Letztendlich kann man zu VSync keinen generellen Tip geben, mich stört zum Beispiel das Tearing ohne VSync massiv. Anderen fällt es kaum auf. Dafür merke ich kaum einen Unterschied zwischen 60 fps und 120 fps.
Das ESO jetzt mehr Kerne unterstützt sehe ich am PC auch nicht. Die Auslastung der Kerne ist mehr oder weniger die selbe wie vorher.
Das es an der GPU liegt glaube ich kaum. WQHD Auflösung Asus 1080 A8G, Auslastung immer unter 50%.
Internet Leitung hab ich eine 300MBit, daran kann es also auch nicht liegen.
Ein Kern wird genutzt die andere 11 machen bei mir so gut wie gar nichts.
Das ESO jetzt mehr Kerne unterstützt sehe ich am PC auch nicht. Die Auslastung der Kerne ist mehr oder weniger die selbe wie vorher.
Das es an der GPU liegt glaube ich kaum. WQHD Auflösung Asus 1080 A8G, Auslastung immer unter 50%.
Internet Leitung hab ich eine 300MBit, daran kann es also auch nicht liegen.
Ein Kern wird genutzt die andere 11 machen bei mir so gut wie gar nichts.
Das ESO jetzt mehr Kerne unterstützt sehe ich am PC auch nicht. Die Auslastung der Kerne ist mehr oder weniger die selbe wie vorher.
Das es an der GPU liegt glaube ich kaum. WQHD Auflösung Asus 1080 A8G, Auslastung immer unter 50%.
Internet Leitung hab ich eine 300MBit, daran kann es also auch nicht liegen.
Ein Kern wird genutzt die andere 11 machen bei mir so gut wie gar nichts.
Mit dem System solltest du eigentlich keine Schwierigkeiten haben. Wieviel RAM? Ich gehe von 8 GB aus oder gar 16? Wie ist denn überhaupt deine FPS, etc.? Das nimmt man aus deinem Post nicht heraus.
Mich würde da jetzt eins interessieren. Was für ein Effekt würde es haben, wenn du jetzt bei dir GPUSmoothing auf "0" stellst.
ZOS_AlexTardif schrieb: »ramasurinenpreub18_ESO schrieb: »The massive freezes feel like a thread collision related to player character model loading, where the main game thread passed off the loading to other cores, but they weren't ready with results when asked for them. The freezes happen most often and severely when approaching wayshrines, especially in Artaeum and Alinor, where a lot of people tend to go AFK.
I've been messing with the UserSettings.ini settings for multicore, restricting the number of threads a bit. The freezes are definitely coming from the "WorkerThreads" line, as setting it to 0 removes them entirely, but at the loss of a little fps in general, while setting them to 8 turns the entire game into a near constant slideshow. With the settings below I have managed to completely remove all the freezes and stutters, in Alinor and everywhere else. Framerate now seems to be about the same as pre-patch. Smooth as silk. Maybe give these a try until they get a proper fix in.
SET MaxCoresToUse.4 "8" (if you have a quad core hyperthreading cpu, if not use "4")
SET RequestedNumJobThreads "4"
SET RequestedNumWorkerThreads "1"
Also, setting GPUSmoothingFrames to "0" or "1" can be very helpful with general smoothness and microstutters, as well as input lag and responsiveness if you have a high end GPU. "0" is best if you can get away with it.
Cheers.
You're correct! The momentary freeze is indeed because of some processing that runs on a worker thread, so you may well see that issue occur less frequently (or not at all) by doing what you've stated, however the impact of reducing your worker thread count to 1 means that only a single thread is able to perform all of the background work that the game demands. This means you would have longer load times, slower in-game streaming, and potentially lower frame rate than you would have otherwise. This is because much of the work done for this patch was to offload main thread work to worker threads so that it wouldn't slow down your framerate. The new stutters are situations when the main thread finds itself waiting on something a worker thread is doing, which is not good, and didn't show up in our internal testing environment. We have a number of fixes for these situations on the way, so we recommend changing those settings back after we patch these fixes in to see if it improves your experience.
RedNanaki1989 schrieb: »Saint, als wenn die Community so gut englisch könnte
Just to update everyone, the fixes for this were not in today's patch. We wanted to give QA enough time to test them thoroughly before pushing them out. Thanks for your patience!
Also diese Mirkoruckler hatte ich bis jetzt auch. Die Lösung, die zumindest bei mir geholfen hat, habe ich in eine Facebook Gruppe gefunden.
Man löscht ganz einfach die UserSettings Datei. Oder besser zu erst mal Umbenenne damit eine neu angelegt wird. Das Spiel darf dabei nicht laufen. Die Datei findet man im Verzeichnis, …/Dokumente/Elder Scrolls Online /live.
Man muss danach allerdings den Server neu einstellen. Auch die Grafik- und Audioeinstellung und den AGBs neu zustimmen.
Jetzt läuft es bei mir wie am Schnürchen. OB jetzt die Kerne besser genutzt werden kann ich noch nicht sagen. Andere sagen aber ja da nach läuft auch das besser.