Wir haben das selbe Problem mit dem Stun.... wobei ich absolut nicht einschätzen kann, ob ich in nen CC laufe oder Softstun...aber auf jeden Fall habe ich das Gefühl, dass der Anti-Stun-Pod nichts bringt. Da aber auf der Xbox EU Server sowieso meist nur reine Masse rennt mit 3 oder mehr Gruppen kann es auch an der Performance liegen...
Meiner Meinung nach den Crossheal aus Cyro wieder raus nehmen...würde auf jeden Fall denke ich die Gruppen die sich zusammenschließen verkleinern.
Nekro und Warden waren schon immer ziemlich stark und ich denke das wird sich auch nicht ändern...diese beiden Klassen kann man ja auch separat kaufen...Jetzt nur meine Meinung dazu: Wieso sollte man sich eine extra Klasse kaufen, wenn diese nichts besonderes hat, es muss ja nen Argument geben diese zu kaufen.
Den StamDK finde ich immer noch sehr stark und der Dk hat die für mich beste Ulti im Game, wenn ich könnte würde ich den Leap auf jede Klassen packen...
Warum werden die Klassen nicht angepasst und kein balance patch rausgebracht wenn schon alle in cyodil wissen was OP ist und was schwach ist ...
Necro ist so stark das es langsam lächerlich ist der heal und die 10% dmg reduction sind viel zu gut und elauben necros 5 medium full dmg zu gehen und immer noch alles weg zu heilen ... der skelet macht auch viel zu viel schaden fur ein AOE skill und dadurch das man ihn anvisieren kann macht es sehr schwer den gegner zu treffen !!! WEG DAMIT !
hüter auch super starke heilung und wie kann der AOE skill unterirdische käfer so stark sein wie ein D-swing wenn er AOE ist ??????
zauberer kann noch mithalten mit den beiden klassen weil er den stärksten kit von allen hat burst dmg , movement und tanky durch schilde wo ist hier irgendeine schwäche ?????
templar hatte schon ein super starke heilung und die wurde noch gebufft .. ??
und dk war schon letzten patch nicht stark genug und diesen patch ist er noch schlechter ... fast alle klassen ausser dk und NB sind stark gegen Dots wie soll man als dk jemanden unter druck setzten wenn die main skills 0 schaden machen.. wake up !!!!!!!!!!!!!!!! DK braucht einen starken buff oder sogar rework damit er mithalten kann !
NB habe ich selber nicht gespielt diesen patch also kann ich wenig dazu sagen.
proc sets sind total langweilig und machen das balance noch schwerer keiner will das im pvp haben !!!
am besten wäre wenn jede klasse seine stärken und schwächen hätte und nicht diese OP ich kann allesa killen weil ich 2 mal so viel schaden mache aber auch 3 mal so gut heile wie die anderen ..
AOE - weniger schaden aber mehr getroffene gegener
single target - mehr schaden aber nur einer wird getroffen
Für unbeholfene Nerds
Ich schlage vor ihr macht jede 1-2 monate ein balance patch und versucht so gut wie möglich die chancen gleich zu setzten weil zur zeit macht ihr NIX
und wenn man Ehre hat und nicht direkt zur stärstken klassen greift macht das spiel einfach wenig spaß-
und es wäre auch blöd wenn nur noch Necros spielen würden .. obwohl es zur zeit in die richtung geht
Ich habe gestern mal wieder meine Bombe ( ich bin der totale Noob dadrin) gespielt, ich muss ganz ehrlich sagen, so leicht war es lange nicht mehr. Dies hat aber nur gering mit dem Buff zu tun. Meiner Meinung nach haben die Bomber es im Moment so extrem leicht, weil alle nur noch in diesen Riesengruppen von zig spielern rumlaufen und diese dann auch alle schön stacken. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich hier wiederhole aber auch der Crossheal macht es einfacher für Bomber. Während der Zeit ohne den Crossheal haben sich nicht solch große Gruppen gebildet und wenn mal 2 Gruppen unterwegs waren, waren diese auch nicht so gestackt wie es im Moment der Fall ist.
Es tut mir zwar Leid aber ganz ehrlich wenn sich 12+ Leute auf einer Ressource stacken ohne zu blocken mit dem Wissen, dass die Bomber wieder funktionieren, dann haben die es nicht anders verdient.
An alle die sich darüber aufregen, dass ein Bomber ein One-Shot, Bomber haben null resis und der One-Shot geht in beide Richtungen.
Ich habe gestern mal wieder meine Bombe ( ich bin der totale Noob dadrin) gespielt, ich muss ganz ehrlich sagen, so leicht war es lange nicht mehr. Dies hat aber nur gering mit dem Buff zu tun. Meiner Meinung nach haben die Bomber es im Moment so extrem leicht, weil alle nur noch in diesen Riesengruppen von zig spielern rumlaufen und diese dann auch alle schön stacken. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich hier wiederhole aber auch der Crossheal macht es einfacher für Bomber. Während der Zeit ohne den Crossheal haben sich nicht solch große Gruppen gebildet und wenn mal 2 Gruppen unterwegs waren, waren diese auch nicht so gestackt wie es im Moment der Fall ist.
Es tut mir zwar Leid aber ganz ehrlich wenn sich 12+ Leute auf einer Ressource stacken ohne zu blocken mit dem Wissen, dass die Bomber wieder funktionieren, dann haben die es nicht anders verdient.
An alle die sich darüber aufregen, dass ein Bomber ein One-Shot, Bomber haben null resis und der One-Shot geht in beide Richtungen.
Also wenn sich zwischen 2 Spieler stellen oder zum Tor rennen wenn die gegner es Reparieren für dich timing ist was Spielerisches können voraus setzt hast du vielleicht recht. Da kann sich hier gerne jeder selber eine Meinung zu bilden..
Die Bomber zu killen ist ja auch das Ziel da dieser Spielstiel nicht wirklich etwas mit Taktik zu tun hat. In normalen Kämpfen leuchtet so einiges und man kann auch so viele Spieler killen wie es andere Klassen ja auch schaffen. Gibt genug leute die eine Rammen Manschaft wipen mit der Zerstörungstab Ulti und die ist auch gut sichtbar. Was ich möchte ist einen Kampf. Und den gibt es bei solchen Bombern nicht. Und da man machen kann was man will zur Zeit und es keine möglichkeiten mehr gibt da Spielerisch entgegenzu wirken außer man rennt nur noch komplett alleine durch Cyrodiil gehört es in meinen Augen zumindest einfach geschwächt.
So am Rande du musst mit fast jeder Klasse auf Glaskannone gehen wenn du extremen Schaden machen willst und da es mistens eine schlechte Idee ist spielen die meisten mit etwas weniger Schaden. Mit welcher Begründung sollte das bei der Nachtklinge anders sein? Du hast da ja sogar noch zugang zu Unsichtbarkeit..
Ich wünsche euch noch einen schönen Tag
Es tut mir zwar Leid aber ganz ehrlich wenn sich 12+ Leute auf einer Ressource stacken ohne zu blocken mit dem Wissen, dass die Bomber wieder funktionieren, dann haben die es nicht anders verdient.
An alle die sich darüber aufregen, dass ein Bomber ein One-Shot, Bomber haben null resis und der One-Shot geht in beide Richtungen.
Also so stimmt das mal nicht, eine Bomb blade kann zurzeit bei 2 Leuten (wenn diese nicht blocken) locker 44k leben bei 27k resi weg bomben... ja es passiert im pvp das man sich zu 2. mal bewegt und nicht blockt :P
Das Problem ist und bleibt das alte und in meinen Augen müssten sich 2 Dinge ändern:
1. der schaden von Grausamer Tod müsste verringert werden da selbst mit Blocken man es schlichtweg nicht überlebt, sobald nur einer stirbt wegen niedrigem leben oder nicht Blocken
2. sobald Magiedetonation aktiviert wird kann man nicht mehr unsichtbar gehen... dann bräuchte man zumindest mal Hirn und könnte durchaus immer noch gegen große Gruppen Taktik wertvoll aber eben nicht komplett über stark sein bzw den Gegnern nicht die Möglichkeit lassen reagieren zu KÖNNEN
Ist doch balanced. Die allermeisten Bomber sind dermaßen squishy, das ein Skill + evtl. 1,2 LA zum Umhauen reicht. D.h. wenn ein Bomber nicht gut bzw. erfolgreich ist, wars das.- welche andere Klasse kann schon mit einem einzigen Tastendruck mehrere Leute umhauen? Und darum geht es. Um Balance.
Belagerer nerven kann man aber auch gut als Nicht-Bomber. Ich hab es mir angewöhnt, die Ram grundsätzlich unter dem Hintern der Belagerer anzuzünden, und meist merken die es noch nichtmal- es ist nicht so, dass man nur an den Fahnen bombt. Die Bomber machen es in der Ram und laufen auch schon zwischen dem Ballisten herum und zünden ihre Bomben. Da sind die Spieler eben mit anderem beschäftigt, um an die Bomber zu denken