LordReaper987 schrieb: »Hallo Forumsmenschen,
ich habe aus langeweile angefangen eine kleine Umfrage zu erstellen, die ich nur unter Freunden rumgehen lassen wollte. Habe aber dann fortlaufend festgestellt, dass ich eine "seriösere" Version für das Forum tauglich machen wollte. Ich würde mich freuen wenn ihr euch 5min Zeit nehmen könntet, diese Umfrage auszufüllen. Behandelt werden "Balance" Fragen, spielgefühl und auch sonstige Fragen, die es einfach nur weniger wie eine Klausur wirken lassen sollen Wenn entsprechen viele Leute teilnehmen, denke ich könnte man die Auswertung auch an Zenimax weiterleiten, um ihnen dann einen groben Überblick zu gewähren. Vielen dank für's durchlesen
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScWqek-JAluO9Dvzew0pXpbOSUmNU0_d548ITQ9YSONidb4xA/viewform?usp=sf_link
Möchten Sie ihren Ingame-@-Namen angeben ?
Nein.
Ich mache übrigens bei der Wette immer nicht wegen des Goldes mit, sondern nur um den aktuellen Ingame-Name von @Dont_do_drugs rauszubekommen!
zilvradrow schrieb: »Ich genieße gerne die Umgebung, ohne dabei von Blümchen zu Blümhcen per Zossen zu hetzen - aber da stehe ich wohl auf verlassenen Posten allein xD
Das Dominion nicht gelb zu färben ist für mich auch ein großer Frevel...... *schüttel*ValarMorghulis1896 schrieb: »Beim Ergebnis das Kuchendiagramm für den Pakt ausgerechnet blau einzufärben ist ja schon fast ne Beleidigung!
> One Tamriel abschaffen
> Skalierung abschaffen
Wer hatte den solche wilden Ideen in der Umfrage? Das waren die größten Schritte in die richtigen Richtung, die es gab. Das wieder rückgängig machen wäre ein Schritt in die falsche Richtung.
> One Tamriel abschaffen
> Skalierung abschaffen
Wer hatte den solche wilden Ideen in der Umfrage? Das waren die größten Schritte in die richtigen Richtung, die es gab. Das wieder rückgängig machen wäre ein Schritt in die falsche Richtung.
Seh ich anders. Seit 1T sind die Zonen Einheitsbrei. Vor 1T konnte man beim Questen wenigstens eine challenge haben, wenn man eine wollte. Als Level 10 nach Schnittermark war echt ne Herausforderung damals. Und auch die Reihenfolge der Quests hat mehr Sinn ergeben. Jetzt ist alles und überall langweilig, von den Geschichten mal abgesehen.
Der einzige Vorteil ist, dass es keine Allianz-Restriktionen im Gruppencontent mehr gibt und man high level mats nun überall farmen kann. Das ist aber auch schon alles.
Questen wenigstens eine challenge haben
Der einzige Vorteil ist, dass es keine Allianz-Restriktionen im Gruppencontent mehr gibt und man high level mats nun überall farmen kann. Das ist aber auch schon alles.
Da muss ich dem Soldier mal Recht geben. Bei mir schleicht sich zwar auch manchmal bei ESO das Gefühl ein, 'Früher war alles besser', aber wenn man das tatsächlich hinterfragt, dann erinnert man sich daran, was man früher geflucht oder geseufzt hat (je nach Temperament), wenn mal wieder das Vet.-Level-Cap wieder um 1-2 Stufen raufgesetzt wurde und man grade erst fertig war, mit allen seinen Chars das letzte Cap zu erreichen, die erforderlichen Mats zu sammeln und das Gear wieder upzugraden, um in Cyro einigermaßen Konkurrenzfähig zu bleiben. Nee, Leutz, ist schon besser so, wenn man rational an die Sache rangeht (Gefühlsmäßig ist das ein anderer Schnack, ich kann manche von meinen ehemaligen Mitstreitern verstehen, dass sie seinerzeit nach Einführung OT gegangen sind, weil es ihnen gegen den Strich ging, mit Blauen oder Gelben zusammen zu spielen).Soldier224 schrieb: »Fazit: Das Veteranensystem bot mehr Abgrenzungen. Spieler von Spieler und Fraktion zu Fraktion. Ohne auch nur annährend auf irgendwas anderes Einfluss zu haben. Es war ein Abgrenzungssystem. Machte weder etwas herausfordernd noch der Lore nach passender. Wer sich daran zurücksehnt der will nur ein Gefühl zurück, Gefühle die man in der Releasezeit hatte. Nur kommen jene mit einem neuen Veteranensystem nicht zurück. Sie waren auch nicht erst mit dem OT Update vernichtet worden.
Mittlerweile glaube ich dass ZOS machen kann was es will - es gibt immer Leute die alles verteidigen würden.
enemy_mine schrieb: »wieso capt man eigentlich immer noch die CP, Zeni sollte das mal aufmachen. Der Cap macht m.E. nach keinen Sinn mehr.
Warum? weil die Wirkung der eingesetzten Punkte nicht mehr linear, sondern eher logarithmisch verläuft.
Jeder mit über 600 CP ist irgendwie ausgelevelt, wenn er sie nicht grottenschlecht verteilt hat. Diese 30CP, die mit jedem grösserem Patch das Cap erhöhen, vergesse ich bei manchen Chars sogar zu verteilen, weils nicht mehr viel bringt. Also warum nicht gleich aufmachen?
enemy_mine schrieb: »wieso capt man eigentlich immer noch die CP, Zeni sollte das mal aufmachen. Der Cap macht m.E. nach keinen Sinn mehr.
Warum? weil die Wirkung der eingesetzten Punkte nicht mehr linear, sondern eher logarithmisch verläuft.
Jeder mit über 600 CP ist irgendwie ausgelevelt, wenn er sie nicht grottenschlecht verteilt hat. Diese 30CP, die mit jedem grösserem Patch das Cap erhöhen, vergesse ich bei manchen Chars sogar zu verteilen, weils nicht mehr viel bringt. Also warum nicht gleich aufmachen?
enemy_mine schrieb: »wieso capt man eigentlich immer noch die CP, Zeni sollte das mal aufmachen. Der Cap macht m.E. nach keinen Sinn mehr.
Warum? weil die Wirkung der eingesetzten Punkte nicht mehr linear, sondern eher logarithmisch verläuft.
Jeder mit über 600 CP ist irgendwie ausgelevelt, wenn er sie nicht grottenschlecht verteilt hat. Diese 30CP, die mit jedem grösserem Patch das Cap erhöhen, vergesse ich bei manchen Chars sogar zu verteilen, weils nicht mehr viel bringt. Also warum nicht gleich aufmachen?
wird der Content immer einfacher, weil dieser nicht zwingend mitlevelt.
Dont_do_drugs schrieb: »
man könnte auch endlich mal das gearcap und damit auch das content-cap anheben *g