Lage auseinander gesetzt haben und sich so verbessert haben. Das diese Leute sich nun hinstellen und Elder Scrolls Moorhuhn befürworten.
Wer sich auch nur ansatzweise mit PvP beschäftigt, weiß um die schwächen und vorallem auch den Aufwand der hinter organisierten Gruppen im PvP steckt. Das es zwar für eine Solo Spieler nicht möglich sein wird diese zu legen aber ein Spieler reicht schon um ihnen das Leben um einiges schwerer zu machen. Und wenn man zu zweit spielt gibt es Kombinationen mit denen man einen Großteil dieser Gruppen sogar ausschalten kann die aber mit Aufwand, Koordination und vorallem spielerisch fordernd sind in der Umsetzung.
Ich bin zwar nicht allwissend aber ich habe genügend Erfahrungen gesammelt aus jedem Bereich des Spiels und weiß das dieser Zustand der Siegewaffen nicht gesund für das Spiel ist, ob nun für den Solospieler, den Zergling oder eine organisierte Gruppe. Also bitte informiert euch erst einmal über Sachen die ein Großteil hier sich anscheinend wünscht und setzt euch mit den Folgen auseinander.
PS.: Das Update war wirklich mal recht in Ordnung abgesehen von den bereits bekannten Problemen, die Performance im PvP ist jedenfalls bei mir wirklich gut zur Zeit noch.
Von dir habe ich keine anderer Antwort erwartet... woher auch wenn man ausschließlich im BS spielt, aber grundsätzlich immer allen anderen Spielern Nichtwissen zu unterstellen, weil einem die Argumente ausgehen ist traurig
Ich bleibe dabei, ich hatte gestern sehr viel Spaß, ob nun beim Angriff oder bei der Verteidigung (beides ist ja noch immer möglich). Ob die Ramme nun nutzlos ist, ist mir gleich - es gibt immer Sieges, die niemand nutzt weil es besseres gibt.
Der Patch lief super, keine Ladescreens und unerwartet keine Ladescreens in Cyro, vernüftige Latenzen und (ganze wichtig) keinen Fight-Bug nach dem Kampf! Ob das an den gescheiterten Ballgroups lag, kann ich natürlich nicht sagen