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[Guide] Magika dk für raids update v2.7

randy1990
randy1990
✭✭✭✭
Hier mal mein aktueller Guid

Rasse:
Dunmer wegen dem Flammenschaden.
Altmer würden auch gehen.

Mundus:
Die Diebin: Erhöht Chance auf kritische Treffer, da die Chance wichtiger ist als der Kritschaden.
Max Magicka und Magieschaden sind im Vergleich zur Kritchance deutlich niedriger.

Werte:
Ich habe 64 Attributs-Punkte in Magicka .Die Werte sind mit Bufffood (Max Magicka und Max Leben)und Innerem Licht. Dazu bin ich ein Vampir.

Max Magicka: 42662 Magickareg: 812
Max Leben: 17148 Lebesreg: 167
Max Ausdauer: 10685 Ausdauerreg: 585

Magieschaden: 1986
Zauberkrit: 61,5%


Rüstung:
Alle Rüstungsteile in göttlich/leicht außer auf Kopf und Schulter schwer/mittel

ek5l5Xp.png

startset:
5x Julianus (über die Rüstung)
3x Torugs pakt (Rüstung Stäbe)
3x Willenskraft (Schmuck)

Ätherseting: ( wenn man kein mondtänzer hat)
5x Branzauberweber (Rüstung)
2x Grotdar (Kopf,Schulter)
3x Äther Schmuck
1x MSA flamenstarb/ Ähterflamenstarb Geschärft
1x Ähterflamenstarb Geschärft


Montänzer ohne msa stab
2x Grotdar (Kopf,Schulter)
4x Branzauberweber (Rüstung)
1x Branzauberweber flamenstarb geschärft
4x Montänzer (Schmuck/Rüstung)
1x Montänzerflammenstab Geschärft


montänzer mit msa stab
2x Grotdar (Kopf,Schulter)
5x Branzauberweber (Rüstung)
3x Montänzer (Schmuck)
1x MSA Flammenstab geschärft
2x Montänzerschwerter Geschärft

Champion Punkte:
Der Magier:

Hier macht man beim Lehrling 97 auf Elementar Experte, 25 auf Elfenblut und 1 auf Magie Erosion. Bei dem Ritual setzt man 76 auf Thaumaturg.damit man den buff auch den cp bekommst Ausnutzer: erhöht euren schaden gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte feinde um 10%
Elementar Experte und Thaumaturg ist wohl selbstverständlich, da man als dk fast nur Flammen- und DoT-Schaden macht.

Der Dieb:

Da habe ich 95 auf Zauber Kostenminderung gesetzt.
Den Rest habe ich auf Arkanisten getan um die Reg zu erhöhen.

Der Krieger:

schön verteilt auf abgehärtet und Elementar Verteidiger. je nach Raid variabel

Fähigkeiten:
vnfdfKb.png

Leiste 1.
Flammenstab Geschärft

1. Geschmolzene peitsche
1. Einhüllende Flammen
2. Brennende Glut
3. Feuer blockade
4. Inneres Licht
U) Sternschnuppe


1CfYI9i.png
Leiste 2. AOE
flammenstab/2 schwerter
1. Eruption
2. Brennende krallen
3. Nachladende Bestienfalle
4. *
5. Flammen des Vergessens
U) Standarte der Macht

* da nehme ich je nach Gruppe einen Schild Skill oder die ketten
.

Meine Rota:
ich nutze immer halb schwere Attacken

AOE:
Hier fange ich mit Feuer Blockade an, dann Eruption und solange Feuerring, bis einer der beiden Skills ausläuft und erneuert werden muss.



Single Taget (BOSSE):
Hier fange ich mit Einhüllende Flammen an. Dann kommt Eruption, Nachladende Bestienfalle, Flammen des Vergessens (wenn genutzt), Einhüllende Flammen, Brennende Glut, Feuer Blockade. Anschließend spamt man die ganze Zeit die geschmolzene Peitsche, bis ein DoT ausläuft und setzt diesen neu.
Zwischen jedem Skill kommt ein Stab Angriff (sie oben). Als Ulti nehme ich gerne die Standarte der Macht, da ich solange ich darin stehe 15% mehr Schaden mache, und das zu seinen dot.
Einige werden sich fragen warum Nachladende Bestienfalle. Das kostet ja Ausdauer, aber sie gibt dir 10% kritischen Schaden.
So ich hoffe euch hat mein Guide gefallen und man sieht sich ingame

Bei weiteren Fragen unter @randy1990 ingame

Mit freundlichen Grüßen
Randy
Edited by randy1990 on 13. April 2017 18:34
Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

Hauptgilde:
Dunkelsicht


Klassen: 800CP +
Aria Dragon DK Tank Argonier
Dr Agon Born Templer heiler Bretone
Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
Ryu no Yami NB mageDD Altmer
Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


Set Tabelle alt
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Sehr guter Guide vor allem für Einsteiger - Drachenritter. Sehr schön :)
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    kommen noch Bilder dazu
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  • OnkelSiegmyer
    OnkelSiegmyer
    ✭✭✭
    Nützlicher guide. Danke.
    Noch eine frage, um welches dropset handelt es sich das besser als julianos ist ?
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Verletzender magier

    Fundort: Chance bei allen Gegnern im Kaiserlichen Gefängnis. V16-Teile nur im Veteran-Modus. Auch in der dortigen Trophäenkammer zu finden – Zugang mit 150 Daedrischen Fesseln.
    2 Items: Erhöht maximale Magicka um x
    3 Items: Erhöht die Kritische Zaubertrefferrate um y
    4 Items: Erhöht die Kritische Zaubertrefferrate um y
    5 Items: Verletzender Magier: Durch das Zufügen von kritischem Schaden erhöht sich Euer Magieschaden mit einer Chance von 10% 6 Sekunden lang um z.
    (Beispiele für x: Lvl.V1:686, Lvl.V14:911, Lvl.V15:922, Lvl.V16:933/967)
    (Beispiele für y: Lvl.V1:488, Lvl.V14:648, Lvl.V15:656, Lvl.V16:664/688)
    (Beispiele für z: Lvl.V1:366, Lvl.V14:486, Lvl.V15:492, Lvl.V16:498/516)
    Edited by randy1990 on 1. Januar 2016 21:46
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Da hat bloß wirklich KEINER Bock, das auf ordentlichen Traits zu farmen....

    Dank dem netten RNG :)
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Da hat bloß wirklich KEINER Bock, das auf ordentlichen Traits zu farmen....

    Dank dem netten RNG :)

    stimmt aber ES wäre am besten darum geht es ja nur
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Wenn es so funktioniert, wie es da steht, schon.
  • Niki84
    Niki84
    ✭✭✭
    Dieser Build kommt mir sehr bekannt vor ;D hihi

    Also beim Verletzenden Magier müsste man dann halt mal abwarten, wie oft er auslöst etc. Man tauscht ja im Prinzip ca. 300 sicheren Magieschaden, gegen ca. 500 eventuellen Magieschaden. Ich gehe mal fast davon aus, dass es letztendlich gehupst wie gedupst ist. Nichts desto trotz farme ich es um es testen zu können ;D Also wer hat Lust auf Gefängnis? Ich komm mit. Bitte melden ;P
    Unchained Animals
    AD - Dívaythia Fyr - Dunkelelfe - Magicka Drachenritterin - DD
    AD - Dívaythia Lyn - Dunkelelfe - Magicka Zauberin - DD

  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Niki84 schrieb: »
    Dieser Build kommt mir sehr bekannt vor ;D hihi

    Also beim Verletzenden Magier müsste man dann halt mal abwarten, wie oft er auslöst etc. Man tauscht ja im Prinzip ca. 300 sicheren Magieschaden, gegen ca. 500 eventuellen Magieschaden. Ich gehe mal fast davon aus, dass es letztendlich gehupst wie gedupst ist. Nichts desto trotz farme ich es um es testen zu können ;D Also wer hat Lust auf Gefängnis? Ich komm mit. Bitte melden ;P

    Ohne es richtig austesten zu können, ist das eine sehr schwere Frage. Hängt vor allem davon ab, ob es
    1. von Dots proct und
    2. keinen internen Cooldown hat.
    Wenn beides zutrifft könnte es ganz gut sein, wenn nicht sieht es ganz dünn aus.
  • Niki84
    Niki84
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Niki84 schrieb: »
    Dieser Build kommt mir sehr bekannt vor ;D hihi

    Also beim Verletzenden Magier müsste man dann halt mal abwarten, wie oft er auslöst etc. Man tauscht ja im Prinzip ca. 300 sicheren Magieschaden, gegen ca. 500 eventuellen Magieschaden. Ich gehe mal fast davon aus, dass es letztendlich gehupst wie gedupst ist. Nichts desto trotz farme ich es um es testen zu können ;D Also wer hat Lust auf Gefängnis? Ich komm mit. Bitte melden ;P

    Ohne es richtig austesten zu können, ist das eine sehr schwere Frage. Hängt vor allem davon ab, ob es
    1. von Dots proct und
    2. keinen internen Cooldown hat.
    Wenn beides zutrifft könnte es ganz gut sein, wenn nicht sieht es ganz dünn aus.

    Auf ins Gefängnis! Dann sind wir schlauer ;P ... Habe erst ein Teil *drop* -.-
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  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Gildenkollege auch mag DK hat es getestet und es für schlecht befunden. Löst wohl sehr sehr selten aus... Ich konnte es selber bei meinen Chars auch noch nicht testen...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
    #BuffSam
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    man hat nach mein build hat man mit den dot und starb Angriffen in 10 sec genau
    5 x SA
    DOT 1 tickt 9 Sek = 9 mal
    DOT 2 tickt 7 Sek = 7 mal
    DOT 3 tickt 5 Sec = 5 mal
    2 x Peitsche

    und bei jeden ein 70% Chance also sohlte es oft kommen ich werde es noch selber testen ist ja noch in der tehorie
    Voraussetzung ist das set alles in göttlich zu haben
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  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Feiner übersichtlicher Guide. Kann man mit Kagnerac und ein bisschen CC sicher gut ins PVP portieren.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    im pvp nutze ich das gleiche Set und meine Arena skillung die ich später noch laden werde
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  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    im pvp nutze ich das gleiche Set und meine Arena skillung die ich später noch laden werde

    Danke. Ja bitte, mach das. Das würde mich interessieren.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Edited by randy1990 on 21. Januar 2016 22:18
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  • Arsedunedain
    Arsedunedain
    ✭✭✭
    @randallmarshall99b16_ESO

    ich bin gerade dabei einen Hochelfen DK hochzuziehen (aktuell Stufe 32) Derzeitiger Magieschaden liegt bei rund 750. Ich frage mich allerdings ob ein Dunmer nicht doch die bessere Wahl gewesen währe. Wie siehst Du das? gerade weil Du oben schreibst das Altmer auch gehen würde. OK, der Dunmer hat den erhöhten Feuerschaden, aber der Altmer hat dafür erhöhte Boni für alle drei Elemente plus erhöhte Magika, aber was ist denn nun die absolut bessere Wahl? Oder halten sich da beide ungefähr die Waage?

    Dann nochmal eine allgemeine Frage zum Zauberstab...ist dafür Waffen- oder Magieschaden relevant?
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Arsedunedain schrieb: »
    @randallmarshall99b16_ESO

    Dann nochmal eine allgemeine Frage zum Zauberstab...ist dafür Waffen- oder Magieschaden relevant?

    Magieschaden. Sowohl für die leichten, mittleren und schweren Angriffe als auch für die skills der Linie.
    Da Dks nur Feuerschaden machen, ist Dunmer mMn die beste Wahl.

    "geht auch" ist einfach nett für nicht optimal, aber du wirst trotzdem null Probleme haben.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    wie Jeckl geschrieben macht der dunmer mehr schaden aber das ist nicht so viel mehr da der aldmer mehr magika und magikareg besitzt also hält es sich in grenzen (1-2k dps unterschied)
    Edited by randy1990 on 6. Februar 2016 13:40
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  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    ich werde den guid über arbeiten mit den negsten ubadte da sich so einiges ändern wird für den dk
    Edited by randy1990 on 6. Februar 2016 13:43
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  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Oh gefunden.

    Toller Guid jetzt hab ich mal so eine vorstellung davon wie man Magicka dk spielt.
    Aber eines wundert mich ein wenig bringt die Feuerpeitsche so viel?

    Ich hab oft schon mal gehört von andern die ich mal gefragt habe also eher mein partner, der gefragt hat.
    Dass sie nicht so viel ausmachte und lieber den blöden Kraftschlag aus dem zerstörungstab genommen wird... (von dem ich überhaupt nicht überzeugt bin)
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    die Geschmolzene peitsche mach bei mir 10k dps und verstärk meine Skills aus dem verzehrenden flamme Baum wo hingegen der Kraftimpuls weit aus weniger macht ( so um die 5k) aber ich nutze den skill wen ich fernkämpfe machen muss.

    ich werde mit den nähsten update mein Guid überarbeiten
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  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    mein guid ist wider up to date bitte bewerten wie ihr es findet
    Edited by randy1990 on 18. März 2016 22:46
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  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Update:
    Bin momentan am Schattentänzer Farmen um zu schauen ob man damit noch mehr dps fahren kann wegen der 5% mehr schaden ist es mahl nicht verkehrt. man könte dan 1 kena, 5 Julianus, 5 Schattentänzer nutzen. natürlich im raid
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  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    randy1990 schrieb: »
    Update:
    Bin momentan am Schattentänzer Farmen um zu schauen ob man damit noch mehr dps fahren kann wegen der 5% mehr schaden ist es mahl nicht verkehrt. man könte dan 1 kena, 5 Julianus, 5 Schattentänzer nutzen. natürlich im raid

    Ich versuch das Set auch grad zu bekommen, würde das dann allerdings anders kombinieren:

    Variante 1:
    - Schmuck + 2 Rüstungsteile Mondtänzer
    - 5 Julianos Rüstung
    - 2x Mahlstromdestro (oder Mahlstromdestro + DW backbar)

    Variante 2:
    - Schmuck + DW-backbar Mondtänzer
    - 5x Julianos Rüstung
    - 2er Set (Skoria oder Kena, ich bevorzuge Skoria)
    - Mahlstromdestro

    Vorteile gegenüber deinem Setup:
    - Mahlstromstäbe sind zu stark um sie nicht zu nutzen
    - bei variante 2 (die wahrscheinlich bessere) kann weiterhin ein 2er-Set genutzt werden

    Ansonsten sehr schöner Guide :)
    Hast du seit dem Patch mal wieder Skoria genutzt? Skoria (oder auch Kena/nerieneth)+ Setloser Stab (nirn) sollte dir eig. mehr DPS geben als 1x Kena + 2x Torug. Du könntest außerdem alles in Magicka stecken, 16.8k (bzw. 18k) HP reichen normalerweise locker aus :)

    Grüße,
    Destruent

    edit: deine blauen CPs könnte man evtl noch besser verteilen. Lass mich da aber auch gern berichtigen :)
    Edited by Destruent on 11. April 2016 10:32
    Noobplar
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Zu punkt 1 ich habe keine mahlstrom stäbe

    Punkt 2 ist 2 kena besser als skoria habe es ausgetestet.

    Punkt 3 halte ich nichts von 2 waffen beim dk mage (auser es wird mahl ein dk exequte geben)

    Punkt 4ich brauche 8pukte in leben für 18k leben

    Sorry habe vom Handy aus geschrieben
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  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Zu Punkt 2: Kenne den Test eines Gildenkollegen, der 2k DPS+ belegt mit Skoria.

    Zu Punkt 4: Wenn du nicht grade den neuen Trial raidest, reichen 16,8k Mindestleben aus. Im neuen Trial haben 18k Vorteile. Eine Kräftigende Kette ist hierbei aber die sinnvollere Lösung.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Senaja schrieb: »
    Zu Punkt 2: Kenne den Test eines Gildenkollegen, der 2k DPS+ belegt mit Skoria.

    Zu Punkt 4: Wenn du nicht grade den neuen Trial raidest, reichen 16,8k Mindestleben aus. Im neuen Trial haben 18k Vorteile. Eine Kräftigende Kette ist hierbei aber die sinnvollere Lösung.

    Im neuen Trial würd ich aber keine 2 Teile Kena nutzen (maximal als Mag-Blade oder evtl Overload-Sorc). Mit Skoria/nerieneth kommt man problemlos auf 18k HP.

    Problem an Kena:
    - bei AoE praktisch wirkungslos
    - light attacks machen weniger dmg als medium attacks (selbst wenn man 2/6 autoattacks leichte attacken sind)
    - recht unzuverlässige proccs wenn man DoTs nutzt (zumindest bei mir)

    Warum 2 Waffen beim DK:
    - Brennende krallen für AoE, daher wird kein Destro mehr benötigt. Bei AoE fallen autoattacks sowieso weg, daher macht hier DW mehr Schaden
    - mit dem neuen Set gewinnen wir durch DW/backbar ~450 Spelldmg und verlieren lediglich 2 Autoattacks auf der backbar

    Für reine ST-Fights ohne das neue Set ist Destro/destro natürlich besser, allerdings gibts davon nicht allzuviele Bosse.
    Noobplar
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    also bei mir mach ich mit kena ( ein teil) so etwar 35-40k dps singel das schaffe ich mit mit skoria nicht.

    mit 2 Waffen geht man zu schnell ohm im aoe wen man keine 100% Support bekommt und ein dd der ohm ist ist ein schlechter dd. also das ist meine Meinung es gibt ja 3-4 gute varianten die sinn machen
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
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    randy1990 schrieb: »
    also bei mir mach ich mit kena ( ein teil) so etwar 35-40k dps singel das schaffe ich mit mit skoria nicht.

    mit 2 Waffen geht man zu schnell ohm im aoe wen man keine 100% Support bekommt und ein dd der ohm ist ist ein schlechter dd. also das ist meine Meinung es gibt ja 3-4 gute varianten die sinn machen

    Das stimmt...der Sustain ist da eher schlecht, aber ohne Krallen siehts im neuen Raid schlecht aus. Daher sind unsre DKs da jetzt auf DW-backbar gewechselt.
    Noobplar
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