Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Portale ins Reich des Vergessens

Lugaldu
Lugaldu
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Die Portale sind also, wie zu erwarten gewesen ist, als neue Weltereignisse angekündigt. Wie wird das wohl umgesetzt werden? Im Fall des Schließens der Tore lief es ja in der Vergangenheit so ab, dass man selbst hindurch ging und in einem der Türme den Siegelstein entfernt. Das lässt sich in der Form wohl kaum als Weltereignis umsetzen, man stelle sich eine muntere Horde an Spielern vor, welche die Türme stürmt um den Siegelstein zu erreichen. Bleibt aber trotzdem die Frage, ob die Spieler beim Öffnen eines Tores alle hindurchgehen müssen (um evtl. einen Siegelstein oder eine Vorform eines solchen an besser zugänglicher Stelle zu zerstören) oder ob nur freundliche Bewohner der Totenländer hinauskommen?
  • ToniWinter
    ToniWinter
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    Es wurde erwähnt dass die Tore zu eine Art öffentlichen Gruppendungeon führt.
  • Lugaldu
    Lugaldu
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    Und dieser ist dann temporär aktiv, bis er geschlossen wird? Das klingt erst einmal wirklich etwas nach Getümmel.
  • Syldras
    Syldras
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    ToniWinter schrieb: »
    Es wurde erwähnt dass die Tore zu eine Art öffentlichen Gruppendungeon führt.

    Klingt zumindest originell. Mal was Anderes jedenfalls.
    @Syldras | PC | EU
    The forceful expression of will gives true honor to the Ancestors.
    Sarayn Andrethi, Telvanni mage (Main)
    Darvasa Andrethi, his "I'm NOT a Necromancer!" sister
    Malacar Sunavarlas, Altmer Ayleid vampire
  • MiriQuidi
    MiriQuidi
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    ...und wieder alles nur Spekulation, wie wäre es denn mal mit abwarten und sehen was kommt? Ihr Glaskugel Besitzer....
  • Lugaldu
    Lugaldu
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    MiriQuidi schrieb: »
    ...und wieder alles nur Spekulation, wie wäre es denn mal mit abwarten und sehen was kommt? Ihr Glaskugel Besitzer....

    Natürlich ist es Spekulation, aber das ist ja der Reiz daran, denn schließlich ist es bis Juni noch lange hin ;)
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
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    natürlich sind das reine spekulationen, aber warum sollte man nicht spekulieren, wie das ganze umgesetzt werden könnte. ich persönlich stelle mir die portale ähnlich der dolmen vor. wäre aus meiner sicht die einzige umsetzbare variante.
    NON SERVIAM !
  • Baerwolf
    Baerwolf
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    hat man nicht schon im Grundspiel einige Quests gehabt, wo man durch große, feurige Oblivionportale ging um dahinter so einen Siglstein zu holen? Mir fällt nur die Gegend gerade nicht ein. Das wäre dann die Billigvariante nur mit Gruppendungeon und einer höheren Gegneranzahl. Am Schluss erscheint dann "die Perle" wie in Sommersend die Muschel.
    PC/EU
  • Syldras
    Syldras
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    Baerwolf schrieb: »
    hat man nicht schon im Grundspiel einige Quests gehabt, wo man durch große, feurige Oblivionportale ging um dahinter so einen Siglstein zu holen?

    Ja, die gehörten zur Quest in Ersthalt auf Auridon. Waren aber extremst klein, einfach nur ein einzelner Gang mit paar Feuerbarrieren und einigen wenigen Gegnern, und nichts Landschaftliches.
    @Syldras | PC | EU
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  • Lugaldu
    Lugaldu
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    Ich hoffe ja, dass es zumindest ein wenig die Atmosphäre von damals haben wird, obwohl das eigentlich kaum machbar ist mit einer Vielzahl an Spielern. Wenn die Portale allerdings nur den Schwierigkeitsgrad von Dolmen und Geysiren haben, dann kann man sie zumindest auch alleine machen. Wenn der erste Andrang vorbei ist.
  • Syldras
    Syldras
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    Ehrlich gesagt bin ich ja schon froh, wenn man bei den Weltereignissen in einem kleinen Bereich der Totenländer herumlaufen kann, meinetwegen durch Klippen oder Lava begrenzt... Und dann nach paar Gegnerwellen evtl die Tür zum Turm aufgeht und dann vielleicht pro Gegnerwelle eine weitere, bis man ganz oben ist und an den Siegelstein kommt? Wäre so meine Idee. Vielleicht auch nicht das Kreativste, aber schon mal besser, als die ganz lahme Variante: Tor geht auf, Daedra hüpfen raus, alle plattgehauen, Tor geht wieder zu.

    Wobei es ja eh bloß Weltereignisse sind. So richtig ausgiebig und storymäßig in den Totenländern unterwegs soll man dann ja im Herbst-DLC sein.

    @Syldras | PC | EU
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  • Soldier224
    Soldier224
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    Also wenn Portale Port Möglichkeiten sind zu kleineren Boss Events. Dann sehe ich schwarz. Wenn die überlaufen sind hat man wahrscheinlich so lange Ladebalken, dass wenn man ankommt entweder der Boss tot ist. Oder man vom Server gekickt wird.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Lugaldu
    Lugaldu
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    Syldras schrieb: »
    die ganz lahme Variante: Tor geht auf, Daedra hüpfen raus, alle plattgehauen, Tor geht wieder zu.

    Das ist fast zu befürchten, wenn man dies
    Soldier224 schrieb: »
    Port Möglichkeiten sind zu kleineren Boss Events. Dann sehe ich schwarz. Wenn die überlaufen sind hat man wahrscheinlich so lange Ladebalken, dass wenn man ankommt entweder der Boss tot ist.

    vermeiden will.

    Syldras schrieb: »
    So richtig ausgiebig und storymäßig in den Totenländern unterwegs soll man dann ja im Herbst-DLC sein.

    Genau, das lässt darauf hoffen, dass man dann zumindest einmal solo in guter alter Manier den Turm zum Siegelstein hinaufrennen kann. :)

  • Coolina
    Coolina
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    Im kleineren Format gibt es ja schon Oblivion-Tore im Spiel und auch Dungeons der Unerschrocken, die zu einigen Totenländerbereichen führen.

    Neu wären nur die Bereiche die wir aus Oblivion selbst kennen. Die mit den Türmen und Plattformen und Pflanzen die man pflücken konnte. Dazu dann die Herausforderung in einen Turm zu gehen und die Siegelsteine zu zerstören.

  • Lugaldu
    Lugaldu
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    So, da es nun aktuell ist, hole ich den Thread mal hervor...

    Euer erstes Fazit dazu?
    Ich finde das Konzept ja eher seltsam, auch wenn das Setting optisch ansprechend ist. Bin durch Zufall an einem Tor vorbei gekommen, darin dann durch mehrere Ebenen durchgerannt ohne einen einzigen Gegner zu sehen, am Ende ein toter Boss, der nach kurzer Wartezeit wieder aufgestanden ist. Irgendwie nichts halbes und nichts ganzes. :|
  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Lugaldu schrieb: »
    So, da es nun aktuell ist, hole ich den Thread mal hervor...

    Euer erstes Fazit dazu?
    Ich finde das Konzept ja eher seltsam, auch wenn das Setting optisch ansprechend ist. Bin durch Zufall an einem Tor vorbei gekommen, darin dann durch mehrere Ebenen durchgerannt ohne einen einzigen Gegner zu sehen, am Ende ein toter Boss, der nach kurzer Wartezeit wieder aufgestanden ist. Irgendwie nichts halbes und nichts ganzes. :|

    Dann ist vor dir ne Gruppe durch
  • Protector1981
    Protector1981
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    Ist halt ne öffentliche Instanz. Das beruhigt sich mit der Zeit wieder :)
  • Lugaldu
    Lugaldu
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    Klar, habe ich mir natürlich auch gedacht, dass ich gerade nur dem Feld hinterher renne, aber einen großen Eindruck hinterlässt es nicht. Ein Gramsturm sieht von Anfang bis Ende spektakulär aus.
  • Bodeus
    Bodeus
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    Protector1981 schrieb: »
    Ist halt ne öffentliche Instanz. Das beruhigt sich mit der Zeit wieder :)

    So wie bei den Gramstürmen letzte Zeit 🤣
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • Protector1981
    Protector1981
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    Alter ja, dass mit den Gramstürmen war echt krass. Nachdem alle mitbekommen haben, dass der Nachttiefen-Stil auch direkt bei den Gramstürmen droppen kann, war da die absolute Hölle los :D
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
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    Etwas "kleinere" Instanzen wären schön. Klar, es ist neu und alle wollen hin. Bin gegangen. Platzangst.
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Pea1950
    Pea1950
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    Ich habe bisher noch kein einziges Portal gesehen. Bin schon querfeldein überall gewesen und habe mir gestern und heute alles ausgiebig angeschaut, habe auch die Hauptquest schon recht weit gespielt. Portale aber? Nix. Wenn das so schwierig ist, welche zu finden, wenn das dann nur durch Meister Zufall möglich ist, können mich die Portale mal ...
  • Protector1981
    Protector1981
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    Also heute hab ich auch noch keines gesehen. Wer weiß wie die spawnen.
  • Lugaldu
    Lugaldu
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    Habe bisher auch nur zweimal ein Portal gesehen, eines neben Leyawiin und dann irgendwo im Norden wo die Schausteller-Truppe ist.
  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
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    Ich hab auch nur eins gesehen... Die mob waren alle tot... Klar waren alle tot weil jemand vor mir war. Beim Boss wurde dann gewartet. Ka ob man die Flut an mobs solo schafft.. Der Weg dahin schien jedenfalls viel zu leicht, dafür dass die Portale so selten sind..
  • Lugaldu
    Lugaldu
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    TheSorrow1989 schrieb: »
    Ka ob man die Flut an mobs solo schafft..

    Im zweiten Portal, an dem ich vorbei kam, gab es ganz am Anfang (wieder) ein paar Gegner, verschiedene Atronachen und die waren kein Problem.

  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
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    Lugaldu schrieb: »
    TheSorrow1989 schrieb: »
    Ka ob man die Flut an mobs solo schafft..

    Im zweiten Portal, an dem ich vorbei kam, gab es ganz am Anfang (wieder) ein paar Gegner, verschiedene Atronachen und die waren kein Problem.

    naja ich meinte die beim Endboss. Die Mobgruppen in offenen Verliesen (aufm weg zu den Bossen) sind ja selten ein Problem
  • Soldier224
    Soldier224
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    Im großen Ganzen scheinen die Portale zu funktionieren und keine langen Ladezeiten zu besitzen. Allerdings sind sie auch nicht so kreativ wie ich es mir vorgestellt hatte. Es gibt wohl 3 Routen um zum Endboss zu kommen. Der Endboss scheint immer derselbe und auch die Routen schienen recht gleich auszusehen.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • LordStorm1978
    Hab auch schon 2 mitgemacht, und wird auch dabei bleiben, für den Witzloot da drin geh ich nicht mehr rein.
  • Coolina
    Coolina
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    Die angekündigten Obliviontore sind nur temporäre Portale von Magiern, nicht die Originale. Hier mal der Unterschied:


    In Dunkelforst

    obliviontoredunkelformik8p.jpg

    Echte Obliviontore

    einoblivion-tor02fsj7d.jpg
  • Coolina
    Coolina
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    Eine vorläufige Bewertung:

    Die argonischen Landschaftsbereiche sind eine Mischung aus Trübmoor und Schattenfenn. Sind voll gelungen.
    Die Bauten wie Städte und Burgen sind super!
    Die seltsamen däedrischen Bauwerke sind neu und Außen wie Innen voll gelungen.

    Die Tore: Siehe oben.

    Der kaiserliche Bereich. Nee. Voll daneben. Das ist KEIN Dunkelforst sondern eine Heidelandschaft. Um einen echten, dunklen Wald darzustellen fehlt wohl die Speicherkapazität? Nicht falsch verstehen - die Landschaft ist schon toll, aber doch kein dunkler Wald. Vielleicht äußern sich dazu ja mal die Entwickler?

    Zu den Quests, Gefährten usw. kann ich noch nicht viel sagen, denn damit bin ich noch nicht angefangen.
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