Superschwizer schrieb: »Ist dieser Thread ernst gemeint?
Jeder der meint der ist "Total Easy going" den Empfehle ich mal nur mit einen Spruch der Seelenmagie hin zu gehen und den Bogen.....Ebenfalls auch nur mit gefunden Gear.
Lg
Genau dazu will ich mal meine Situation schildern:
Templer Build Schwert + Schild und komischeweise kam ich überhaupt nicht klar gegen MolagBal im Nahkampf (natürlich mit ausweichen der roten Flächen). Ich nahm mir einen Bogen zur Hand (absolut nix geskillt und zufällig dabeigehabt) und hab immer einen Abstand zu ihm eingehalten, immer in Bewegung geblieben und einfach nur normal draufgefeuert (linke Maustaste). Es dauerte und dauerte... ABER: Nach einer gewissen Zeit und das auch relativ sicher war er besiegt. Ohne irgendwelche besonderen Skills zu nutzen.
Also ich kann nur hoffen, dass der Anspruch im Spiel erhalten bleibt, und ja, ich sterbe des öfteren nun im Veteranengebiet, anfangs bei einfachen Zecken, mittlerweile aber nicht mehr. Man entwickelt andere Taktiken und probiert Sachen aus und genau das macht es interessant.
Was wäre, wenn ein Gegner egal mit welchen Mitteln immer gleich gut zu besiegen wäre, man könnte sich die unterschiedlichsten Gegnerarten sparen und nur noch eine differenzierte Health-Leiste einblenden. Es würde keinen Unterschied mehr machen zwischen Zauberschaden, direktem Schaden im Nahkampf oder per Bogen.
Wer sich einen Charakter baut, der sollte sich im Klaren darüber sein, was er da tut, mit all seinen Vor- und Nachteilen, und dann das beste nach seinem Wissen (oder fremder Hilfe) daraus machen. Ich bin mir sicher, dass man eigentlich mit jedem Build es schaffen kann.
Es gibt Situationen wo ich mich auch manchmal frage, wie schaffen das die anderen. Aber genau das lässt mich besser werden.
MfG
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Ich glaube, dass der TE den Beitrag zu einem Zeitpunkt erstellte, als Molag Bal noch nicht der "Nerfkeule" unterlag. Durch bestimmte Klassenvarianten und/oder diversen Bugs wurde für manch einen Spieler der Kampf (evtl. unnötig) erschwert.
Ich selbst hatte ihn vor ein paar Tagen erfolgreich bei seinen Bemühungen gestört.
Allerdings war er wohl wieder mal dabei zu schummeln. Zumindest kann ich mich nicht daran erinnern, dass er in der Vergangenheit seine Drachenunterstützer beschwor und gleichzeitig mir den Garaus machen wollte.
Es kann natürlich auch sein, dass aufgrund des hohen Schadens den er bekam der Phasenübergang so schnell vonstatten ging, dass er einfach keine Lust oder Zeit hatte sich zu entspannen.
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."