Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

Allgemeiner Schwierigkeitsgrad Mob / NPC Gegner zu leicht.

  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    yep, sehe ich genau so. Derzeitige Gruppenschwierigkeit Kargstein wäre das Maß für neuen Vet Solocontent Überland.
    PC/EU
  • Growlf
    Growlf
    ✭✭✭✭
    Hier muß ich ZOS aber mal in Schutz nehmen. One Tamriel kam doch erst auf das Gewhine der großen Masse.
    "Mimimi, ich WILL aber mit meinen Kumpels spielen."
    "Mimimi, ich hab die falsche Allianz, WILL aber unbedingt statt Rothaut eine Banane spielen (oder Schlumpf, oder whatever). Mimimi, ich hab aber KEINE LUST, einen neuen Char in der Wunsch- Allianz hochzuziehen."
    "Mimimi, der Weltboss ist zu schwer."

    Wenn ich da zurückdenke ... der Stolz, mit dem Level 22- Templer Velynhafen befreit zu haben (Grahtwald und Grünschatten übersprungen, Gegner- Level 35 +, immer 3 auf einem Haufen, und nur jeder 3. Skill trifft) ...
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Growlf schrieb: »
    Hier muß ich ZOS aber mal in Schutz nehmen. One Tamriel kam doch erst auf das Gewhine der großen Masse.
    "Mimimi, ich WILL aber mit meinen Kumpels spielen."
    "Mimimi, ich hab die falsche Allianz, WILL aber unbedingt statt Rothaut eine Banane spielen (oder Schlumpf, oder whatever). Mimimi, ich hab aber KEINE LUST, einen neuen Char in der Wunsch- Allianz hochzuziehen."
    "Mimimi, der Weltboss ist zu schwer."

    Wenn ich da zurückdenke ... der Stolz, mit dem Level 22- Templer Velynhafen befreit zu haben (Grahtwald und Grünschatten übersprungen, Gegner- Level 35 +, immer 3 auf einem Haufen, und nur jeder 3. Skill trifft) ...

    Deshalb ja auch die Vet-Zone. Die Mimi-Masse kann dann weiter die normalen Gebiete "befreien".
  • Milchbart
    Milchbart
    ✭✭✭✭
    jobra888 schrieb: »

    Früher gab es zumindest noch in der OpenWorld von Kargstein Herausforderungen, aber das war einmal. Jetzt sind nur noch die Gruppenverliese in Kargstein ein wenig fordernd.

    Danke für das Aufgreifen des Themas und liebe Grüße

    Ach...?

    Du findest also Anomalien und himmlische Risse in Kargstein nicht fordernd?

    Alle, die sich hier über zu leichte Gegner lustig machen (*) sollten mal Anomalien oder himmlische Risse solo spielen.
    Als ich die endlich alleine geschafft habe war ich richtig stolz.

    * Das sind vermutlich Spieler, die nur Schlammkraben killen, aber das ist ja so, als ob ich auf den nächsten Spielplatz gehe und dort den Zweijährigen die Sandförmchen wegnehme ...
    Edited by Milchbart on 14. Mai 2020 07:56
  • Deathberry
    Deathberry
    ✭✭✭
    Also ich find die ganze Diskussion irgendwie, naja...

    Der Schwierigkeitsgrad passt meiner Meinung nach, für Anfänger zu Beginn ein bisschen holprig aber mit der Zeit angenehmer und leicht zu spielen und für Fortgeschrittene Spieler wird es ab einen gewissen Punkt eh nur ein Mittel zum Zweck, da der "schwierigere" Content in vDungeons und vRaids stattfindet, da will wahrscheinlich ein großteil der Spieler sich nicht noch mit irgendwelchen Overland Viechern rumprügeln müssen. Klar kann man da jetzt drüber Diskutieren ob man nicht die NPC vielleicht auf ein höheres CP niveau an zu passen und damit dann auch die Spieler die das CP Level noch nicht erreicht haben, wird aber für voll Ausgerüstete gute Spieler auch weitgehend keinen Unterschied machen, außer das man länger für sinnlose Kämpfe braucht, das will auch keiner.
    PC-EU Spieler

    Gilde: Ambassadors of Ravenwatch

    ID: Deathberry.CL
    #BuffNB
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Also die Risse sind ja nun wirklich kein Thema. Die schafft man sogar ziemlich locker als Stam DD, ohne groß was in Survival zu investieren.
    Scheitern kann man da momentan echt nur, wenn Skills mal wieder verweigert werden.

    Die Anomalien kenn ich kaum noch, würde aber drauf tippen, dass die ebenfalls gut machbar sind, erst recht als Magicka.
    PS5|EU
  • Milchbart
    Milchbart
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Also die Risse sind ja nun wirklich kein Thema. Die schafft man sogar ziemlich locker als Stam DD, ohne groß was in Survival zu investieren.
    Scheitern kann man da momentan echt nur, wenn Skills mal wieder verweigert werden.

    Die Anomalien kenn ich kaum noch, würde aber drauf tippen, dass die ebenfalls gut machbar sind, erst recht als Magicka.

    Nachdem Du das geschrieben hast bin ich sofort zu einem Riß und habe ihn gespielt .... ja, sorry, Du hast Recht, das war tatsächlich einfach. Ich hatte die irgendwie schwerer in Erinnnerung.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Risse, Anomalien und diese Troll-Nirncruxminen gehen alle ganz gut. Hab da damals die Skills vom Stampler zu Ende gelevelt, nachdem dieser 50 wurde und Endgameausrüstung anziehen konnte. Bei mir ist "Endgameausrüstung" für pve sowas wie Hundings.^^
    Die Xp ist ganz gut, vor allem machen das nur wenig Leute...
    Edited by Hegron on 14. Mai 2020 10:18
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Vielleicht ist das ja alles so geplant und der Schwierigkeitsgrad von ESO Open World besteht aus dem Problem eine Gruppe zu finden, mit den "Features" klarzukommen und trotz stabilen Servern online zu bleiben. ;)


    btw: Mir reicht der aktuelle Schwierigkeitsgrad vollkommen, ich sterbe mich jetzt schon irgendwie durch die Open World. :)
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    OhnePlan schrieb: »
    btw: Mir reicht der aktuelle Schwierigkeitsgrad vollkommen, ich sterbe mich jetzt schon irgendwie durch die Open World. :)

    Falldmg OP!
    Bei weitem die häufigste Todesursache in der Open-World bei mir :D
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Tolino schrieb: »
    OhnePlan schrieb: »
    btw: Mir reicht der aktuelle Schwierigkeitsgrad vollkommen, ich sterbe mich jetzt schon irgendwie durch die Open World. :)

    Falldmg OP!
    Bei weitem die häufigste Todesursache in der Open-World bei mir :D

    Klau net immer meine Antworten...

    giphy.gif


    PS5|EU
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