mareikeb16_ESO schrieb: »Wer hat denn was von Features entfernen gesagt???
mareikeb16_ESO schrieb: »Wer hat denn was von Features entfernen gesagt???
Das Deaktivieren der Championfähigkeiten ist für mich die Entfernung eines Features. Ich will keinen Ego-Shooter spielen, sondern ein MMORPG mit PvE und PvP (RvR).
Godfrey-vSA schrieb: »Hört sich doch ganz gut an und so lange es was bringt und die Cyro-Performance antreibt,
kann man die eine Woche auf seine Cp´s verzichten (besonders bei doppelten AP )
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Schatten des Honk schrieb: »Selbst, wenn es so wäre und die CP das PvP behindern würden...kann es doch niemals zielführend sein die auch zu deaktivieren. Ich weiß nicht wie viel der glorreichen "Erfindungen" im Gedächtnis geblieben sind -> Buffs/Debuff die quasi beinahe für die ganze Zone berechnet wurden.
...und jetzt sollen es die CP sein ?
Vielleicht sollte die CP, um eventuelle Überschneideungen zu vemeiden -> auch im PvE, speziell alles was den "Veteran-Raid-Bereich" betreffen -> deaktiviert werden, natürlich für doppelte XP.
Na das gäbe sicher einen großen Freudenschrei...
ciiaoo
SevenofNine_1963 schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »Selbst, wenn es so wäre und die CP das PvP behindern würden...kann es doch niemals zielführend sein die auch zu deaktivieren. Ich weiß nicht wie viel der glorreichen "Erfindungen" im Gedächtnis geblieben sind -> Buffs/Debuff die quasi beinahe für die ganze Zone berechnet wurden.
...und jetzt sollen es die CP sein ?
Vielleicht sollte die CP, um eventuelle Überschneideungen zu vemeiden -> auch im PvE, speziell alles was den "Veteran-Raid-Bereich" betreffen -> deaktiviert werden, natürlich für doppelte XP.
Na das gäbe sicher einen großen Freudenschrei...
ciiaoo
Es geht aber nicht darum, sich was zurecht zu raten, sondern es zu ermitteln. In komplexen Systemen mit riesigen Datenmengen ist das Ausschlussverfahren ein probates Mittel um die Übeltäter freizulegen, die sich unter dem Wust an Daten quasi verstecken. Im Übrigen sind Berechnungen noch seltenst ein Auslöser für Performanceprobleme gewesen. Berechnungen gehören schließlich zu den Kernkompetenzen der "Rechenmaschinen". Mit Grafiken und - man höre und staune - mit Datenverwaltung haben sich die Rechner schon immer schwerer getan.
Schatten des Honk schrieb: »Selbst, wenn es so wäre und die CP das PvP behindern würden...kann es doch niemals zielführend sein die auch zu deaktivieren. Ich weiß nicht wie viel der glorreichen "Erfindungen" im Gedächtnis geblieben sind -> Buffs/Debuff die quasi beinahe für die ganze Zone berechnet wurden.
...und jetzt sollen es die CP sein ?
Vielleicht sollte die CP, um eventuelle Überschneideungen zu vemeiden -> auch im PvE, speziell alles was den "Veteran-Raid-Bereich" betreffen -> deaktiviert werden, natürlich für doppelte XP.
Na das gäbe sicher einen großen Freudenschrei...
ciiaoo
istguterSpieler schrieb: »Die Daten von Azura reichen nicht?
Schatten des Honk schrieb: »Selbst, wenn es so wäre und die CP das PvP behindern würden...kann es doch niemals zielführend sein die auch zu deaktivieren. Ich weiß nicht wie viel der glorreichen "Erfindungen" im Gedächtnis geblieben sind -> Buffs/Debuff die quasi beinahe für die ganze Zone berechnet wurden.
...und jetzt sollen es die CP sein ?
Vielleicht sollte die CP, um eventuelle Überschneideungen zu vemeiden -> auch im PvE, speziell alles was den "Veteran-Raid-Bereich" betreffen -> deaktiviert werden, natürlich für doppelte XP.
Na das gäbe sicher einen großen Freudenschrei...
ciiaoo
Findest du nicht das du ein wenig übertreibst ?
Was mittgeteilt wurde war erstmal nur, dass @ZOS es testen möchte um spezifische Daten zu erhalten die Schlussendlich helfen sollen die Problematik gezielter bearbeiten zu können und nicht, um dir das Gefühl zu vermitteln, dir alles wegzunehmen.
In dem Sinne spring nicht gleich aus der Hose, dass dir das und dies und jenes entfernt wird.
istguterSpieler schrieb: »Die Daten von Azura reichen nicht?
Nun das ist mehr oder weniger von der Serverstruktur abhängig und wie das ganze läuft.
Ich nehme mal an, dass die Kampagnen nur Virtuelle "Server" auf dem eigentlichen EU Megaserver sind.
Um also die Auswirkung auf das System/Performance zu gewinnen bringt es ja nichts nur einen Teil zu betrachten wenn der Rest die Leistung aller Kampagnen reduziert.
Sprich wenn Flammenklinge unter Last Azurah mit in den Tod stürzt.
Um das zu vermeiden wird auf dem eigentlichen Megaserver alles angeglichen egal, welche der Kampagnen gerade mehr Frequenz aufweist.
Aber das kann dir genau nur @ZOS verraten.
SevenofNine_1963 schrieb: »Probleme gab es schon lange vor den Proc-Sets. Die Deaktivierung der CP ist deshalb sinnvoll, weil man sehen will, ob sich dann dieselben Effekte wie auf Azuras Stern einstellen.
- Wenn nicht, dann muss man weitersuchen, nämlich in den Fähigkeiten, die den Azuras fehlen.
- Wenn doch, dann weiß man, dass das Problem bei den besagten CPs liegt. In weiteren Tests (denn dies ist ja erst ein erster Test), müssen dann die Kandidaten eruiert sprich identifiziert werden.
Ich glaube niemals, dass es um die Abschaltung der CPs geht. Versuch doch einfach mal, dich von deinen dargestellten Vorstellungen zu lösen und lass dich auf diesen Test ein. So dov sind die bei ZOS nämlich nicht, wie es immer gerne kolportiert wird ... ganz und gar nicht!
Schatten des Honk schrieb: »
Es geht doch nur darum -> das man die CP, die sich imho kaum von den Punkten bei den normalen Skills unterscheiden dürften, nicht deaktivieren kann.
Da unterstelle ich keinewegs Dummheit oä. wieso auch, aber wieso etwas "untersuchen" was nicht veränderbar ist.
Ich mein, erzähl der "Raider Community" das sie ohne CP spielen sollen und das sie dafür doppelte XP bekommen.
...und um mich zu wiederholen, dass ist purer Aktionismus und nicht mehr. Nachdem ich hier zuhause bereits so ein "Aktionismusopfer" (SoKa) zu sitzen habe, reagiere ich auf solchen Unsinn allergisch.
ciiaooo
Es wird sehr wahrscheinlich mehrere Testläufe geben müssen, in denen ein oder mehrere Systeme abgeschaltet werden müssen. Wie du jedoch schon Anmerkt sollte dies nur Temporär sein und nicht unnötig in die länge gezogen werden.
Diese übertriebene Darstellung von Honk finde ich einfach nur etwas zu weit gegriffen.
Er hat definitiv seinen Punkt, aber ich bin mir sehr sicher, dass es egal ist welchen Punkt ZOS als erstes nennt, irgend einem wird der nicht passen.
Seit Release hat ESO Schwierigkeiten im PVP und es war nicht alles von Erfolg, aber trotzdem bin ich davon überzeugt, dass es ZOS nicht egal ist wie manch einer es gerne darstellt.
Digital_Frontier schrieb: »Und das der alte Honk das ganze Spitz rüber bringt, da muss ich ihm wirklich den Erfahrungswert zu schieben. Wir spielen trotz dem Altersunterschied beide gleich lange und es wäre nicht das erste mal wenn aus Temporär dann Dauerhaft wird.
Gabs hier ja auch schon öfters mal ^^
SevenofNine_1963 schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Und das der alte Honk das ganze Spitz rüber bringt, da muss ich ihm wirklich den Erfahrungswert zu schieben. Wir spielen trotz dem Altersunterschied beide gleich lange und es wäre nicht das erste mal wenn aus Temporär dann Dauerhaft wird.
Gabs hier ja auch schon öfters mal ^^
Ist ja nicht so, als sei ich nicht auch von gestern. Ich bin zwar einige wenige Jahre jünger als Honk (5). Aber ich spiele mindestens genau so lange und sicherlich auch mindestens so intensiv (ich habe mich darüber hinaus nicht von stunden-/ tagelangen Radtouren ablenken lassen . Ich will nicht sagen, dass der Gedankengang gänzlich abwegig ist. Aber das CP-Konstrukt ist zu umfangreich als dass man es so einfach abschalten würde (nach meiner Meinung). Nicht ohne eine Alternative zumindest. Denn darüber ist man sich sicher im klaren. Mit Abschalten der CP würden viele Spieler aufhören. Nein ich bin mir sicher, dass dieser Test der Erste in einer langen Reihe ist, mit dem Ziel das PvP in den Griff zu bekommen. Ziel ist sicher nicht mehr zu Überleben, sondern die Nummer 1 zu werden.