@Senaja : Habt ihr das zufällig mal auf einem Magicka-Build mit DW-mainbar (vorausgesetzt die Glyphen proccen da) und Stab-Offbar gestestet? da könnten ja dann gut und gern 20k+ DPS an der Puppe durch Glyphen zusammen kommen...das ist mehr als manche insgesamt an DPS schaffen....
Ich denk mal spätestens da sollte es bei allen ankommen, dass es etwas broken ist...
edit sagt: auf einem Stambuild sollte es ja weitestgehend identisch sein...hast du da Zahlen @Jeckll ?
@Senaja Tipp des Tages: Du solltest dich nicht so leicht triggern lassen oder bestimmte Posts ignorieren.
Im Moment proccen dual wield heavy attacks keine Glyphen, daher lohnt es sich nicht, n Vid zu machen. Aber ich hab trotzdem einmal den 6mio Dummy gehauen mit torugs + tfs und hatte mal eben 44k. Tendenz also nach oben.
Es ist kein Bug an sich, es ist nur der Versuch einen PVP Missstand (torugs + oblivion Glyphe) zu fixen und ging nach hinten los. Wird meiner Meinung nach geändert. War eben ein Versuch, der nicht den gewünschten Effekt hatte.
SammyFable schrieb: »Hab das Set auch mal ein bisschen getestet aufm Mag Sorc. Mit Glyphen auf beiden Stäben macht immer die Glyphe auf der Backbar deutlich mehr Schaden. Evtl durch Heavy Attacks, die Glyphen nicht proccen lassen?Das erste war mit Spelldamageglyphe auf Frontbar und Schock auf Backbar. Das zweite war mit Flammenschaden Front- und Schockglyphe Backbar. 12k DPS durch Glyphen, also ja. Das Set mit erfüllten Waffen ist eindeutig zu stark.
@Senaja Tipp des Tages: Du solltest dich nicht so leicht triggern lassen oder bestimmte Posts ignorieren.
Im Moment proccen dual wield heavy attacks keine Glyphen, daher lohnt es sich nicht, n Vid zu machen. Aber ich hab trotzdem einmal den 6mio Dummy gehauen mit torugs + tfs und hatte mal eben 44k. Tendenz also nach oben.
Es ist kein Bug an sich, es ist nur der Versuch einen PVP Missstand (torugs + oblivion Glyphe) zu fixen und ging nach hinten los. Wird meiner Meinung nach geändert. War eben ein Versuch, der nicht den gewünschten Effekt hatte.
vielleicht zählt ja thurog am montag drunter
Adjusting the 5-piece bonuses from nine other item sets
Ich würde es mir wünschen
@Senaja : Habt ihr das zufällig mal auf einem Magicka-Build mit DW-mainbar (vorausgesetzt die Glyphen proccen da) und Stab-Offbar gestestet? da könnten ja dann gut und gern 20k+ DPS an der Puppe durch Glyphen zusammen kommen...das ist mehr als manche insgesamt an DPS schaffen....
Ich denk mal spätestens da sollte es bei allen ankommen, dass es etwas broken ist...
edit sagt: auf einem Stambuild sollte es ja weitestgehend identisch sein...hast du da Zahlen @Jeckll ?
Zählt beim Sorc der Schockschaden vom Netchset auch auf die Glyphe mit drauf? Hab mir hier nicht alles durchgelesen...
Naja,in der Setbeschreibung steht,fügt so und so viel Schaden zu euren Schockfähigkeiten hinzu! War für mich grad naheliegend das sich das addiert.
NecroPhil666 schrieb: »Ihr seid euch aber schon im klaren das ihr ein Spiel spielt oder? Was genau sollen diese sinnlos Debatten, von wegen der und der macht jetzt mehr DPS und die Looser machen mehr DPS als sie dürften, dabei haben sie es garnicht verdient weil sie sich nicht anstrengen und 24/7 vor dem Rechner sitzen wie wir, die alles berechnen und euch sagen was ihr dürft und was nicht...lächerlich...
NecroPhil666 schrieb: »Ihr seid euch aber schon im klaren das ihr ein Spiel spielt oder? Was genau sollen diese sinnlos Debatten, von wegen der und der macht jetzt mehr DPS und die Looser machen mehr DPS als sie dürften, dabei haben sie es garnicht verdient weil sie sich nicht anstrengen und 24/7 vor dem Rechner sitzen wie wir, die alles berechnen und euch sagen was ihr dürft und was nicht...lächerlich...
NecroPhil666 schrieb: »Ihr seid euch aber schon im klaren das ihr ein Spiel spielt oder? Was genau sollen diese sinnlos Debatten, von wegen der und der macht jetzt mehr DPS und die Looser machen mehr DPS als sie dürften, dabei haben sie es garnicht verdient weil sie sich nicht anstrengen und 24/7 vor dem Rechner sitzen wie wir, die alles berechnen und euch sagen was ihr dürft und was nicht...lächerlich...
Gan einfach die progess spieler mussen einiges an Zeit rein stecken um an ihre dps zu kommen und dan urplötzlich ist ein set da, das dafür sorgt das jeder an die werte kommt. Das ist wie alles würde man mit ein Motorrad an ein Radrennen teilnehmen
NecroPhil666 schrieb: »Ihr seid euch aber schon im klaren das ihr ein Spiel spielt oder? Was genau sollen diese sinnlos Debatten, von wegen der und der macht jetzt mehr DPS und die Looser machen mehr DPS als sie dürften, dabei haben sie es garnicht verdient weil sie sich nicht anstrengen und 24/7 vor dem Rechner sitzen wie wir, die alles berechnen und euch sagen was ihr dürft und was nicht...lächerlich...
Gan einfach die progess spieler mussen einiges an Zeit rein stecken um an ihre dps zu kommen und dan urplötzlich ist ein set da, das dafür sorgt das jeder an die werte kommt. Das ist wie alles würde man mit ein Motorrad an ein Radrennen teilnehmen
na glück für mich, dann könnte ich auch endlich mal mehr dps machen. ich finde die änderung super. das animation cancelling wurde uns doch auch als feature verkauft, obwohl ja offensichtlich ist, dass sowas doch nicht wirklich beabsichtigt ist, sonst hätte man sich die langen animationen gleich lassen können. und animation cancelling wird auch im tutorial mit keinem wort erwähnt. sodass normale casual gamer nichtmal davon etwas wissen^^. vllt ist das nun auch kein bug sondern ein feature. also mir als casual gamer kommt das auf jedenfall zu gute. also gibt es sicher zwei seiten der medaille.
edit: achja kleiner denkfehler. klar kommen dann auch normale in höhere regionen. aber die progress spieler werden ja trotzdem dann auch noch mehr schaffen
NecroPhil666 schrieb: »Ihr seid euch aber schon im klaren das ihr ein Spiel spielt oder? Was genau sollen diese sinnlos Debatten, von wegen der und der macht jetzt mehr DPS und die Looser machen mehr DPS als sie dürften, dabei haben sie es garnicht verdient weil sie sich nicht anstrengen und 24/7 vor dem Rechner sitzen wie wir, die alles berechnen und euch sagen was ihr dürft und was nicht...lächerlich...
Gan einfach die progess spieler mussen einiges an Zeit rein stecken um an ihre dps zu kommen und dan urplötzlich ist ein set da, das dafür sorgt das jeder an die werte kommt. Das ist wie alles würde man mit ein Motorrad an ein Radrennen teilnehmen
na glück für mich, dann könnte ich auch endlich mal mehr dps machen. ich finde die änderung super. das animation cancelling wurde uns doch auch als feature verkauft, obwohl ja offensichtlich ist, dass sowas doch nicht wirklich beabsichtigt ist, sonst hätte man sich die langen animationen gleich lassen können. und animation cancelling wird auch im tutorial mit keinem wort erwähnt. sodass normale casual gamer nichtmal davon etwas wissen^^. vllt ist das nun auch kein bug sondern ein feature. also mir als casual gamer kommt das auf jedenfall zu gute. also gibt es sicher zwei seiten der medaille.
edit: achja kleiner denkfehler. klar kommen dann auch normale in höhere regionen. aber die progress spieler werden ja trotzdem dann auch noch mehr schaffen
sehe ich genauso... ich bin froh das ich mit meinen Magier im Durchschnitt 20 k Schaden fahre... manchmal auch 30 k ... wenn ein paar k´s mehr Schaden bei rumkommen dann kommt es nicht nur mir zugute sondern auch der Gruppe mit der ich unterwegs bin
Im Sport nennt man das Doping
Im Sport nennt man das Doping
nur, dass Doping ein Gesetzesbruch ist und bestraft wird, ich wüsste nicht, dass das Benutzen der Glyphe verboten ist..es ist soviel generft worden.. sämtliche Skills, sämtliches Gear- und warum? weil eben nach Nerfs geschrieen wurde (hauptsächlich aus der PvP-Ecke) und dass die Proggris jetzt auch mit dem rumjammern und schreien nach Nerfs anfangen, das finde ich traurig
Schmetterfrosch schrieb: »traurig ist nur, dass du immer wieder diese Frontendiskussion anfängst. echt nervig.
Saint, Jeckll , Senaja und Co gehts hier um Balancing.
das mit den typischen nerf-rufen zu vergleichen , ist albern.
Ok...nochmal für dich: ZOS möchte eine höhere Buildvielfalt ins Spiel bringen (deshalb nerfs der Monstersets, BSW-Nerf, Traitänderungen) und ändert gleichzeitig ein Set so ab, dass es BiS für Stamina und Magicka-DDs (und eine sehr gute Alternative für Tanks) ist. Fällt dir was auf? ZOS läuft mit dieser Änderung geradewegs in die falsche Richtung, wenn man sie an ihren eigenen Zielen misst.