Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ

ESO Logs

  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.

    Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
    Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
    Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.

    Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
    Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird. :smile:

    Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.
  • Destruent
    Destruent
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    Elsterchen schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.

    Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
    Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
    Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.

    Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
    Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird. :smile:

    Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.

    2 Sorcs in einer Gruppe
    Sorc1 sichtbar
    Sorc2 anonym

    Sorc1 löst Minor prophecy aus
    Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus

    Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
    Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20

    So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.

    Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...

    Noobplar
  • Elsterchen
    Elsterchen
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    Destruent schrieb: »
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    Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.

    Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
    Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
    Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.

    Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
    Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird. :smile:

    Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.

    2 Sorcs in einer Gruppe
    Sorc1 sichtbar
    Sorc2 anonym

    Sorc1 löst Minor prophecy aus
    Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus

    Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
    Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20


    So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.

    Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...

    Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt. Die Gesamtlänge des buff kann über DEINEN char erfasst werden ... und die Gesamtlänge des Buff ist doch auch Alles was du wissen musst um deine Performance auszuwerten.

    edited for clarification
    Edited by Elsterchen on 16. April 2019 19:54
  • Instant
    Instant
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    Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.

    Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
    Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
    Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.

    Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
    Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird. :smile:

    Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.

    2 Sorcs in einer Gruppe
    Sorc1 sichtbar
    Sorc2 anonym

    Sorc1 löst Minor prophecy aus
    Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus

    Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
    Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20


    So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.

    Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...

    Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt, die Gesamtlänge kann über DEINEN char erfasst werden ... und das ist doch auch Alles was du wissen musst.

    Was du also vorschlägst ist, dass es anonym sein sollte von wem der Buff kommt.
    Oh wait, das ist ja genau das was du hier kritisierst...
    Edited by Instant on 16. April 2019 19:37
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Destruent
    Destruent
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    Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.

    Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
    Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
    Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.

    Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
    Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird. :smile:

    Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.

    2 Sorcs in einer Gruppe
    Sorc1 sichtbar
    Sorc2 anonym

    Sorc1 löst Minor prophecy aus
    Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus

    Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
    Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20


    So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.

    Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...

    Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt, die Gesamtlänge kann über DEINEN char erfasst werden ... und das ist doch auch Alles was du wissen musst.

    Und genau das ist es was nicht funktioniert. Woher weiß mein Char, ob dein Char den passiv geskillt hat bzw. ob nur Stufe 1 oder 2? Richtig, weil dein Char es meinem (sogar mit ingame-Addons auslesbar) mitteilt. Also NICHTS was jetzt in irgendeiner weise neu wäre...
    Oh wait, es kann sogar mit spielernamen ausgelesen werden (keine Chance es zu verbergen), Eso-Logs bietet dir damit sogar in dem Punkt mehr Anonymität als das Spiel selbst.
    Noobplar
  • Elsterchen
    Elsterchen
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    Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.

    Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
    Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
    Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.

    Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
    Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird. :smile:

    Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.

    2 Sorcs in einer Gruppe
    Sorc1 sichtbar
    Sorc2 anonym

    Sorc1 löst Minor prophecy aus
    Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus

    Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
    Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20


    So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.

    Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...

    Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt, die Gesamtlänge kann über DEINEN char erfasst werden ... und das ist doch auch Alles was du wissen musst.

    Und genau das ist es was nicht funktioniert. Woher weiß mein Char, ob dein Char den passiv geskillt hat bzw. ob nur Stufe 1 oder 2? Richtig, weil dein Char es meinem (sogar mit ingame-Addons auslesbar) mitteilt. Also NICHTS was jetzt in irgendeiner weise neu wäre...
    Oh wait, es kann sogar mit spielernamen ausgelesen werden (keine Chance es zu verbergen), Eso-Logs bietet dir damit sogar in dem Punkt mehr Anonymität als das Spiel selbst.

    Wozu musst du denn um DEINE Spielweise zu verbessern wissen was Hinz und Kunz geskillt haben?
  • Destruent
    Destruent
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    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur
    Edited by Destruent on 16. April 2019 20:01
    Noobplar
  • Elsterchen
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    Destruent schrieb: »
    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
  • Destruent
    Destruent
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    Elsterchen schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.

    Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
    Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.

    Noobplar
  • Elsterchen
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    Destruent schrieb: »
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    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.

    Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
    Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.

    Ich mag unsere Kreise. ;-)

    Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...
  • Destruent
    Destruent
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    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.

    Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
    Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.

    Ich mag unsere Kreise. ;-)

    Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...

    In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage :# ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...
    Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
    OOOOOOOOOOOOOOOOO

    :)

    Noobplar
  • Elsterchen
    Elsterchen
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    Destruent schrieb: »
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    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.

    Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
    Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.

    Ich mag unsere Kreise. ;-)

    Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...

    In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage :# ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...
    Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
    OOOOOOOOOOOOOOOOO

    :)

    ... aber wieso muss denn überhaupt diese Möglichkeit zugelassen werden? Sie ist nicht nötig. Kann ausgenutzt werden. Führt zu einer intransparenten Weitergabe von Daten an Dritte... und hab ich schon erwähnt, daß ein sie genauso unnötig ist wie die Annahme es geht nix ohne nen "vollständigen" Datensatz ?

    ( Das "vollständig" in dieser Diskussion ist übrigens Augenwischerei, denn nach wie vor werden die NPCs ja NICHT mitgeloggt.)
  • Destruent
    Destruent
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    Elsterchen schrieb: »
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    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.

    Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
    Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.

    Ich mag unsere Kreise. ;-)

    Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...

    In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage :# ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...
    Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
    OOOOOOOOOOOOOOOOO

    :)

    ... aber wieso muss denn überhaupt diese Möglichkeit zugelassen werden? Sie ist nicht nötig. Kann ausgenutzt werden. Führt zu einer intransparenten Weitergabe von Daten an Dritte... und hab ich schon erwähnt, daß ein sie genauso unnötig ist wie die Annahme es geht nix ohne nen "vollständigen" Datensatz ?

    ( Das "vollständig" in dieser Diskussion ist übrigens Augenwischerei, denn nach wie vor werden die NPCs ja NICHT mitgeloggt.)

    1. Die Aussga es geht nichts ohne vollständigen Datensatz stamm von der Autorin der Website...also derjenigen die das dann auswertet (oder die zumindest die Routinen dazu schreibt). Das solltest du dann vlt mit ihr ausdiskutieren.
    2. NPCs werden mitgeloggt, du siehst genau wann welche Fähigkeit von denen genutz wurde, wiviel Schaden die gemacht haben etc...Das ist ja der Sinn des ganzen, das du genau sehen kannst wer in dem Kampf was gemacht hat...

    edit: auf was beziehst du: "warum muss diese möglichkeit zugelassen werden?"? Auf ESO-Logs i.a.? (--> weils ZOS toll findet, dass Kämpge einer Raidgruppe u.ä. detailreich analysiert werden können) Darauf, dass auch anonyme Spieler daten senden?
    Edited by Destruent on 17. April 2019 16:33
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    Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...

    Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
    Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?

    Edith mag keine Autokorrektur

    ... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.

    Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.

    Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
    Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.

    Ich mag unsere Kreise. ;-)

    Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...

    In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage :# ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...
    Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
    OOOOOOOOOOOOOOOOO

    :)

    ... aber wieso muss denn überhaupt diese Möglichkeit zugelassen werden? Sie ist nicht nötig. Kann ausgenutzt werden. Führt zu einer intransparenten Weitergabe von Daten an Dritte... und hab ich schon erwähnt, daß ein sie genauso unnötig ist wie die Annahme es geht nix ohne nen "vollständigen" Datensatz ?

    ( Das "vollständig" in dieser Diskussion ist übrigens Augenwischerei, denn nach wie vor werden die NPCs ja NICHT mitgeloggt.)

    1. Die Aussga es geht nichts ohne vollständigen Datensatz stamm von der Autorin der Website...also derjenigen die das dann auswertet (oder die zumindest die Routinen dazu schreibt). Das solltest du dann vlt mit ihr ausdiskutieren.
    2. NPCs werden mitgeloggt, du siehst genau wann welche Fähigkeit von denen genutz wurde, wiviel Schaden die gemacht haben etc...Das ist ja der Sinn des ganzen, das du genau sehen kannst wer in dem Kampf was gemacht hat...

    edit: auf was beziehst du: "warum muss diese möglichkeit zugelassen werden?"? Auf ESO-Logs i.a.? (--> weils ZOS toll findet, dass Kämpge einer Raidgruppe u.ä. detailreich analysiert werden können) Darauf, dass auch anonyme Spieler daten senden?

    Zu 1) Dann sollte die Autorin der Seite, die diesen Vorschlag mit Sicherheit bereits kennt, sich mal damit auseinandersetzen wieso es für Spieler unbedingt nötig ist die Quelle (ein Anonymer) bzw. das Ziel (wenn ein Buff/Debuff auf nen Anonymen gewirkt wird) eines Effektes zu kennen. Besonders im Hinblick darauf, das diese Quelle bzw. dieses Ziel im nächsten Kampf wahrscheinlich nicht zur Verfügung steht sind die Informationen über Effektgröße, -dauer und -kosten alles was für die Auswertung nötig ist. Selbst der Effektname sollte sich so ermitteln lassen.

    Zu 2) Aber welche Fähigkeiten bzw. welcher Einzelschaden auf NPCs gewirkt werden wird nicht geloggt, oder? (edit: Entschuldige, das ist jetzt missverständlich. Ich meine natürlich was ankommt beim NPC, wann und wie es gebufft/debufft wird. NPCs können ja vollständig ausgelesen werden, die haben keinen Datenschutz (da zeni ja sein ok gibt). Spieleraktionen sichtbarer Spieler können dann nachträglich eineindeutig zugeordnet werden. Der Rest geht in den Pool "Unbekannter Ursprung/unbekanntes Ziel". Im Unterschied zu der jetzigen Anonymregelung sind diese Daten generell spielerunabhängig - da sie vom NPC stammen. )
    Falls sowas doch schon gemacht wird, habe ich das nicht gewußt... und verstehe die Aussage, daß ein vollständiger Datensatz vorliegen muss noch viel weniger (s. Antwort zu 1) )

    zum edit: letzteres :)
    Ich hab garnichts dagegen, das Raidgruppen ihre Läufe bis in kleinste Fitzelchen analysieren. Wer Spaß daran hat darf das gerne tun. Aber um es mal salopp zu sagen: Wer "meinen Lauf" analysiert möchte ich dann doch selbst bestimmen können.

    Diese Möglichkeit bietet esologs momentan nicht.
    Edited by Elsterchen on 17. April 2019 17:00
  • Destruent
    Destruent
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    1) das Problem ist (denke ich) hier, wie ESO die daten übermittelt.

    2) Meinst du damit freundliche NPCs oder gegnerische? bei befreundeten wirds schwer zu testen....mir fällt da grad keiner ein, den man mal eben zu einem Weltboss schleifen kann und der da mitkämpft...

    edit/3.) Ich versteh was du meinst, allerdings finde ich die Aussage "mein Lauf" grenzwertig...es ist eine Gruppenaktivität und insofern "euer/unser Lauf".
    Ich denke, wer sich einer gruppe anschließt sollte auch bereit sein, mit dieser gruppe zusammenzuarbeiten...das schließt für mich informationsaustausch ein.
    Gruppenaktivitäten=/=Solocontent
    Noobplar
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Zu 1) Dann sollten sich zeni und Kihra nochmal zusammensetzen.

    Zu 2) Meinetwegen beide, aber ich hatte feindliche NPCs im Sinn. Schließlich bekommen die ja auch so ziemlich alle Effekte ab (ausser Buffs und Heilung)

    Zu 3) Eso logs ist weder auf Gruppenaktivitäten beschränkt (wenn auch dort wohl am sinnvollsten) noch nur während Gruppenphasen aktiv. Gerade weil es nach Gusto eingesetzt werden kann (s.Kais Post über das ein und ausschalten der logs) ist es doch so intransparent. Dolmenruns können genauso geloggt werden wie PUGs, Questing, PVP ... und manchmal schließt man sich einer Gruppe an um einfach nur fix was zu erledigen... und eben nicht um die Liebe des Lebens zu finden und bis ans Ende aller Tage glücklich über eso zu philosophieren. ;)
  • Aglorina
    Aglorina
    ✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    1)
    ....Ich denke, wer sich einer gruppe anschließt sollte auch bereit sein, mit dieser gruppe zusammenzuarbeiten...das schließt für mich informationsaustausch ein.
    Gruppenaktivitäten=/=Solocontent[/quote

    Wodurch ein "GruppenZwang" entsteht, der meiner Ansicht nach in so einem Spiel nichts verloren hat.
    Elsterchen schrieb: »
    Zu 1) Dann sollten sich zeni und Kihra nochmal zusammensetzen.

    Zu 3) Eso logs ist weder auf Gruppenaktivitäten beschränkt (wenn auch dort wohl am sinnvollsten) noch nur während Gruppenphasen aktiv. Gerade weil es nach Gusto eingesetzt werden kann (s.Kais Post über das ein und ausschalten der logs) ist es doch so intransparent. Dolmenruns können genauso geloggt werden wie PUGs, Questing, PVP ... und manchmal schließt man sich einer Gruppe an um einfach nur fix was zu erledigen... und eben nicht um die Liebe des Lebens zu finden und bis ans Ende aller Tage glücklich über eso zu philosophieren. ;)

    genau darum habe ich so große Probleme damit. Ich will nicht, dass jederman ohne mein Einverständnis mein Spiel analysieren kann; anonym oder nicht, spielt dabei für mich keine Rolle. Ich will ein Mitspracherecht. Wie ich schon sagte, grundsätzlich habe ich nichts gegen eine Analyse, zum Beispiel innerhalb einer Gilde. Aber dann ist auch Schluss.

  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Ich seh das auch ein bisschen zwiegespalten. Innerhalb der Gilde-ja, gut okay, wenns Not tut....Aber wenn ich das richtig verstanden habe, kann das JEDER aktivieren, also auch der Hempel, mit dem man grad random irgendeinen Raid läuft, den ich vermutlich nie wieder sehe und von dem ich außer seinem Char/Accountnamen nichts weiß. Oder sehe ich das falsch.
    Nun habe ich die Möglichkeit mich "Anonym" zu schalten, okay, aber das ist auch alles, was ich tun kann um mich da irgendwie rauszuhalten?

    Ich finde, man müsste wenigstens seine Zustimmung geben, BEVOR der Log gestartet wird, ob man aufgeführt werden will oder nicht, sei es in den Einstellungen oder beim Start. Denn ich finde wirklich, dass nicht jeder die Möglichkeit bekommen sollte, das Kampfverhalten von jedem anderen Spieler analysieren zu können, schon gar nicht in Form des Hochladens auf irgendwelche anderen Webseiten. Sowas macht meines Erachtens nach nur im progress Bereich sinn, wenn man da eine Feste Gruppe hat, die wirklich nur analysieren möchte um fehler auszumerzen. Da können dann auch alle ihre Zustimmung geben und ihren Nutzen daraus ziehen.
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Schaut euch das ganze doch am besten mal auf dem PTS an...in bezweifle sehr stark, dass sich irgendwer für einen dahergelaufenen random die mühe macht, das alles auf der website zu analysieren und auszuwerten...wofür auch, um ihm dann ein paar tage später zu schreiben, dass er einfach nur schlecht ist(solange er dann noch den @namen weiß und der andere on ist...)? das hat derjenige wahrscheinlich auch schon während des kampfes gemerkt...
    Noobplar
  • Ollowaiin2
    Ollowaiin2
    ✭✭✭
    Ohne eure Datenschutz Diskussion unterbrechen zu wollen, kann das mehr als Combat metrics? Wieso sollte iwer das neue Tool Benutzen?
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Ollowaiin2 schrieb: »
    Ohne eure Datenschutz Diskussion unterbrechen zu wollen, kann das mehr als Combat metrics? Wieso sollte iwer das neue Tool Benutzen?

    Auf der Seite zeigt es dir eine komplette time-line für jeden Spieler in bezug auf incoming-dmg, dps, heilung usw und so fort an, ist schon recht praktisch für die Raid/Dungeon-Auswertung wenn man sich als Gruppe/Spieler verbessern möchte.
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    Ollowaiin2 schrieb: »
    Ohne eure Datenschutz Diskussion unterbrechen zu wollen, kann das mehr als Combat metrics? Wieso sollte iwer das neue Tool Benutzen?

    das hier ist kein live addon. Sondern zu nachbetrachtung. Das bisher gesehen, ist schon praktisch wie ich finde. halt nicht für jeden aber grade für raidgruppen ein nützliches tool
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Aglorina
    Aglorina
    ✭✭✭
    ich habe ja auch nichts dagegen, dass dieses Tool kommt. All diejenigen, die es beführworten haben gute Gründe dafür, und sollen es auch nutzen können.

    Mir geht es lediglich um die Frage, welche Grundeinstellungen es hat und ob ich gefragt werde, ob ich an so einer Auswertung teilhaben möchte.

    Nur weil einige Spieler dieses Tool beführworten, kann demjenigen, der es nicht möchte so eine Analyse nicht einfach aufgezwungen werden.
    Vor allem, weil es auf einer externen Webseite hochgeladen werden kann.
    Mag ja sein, dass ich etwas überreagiere, aber diese Daten-Sammelwut geht mir langsam zu weit.
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Aglorina schrieb: »
    ich habe ja auch nichts dagegen, dass dieses Tool kommt. All diejenigen, die es beführworten haben gute Gründe dafür, und sollen es auch nutzen können.

    Mir geht es lediglich um die Frage, welche Grundeinstellungen es hat und ob ich gefragt werde, ob ich an so einer Auswertung teilhaben möchte.

    Nur weil einige Spieler dieses Tool beführworten, kann demjenigen, der es nicht möchte so eine Analyse nicht einfach aufgezwungen werden.
    Vor allem, weil es auf einer externen Webseite hochgeladen werden kann.
    Mag ja sein, dass ich etwas überreagiere, aber diese Daten-Sammelwut geht mir langsam zu weit.
    Prinzipiell gebe ich dir da vollkommen recht und seh auch zu, dass ich möglichst keine persönlichen Daten von mir weitergebe.
    Hier geht es aber um ein Spiel, welches ich bereits anonym (mein benutzername/Charname wird keinen zu mir persönlich führen, die Verbindung kann nur ZOS herstellen) nutze und indem ich dieses anonyme Profil nochmal weiter anonymisieren kann. Insofern finde ich das durchaus übertrieben, aber da ist wahrscheinlich jeder auch etwas anders geprägt. :)


    edit sagt: Beim Thema Grundeinstellung denke ich, wird ZOS auch nochwas ändern...da haben sich im englischen Forum auch viele (inklusive mir) dafür ausgesprochen, dass Standardmäßig der Name nicht gesendet wird. Wer seinen Ingame-Namen dort lesen möchte, soll es anschalten...nicht ausschalten, wenn er es nicht möchte.
    Edited by Destruent on 18. April 2019 11:37
    Noobplar
  • Instant
    Instant
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    Default anonym und gut ist. Wollt ihr ein Patentrecht auf eure Rota oder warum sollte jeder zustimmen müssen?
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Feanor
    Feanor
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    In einem der nächsten PTS Builds wird „anonymous“ die Grundeinstellung sein. Wurde im englischen Bereich bestätigt. Insofern also jetzt echtes Opt-in.

    Wobei ich den ganzen Trubel eh nicht verstehe. Ich seh in CMX ja schon jetzt den Gruppenschaden und auch das, was die anderen Gruppenmitglieder für Skills nutzen. Ergo hat man da wirklich schon nach dem ersten Trash Pull ein Bild der Qualität der Spieler. Wird also nicht anders sein in Zukunft.

    Ich bin kein High-End-DD sondern solide Mittelklasse (die ja angeblich von dem Tool besonders gefährdet ist). Ich glaub dennoch nicht dass meine 30k DPS in nem Dungeon Run zu nem Kick führen.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 50 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1900+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Sein wir doch mal ehrlich, abgesehen von den reinen anfängergilden wird doch jede mittelklassefeierabendgilde die Anzeige des Namens zur Anforderung machen, völlig egal ob opt in oder nicht. War doch vorher mit dps share und Co auch nicht anders. Das nur auf progress zu Münzen halte ich für Käse, andere Kuriositäten wie festlegen welche Klassen nicht gespielt werden sollten haben doch ebenso dort Einzug gehalten, einfach des möchtgerns wegen. Mich haut das ganze auch nicht so ganz vom hocker... Aber gut ich raide eh seit ewigkeiten nicht mehr.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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    @Dont_do_drugs

    Und wer soll in einer Mittelklassefeierabendgilde Interesse daran haben, sich die Arbeit zu machen und die Stats zu sichten? Solche Gilden machen Craglorn Trials auf Vet und alles andere auf normal. Und dafür muss man nun wirklich keine Stats anschauen.
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  • DyingIsEasy
    DyingIsEasy
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    Feanor schrieb: »
    Ich bin kein High-End-DD sondern solide Mittelklasse (die ja angeblich von dem Tool besonders gefährdet ist). Ich glaub dennoch nicht dass meine 30k DPS in nem Dungeon Run zu nem Kick führen.

    Mit 30k läufst du definitiv nicht Gefahr gekickt zu werden. Das ist überdurchschnittlich gut für das LFG-Tool.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Feanor schrieb: »
    @Dont_do_drugs

    Und wer soll in einer Mittelklassefeierabendgilde Interesse daran haben, sich die Arbeit zu machen und die Stats zu sichten? Solche Gilden machen Craglorn Trials auf Vet und alles andere auf normal. Und dafür muss man nun wirklich keine Stats anschauen.

    Das sind anfängergilden.

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