Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
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Offizielle Diskussion zu „ESO: Console Enhanced bringt Details und Leistung der nächsten Generation“

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ok, aber wieso weißt du dann sicher, dass es ein CE Fehler ist?
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Es fing vor 6 Wochen an. Kurz nach Update 29. Es kam die Meldung" Daten Defekt. Software löschen und neu aufspielen. Dann wurde die Disc ausgeworfen. Anschliessend die Fehlermeldung CE-34054-6 Datenbank beschädigt.
    Ich also die Konsole letztes Wochenende komplett neu Initialisiert sprich formatiert. Danach stolperte sie beim Aufspielen von ESO herum. Die Downloadzeit wurden immer länger...auch im PS4 Menü hakte es. Jetzt wird beim hochfahren die Meldung angezeigt: PS4 kann nicht gestartet werden, Zugriff auf Systemspeicher nicht möglich. Drücke Power Taste zur Abschaltung. CE-34335-8
    Edited by styroporiane on 13. Mai 2021 08:22
  • Sun7dance
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    Ok, genau das hatte letztens ein Kumpel auch.
    Er stieg dann auf seine normale PS4 um. Ich meinte nur, er solle doch einfach mal die Festplatte der normalen in die Pro packen und schauen, ob es ein Hd Defekt ist.

    Natürlich musste er alles neu runterladen, aber jetzt läuft die Pro wieder.
    Versuch's einfach, denn im besten Fall kannste dann direkt wieder spielen.
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  • Arcon2825
    Arcon2825
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    styroporiane schrieb: »
    Ich also die Konsole letztes Wochenende komplett neu Initialisiert sprich formatiert. Danach stolperte sie beim Aufspielen von ESO herum. Die Downloadzeit wurden immer länger...auch im PS4 Menü hakte es. Jetzt wird beim hochfahren die Meldung angezeigt: PS4 kann nicht gestartet werden, Zugriff auf Systemspeicher nicht möglich. Drücke Power Taste zur Abschaltung. CE-34335-8

    Spontan würde ich ebenfalls auf die Festplatte tippen, ich hatte das auf dem PC auch schon, dass die Zugriffszeiten immer länger wurden, weil die Platte wieder und wieder versucht hatte auf defekte Sektoren schreibend oder lesend zuzugreifen bis irgendwann gar nichts mehr ging. Deshalb sollte man schon beim ersten Anzeichen eines Festplattendefekts alle wichtigen Daten so schnell wie möglich wegkopieren. Ich hoffe, Du hast zumindest Deine Savegames noch rechtzeitig auf eine USB Platte gezogen?
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Savegames gehen bei einer PS Plus Mitgliedschaft automatisch in den Onlinespeicher, sofern man das nicht manuell geändert hat und er hat diese ja, wenn er ESO spielt.
    Hier hat Sony mal was gutes gemacht! :)
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Bei mir ist es die Konsole meiner besseren Hälfte. Deswegen kommt ein Umbauen nicht in Frage. Was mich ärgert, ist, das diese so früh den Geist aufgibt.
    Wir überlegen jetzt natürlich, diese gegen eine PS5 zu ersetzen.
  • Protector1981
    Protector1981
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    Du kannst ja auch alternativ einfach eine SSD reinbauen. Kaufst 1TB bei Amazon für knapp 100€ eine (oder kleiner, je nachdem was dir beliebt) . Installierst das System via USB komplett neu und schaust, ob alles funktioniert. Wenn nicht, kannst die ja immer noch zurückschicken :D
    ESO Pause ab 01.01.2025 auf unbestimmte Zeit.
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
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    Sun7dance schrieb: »
    Pessimistisch ist schon mal etwas völlig anderes als blind schlechtreden.
    Immerhin bezeichne ich dich umgekehrt ja auch nicht als blinden Fanboy, der alles kauft. Das willst du sicherlich auch nicht hören, oder? ;)

    Warum bin ich pessimistisch? Aus dem gleichen Grund, warum du optimistisch bist: Erfahrung!
    Ich leugne ja gar nicht, dass es gut laufende Sony Konsolen gibt. Ein Kumpel z. B. spielt immer noch auf seiner ersten PS4 von 2014. Damals hatten wir beide Konsolen nebeneinander mit Metal Gear Solid Ground Zeros laufen. Meine hat abgehoben, seine war absolut null hörbar......wirklich null! Bis heute ist das so geblieben bei ihm. Nicht einmal bei The Witcher 3 dreht die auf!
    Ich dagegen konnte machen, was ich wollte. Umtausch hat Media Markt nicht gemacht. Ich war damals zu ehrlich und habe das mit der Lautstärke als Grund angegeben, anstatt einfach diverse Abstürze zu monieren.
    Meine erste Pro war nicht viel besser. Nur ESO und FIFA waren leise, alle anderen Spiele liefen im Jetmodus!
    Dann konnte ich meine normale PS4 in einer Gamestop Aktion gegen eine Pro tauschen und die war endlich spürbar leiser.
    Jetzt stell dir mal vor, dir wäre das so passiert. ;)
    Beim 4players Weihnachtskalender habe ich dann nochmal eine Pro gewonnen, die auch als letztes Modell den allgemein leiseren Lüfter haben soll. Aber halt nur aufgrund der Deaktivierung der höchsten Lüfter Stufe.
    Hab's sie aber nie getestet, die steht hier noch original verpackt rum.

    Genau das kritisiere ich halt. Man muss einfach auf das Glück setzen und hoffen, dass man eine gute Konsole kriegt, obwohl es das gleiche Modell ist und eben solch krasse Unterschiede aufweisen kann. Das kann nicht sein!
    Das meine ich damit, wenn ich sage, dass der Kunde das ausbaden muss.
    Ich find das einfach nicht gut, sorry!

    Das ist sehr schade, dass du diese Erfahrungen gemacht hast. Aber im Vergleich zur Pro ist die 5 schon um einiges leiser - unabhängig welches der FanModelle verbaut ist. Nur gibts da dann halt nochmal Abweichungen von sehr leise bis moderat - weiß es nicht genau, in echt hab ich bisher nur meine eigene erlebt, diverse Youtube Videos die Lautstärke betreffend genieße ich allerdings mit Vorsicht, Handymikrofone übersteuern Lüftergeräusche und Spulenfiepen sehr stark. Das klingt im Video viel lauter als in der Realität. Mein angesprochenes leises Brummen aus der Netzteil Gegend, was niederfrequent ist und kaum hörbar erscheint - genau das hab ich mit dem Handy aufgenommen. Das Video angesehen und es war viel lauter. Seltsam warum das Micro das so macht.

    Aber ich kann deinen Unmut zum Teil nachvollziehen. Wie ich hörte kann man aber im Falle einer RMA weitaus schneller auf Ersatz hoffen, als Konsolen am freien Markt zu kaufen sind, weiß aber nicht ob das wirklich stimmt.



    Protector1981 schrieb: »
    Woah, dass mehr an Temperatur einer SSD hält sich in Grenzen? Ich glaube, du hast tatsächlich noch nie eine SSD so richtig ausgereizt oder?

    Die können mitunter gut und gerne mal 60 Grad+ erreichen und drosseln dann ihre Geschwindigkeit runter, damit sie nicht überhitzen. Was meinst du, warum die meisten im PC, auch ich, einen Kühlkörper auf ihre SSDs gepackt haben? :)

    60°C ist bei den meisten SSDs vollkommen in der Spezi. 80-90 sollte erst thermal target sein ab dem gedrosselt wird. Und der freie m2 slot der ps5 hat doch ne verbindung zu dem einen Kühlkörper.

    Dieses in Grenzen halten habe ich auf CPU und GPU bezogen, die haben nen weitaus größeren Anteil an der thermischen Gesamtbelastung als Hauptspeicher oder SSDs.

    Sun7dance schrieb: »
    Savegames gehen bei einer PS Plus Mitgliedschaft automatisch in den Onlinespeicher, sofern man das nicht manuell geändert hat und er hat diese ja, wenn er ESO spielt.
    Hier hat Sony mal was gutes gemacht! :)

    Ja ist praktisch. Aber selbst als Sony Fan muss ich hier anmerken, dass ich es besser fände, wenn es alle nutzen könnten. Und nicht nur zahlende PS Plus Member...
    styroporiane schrieb: »
    Bei mir ist es die Konsole meiner besseren Hälfte. Deswegen kommt ein Umbauen nicht in Frage. Was mich ärgert, ist, das diese so früh den Geist aufgibt.
    Wir überlegen jetzt natürlich, diese gegen eine PS5 zu ersetzen.

    Wie Protector schon sagte, kauf dir ne andere Platte. Der Austausch von HDD ist offiziell von Sony erlaubt. Es erlischt weder die Garantie, noch kommt sowas einem Umbau gleich.


    back2threadTopic:

    Was meint ihr? Wenn ESO newGen dann kommt, muss man das nur patchen, oder muss jeder das ganze Spiel neu laden, sozusagen als EnhancedVersion die zwar kostenlos - im Sinne des Upgrade - ist, aber dediziert. Ich frage insbesondere wegen der PS5, bisher trennt Sony ja strikt 4 und 5 Spiele, die alle separat und vereinzelt daherkommen.

    Oder wurde das schon kommuniziert seitens ZOS?
  • Arcon2825
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    Was meint ihr? Wenn ESO newGen dann kommt, muss man das nur patchen, oder muss jeder das ganze Spiel neu laden, sozusagen als EnhancedVersion die zwar kostenlos - im Sinne des Upgrade - ist, aber dediziert. Ich frage insbesondere wegen der PS5, bisher trennt Sony ja strikt 4 und 5 Spiele, die alle separat und vereinzelt daherkommen.

    Oder wurde das schon kommuniziert seitens ZOS?

    Technisch gesehen wird es ein Update sein, ich erwarte allerdings ein Downloadvolumen in der Größenordnung 50-60 GB für die PlayStation und etwa 80 GB auf der Xbox. Kai kann sich die Frage also schon mal auf Wiedervorlage legen, weshalb die Konsolen Updates im Vergleich zu denen auf dem PC immer noch so umfangreich sind ;)
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    Hey hey, mit Blackwood sollen wir doch jetzt auch kleinere Clients kriegen! ;)
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    Sun7dance schrieb: »
    Hey hey, mit Blackwood sollen wir doch jetzt auch kleinere Clients kriegen! ;)

    Deswegen warne ich Kai ja schon mal vor, dass es ihn nicht ganz so unvermittelt trifft, wenn die Frage wieder aktuell wird :p
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    Haben wir die "kleineren Clients" nicht schon längst. :D also laut ZOS wurden die doch längst eingeführt :D
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    Haben wir die "kleineren Clients" nicht schon längst. :D also laut ZOS wurden die doch längst eingeführt :D

    Kai hatte ja extra nochmal nachgebohrt und es soll erst mit Blackwood auf den Konsolen kommen.
    Traurig, dass sowas erst auf Nachfrage rauskommt, nachdem es ja vorher so groß und breit beworben wurde.



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    Sun7dance schrieb: »
    Haben wir die "kleineren Clients" nicht schon längst. :D also laut ZOS wurden die doch längst eingeführt :D

    Kai hatte ja extra nochmal nachgebohrt und es soll erst mit Blackwood auf den Konsolen kommen.
    Traurig, dass sowas erst auf Nachfrage rauskommt, nachdem es ja vorher so groß und breit beworben wurde.

    @Sun7dance es sind auf der PS5 nun ca 83GB. Das ist nicht wirklich kleiner als die PS4 Fassung, eher etwas größer.

    Allerdings habe ich keinen blassen Schimmer wie groß die PS4 Version inkl Blackwood ist, habs am Launch Day von der Platte geworfen. Und da die PS5 höher aufgelöste Texturen verwendet (was erheblich mehr Speicherplatz braucht) ist in der Summe die PS5 Version wohl tatsächlich kleiner...
    Edited by JupiterHorizon on 16. Juni 2021 12:25
  • Arcon2825
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    Im Leistungsmodus flackern auf der Xbox Series X die Cinematics. Getestet mit dem Abspielen des Intros, im Grafikmodus tritt der Fehler nicht auf.
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    Arcon2825 schrieb: »
    Im Leistungsmodus flackern auf der Xbox Series X die Cinematics. Getestet mit dem Abspielen des Intros, im Grafikmodus tritt der Fehler nicht auf.


    Sehr strange, müsste ich mal bei der PS beobachten. Wobei Cinematics ja eigentlich eh pre rendert sind und ohnehin unabhängig vom gewählten Mode nur 30fps haben dürften...

    Aber auch da steckt im Hintergrund wohl wieder mehr dahinter
  • Arcon2825
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    Arcon2825 schrieb: »
    Im Leistungsmodus flackern auf der Xbox Series X die Cinematics. Getestet mit dem Abspielen des Intros, im Grafikmodus tritt der Fehler nicht auf.


    Sehr strange, müsste ich mal bei der PS beobachten. Wobei Cinematics ja eigentlich eh pre rendert sind und ohnehin unabhängig vom gewählten Mode nur 30fps haben dürften...

    Aber auch da steckt im Hintergrund wohl wieder mehr dahinter

    Das ist mir schon ein- / zweimal in anderen Spielen aufgefallen, dass einzelne Elemente oder Cinematics im Leistungsmodus bei 60 fps flackern. Ich kann es mir auch beim besten Willen nicht erklären was da vor sich geht, weil die Bildrate ja ein ganzzahliges Vielfaches der Original Bildrate des Videos ist, aber man steckt eben nicht drin.

    Der Test ist eigentlich ganz einfach, im Charakterbildschirm die Einstellungen öffnen und das Intro abspielen genügt.
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  • Arcon2825
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    So, seit dem Erscheinen des Console Enhanced Updates habe ich also wieder ein bisschen Zeit mit ESO verbracht.

    Positiv:
    • Die Bildrate von 60 fps wird im Leistungsmodus weitestgehend stabil gehalten, einzelne Einbrüche konnte ich zwar feststellen, aber das wäre wirklich Meckern auf hohem Niveau.
    • Die Ladezeiten beim Wechseln von Gebieten sind mit 1-2 Sekunden der Hammer! Sowas habe ich von ESO auf Konsole noch nicht gesehen. Top!

    Negativ:
    • Keine Verbesserung bei Lags und Asynchronität.
    • Fähigkeiten werden nach wie vor verschluckt, lösen nicht aus etc.
    • Auf der Xbox Series X tritt in manchen Situationen ein Absturz auf, bei dem sich die Konsole komplett abschaltet. Im englischen Forum ist vermehrt von Abstürzen auf der PS5 zu lesen. Die Stabilität scheint also noch ein Problem zu sein.
    • Grafikfehler wie z.B. Kisten, deren Hälfte transparent dargestellt wird und flackert.
    • Cinematics flackern, wenn die Videooptionen auf den Leistungsmodus eingestellt sind.
    • Auf der Xbox Series X wird die Bildhelligkeit beim Start des Spiels zurückgesetzt.
    • Der HDR Modus ist nach wie vor unbrauchbar, insbesondere Rottöne werden massiv knallig dargestellt. Die Einstellung zur HDR Helligkeit sorgt für keinerlei Änderung des Bildeindrucks.
    • Keine Verbesserung bei den Patchgrößen.

    Nicht getestet wurden Raids und PVP, ich möchte mir das bisschen Spaß das ich momentan beim Questen habe noch etwas bewahren ;)

    Edit: angepasst, da Abstürze der Xbox Series X offenbar in mehreren Situationen passieren.
    Edited by Arcon2825 on 3. Juli 2021 06:20
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  • JupiterHorizon
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    @Arcon2825

    Ladezeiten 1-2 Sekunden. Cool das schafft nicht mal die PS5.

    Sind so 7-11 Sekunden, gilt für Wayshrines oder porten allegemein. Beim Gebietswechsel an Toren hatte ich vereinzelt aber auch schon mal 5 Sec an der PS5. Coole Sache jedenfalls für die XSX.

    Ja die 60 Frames sind der Hammer und auch die Ps5 hält das ab und zu nicht, aber wie du sagst es ist nicht der Rede wert und eigentlich kaum merkbar.

    Was ich halt besonders finde, ist die deutlich erhöhte Sichtweite, ESO is echt schick geworden.

    Für die Asynchronen Sachen und den Lag, ja das ist halt leider server-bedingt und kann weder die XSX noch die PS5 lösen.

    Wegen HDR : schalts einfach aus. Mir fällt das zwar nicht so stark auf, das liegt aber vermutlich an meinem TV, der zwar HDR verarbeiten kann, aber kein HDR 10 Premium Siegel hat. Hab nen *** Modell von Samsung aus 2016, die haben nur eingeschränkten HDR Support und weder Local Dimming noch sehr hohe Helligkeiten oder ein 10bit Panel.

    Ich glaube auch ESO hat insgesamt keine HighEnd Grafik sodass sich HDR lohnen würde... ausmachen und gut ist.

    Abstürze hatte ich bei der PS5 nur am Patchday als ich das Spiel gestartet hab während der Patch noch am Laden war, dieses schon mal reinschauen klappt wohl bei ESO nicht, lieber komplett patchen. Ansonsten ist mir nix aufgefallen bei dem Thema.
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
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    Hab nen *** Modell von Samsung aus 2016, die haben nur eingeschränkten HDR Support und weder Local Dimming noch sehr hohe Helligkeiten oder ein 10bit Panel.

    What?? Schon wieder mit Sternen *** ???

    "k" "u" Modell ???

    Ja das ist im englischen wohl wieder irgendeine Slang Beleidigung , wie HomeOffice :D

  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Ladezeiten 1-2 Sekunden. Cool das schafft nicht mal die PS5.

    Sind so 7-11 Sekunden, gilt für Wayshrines oder porten allegemein. Beim Gebietswechsel an Toren hatte ich vereinzelt aber auch schon mal 5 Sec an der PS5. Coole Sache jedenfalls für die XSX.

    So richtig von Dauer war das mit den 1-2 Sekunden auch nicht, gestern Abend waren die Ladezeiten beispielsweise wieder bei 4-5 Sekunden (gemessen bei der Nutzung von Wegschreinen). Immer noch absolut in Ordnung, aber natürlich nicht so geil wie der Effekt, wenn der Ladebildschirm direkt nach dem Einblenden schon wieder ausgeblendet wird ohne dass sich der Kringel dreht.
    Wegen HDR : schalts einfach aus.

    Naja, da man auf der Xbox nicht für jedes Spiel individuell festlegen kann ob HDR genutzt werden soll oder nicht muss ich es halt jedes Mal erst manuell in den Einstellungen des Fernsehers abschalten. Was ziemlich schade ist, denn ich habe damals als ich auf die Xbox One X gewechselt habe den Effekt von HDR als eine deutlich höhere Verbesserung der Bildqualität empfunden als z.B. den Sprung auf die 4K Auflösung. Aber so knallige Farben wie in ESO sind mir dann doch echt zu viel.
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  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
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    Arcon2825 schrieb: »

    Was ziemlich schade ist, denn ich habe damals als ich auf die Xbox One X gewechselt habe den Effekt von HDR als eine deutlich höhere Verbesserung der Bildqualität empfunden als z.B. den Sprung auf die 4K Auflösung. Aber so knallige Farben wie in ESO sind mir dann doch echt zu viel.

    Glaube da kann ich erst sinnvoll mitdiskutieren, wenn ich mal einen Top HDR Fernseher habe. Bisher nehme ich HDR schon wahr, aber so richtig vom Hocker gehauen hat mich das nicht.

    Eventuell kaufe ich mir dieses Jahr nen neuen TV, wenn aber erst im Winter wenn die Preise unten sind.

    Und bisher kann ich mich nicht zwischen LG OLED und Samsung NeoQLED (Mini LEDs) entscheiden.

    OLED wohl klar besseres Bild aber Katastrophe bei Tageslicht wg. Spiegelungen. Mal sehen...

    Back2ESO: Mir fällt aber generell auf, dass Lichtquellen einfach "besser leuchten" und schöner aussehen, kann das net gut beschreiben, sie treten mehr aus der Umgebung hervor, das war auf der PS4 Pro nicht so.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    @JupiterHorizon

    Wenn du schreibst, dass Lag und Asynchronität vom Server kommen, warum haben das dann scheinbar nicht alle?

    Wie gesagt, wir haben auf der PS4 einen bekannten Spieler, der regelmäßig sein 1 vs X abzieht und das auch per Video festhält. Schaut man da zu, kommt man aus dem Stirnrunzeln nicht mehr heraus.
    Der kriegt einfach kaum Schaden ab (Cheater können wir ausklammern) und kann sich vollkommen normal bewegen.

    Ich dagegen hab im PvP aktuell eher mit mir selber zu tun, da ist an sauberes kämpfen gar nicht zu denken.

    Ich weiß auch, dass er Engländer ist und über mobiles Wlan spielt, was in England außerhalb der großen Städte schon lange vor uns weit verbreitet war.
    Du kriegst also so einen mobilen Cube mit Simkarte, den stellste irgendwo hin und der erzeugt das Wlan.
    Also eigentlich nix anderes als ein Handy Hotspot mit größerer Reichweite.

    U. a. daraus resultiert ja meine Theorie, dass unterschiedliche Verbindungen zu Vor- oder Nachteilen in ESO führen.

    Unter'm Strich hab ich aber keine Ahnung.
    Ich kann halt nur meine Beobachtungen so ehrlich wie möglich schildern.

    Edited by Sun7dance on 1. Juli 2021 05:00
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
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    Ich fahre übers Handy mit mobilem Hotspot auch besser als mit dem festen WLan.
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
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    @Sun7Dance

    Ich kann dir das nicht genau beantworten, warum einige mehr Lag haben und einige weniger.

    Nur Hinweise und Allgemeine Beschreibungen:

    Lag bedeutet laut Wikipedia: "erhöhte Verzögerungszeit in Netzwerken und Telefonanlagen"

    Das Wort Asynchronität verwende ich als Synonym für Lag äußerst ungern, da es vor allem in der IT auch absichtliche nicht synchron laufende Prozesse gibt und asynchrone Zustände häufig bewusst herbeigeführt werden, um Fehler zu vermeiden und Abläufe nicht endlos zu gestalten.

    Im Kontext von Lag und ungewollter Asynchronität sollte man letzteres eigentlich nicht sagen.

    Zumal streng genommen immer eine kleine Form von Verzögerung auftritt, da jede Signalverarbeitung Zeit benötigt.

    Ja, es gibt auch Input-Lag von den Peripherie-Geräten, es gibt eine zeitliche Verzögerung im HDMi Kabel, am Monitor, selbst in den Leitungen auf dem Mainboard und dem Speicher.

    Aber ich glaube wir sind uns einig, dass im Bezug zum Online-Gaming mit "Lag" stets der Teil gemeint ist, der NICHT am Clienten stattfindet.

    Vereinfacht bei Konsole:

    - angenommen die Konsole ist technisch in Ordnung
    - dann haben Spieler mit gleicher Konsole die gleiche HW
    - sie haben die gleiche Clienten Software

    Was ist bei sagen wir "allen XSX Spielern" dann nicht mehr gleich?

    - Internetleitung
    - Individueller Zustand des Servers zum individuellen Zeitpunkt des Spielens
    - Sowieso Uhrzeit und Befüllungsgrad des Servers zum Zeitpunkt des Spielens
    - Wohnort des Spielers

    Und das wichtigste:

    Was mache ich im Spiel? Damit ist nicht gemeint "PVP" oder "4er Dungeons"

    Ihr müsst dann schon genauer schauen, zB wie voll ist ein Shard auf dem ich spiele? Oder hat einer meiner Gruppenmitglieder gerade hohen Paketverlust weil in seinem Haushalt jemand anderes tonnenweise Filme streamt? All das, was ihr unmöglich wahrnehmen und wissen könnt, kann sich auf euer Spielerlebnis auswirken.

    Von daher sage ich vereinfacht: Das was Nicht bei euch lokal auf PC oder Konsole geschieht, der "Online Anteil" sozusagen, was für einzelne Spieler dann immer der Server + Internet ist, ist für Lag verantwortlich. Selbst wenn dann wie eben gesagt ein solcher Ursprung bei einem anderen Spieler und dessen höchst individuellem Erlebnis begründet wird.

    Du selbst spielst ESO nach einem Verhalten was man "Black Box" nennen könnte. Du bist mit deinem "Teilnehmergerät" -> Konsole / PC mit einem für dich nicht einsehbarem anderen "Host Gerät" verbunden, dem Server und hat keinen Einfluss oder keine Einsicht was exakt dort passiert. Jedwede andere Kommunikation zu anderen Teilnehmern geht immer über den Server.

    Ich selbst erlebe Lag kaum. Warum? Weil ich überwiegend solo spiele, zu später Stunde etc. Server leer, Internet Route frei, klingt logisch.

    Beispiel mit dem Spieler aus England: ja das kann an seiner Leitung liegen, oder an der Route. Ich kann es dir nicht genau sagen, da ich es nicht weiß. Ich kann aber ausschließen, dass es an seiner PS4 liegt, da du in DE eine gleiche PS4 hast, mit dem gleichen Clienten.

    Vlt nutzt er ein super performantes DNS? Vlt haben deutsche ISPs mehr Probleme am DE CIX um sich auf den ESO ServerCluster zu verbinden? Ich kann dir nicht sagen was der Grund ist, nur das es nicht die Konsole ist, sondern die "Black Box" -> Server
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Erstmal danke für deine Mühen hier immer!

    Ich denke nicht, dass er einen anderen DNS benutzt, denn das machen doch die wenigsten. Aber möglich ist das natürlich schon.

    Aber ich nutze ja scheinbar mit Cloudflare auch einen schnellen und erlebe immer nur Nachteile ingame, echt!

    Aber dazu noch eine Frage:
    Reicht es bei PS4 den gewünschten DNS einzutragen oder muss ich das nochmal im Router machen?
    Oder reicht der Router und die PS4 übernimmt den dann automatisch?
    Edited by Sun7dance on 1. Juli 2021 09:50
    PS5|EU
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
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    @Sun7dance

    Gerne!

    Bitte siehe meine Beiträge aber nie als allumfassend und vollständig an. Es kann einfach zu viele Gründe geben.

    Thema DNS: ein Spieler in England nutzt mit sehr großer Wahrscheinlichkeit ein anderes DNS.

    Default: du nutzt das DNS was dein Provider bereitstellt. Und hier fängts ja schon an. Ein DNS soll möglichst "geogpraphisch Nahe" am Standort des Nutzers sein. Ein DNS ist ja auch wieder nur ein Server für den o.g. Regeln und Probleme gleichermaßen gelten.

    Bin ich Telekom Kunde im Norden von DE nutze ich mit Sicherheit ein "physikalisch anderes Telekom DNS" als jemand vom Bodensee.

    Jedes DNS gibt es mehrfach.

    Google, Cloudflare, OpenDNS haben ja selbst unzählige DNS server rund um die Welt verteilt.

    Trägst du etwa das DNS von Google ein , nutzt du einen Google DNS Server in deiner Nähe.

    Selbes Spiel, selbe Regeln , auch dort kann zumindest theoretisch Lag entstehen, was aber ziemlich unwahrscheinlich ist.

    Deine Frage: wenn du ein anderes DNS an der PS4 einträgst, nutzt sie das. Und zwar nur sie.

    sekundäres DNS kann als Backup DNS gesehen werden. Ist etwa das primäre nicht erreichbar, wird versucht das sekundäre zu nehmen.

    Router DNS: dies wird für ALLE Geräte in deinem Netzwerk genommen. Also nicht nur für die PS4 sondern auch Rechner, Smartphone und sonstige WLAN Geräte.

    Bedeutet ein Wlan oder LAN Teilnehmer schaut immer erst ob ein geräte spezifisches DNS eingetragen wurde, falls nicht wird am Router nach einem DNS gesucht.

    Um das verständlicher auszudrücken am Beispiel einer FritzBox:

    Trägst du KEIN spezifisches DNS am Gerät ein, steht dort automatisch die OSI Level2 IP der Fritz Box selbst , also etwa 192.168.178.1

    Das wird durch den Automatischen Modus gewährleistet den man DHCP nennt. Der führt beim erstmaligen Verbinden mit einem Netz eine Prozedur durch und trägt das alles ein.

    Wobei die 1 die Fritz Box selbst ist. Heißt die Ps4 "sieht" als DNS die Fritz Box und die wiederum verwendet das Router DNS logischerweise.

    Erst wenn du 192.168.178.1 auf etwa zB 8.8.8.8 (Google DNS) an der Ps4 änderst weist du die Konsole an , gar nicht erst am Router ein DNS zu suchen.

    Bei anderen Router Herstellern mag das minimal in den Ip Adressen Zahlenwerten abweichen, aber grundsätzlich funktioniert das überall so.

    In diesem Kontext ist es auch immer hilfreich zu verstehen was "interne IPs" in deinem Netzwerk sind und was externe.

    192.168.178.1 ist für Fritz Box User immer die eigene Fritz Box selbst und damit es user freundlich bleibt, hat die Fritz Box ein eigenes "kleines lokales DNS" was etwa die URL "fritz.box" für 192.168.178.1 auflöst um sie so am Browser erreichbar zu machen.


    Also kurz gesagt: PS4 DNS hat Vorrang vor Router DNS und wird - wenn es abweicht - vorrangig verwendet
    Edited by JupiterHorizon on 1. Juli 2021 10:12
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ok, danke.

    Dass er wahrscheinlich keinen anderen DNS nutzt, war so gemeint, dass er den wohl nicht extra für's Gaming wechselt.
    Wenn er einen guten erwischt hat, dann ist es wahrscheinlich Glück.

    Wie gesagt, ein Kumpel von mir stöhnt nach seinem Umzug nur noch über ESO.
    Der konnte vorher einigermaßen zocken, auch PvP. Hatte auch regelmäßig Videos gepostet. Aber seitdem geht bei ihm fast nix mehr, obwohl auf dem Papier alles an Internet besser ist als am alten Wohnort.

    Mich interessiert halt die Frage, ob qualitativ eher schwaches Internet tatsächlich zu Vorteilen ingame führen kann.
    Denn sind wir ehrlich, die breite Masse kümmert sich doch kaum um ihre Routerkonfiguration, was jetzt negativer klingt als es gemeint ist. Immerhin will man Internet einfach nutzen und fertig!

    Ich dagegen mache und tue alles und irgendwie wird alles nur schlimmer für mich.
    Allerdings habe ich so gut wie keine Crashes (in 6 Jahren Eso kann ich die immer noch an einer Hand abzählen, wenn nicht wirklich ein explizites ZOS Problem vorlag) und meine Bildrate ist auch ziemlich stabil, selbst wenn es in Cyrodiil heiß hergeht.

    Nein, ich leider wirklich nur massiv unter dieser elenden Asynchronität und die wird immer schlimmer!
    Edited by Sun7dance on 1. Juli 2021 10:56
    PS5|EU
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
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    Hi @Arcon2825

    Ich habe inzwischen die Cinematics auf der PS5 getestet. Ich habe gar kein Flackern, das Bild ist in beiden Modi perfekt.

    Dafür sind die Videos bei mir stumm, kein einziger Ton zu hören, und zwar unabhängig davon ob ich Quali oder Perf Mode nehmen 😔

    Im Menü davor und danach ist die Musik und alles ganz normal.

    PS5 steht auf HDMI Output DolbyDigital 5.1

    Mein TV schleift das per HMDI Passthrough über den ARC raus ans Teufel Cinedeck.

    Das zeigt selbstverständlich auch während des stummen Cinematic noch "Dolby Digital" im Display an. Normal wechselt da die Anzeige sofort.

    Also ja müssen wohl alle Konsoleros ihr "Päckchen schleppen" 😉 ich finds aber net schlimm, sind erst mal andere Sachen zu fixen
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    ✭✭
    Die Cinematics laufen wieder, mit dem Audio habe ich keine Schwierigkeiten.

    Zur Zeit sind es vor allen Dingen Abstürze, nicht gespeicherte Einstellungen und das nervige Voice Chat Problem, welche mich auf der Xbox plagen. Also abgesehen von den normalen, ganz alltäglichen Bugs wie der kaputten Gruppensuche, Lags usw.

    Ein rundes Spielerlebnis eben.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
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