Dont_do_drugs schrieb: »Die Qualität liegt bei ESO offensichtlich mehr im künstlerischen Bereich ( Grafik, Gestaltung… etc. ), die Umsetzung lässt da sehr zu wünschen übrig. PvP & Gruppensuche sind ja die Paradebeispiele, die die Fähigkeiten der Programmierer zeigen.
Das was du beschreibst scheint mir ja durchaus konsequente Politik zu sein. Allerdings war in alten Zeiten viel mehr tolerierbar, Morrowind kam mit vielen technischen Unsauberkeiten, auch Oblivion und Skyrim. Nur hat man es einem Morrowind verziehen, weil Bethesda/ZM damals noch nicht versucht hat, dich finanziell auszuweiden.
[...]
Wenn man aber mal zwischen den Zeilen liest, dann sind es meist die Casuals, die sich bei diversen Server Downs direkt beschweren. Das sind diejenigen, die schon dann das Zittern kriegen, wenn sie mal einen Tag keine Handwerksdailys machen können oder eine Beere von irgendeinem Event verpassen.
In meinen Augen - und dafür kassiere ich jetzt wieder mächtig Kritik - unterliegen solche Spieler einem Zwang. Sie spielen längst nicht mehr aus Spaß, sondern aus Komplettierungszwang!
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Wenn man aber mal zwischen den Zeilen liest, dann sind es meist die Casuals, die sich bei diversen Server Downs direkt beschweren. Das sind diejenigen, die schon dann das Zittern kriegen, wenn sie mal einen Tag keine Handwerksdailys machen können oder eine Beere von irgendeinem Event verpassen.
In meinen Augen - und dafür kassiere ich jetzt wieder mächtig Kritik - unterliegen solche Spieler einem Zwang. Sie spielen längst nicht mehr aus Spaß, sondern aus Komplettierungszwang!
Einfach mal jedem Casual, der über den momentanen Zustand des Spiels meckert, pauschal den Spaß an einer Sammelleidenschaft abzusprechen und krankhaftes Verhalten ("Zittern kriegen", "Zwang") zu unterstellen finde ich reichlich frech!
Das kannst Du dann genauso pauschal in ähnlich gelagerten Fällen auf jeden Briefmarken-, Münzen-, Kronkorken-, ... -Sammler beziehen! Würdest Du diese dann auch alle als krankhaft bezeichnen?
mfG
Welanduz
Grundsätzlich würde ich die Einschätzung ebenfalls teilen, dass in Sachen Level- und Questdesign die kreativen Köpfe hinter ESO einen hervorragenden Job machen. Ich würde deshalb auch nie behaupten, dass ESO per se ein schlechtes Spiel ist. Die technischen Aspekte ruinieren allerdings das Spiel in meinen Augen zunehmend.
Grundsätzlich würde ich die Einschätzung ebenfalls teilen, dass in Sachen Level- und Questdesign die kreativen Köpfe hinter ESO einen hervorragenden Job machen. Ich würde deshalb auch nie behaupten, dass ESO per se ein schlechtes Spiel ist. Die technischen Aspekte ruinieren allerdings das Spiel in meinen Augen zunehmend.
Klar, es gibt jedes mal neue Geschichtchen und andere Storylines. Aber am System hat sich ja mal so gar nichts geändert. In einem Single Player geht das, den hat man aber auch nach 50 - 100 Std abgefrühstückt. Hier > 1000h und mehr zu questen, wie hält man das durch?
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Wenn man aber mal zwischen den Zeilen liest, dann sind es meist die Casuals, die sich bei diversen Server Downs direkt beschweren. Das sind diejenigen, die schon dann das Zittern kriegen, wenn sie mal einen Tag keine Handwerksdailys machen können oder eine Beere von irgendeinem Event verpassen.
In meinen Augen - und dafür kassiere ich jetzt wieder mächtig Kritik - unterliegen solche Spieler einem Zwang. Sie spielen längst nicht mehr aus Spaß, sondern aus Komplettierungszwang!
Einfach mal jedem Casual, der über den momentanen Zustand des Spiels meckert, pauschal den Spaß an einer Sammelleidenschaft abzusprechen und krankhaftes Verhalten ("Zittern kriegen", "Zwang") zu unterstellen finde ich reichlich frech!
Das kannst Du dann genauso pauschal in ähnlich gelagerten Fällen auf jeden Briefmarken-, Münzen-, Kronkorken-, ... -Sammler beziehen! Würdest Du diese dann auch alle als krankhaft bezeichnen?
mfG
Welanduz
styroporiane schrieb: »@Sun7dance....Den muss ich mir jetzt geben: Zitat aus deinem Video "1996, Bethesda's DaggerFall, die Technik war oft heillos überfordert" bei 2:42 min.
Es hat sich zu heute nicht viel verändert. 😂
Ansonsten...ein sehr aufschlussreiches Video. Ist ne Menge dran.
dinosaurier520 schrieb: »
Hehe...Daggerfall sollte eigentlich noch heute den Referenzwert für Bugs in einem Game darstellen.
Ist zwar verdammt laaange her und ich habs "geliebt", aber das Ding bestand zum großen Teil aus Bugs...
Grundsätzlich würde ich die Einschätzung ebenfalls teilen, dass in Sachen Level- und Questdesign die kreativen Köpfe hinter ESO einen hervorragenden Job machen. Ich würde deshalb auch nie behaupten, dass ESO per se ein schlechtes Spiel ist. Die technischen Aspekte ruinieren allerdings das Spiel in meinen Augen zunehmend.
Grundsätzlich würde ich die Einschätzung ebenfalls teilen, dass in Sachen Level- und Questdesign die kreativen Köpfe hinter ESO einen hervorragenden Job machen. Ich würde deshalb auch nie behaupten, dass ESO per se ein schlechtes Spiel ist. Die technischen Aspekte ruinieren allerdings das Spiel in meinen Augen zunehmend.
Klar, es gibt jedes mal neue Geschichtchen und andere Storylines. Aber am System hat sich ja mal so gar nichts geändert. In einem Single Player geht das, den hat man aber auch nach 50 - 100 Std abgefrühstückt. Hier > 1000h und mehr zu questen, wie hält man das durch?
Ich verstehe Deinen Punkt schon, allerdings kann kein Questdesigner der Welt leisten, dass Dir das Questen auch nach hunderten Stunden noch frisch vorkommt.
Zudem frage ich mich: „Warum muss man jetzt in noch einem Thread die Zustände von ESO anprangern?“ Letztlich ist es gut dass viele Inhalte kommen, sie könnten etwas verschiedener sein und klar die Technik braucht eine starke Verbesserung, aber ich gehe davon aus, dass ZOS genug Geld für mehr Personal hätte. Aber es ist halt wie so oft bei Unternehmen, vermute ich, man will möglichst wenig ausgeben aber viel bekommen. Mehr Personal = Mehr Kosten.
@OwenDaring , ist nicht gerade dieses von dir angesprochene uneffektive Speicherverhalten von ZOS erkannt worden und in die Roadmap der Verbesserungen integriert worden? Oder meinst du was anderes?
@OwenDaring , ist nicht gerade dieses von dir angesprochene uneffektive Speicherverhalten von ZOS erkannt worden und in die Roadmap der Verbesserungen integriert worden? Oder meinst du was anderes?
Was mich nur immer wieder verwundert ist, dass einzelne ZOS Mitarbeiter immer noch nicht müde werden, sich schutzschildhaft vor ihren Arbeitgeber zu werfen.
Irgendwann muss das doch auch dem treuesten Mitarbeiter zu blöd werden, oder nicht?
1. Es gehört zu deren Aufgabenbereich.Was mich nur immer wieder verwundert ist, dass einzelne ZOS Mitarbeiter immer noch nicht müde werden, sich schutzschildhaft vor ihren Arbeitgeber zu werfen.
Irgendwann muss das doch auch dem treuesten Mitarbeiter zu blöd werden, oder nicht?
Mal ehrlich, sammelt "ihr" oder arbeitet "ihr" (Google-)Listen ab?
Wer alles nach Liste abarbeitet, sollte sich echt dringend hinterfragen. Macht das wirklich noch Spaß? Kann das überhaupt Spaß machen?
Mal ehrlich, sammelt "ihr" oder arbeitet "ihr" (Google-)Listen ab?
Wer alles nach Liste abarbeitet, sollte sich echt dringend hinterfragen. Macht das wirklich noch Spaß? Kann das überhaupt Spaß machen?
Jetzt mal ehrlich, alles was außerhalb Deines Erfahrungshorizontes liegt ist Dir unangenehm, oder?
Eventuell solltest Du mal Dein Verhalten "dringend hinterfragen"!
Oder macht es Dir einfach nur Spaß anderen Menschen Ihre geistige Gesundheit abzusprechen?
Zum Thema:
Ein Quartal etwas mehr "Ruhe", weniger Events, keine massiven Eingriffe in das Kampfsystem, Performance- und Stabilitäts-Verbesserungen würden dem Spiel gut tun. Aber ein ganzes Jahr ohne Highlight? Hmmmmmm. Zu wenig!
mfG,
Welanduz
Omg! Was denkst Du, bist Du? Psychologe, Suchtberater, Heilsbringer?Aber die von mir angesprochenen Spieler gibt es trotzdem und genau die will ich erreichen.
Die betroffene Spielergruppe spielt nicht mehr, sie arbeitet rein aus Komplettierungszwang Listen ab!
meist die Casuals, die sich bei diversen Server Downs direkt beschweren. Das sind diejenigen, die schon dann das Zittern kriegen, [...]In meinen Augen - und dafür kassiere ich jetzt wieder mächtig Kritik - unterliegen solche Spieler einem Zwang. Sie spielen längst nicht mehr aus Spaß, sondern aus Komplettierungszwang!
Wer alles nach Liste abarbeitet, sollte sich echt dringend hinterfragen. Macht das wirklich noch Spaß? Kann das überhaupt Spaß machen?
Ich habe lauter solche "Pause vom XY-Ahnengrab" im Inventar, die ich alle durch normales Erkunden bekommen habe.Mal ehrlich, wer hat denn auf Vvardenfell alle Ahnengräber brav selber gesucht? Ich leugne nicht, dass das vorkommt. Aber ich bin fest davon überzeugt, dass etliche Google zu Hilfe nehmen.