Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Möglichkeit Eins wäre es die Komplexität in der Spielmechanik raus zu nehmen. Übertrieben: alle können nur noch leichte und schwere Angriffe machen. Dann hätte Sheey schnell keine Chance mehr gegen drei oder mehr Spieler. Stumpft aber das ganze Spiel ab.
    Möglichkeit Zwei wäre eine feinere Abstimmung von Dmg, Heal und Defensive. Das braucht aber Designer die wissen was los ist in Cyro.

    ich find mich eigentlich nicht unverständlich ^^
    Ich hoffe Zos hat für so einen langweiligen Kram nicht zu viele Arbeitsstunden seiner Programmierer verschossen, wo es wichtigeres gebe.

    [Moderator-Notiz: Entsprechend unseren Community-Regeln betreffend Disziplinarmaßnahmen diskutieren editiert]
    Edited by ZOS_KevinO on 26. Mai 2016 10:22
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Möglichkeit Eins wäre es die Komplexität in der Spielmechanik raus zu nehmen. Übertrieben: alle können nur noch leichte und schwere Angriffe machen. Dann hätte Sheey schnell keine Chance mehr gegen drei oder mehr Spieler. Stumpft aber das ganze Spiel ab.
    Möglichkeit Zwei wäre eine feinere Abstimmung von Dmg, Heal und Defensive. Das braucht aber Designer die wissen was los ist in Cyro.

    ich find mich eigentlich nicht unverständlich ^^
    Ich hoffe Zos hat für so einen langweiligen Kram nicht zu viele Arbeitsstunden seiner Programmierer verschossen, wo es wichtigeres gebe.

    Dito @Kevin ....und wegen was fürn Furz, da legte sogar meine Katze nen Facepalm hin :)

    Aber Hegron hat recht. In der breiten Masse wird es so laufen das sich die Spieler ihre Waffen auf Nirn umstellen und sich das Gift rauspicken das eingehenden Schaden verringert und ausgehenden Schaden erhöht. Da sind wir ohne großartige Umstellungen der Builds hinsichtlich Sets schonmal bei ~ +20% Schaden mehr.
    Man steht mit durchschnittlich 2-5s eh viiiiiiiiiiiel zu lange im AvA, das muß schneller gehen.
    Gegengesteuert wird dem ganzen dann demnächst mit einer Aufwertung des Cyro Buffs auf +10k-15k Leben, Schaden und Schilde wirken nur noch zu 25%, und schon passt das wieder !

    Aber das ist es nunmal was sich der Teamlead AvA vorstellt, und solange sich am Teamlead nichts ändert wird sich auch in Cyro wenig ändern.

    Eigentlich müsste man das AvA 3 Monate offline nehmen und komplett überarbeiten.

    [Moderator-Notiz: Zitat editiert und an moderierte Version angepasst]
    Edited by ZOS_KevinO on 26. Mai 2016 10:23
  • Hegron
    Hegron
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    ...

    Das wundert mich nicht. Dein nächster Thread heißt "Verbalinkontinenz's Feldzug gegen Zos". >:)

    [Moderator-Notiz: Moderiertes Zitat entfernt]
    Edited by ZOS_KevinO on 26. Mai 2016 10:24
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    der wird so grausam sein, dass die alle anfangen zu weinen da oben, ich bin nämlich Legendary Verbi - weißt du, was das heißt, ja?!!!!?!!
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    ich bin nämlich Legendary Verbi - weißt du, was das heißt, ja?!!!!?!!
    ...Dass du - wenn du ein Kerl wärst - einen ziemlich kleinen *** hättest? :o

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Her legendary shortness? :D
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