Hier muß ich ZOS aber mal in Schutz nehmen. One Tamriel kam doch erst auf das Gewhine der großen Masse.
"Mimimi, ich WILL aber mit meinen Kumpels spielen."
"Mimimi, ich hab die falsche Allianz, WILL aber unbedingt statt Rothaut eine Banane spielen (oder Schlumpf, oder whatever). Mimimi, ich hab aber KEINE LUST, einen neuen Char in der Wunsch- Allianz hochzuziehen."
"Mimimi, der Weltboss ist zu schwer."
Wenn ich da zurückdenke ... der Stolz, mit dem Level 22- Templer Velynhafen befreit zu haben (Grahtwald und Grünschatten übersprungen, Gegner- Level 35 +, immer 3 auf einem Haufen, und nur jeder 3. Skill trifft) ...
Früher gab es zumindest noch in der OpenWorld von Kargstein Herausforderungen, aber das war einmal. Jetzt sind nur noch die Gruppenverliese in Kargstein ein wenig fordernd.
Danke für das Aufgreifen des Themas und liebe Grüße
Also die Risse sind ja nun wirklich kein Thema. Die schafft man sogar ziemlich locker als Stam DD, ohne groß was in Survival zu investieren.
Scheitern kann man da momentan echt nur, wenn Skills mal wieder verweigert werden.
Die Anomalien kenn ich kaum noch, würde aber drauf tippen, dass die ebenfalls gut machbar sind, erst recht als Magicka.