TorvenTool schrieb: »Das ist KEINE Leitungssache oder Sache der Zwischenpunkte bis und vom ZOS Server.
TorvenTool schrieb: »Das ist KEINE Leitungssache oder Sache der Zwischenpunkte bis und vom ZOS Server.
Das habe ich auch nie behauptet. Sachen zu vermischen, um Recht oder teils Recht zubekommen, bringen das Thema auch nicht voran.
UlfricWinterfell schrieb: »[...]
Ich hoffe wirklich das da noch ne schraube existiert an der man drehen kann das sich noch was ändert.
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »Das ist KEINE Leitungssache oder Sache der Zwischenpunkte bis und vom ZOS Server.
Das habe ich auch nie behauptet. Sachen zu vermischen, um Recht oder teils Recht zubekommen, bringen das Thema auch nicht voran.
Hm, Danke für Deine "Stellungnahme", aber ich habe niemanden angesprochen, sondern nur meine Vermutungen und Sichten der Dinge in dieser Sache kund tun wollen.
Definitiv liegen solche Probleme NICHT beim carrier, über den man Internet bezieht, es sei denn, man hat mehrere Geräte an einer alten 16k Leitung.
Alles andere ist Quatsch.
Mit mindestens 100k sind Probleme, seitens des carriers auszuschließen, wenn die Leitung selbst steht.
Das liegt an teso und deren serverperformance.
Woher nehmt ihr immer die Gewisstheit, dass es am Server liegt und nicht am Netz zwischen Client und Server? Zumal wenn noch spekuliert wird, dass auf Antwort des Servers gewartet wird?TorvenTool schrieb: »Die Rechenleistung der ZOS Server stemmt halt die vielen Berechnungen nicht
Man sieht es auch ganz gut daran, dass der lokale Client, sprich die Spipelfigur die Ausführung einer Aktion im Ansatz anfängt. Dann scheint auf Antwort des Servers gewartet zu werden, da keine kommt, bzw. zeitnah genug kommt, wird die Animation abgebrochen.
Das ist KEINE Leitungssache oder Sache der Zwischenpunkte bis und vom ZOS Server. Das ist eindeutig eine Rechensache am ZOS-Equipment.
Doch, ich streite das ab.UlfricWinterfell schrieb: »Naja das irgendwo eine überlastung des servers vorliegt ist glaub nicht abstreitbar
Doch, ich streite das ab.UlfricWinterfell schrieb: »Naja das irgendwo eine überlastung des servers vorliegt ist glaub nicht abstreitbar
Ich war mit einer Gilde in Cyrodiil. VIele Spieler waren auch im TS. Die eine Hälfte redet von ganz doll schlimmen Lag, die andere nicht. Mit einem Mal kickt es die Hälfte mit Lag, und sie schimpfen im TS "Der Server ist abgestürzt" u.ä.. Die andere Hälfte ist noch in Cyrodiil und hat weiterhin keinen Lag.
Wie erklärt sich das mit überlasteten Server (im Sinne CPU / RAM / usw. überlastet)? Da ist offensichtliche eine Netzwerkkomponente irgendwo überlastet, das kann auch ein Switch direkt hinter dem Server sein. Aber das ist nicht der Server selbst.
UlfricWinterfell schrieb: »
Also nochmal zeni sagt ja selber wir kennen die probleme blos seit fast 2 jahren haben sie die Performance nicht mehr angesprochen. Darum meinen manche es ist alles pikobello weil zeni sagt ja nix dazu.
UlfricWinterfell schrieb: »
Also nochmal zeni sagt ja selber wir kennen die probleme blos seit fast 2 jahren haben sie die Performance nicht mehr angesprochen. Darum meinen manche es ist alles pikobello weil zeni sagt ja nix dazu.
Das stimmt nun aber auch nicht. Also das jetzt seit 2 jahren niemand mehr die performance angesprochen hat.
davon war bei der multicore (ok eher versuch) programmierung oft die rede. ebenso beim letzten gemetzel event, dass sogar noch verschoben wurde, damit wenigstens irgendwas läuft... Und an weiteren Stellen auch...
Spürbar geändert hat sich allerdings wirklich nicht viel.
Eine wirkliche Verbesserung wirds in ESO definitiv nicht mehr geben. Also ich spreche von so einem wirklichen AHHHHHHHHAAAA Effekt!
UlfricWinterfell schrieb: »Ja klar es liegt an knotenpunkten die ausgerechnet nur bei eso überlastet sind und das immer wieder.
UlfricWinterfell schrieb: »Ja klar es liegt an knotenpunkten die ausgerechnet nur bei eso überlastet sind und das immer wieder.
Oh man, mit den Leuten hier über Technik zu reden, ist als ob man mit einer Kuh übers Fliegen diskutiert. Ich lass es lieber bleiben. Macht einfach keinen Sinn.
TorvenTool schrieb: »Und Cyrodiil wird leerer und leerer....am Wochenende fast nix los...gestern und heute Abend nicht mal volle Kampagnen, vielleicht eine Fraktion mit Poplock, der Rest hat Platz. Und es finden nur sehr wenig Kämpfe statt...viel Small Scale, aber sonst.
Das sieht derzeit gar nicht gut aus und ZOS schweigt und schweigt, ignoriert die europäischen Spieler gänzlich.
UlfricWinterfell schrieb: »TorvenTool schrieb: »Und Cyrodiil wird leerer und leerer....am Wochenende fast nix los...gestern und heute Abend nicht mal volle Kampagnen, vielleicht eine Fraktion mit Poplock, der Rest hat Platz. Und es finden nur sehr wenig Kämpfe statt...viel Small Scale, aber sonst.
Das sieht derzeit gar nicht gut aus und ZOS schweigt und schweigt, ignoriert die europäischen Spieler gänzlich.
Red Dead Redemption 2 vieleicht dann noch leute im PVE weil ja mit Murkmire ein neues Gebiet hat.
Keine Panik das wird bald wieder Stock voll sein
TorvenTool schrieb: »Und Cyrodiil wird leerer und leerer....am Wochenende fast nix los...gestern und heute Abend nicht mal volle Kampagnen, vielleicht eine Fraktion mit Poplock, der Rest hat Platz. Und es finden nur sehr wenig Kämpfe statt...viel Small Scale, aber sonst.
Das sieht derzeit gar nicht gut aus und ZOS schweigt und schweigt, ignoriert die europäischen Spieler gänzlich.