...WIe The_Saint schon andeutet: Das ist nicht nur im PvP ein Problem. Im gesamten Spiel ist es Spürbar Letzten Freitag fand ich auch im PvE streckenweise unterirdisch.
....ich frage mich nur manchmal: Woher wissen einige immer so genau, dass ZOS nicht daran arbeitet dieses Problem einzudämmen.... immerhin ist es ein OnlineGame da kommt viel zusammen und völlige Ignoranz sehe ich bei zos nicht; (bei einigen Posts höre manchmal die Ärzte singen: "Ach wenn das Alles so Einfach wär..." )
Was Nicht! heißt, daß das Problem nicht auf den 'Tisch' gehört!
LG
...WIe The_Saint schon andeutet: Das ist nicht nur im PvP ein Problem. Im gesamten Spiel ist es Spürbar Letzten Freitag fand ich auch im PvE streckenweise unterirdisch....
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Denn ich glaub dass Problem haben nicht alle, gefühlt sogar nur ein paar wenige (dass sich davon halt die meisten dann im Forum auskot** ist auch einleuchtend). Aber abgesehen von ein paar Threads hier (und wie ihr selber angemerkt habt, auch nicht mehr viele) hör ich bei zocken nix mehr, von keinen einzigen, im TS über Performanceprobleme. Wenns so schlimm wär würde man da öfters mal was hören.
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Hm in Cyrodiil war ich schon Monate nicht mehr, aber in den letzten WOchen viel in den Schlachtfeldern. Dort ist zumindest bei mir eigentlich alles gut (performanceseitig, nicht spielerisch....).
Haben die Spieler mit Problemen in Cyrodiil auch Probleme in den Schlachtfeldern?
Same here. Wir sind zwar zu 90% auf Sotha Sil unterwegs, gestern aber auch nach Wochen mal wieder auf Vivec, um 20 Uhr, also Primetime. Bei allen von uns dreien lief es gut, selbst als der obligatorische gelbe Megazerg an uns vorbeikreiselte. Scheint also warum auch immer wirklich individuell zu sein und zumindest bei uns war kein großer Unterschied zu Sotha zu erkennen (...ausser das auf Vivec die Zergs größer sind^^...)Was ich weiss ist, dass es sich für mich Peerformancetechnisch massiv verbessert hat die letzten Monate über, bzw seit Sommmerset.
TorvenTool schrieb: »Hört einfach auf damit. Ihr seid nämlich eher die Einzelfälle, denn Ihr spielt TESO scheinbar nur auf Einzelspielerebene in der offenen Welt. Lest mal, was in den Chats abgehet, im PVP, wie sich Trial-Gruppen aufregen, weil permanent ganze Mannschaften synchron aus dem Spiel geworfen werden. Im PVP, Vivec wie Sotha Sil gibt es permanent und immer wieder Massendisconnects.
TorvenTool schrieb: »Hört einfach auf damit. Ihr seid nämlich eher die Einzelfälle, denn Ihr spielt TESO scheinbar nur auf Einzelspielerebene in der offenen Welt. Lest mal, was in den Chats abgehet, im PVP, wie sich Trial-Gruppen aufregen, weil permanent ganze Mannschaften synchron aus dem Spiel geworfen werden. Im PVP, Vivec wie Sotha Sil gibt es permanent und immer wieder Massendisconnects.
Die Einzelspielerebene hast du doch mit deiner Tochter ins Spiel gebracht und das lässt sich von den meisten doch ziemlich gut ohne irgendwelche FPS Einbrüche spielen.
Und wie du die Einzelspielerebene auf "Einzelfälle" reduzierst, ist ganz schön keck. Ich würde mal behaupten, dass die Vivec und Sotha Sil Spieler eher eine Minderheit bilden.
Ich halte mich zur PT mittlerweile einfach weg von Vivec und wenn ich dort spiele, dann halte ich mich nicht lange an den Flamingo-Zergs auf. Die sind übrigens ohne eigenen Flamingo-Zerg sowieso kaum zu besiegen... Zeitverschwendung.
TorvenTool schrieb: »Ja, da magst Du recht haben, aber von FPS Einbrüchen habe ich nie gesprochen. Es geht tatsächlich darum, dass man mit dem Client Fähigkeiten zündet, die vom Server verworfen werden, so dass sie einfach nicht ausgeführt werden. Gepaart oder einhergehend mit Latenzen jenseits von Gut und Böse, macht das Spiel einfach keinen Spaß.