Actionratte schrieb: »Also ich hab WoW ausprobiert und es ist so gar nicht wie ESO, Es gibt viel mehr Skills, das Lootsystem gefällt mir nicht, die Grafik lass ich mal außen vor, weil das nichts Gameplay technisches ist. Da aber WoW länger reifen konnte als ESO, gibt es da natürlich mehr zu entdecken, aber geben wir ESO auch mal 10 Jahre oder so und es ist bestimmt so groß wie WoW. Es gibt noch so viel unentdecktes, worauf man sich freuen kann. Bei WoW setzten sie einfach Inseln dran. Bei ESO kann man sich schon auf die Gebiete wie Himmelsrand, Elsweyr und so freuen.
*Hab WoW nur einige Stunden seit Warlords of Dreanor gespielt.
Actionratte schrieb: »Also ich hab WoW ausprobiert und es ist so gar nicht wie ESO, Es gibt viel mehr Skills, das Lootsystem gefällt mir nicht, die Grafik lass ich mal außen vor, weil das nichts Gameplay technisches ist. Da aber WoW länger reifen konnte als ESO, gibt es da natürlich mehr zu entdecken, aber geben wir ESO auch mal 10 Jahre oder so und es ist bestimmt so groß wie WoW. Es gibt noch so viel unentdecktes, worauf man sich freuen kann. Bei WoW setzten sie einfach Inseln dran. Bei ESO kann man sich schon auf die Gebiete wie Himmelsrand, Elsweyr und so freuen.
*Hab WoW nur einige Stunden seit Warlords of Dreanor gespielt.
WoW war in seinen ersten Jahren sehr stark. Je mehr Jahre auf dem Buckel, je mehr haben sie den Karren an die Wand gefahren. Ich hoffe Zeni macht nicht den gleichen Fehler mit Teso.
WoW war in seinen ersten Jahren sehr stark. Je mehr Jahre auf dem Buckel, je mehr haben sie den Karren an die Wand gefahren. Ich hoffe Zeni macht nicht den gleichen Fehler mit Teso.
Klar hast du mehr Skills, aber 70% davon brauchst du nicht und verwirren dich nur. Talente sind Einheitsbrei, gibt nur noch ne Handvoll davon, damit man ja nichts falsch machen kann.
Ja es ist ein MMO wie ESO, dann hören die Gemeinsamkeiten auf ....
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Actionratte schrieb: »Also ich hab WoW ausprobiert und es ist so gar nicht wie ESO, Es gibt viel mehr Skills, das Lootsystem gefällt mir nicht, die Grafik lass ich mal außen vor, weil das nichts Gameplay technisches ist. Da aber WoW länger reifen konnte als ESO, gibt es da natürlich mehr zu entdecken, aber geben wir ESO auch mal 10 Jahre oder so und es ist bestimmt so groß wie WoW. Es gibt noch so viel unentdecktes, worauf man sich freuen kann. Bei WoW setzten sie einfach Inseln dran. Bei ESO kann man sich schon auf die Gebiete wie Himmelsrand, Elsweyr und so freuen.
*Hab WoW nur einige Stunden seit Warlords of Dreanor gespielt.
WoW war in seinen ersten Jahren sehr stark. Je mehr Jahre auf dem Buckel, je mehr haben sie den Karren an die Wand gefahren. Ich hoffe Zeni macht nicht den gleichen Fehler mit Teso.
Aber von den Spielerzahlen her scheint WoW doch noch gut zu laufen oder?
Dann stehen sie sicher auch finanziell gut da?
WoW war in seinen ersten Jahren sehr stark. Je mehr Jahre auf dem Buckel, je mehr haben sie den Karren an die Wand gefahren. Ich hoffe Zeni macht nicht den gleichen Fehler mit Teso.
Klar hast du mehr Skills, aber 70% davon brauchst du nicht und verwirren dich nur. Talente sind Einheitsbrei, gibt nur noch ne Handvoll davon, damit man ja nichts falsch machen kann.
ESO hat in 2 jahren schon mehr "Karren an die Wand gefahren" als WoW in 10 Jahren.
Ich hab bis Wrath of the Lich King gespielt und hab jedes Addon außer Legion auch ein paar Monate gespielt. Viele Aspekte in WoW sind heute noch deutlich besser gelöst als in ESO, obwohl es 12 Jahre auf dem Buckel hat.
Das ist mich Sicherheit kein Loblied auf WoW, immerhin spiele ich es trotzdem nicht mehr. Aber es gibt dutzende Anekdoten aus WoW, an die ich gerne zurück denke...also ganz verkehrt war das Game nicht. Es hat sich nur überlebt. Ob ESO es 12 Jahre macht, bleibt noch zu beweisen.
Wir werden uns ins Spielgetümmel der Welt von Tamriel und WoW werfen und mal schauen was sich so getan hat in den Spielwelten. Schauen wir uns die Stärken des MMO-Gigantens an und die Stärken des anfangs verschmähten und nun immer schneller wachsenden Online-Ablegers der TES Reihe. Und vor allem wie sieht es in den Community aus? Welches der beiden Spiele verspricht derzeit den größeren Spielspaß? Oder ist das reine Geschmackssache?
DER TAMRIEL-AUSRUFER - Builds, Champion Punkte, Guides & NewsPERFORMANCE = Addons & Interface - Der große FPS Guide! „Weniger ist Mehr?FRAGEN & ANTWORTEN AUF TWITCH.TV/ALEX0S - Di./Fr./So. ab 18UhrForumsbeiträge
Und wer hat jetzt "gewonnen"?
Soldier224 schrieb: »Und wer hat jetzt "gewonnen"?
Hab mal gerade ein wenig reingeschaut und meine rausgehört zu haben, dass es Ansichtssache ist was besser ist. Es geht wohl mehr darum wie sich beide Spiele für sich schlagen und weniger gegeneinander. Und das sich letztlich der Spieler der zuschaut eben selbst für sich die Entscheidung trifft was er nach dieser "Vorstellung" beider Spiele besser findet.
Im übrigen @AlexOsLp diese Sprungrätsel in Swtor kann man nicht selbst erstellen und das mit dem "warten" auf den Heißluftballon auf dem man draufspringen muss, gibt es so auch nur einmal und ist bestenfalls nervig als was besonderes, insbesondere da der Ballon seit Jahren bugt und wenn man drauf springt hindurchfallen kann.
Actionratte schrieb: »Also ich hab WoW ausprobiert und es ist so gar nicht wie ESO, Es gibt viel mehr Skills, das Lootsystem gefällt mir nicht, die Grafik lass ich mal außen vor, weil das nichts Gameplay technisches ist. Da aber WoW länger reifen konnte als ESO, gibt es da natürlich mehr zu entdecken, aber geben wir ESO auch mal 10 Jahre oder so und es ist bestimmt so groß wie WoW. Es gibt noch so viel unentdecktes, worauf man sich freuen kann. Bei WoW setzten sie einfach Inseln dran. Bei ESO kann man sich schon auf die Gebiete wie Himmelsrand, Elsweyr und so freuen.
*Hab WoW nur einige Stunden seit Warlords of Dreanor gespielt.
WoW war in seinen ersten Jahren sehr stark. Je mehr Jahre auf dem Buckel, je mehr haben sie den Karren an die Wand gefahren. Ich hoffe Zeni macht nicht den gleichen Fehler mit Teso.
Aber von den Spielerzahlen her scheint WoW doch noch gut zu laufen oder?
Tannenhirsch schrieb: »Ob nun 7 oder 12 Millionen aktive Accounts ... ist doch egal,