Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Drachenritter Flügel WTF ZENI

Lodrik
Lodrik
✭✭✭
Einfach nur warum frage ich mich wenn ich das hier sehe:

Die reflektierende Funktion wurde in eine Schadensverringerung durch Projektile in Höhe von 50 % umgewandelt. Dies gilt für alle drei Versionen dieser Fähigkeit.

Versteht mich nicht falsch, ich fand das Reflektieren der Flügel auch zu stark und habe die Anpassung unterstützt. Allerdings bestand diese Änderung bis kurz vor dem Release des neuen Kapitels darin, dass die Flügel Projektile einfach nur noch absorbiert haben. Damit hatte man immer noch einen guten Schutz, allerdings musste niemand mehr befürchten sich irgendwie selbst zu killen..klang meiner Meinung nach fair.

Jetzt sind die Flügel einfach nicht mehr das was sie seit Jahren sein sollten. Insbesondere der Morph mit dem Snare removal lohnt ich in meinen Augen kaum noch, da die Kosten immer noch relativ hoch sind und man dafür " nur " noch Schadensverringerung auf projektile und eben den removal für 2-3 sec bekommt.

Bin ich der einzige den diese ziemlich spontane Änderung etwas sauer aufstößt? ( Hab erst im BG gemerkt das was nicht stimmt )
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    50% Schadensreduzierung ist doch immer noch ordentlich und das auf alle Projektile innerhalb von 6 sec, also nicht mehr begrenzt auf 4 Projektile.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Im direkten 1v1 gegen fernkämpfer ist es ein leichter nerf ja aber in 1vX ist es ein buff weil wie von @Hegron schon erwähnt.

    @Lodrik bist du stam oder magicka dk?
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Ich war in der Tat derselben Meinung. Nach ein wenig Zeit in Cyro, stelle ich aber fest, dass ich gegen die Todeszüge nun besser bestehe und leichter davon komme, weil 6 Sekunden alle Projektile um 50% zu mitigieren, da viel besser wirkt. In der alten Form konnte man die Schuppen gar nicht so schnell nachcasten, wie sie eintrafen. Das ist nun besser und mit einem zusätzlichen Schild zu boosten.

    Ich habe bisher nur den Anti-Snare getestet. Über die Qualität des anderen Morphs kann ich nichts sagen.
    Edited by TorvenTool on 23. Mai 2019 05:33
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Zer0_CooL
    Zer0_CooL
    ✭✭✭✭✭
    Da ich auf Konsole spiele muss ich mich noch etwas gedulden. Habe aber im Sinn die Flügel auf den Schaden austeilenden Morph zu ändern und dafür einen Schild gegen den Psijik Skill mit snare remove zu wechseln.

    Müsste doch etwa den selben Effent haben wie die Alten Flügel?
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Ich spiele meinen stam dk auch wieder gerne. Grade was heilung angeht eröffnete sich eine komplett neue Möglichkeit für den stam dk.

    Wens interessiert soll mal mein video beäugeln ;) das gear selbst ist nichts neues mehr aber trotzdem gut...

    https://youtu.be/mPTsqulPYTU
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • Feanor
    Feanor
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    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)

    Hab ich das je behauptet?
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • Feanor
    Feanor
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    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)

    Hab ich das je behauptet?

    Nein, aber viele andere Foristen, und auch Du hast ja desöfteten Klagen angestimmt.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Feanor schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)

    Hab ich das je behauptet?

    Nein, aber viele andere Foristen, und auch Du hast ja desöfteten Klagen angestimmt.

    Ja das er keine gescheite klassenheilung bietet auf seiten von stam und keinen spamable hat was sich jetzt aber ziemlich gut gelöst hat. War ich mit meinen klagen wohl nicht ganz falsch wenn das jetzt auch so geändert wurde oder? Wird es zos auch erkannt haben das er da etwas auf der Strecke blieb...


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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Wobei ich sagen muss, dass mein StamDK auch vorher schon sehr stark war. Probleme mit Heilung hatte ich eigentlich auch nie. Ist auch der einzige Char, der mir in Cyro noch Spaß macht.
    TherealHämähäkki
  • Checkmath
    Checkmath
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    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)

    Ich habe gehört, dass auch der Magsorc tot sei....so vor Paar Monaten wurde das gemunkelt und nun steht der Magsorc irgendwie ganz oben im PvP.
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Hämähäkki schrieb: »
    Wobei ich sagen muss, dass mein StamDK auch vorher schon sehr stark war. Probleme mit Heilung hatte ich eigentlich auch nie. Ist auch der einzige Char, der mir in Cyro noch Spaß macht.

    Kommt halt auf die spielweise an wenn du dich aber hauptsächlich im 1VX versuchst nimmst du so viel wie du kriegen kannst.

    Im smallscale oder zerg war es nie ein thema mit zu wenig heilung ja....
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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  • Feanor
    Feanor
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    Checkmath schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)

    Ich habe gehört, dass auch der Magsorc tot sei....so vor Paar Monaten wurde das gemunkelt und nun steht der Magsorc irgendwie ganz oben im PvP.

    Es war auch nicht zu erwarten dass Swift und alle Quellen von Major Expedition so dramatisch reduziert werden. Die Mobilität der Klasse hat damit relativ zu den anderen zugenommen, und der Schildnerf hat sich zumindest im noCP nicht so stark wie befürchtet ausgewirkt.

    Allerdings muss man auch sagen, dass viele Sorcs derzeit davon leben, dass die Pets so stark sind. Solo ohne Pets ist noch immer ziemlich anspruchsvoll finde ich. Ich gebe Dir aber recht - die Klasse ist solide, nicht weil sie sich verändert hat, sondern weil die anderen sich verändert haben.

    Für mich persönlich ist auch gar nicht das Thema ob der Sorc nun stark oder schwach ist - ich wünsche mir einfach nur eine Überarbeitung. Gerade die Passiva und der Summoning Skillbaum würden das verdienen, und dabei sollte man auch endlich die StamSorcs berücksichtigen.

    Edited by Feanor on 23. Mai 2019 07:49
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Hämähäkki schrieb: »
    Wobei ich sagen muss, dass mein StamDK auch vorher schon sehr stark war. Probleme mit Heilung hatte ich eigentlich auch nie. Ist auch der einzige Char, der mir in Cyro noch Spaß macht.

    Kommt halt auf die spielweise an wenn du dich aber hauptsächlich im 1VX versuchst nimmst du so viel wie du kriegen kannst.

    Im smallscale oder zerg war es nie ein thema mit zu wenig heilung ja....

    Och was meine Spielweise angeht, bin ich eher unkompliziert. Ich nehme das was kommt :D

    Wenn ZOS die Performance wieder einigermaßen in den Griff gekriegt hat, gehe ich evtl auch mal wieder nach Cyrodiil. Lust hätte ich ja schon.
    TherealHämähäkki
  • TorvenTool
    TorvenTool
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    War mit dem StamDK seit einiger Zeit viel zufriedener als mit meinem Main, der MagDK und Vampir ist. Es spielt sich einfach nicht mehr besonders gut als MagDK und Vampir. Da ist der StamDK wesentlich bequemer.
    Mit Elsweyr habe ich noch keine Erfahrungen, aber ich denke mal, dass sich nicht viel geändert hat, außer, dass der DK nun noch etwas mehr Output hat.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    ✭✭
    Vampir nutze ich nur für meine Stamina Charaktere (Schleichen).
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Feanor schrieb: »
    Checkmath schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    @UlfricWinterfell

    Ich dachte stamDK ist tot? ;)

    Ich habe gehört, dass auch der Magsorc tot sei....so vor Paar Monaten wurde das gemunkelt und nun steht der Magsorc irgendwie ganz oben im PvP.

    Es war auch nicht zu erwarten dass Swift und alle Quellen von Major Expedition so dramatisch reduziert werden. Die Mobilität der Klasse hat damit relativ zu den anderen zugenommen, und der Schildnerf hat sich zumindest im noCP nicht so stark wie befürchtet ausgewirkt.

    Allerdings muss man auch sagen, dass viele Sorcs derzeit davon leben, dass die Pets so stark sind. Solo ohne Pets ist noch immer ziemlich anspruchsvoll finde ich. Ich gebe Dir aber recht - die Klasse ist solide, nicht weil sie sich verändert hat, sondern weil die anderen sich verändert haben.

    Für mich persönlich ist auch gar nicht das Thema ob der Sorc nun stark oder schwach ist - ich wünsche mir einfach nur eine Überarbeitung. Gerade die Passiva und der Summoning Skillbaum würden das verdienen, und dabei sollte man auch endlich die StamSorcs berücksichtigen.

    Naja sorc ist schon kräftig... Als er zu den pets dann noch den atronach gerufen hat wars schnell aus.

    Er war auch gut blos bin ich ohne gapcloser eigentlich nur nach gerannt weil er sich rumportete wie wild

    Leider keine wings drin gehabt war sehr spontan der kampf... Und ich wollte auch nicht aus der range rauslaufen oder LOS verwenden..

    Thats life, just a game
    Edited by UlfricWinterfell on 23. Mai 2019 08:32
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
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    It's Ulfric
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  • Lodrik
    Lodrik
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    Im direkten 1v1 gegen fernkämpfer ist es ein leichter nerf ja aber in 1vX ist es ein buff weil wie von @Hegron schon erwähnt.

    @Lodrik bist du stam oder magicka dk?

    Ich spiele als Mag Dk. Ich bin gestern auch nochmal etwas in Cyro usw unterwegs gewesen und bin immer noch der Meinung das diese Änderung nicht so dolle ist..Ihr habt Recht wenn ihr sagt das die Wings nicht alles zu 100% abgefangen haben und man sie auch ziemlich spammen musste damit der Schutz gegeben war, allerdings war das auch WIRKLICH ein Schutz.

    Wenn ich jetzt in Cyro oder wo auch immer rum laufe und jedes bescheuerte Projektil ins Gesicht bekomme sind das immernoch 50% Schaden + Nebeneffekte wie slows, stuns usw. die man nun mehr bekommt als vorher. Das ist meiner Meiunung nach nicht nur ein leichter, sondern ein ziemlich heftiger nerf.

    Der dmg Morph scheint ordentlich was zurück zu schmeißen wenigstens..aber als defense skill fühlt es sich trotzdem schrecklich an im Vergleich zu vorher.

    50 % Dmg Verringerung ist natürlich ne krasse Zahl, aber nicht wenn es vorher quasi 100% waren..
  • TorvenTool
    TorvenTool
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    Lodrik schrieb: »
    Im direkten 1v1 gegen fernkämpfer ist es ein leichter nerf ja aber in 1vX ist es ein buff weil wie von @Hegron schon erwähnt.

    @Lodrik bist du stam oder magicka dk?

    Ich spiele als Mag Dk. Ich bin gestern auch nochmal etwas in Cyro usw unterwegs gewesen und bin immer noch der Meinung das diese Änderung nicht so dolle ist..Ihr habt Recht wenn ihr sagt das die Wings nicht alles zu 100% abgefangen haben und man sie auch ziemlich spammen musste damit der Schutz gegeben war, allerdings war das auch WIRKLICH ein Schutz.

    Wenn ich jetzt in Cyro oder wo auch immer rum laufe und jedes bescheuerte Projektil ins Gesicht bekomme sind das immernoch 50% Schaden + Nebeneffekte wie slows, stuns usw. die man nun mehr bekommt als vorher. Das ist meiner Meiunung nach nicht nur ein leichter, sondern ein ziemlich heftiger nerf.

    Der dmg Morph scheint ordentlich was zurück zu schmeißen wenigstens..aber als defense skill fühlt es sich trotzdem schrecklich an im Vergleich zu vorher.

    50 % Dmg Verringerung ist natürlich ne krasse Zahl, aber nicht wenn es vorher quasi 100% waren..

    Naja, wem's nicht reicht, der wird wohl einen Slot mehr für Kombinationen von Alternativen verwenden müssen. Und so arg dolle waren die Schwingen auch nicht, bis auf den Stun-Schutz. Die vier abgefangenen Prjektile waren durch die großen Gruppen, denen man in Cyro fast ausschließlich begegnet, eigentlich nicht mehr viel wert. Nur sehr selten warfst Du mehrere Projektile auf denselben Angreifer zurück, was den Effekt praktisch verpuffen ließ.

    Da finde ich 6s unbegrenzt besser und, wenn's nicht reicht, muss für die restlichen 50% Schaden und/oder Effekte halt noch ein Skill mit rein.
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  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Lodrik schrieb: »
    Im direkten 1v1 gegen fernkämpfer ist es ein leichter nerf ja aber in 1vX ist es ein buff weil wie von @Hegron schon erwähnt.

    @Lodrik bist du stam oder magicka dk?

    Ich spiele als Mag Dk. Ich bin gestern auch nochmal etwas in Cyro usw unterwegs gewesen und bin immer noch der Meinung das diese Änderung nicht so dolle ist..Ihr habt Recht wenn ihr sagt das die Wings nicht alles zu 100% abgefangen haben und man sie auch ziemlich spammen musste damit der Schutz gegeben war, allerdings war das auch WIRKLICH ein Schutz.

    Wenn ich jetzt in Cyro oder wo auch immer rum laufe und jedes bescheuerte Projektil ins Gesicht bekomme sind das immernoch 50% Schaden + Nebeneffekte wie slows, stuns usw. die man nun mehr bekommt als vorher. Das ist meiner Meiunung nach nicht nur ein leichter, sondern ein ziemlich heftiger nerf.

    Der dmg Morph scheint ordentlich was zurück zu schmeißen wenigstens..aber als defense skill fühlt es sich trotzdem schrecklich an im Vergleich zu vorher.

    50 % Dmg Verringerung ist natürlich ne krasse Zahl, aber nicht wenn es vorher quasi 100% waren..

    Darum spiel ich die wings auch nicht mehr... Auser ich habe es mur noch mit fernkämpfer zu tun. Ich glaub mag dk trifft das aber viel härter als stam
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Wie kam, dass die Flügel überhaupt Thema wurden. Ich mochte die vorher gern, hab neu aber noch nicht getestet, nix gespielt seit update. Haben suicide overload sorcs zos zugespamnt mit cheat-reports weil irgendwelche mag dks angeblich skills anderer Klassen verwenden? 😏

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Feanor
    Feanor
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Wie kam, dass die Flügel überhaupt Thema wurden. Ich mochte die vorher gern, hab neu aber noch nicht getestet, nix gespielt seit update. Haben suicide overload sorcs zos zugespamnt mit cheat-reports weil irgendwelche mag dks angeblich skills anderer Klassen verwenden? 😏

    Die waren schon immer Thema, und beschwert haben sich vor allem magNBs, weil alles im Klassentoolkit reflektierbar und die Wings damit ziemlich nah am Hardcounter waren.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Ooooh :'(

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    ¯\_(ツ)_/¯

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  • ZeroC
    ZeroC
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    Ich spiele einen mDK im PVP und muss sagen: Danke, die Flügel sind gegen Fernkämpfer bei meinem Build jetzt noch stärker geworden, als sie vorher waren :P
    Mich stört derzeit nur, dass Elfenfluch bei den Flügeln noch nicht greift, obwohl es das sollte...

    Wir haben die Drachenfeuerschuppen gildenintern mal genau unter die Lupe genommen und sind zu dem Schluss gekommen, dass die wirklich ordentlich Schaden machen können...
    Die Alten waren nach 4 Hits übrigens aufgebraucht, die Neuen laufen volle 6 Sek durch, wobei es sogar 8 sek mit Elfenfluch wären, würde das funzen... Die Kugeln selber können alle 0,5 Sek rausgehauen werden... und das ist Flammenschaden, der je nach Build angepasst werden kann.... Wir waren etwas sehr überrascht, als wir gesehen hatten, was die an Schaden drücken können.

    Die Flügel können zwar nicht mehr voll reflektieren, sind aber als eigener Schadensskill nicht zu unterschätzen. Deshalb halte ich mich hier etwas sehr zurück und nehme bei den Flügeln auch nicht das Wörtchen "Nerf" in den Mund.
    Edited by ZeroC on 23. Mai 2019 13:41
    Je größer der Dachschaden, desto schöner der Blick in den Himmel!

    PC/EU Cireil - PVE/PVP Mag-DK

    Gildenratsmitglied Cadwells Löwen
  • Feanor
    Feanor
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    ZeroC schrieb: »
    Ich spiele einen mDK im PVP und muss sagen: Danke, die Flügel sind gegen Fernkämpfer bei meinem Build jetzt noch stärker geworden, als sie vorher waren :P
    Mich stört derzeit nur, dass Elfenfluch bei den Flügeln noch nicht greift, obwohl es das sollte...

    Wings sind aber kein Flammenschaden-Skill.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • ZeroC
    ZeroC
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    Feanor schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Ich spiele einen mDK im PVP und muss sagen: Danke, die Flügel sind gegen Fernkämpfer bei meinem Build jetzt noch stärker geworden, als sie vorher waren :P
    Mich stört derzeit nur, dass Elfenfluch bei den Flügeln noch nicht greift, obwohl es das sollte...

    Wings sind aber kein Flammenschaden-Skill.

    Ich habe oben etwas editiert, sorry xD Die Neuen Drachenschuppen schon, weil die eine Kugel auf den Angreifer zurück schießen, wenn ein Projektil bei aktivem Skill rein kommt, und die eben Flammenschaden ausspucken. Der Skill läuft über 6 Sekunden.
    Edited by ZeroC on 23. Mai 2019 13:44
    Je größer der Dachschaden, desto schöner der Blick in den Himmel!

    PC/EU Cireil - PVE/PVP Mag-DK

    Gildenratsmitglied Cadwells Löwen
  • Feanor
    Feanor
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    ZeroC schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Ich spiele einen mDK im PVP und muss sagen: Danke, die Flügel sind gegen Fernkämpfer bei meinem Build jetzt noch stärker geworden, als sie vorher waren :P
    Mich stört derzeit nur, dass Elfenfluch bei den Flügeln noch nicht greift, obwohl es das sollte...

    Wings sind aber kein Flammenschaden-Skill.

    Ich habe oben etwas editiert, sorry xD Die Neuen Drachenschuppen schon, weil die eine Kugel auf den Angreifer zurück schießen, wenn ein Projektil bei aktivem Skill rein kommt, und die eben Flammenschaden ausspucken. Der Skill läuft über 6 Sekunden.

    Wenn es Flammenschaden ist, hast Du natürlich recht.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • ZeroC
    ZeroC
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    Feanor schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Ich spiele einen mDK im PVP und muss sagen: Danke, die Flügel sind gegen Fernkämpfer bei meinem Build jetzt noch stärker geworden, als sie vorher waren :P
    Mich stört derzeit nur, dass Elfenfluch bei den Flügeln noch nicht greift, obwohl es das sollte...

    Wings sind aber kein Flammenschaden-Skill.

    Ich habe oben etwas editiert, sorry xD Die Neuen Drachenschuppen schon, weil die eine Kugel auf den Angreifer zurück schießen, wenn ein Projektil bei aktivem Skill rein kommt, und die eben Flammenschaden ausspucken. Der Skill läuft über 6 Sekunden.

    Wenn es Flammenschaden ist, hast Du natürlich recht.

    Und diesen Flammenschaden kann man natürlich ausreizen, was die Flügelchen an sich dann wieder brandgefährlich macht ;)
    Je größer der Dachschaden, desto schöner der Blick in den Himmel!

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    Gildenratsmitglied Cadwells Löwen
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    Danke Zero. Ich hab mich nämlich auch schon gefragt, ob ich die Flügel ummorphen soll. Da sich das mit den Flammenschaden doch ganz gut liest.


    Patch Notes
    Drachenfeuerschuppe (Veränderung): Diese Fähigkeit erhöht nicht länger den Schaden reflektierter Angriffe, da sie nicht länger reflektieren kann. Eingehende Projektile führen nun dazu, dass ein Feuerball auf den Angreifer abgefeuert wird, der Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro halbe Sekunde eintreten.


    Obwohl ich das bei der Peitsche auch überlege
    Edited by Dunkelelfe on 23. Mai 2019 13:48
    Dragonknight
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
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    ZeroC schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Ich spiele einen mDK im PVP und muss sagen: Danke, die Flügel sind gegen Fernkämpfer bei meinem Build jetzt noch stärker geworden, als sie vorher waren :P
    Mich stört derzeit nur, dass Elfenfluch bei den Flügeln noch nicht greift, obwohl es das sollte...

    Wings sind aber kein Flammenschaden-Skill.

    Ich habe oben etwas editiert, sorry xD Die Neuen Drachenschuppen schon, weil die eine Kugel auf den Angreifer zurück schießen, wenn ein Projektil bei aktivem Skill rein kommt, und die eben Flammenschaden ausspucken. Der Skill läuft über 6 Sekunden.

    Wenn es Flammenschaden ist, hast Du natürlich recht.

    Und diesen Flammenschaden kann man natürlich ausreizen, was die Flügelchen an sich dann wieder brandgefährlich macht ;)

    Sun... ;)
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
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