...eine Möglichkeit bei der Zurücksetzung von Skills-/Morphs diese einzeln auszuwählen (analog CPs). Mal schnell was wechseln dauert und wenns so schnell schnell gehen sollte vergesse ich was
Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
Vielleicht wurde das schon vorgeschlagen, aber ich hätte sehr gern eine "Überskinnungsfunktion" Hatte schon des öfteren einen echt schönen Helm gedropt, der vom Level oder den Werten aber Murks war. Wäre gut wenn man Rüstungsteile mit anderen überskinnen könnte.
Verbalinkontinenz schrieb: »Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
eben nicht.
War ja am Anfang so. Man musste jedes Mount für jeden Char einzeln kaufen und einzeln skillen. Der Status Quo ist also schon eine enorme Verbesserung.Verbalinkontinenz schrieb: »Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
eben nicht.
eben schon. Habe ich etwa mehr Ausdauer oder kann ich schneller laufen? Wenn es so wäre, bräuchte niemand ein Reittier. Nein, das Reittier hat's und kann's. Einzig die Inventarslots werden dem Charakterinventar hinzugefügt und verwischen die Grenzen zwischen Charakter und Mount. Ich könnt's verstehen, wenn jeder Charakter jedes Reittier selber neu kaufen muss.
ValarMorghulis1896 schrieb: »War ja am Anfang so. Man musste jedes Mount für jeden Char einzeln kaufen und einzeln skillen. Der Status Quo ist also schon eine enorme Verbesserung.Verbalinkontinenz schrieb: »Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
eben nicht.
eben schon. Habe ich etwa mehr Ausdauer oder kann ich schneller laufen? Wenn es so wäre, bräuchte niemand ein Reittier. Nein, das Reittier hat's und kann's. Einzig die Inventarslots werden dem Charakterinventar hinzugefügt und verwischen die Grenzen zwischen Charakter und Mount. Ich könnt's verstehen, wenn jeder Charakter jedes Reittier selber neu kaufen muss.
Verbalinkontinenz schrieb: »Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
eben nicht.
eben schon. Habe ich etwa mehr Ausdauer oder kann ich schneller laufen? Wenn es so wäre, bräuchte niemand ein Reittier. Nein, das Reittier hat's und kann's. Einzig die Inventarslots werden dem Charakterinventar hinzugefügt und verwischen die Grenzen zwischen Charakter und Mount. Ich könnt's verstehen, wenn jeder Charakter jedes Reittier selber neu kaufen muss.
Verbalinkontinenz schrieb: »Verbalinkontinenz schrieb: »Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
eben nicht.
eben schon. Habe ich etwa mehr Ausdauer oder kann ich schneller laufen? Wenn es so wäre, bräuchte niemand ein Reittier. Nein, das Reittier hat's und kann's. Einzig die Inventarslots werden dem Charakterinventar hinzugefügt und verwischen die Grenzen zwischen Charakter und Mount. Ich könnt's verstehen, wenn jeder Charakter jedes Reittier selber neu kaufen muss.
nein eben nicht. damals war es eine verbesserung am mount. mittlerweile wurde es aber soweit geändert, dass nicht das mount sich verbessert, sondern die skills des chars verbessern.
Dem Pferd mehr Ausdauer zu spendieren ist derzeit gar nicht nötig.
AtlétiClubFan schrieb: »Das hat mich schon die ganze Zeit gewundert. Ich reite und reite, und mein mount juckt es nicht ob der Balken leer ist lol. kann ja nurn bug sein, ein nützlicher in dem Fall
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Verbalinkontinenz schrieb: »Verbalinkontinenz schrieb: »Ich meine, man verbessert doch das Reittier und nicht den Charakter (Tragekapazität, Geschwindigkeit, Ausdauer).
eben nicht.
eben schon. Habe ich etwa mehr Ausdauer oder kann ich schneller laufen? Wenn es so wäre, bräuchte niemand ein Reittier. Nein, das Reittier hat's und kann's. Einzig die Inventarslots werden dem Charakterinventar hinzugefügt und verwischen die Grenzen zwischen Charakter und Mount. Ich könnt's verstehen, wenn jeder Charakter jedes Reittier selber neu kaufen muss.
nein eben nicht. damals war es eine verbesserung am mount. mittlerweile wurde es aber soweit geändert, dass nicht das mount sich verbessert, sondern die skills des chars verbessern.
Jo jo, "die Skills des Chars" während er reitet. Beim Galoppieren zB werden zwei unterschiedliche (wozu, wenn's Charakterskills sind?) Ausdauerbalken eingeblendet, aber ist der untere aufgebraucht, wird vom oberen, der aussieht wie der des Charakters wenn er nicht reitet, nichts abgezogen, die Balken werden ausgeblendet und man galoppiert trotzdem weiter. Dem Pferd mehr Ausdauer zu spendieren ist derzeit gar nicht nötig. Das kann natürlich auch ein Bug sein.
Schneller laufen tut man auch nur auf einem Reittier, d.h. es gibt eine Reittiergeschwindigkeit und die kann man erhöhen, nicht aber die Laufgeschwindigkeit des Charakters.
Einzig, wie schon erwähnt, die Inventarslots. Aber das finde ich ohnehin gut gelöst, alles andere wäre wohl zu umständlich.
Du kannst natürlich weiter behaupten, dass der Charakter verbessert wird, das geht dann, wenn du einen Charakter auf einem Reittier als einzelnes Wesen betrachtest und nicht getrennt, wie ich es tue, als Charakter+Reittier.
Tannenhirsch schrieb: »Ich wünsche mir, daß die CPs charaktergebunden sind, wie es auch bei den Reitpunkten ist.
Tannenhirsch schrieb: »Ich wünsche mir, daß die CPs charaktergebunden sind, wie es auch bei den Reitpunkten ist.