Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.
Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.
Elsterchen schrieb: »Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.
Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.
Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird.
Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.
Elsterchen schrieb: »Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.
Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.
Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird.
Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.
2 Sorcs in einer Gruppe
Sorc1 sichtbar
Sorc2 anonym
Sorc1 löst Minor prophecy aus
Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus
Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20
So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.
Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.
Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.
Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird.
Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.
2 Sorcs in einer Gruppe
Sorc1 sichtbar
Sorc2 anonym
Sorc1 löst Minor prophecy aus
Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus
Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20
So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.
Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...
Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt, die Gesamtlänge kann über DEINEN char erfasst werden ... und das ist doch auch Alles was du wissen musst.
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.
Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.
Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird.
Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.
2 Sorcs in einer Gruppe
Sorc1 sichtbar
Sorc2 anonym
Sorc1 löst Minor prophecy aus
Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus
Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20
So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.
Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...
Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt, die Gesamtlänge kann über DEINEN char erfasst werden ... und das ist doch auch Alles was du wissen musst.
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Das was du meinst ist was anderes als was ich meinte und da ist Statistik (Teilbereich der Mathematik) schon richtig.
Im englischen Forum hatte das die Betreiberin der Website erklärt: ohne vollständige Daten (wann startet welcher buff, wie lange hält er, welches Event wird von wem getriggered etc.) ergibt sich keine sinnvolle Auswertung. Was bringt dir ein logfile, wenn z.b. Ein Debuff fehlt weil der entsprechende Spieler die Daten nicht sendet.
Anders sieht's mit dps/hps/inc dmg etc aus. Das wird nicht unbedingt benötigt, lässt sich aber problemlos berechnen, wenn nur einer anonym ist. Sind mehrere anonym werden die beiden Datensätze kombiniert, dann kann ma eh nichts mehr ableiten.
Aber das Problem scheint ja eher zu sein, das die Daten praktisch vollständig sind wenn nur einer anonym ist...aber das ist ja bereits jetzt so...insofern ändert sich nichts.
Der Debuff wirkt auf den NPC ... dort wird er auch vermerkt.
Wirkt er weder auf den NPC noch auf ein Gruppenmitglied (= der Einfachheit halber einfach mal alle die nicht-anonym sind) ist er vernachlässigbar, da keiner der Gruppenmitglieder von ihm im Spiel beeinflusst wird.
Wie gesagt um jene die es wollen weiterzubringen, braucht es keinen vollständigen Datensatz.
2 Sorcs in einer Gruppe
Sorc1 sichtbar
Sorc2 anonym
Sorc1 löst Minor prophecy aus
Sorc2 löst nach 10 sec Minor prophecy aus
Schicken beide die Daten, endet der buff in sec. 30
Schickt nur Sorc1 endet er in sec 20
So die Erklärung der Website-Betreiberin, wo das Problem mit unvollständigen Logs liegt.
Ich versteh ehrlich gesagt, das Problem noch nicht so recht wenn die Daten keinem Spieler zugeordnet werden können. Über Verkehrszählungen hat sich auch keiner beschwert (oder doch?). Wenn an Bahnhöfen gezählt wird, wieviele ein- und aussteigen interessiert es keinen. Aber wenn das ein Programm macht um dir selbst die Möglichkeit zu geben, dich zu verbessern, ist's ein Problem...
Für dich ist es doch völlig Hupe ob der buff von sorc 1 oder sorc 2 kommt, die Gesamtlänge kann über DEINEN char erfasst werden ... und das ist doch auch Alles was du wissen musst.
Und genau das ist es was nicht funktioniert. Woher weiß mein Char, ob dein Char den passiv geskillt hat bzw. ob nur Stufe 1 oder 2? Richtig, weil dein Char es meinem (sogar mit ingame-Addons auslesbar) mitteilt. Also NICHTS was jetzt in irgendeiner weise neu wäre...
Oh wait, es kann sogar mit spielernamen ausgelesen werden (keine Chance es zu verbergen), Eso-Logs bietet dir damit sogar in dem Punkt mehr Anonymität als das Spiel selbst.
Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
Elsterchen schrieb: »Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.
Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
Elsterchen schrieb: »Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.
Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.
Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.
Ich mag unsere Kreise. ;-)
Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.
Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.
Ich mag unsere Kreise. ;-)
Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...
In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
OOOOOOOOOOOOOOOOO
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.
Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.
Ich mag unsere Kreise. ;-)
Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...
In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
OOOOOOOOOOOOOOOOO
... aber wieso muss denn überhaupt diese Möglichkeit zugelassen werden? Sie ist nicht nötig. Kann ausgenutzt werden. Führt zu einer intransparenten Weitergabe von Daten an Dritte... und hab ich schon erwähnt, daß ein sie genauso unnötig ist wie die Annahme es geht nix ohne nen "vollständigen" Datensatz ?
( Das "vollständig" in dieser Diskussion ist übrigens Augenwischerei, denn nach wie vor werden die NPCs ja NICHT mitgeloggt.)
Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Elsterchen schrieb: »Wenn mein dmg von deiner Skillung abhängt hat das durchaus einen Einfluss...
Du weichst aber dem viel interessanteren Aspekt aus:
Warum darf Eso-Logs sachen nicht, die durch aktuelle Addons, Videos bzw. Screenshots bereits möglich sind?
Edith mag keine Autokorrektur
... wenn ich aber von vornherein keine Lust/Zeit habe mich mit dir über meine Skillung zu unterhalten (und das ist es doch was anonym letzendlich bedeutet) dann ist das ein zwischenmenschlicher Konflikt der eben NICHT mit Zwang beseitigt werden kann.
Ich finde den ersten Aspekt zwar deutlich spannender, aber: eso-logs ist daueron, daß sind videos oder screenshots nicht ... und selbst addons (zumindest die, die ich kenne) sind restriktiv. Wichtiger hier ist jedoch daß ich Jedem der addon-daten, videos oder screenshots von mir ungefragt veröffentlicht (zur Not über Zeni identifizieren kann und ggf.) virtuell eines auf die Mütze geben kann für Frechheiten. -> Bei den eso logs ist die Datenweitergabe nicht transparent, keiner ist verantwortlich und jeder der das material in die Finger bekommt kann sich erlauben damit zu tun und zu lassen was ihm/ihr beliebt. und in diesem Fall hab ich nicht einmal die Möglichkeit virtuell zu zeigen dass mir das uU garnicht gefällt.
Um die Logs zu veröffentlichen musst du dich auf der Seite anmelden und dir werden deine Charaktere zugeordnet. Insofern kannst du dort genauso identifiziert werden.
Die Beschwerde bringt in dem Fall aber nur was, wenn du nicht anonym bist...sonst hast du ja keinen Grund dich zu beschweren, denn die veröffentlichten Daten können dir ja nicht zugeordnet werden.
Ich mag unsere Kreise. ;-)
Denn... es sei denn ich bin die eine aus zwölf...
In dem Fall wissen aber auch nur die anderen 11 aus deiner Gruppe dass du das warst (in meinem Fall wahrscheinlich nur für die nächsten paar Tage ), außer dazu gibt es noch Screenshots/Videos u.ä. (Die du dann ganz herkömmlich sperren lassen könntest). Zusätzlich sagt dir in der Situation auch cmx schon ziemlich viel...Hier noch ein paar Kreise zum mitnehmen:
OOOOOOOOOOOOOOOOO
... aber wieso muss denn überhaupt diese Möglichkeit zugelassen werden? Sie ist nicht nötig. Kann ausgenutzt werden. Führt zu einer intransparenten Weitergabe von Daten an Dritte... und hab ich schon erwähnt, daß ein sie genauso unnötig ist wie die Annahme es geht nix ohne nen "vollständigen" Datensatz ?
( Das "vollständig" in dieser Diskussion ist übrigens Augenwischerei, denn nach wie vor werden die NPCs ja NICHT mitgeloggt.)
1. Die Aussga es geht nichts ohne vollständigen Datensatz stamm von der Autorin der Website...also derjenigen die das dann auswertet (oder die zumindest die Routinen dazu schreibt). Das solltest du dann vlt mit ihr ausdiskutieren.
2. NPCs werden mitgeloggt, du siehst genau wann welche Fähigkeit von denen genutz wurde, wiviel Schaden die gemacht haben etc...Das ist ja der Sinn des ganzen, das du genau sehen kannst wer in dem Kampf was gemacht hat...
edit: auf was beziehst du: "warum muss diese möglichkeit zugelassen werden?"? Auf ESO-Logs i.a.? (--> weils ZOS toll findet, dass Kämpge einer Raidgruppe u.ä. detailreich analysiert werden können) Darauf, dass auch anonyme Spieler daten senden?
1)
....Ich denke, wer sich einer gruppe anschließt sollte auch bereit sein, mit dieser gruppe zusammenzuarbeiten...das schließt für mich informationsaustausch ein.
Gruppenaktivitäten=/=Solocontent[/quote
Wodurch ein "GruppenZwang" entsteht, der meiner Ansicht nach in so einem Spiel nichts verloren hat.Elsterchen schrieb: »Zu 1) Dann sollten sich zeni und Kihra nochmal zusammensetzen.
Zu 3) Eso logs ist weder auf Gruppenaktivitäten beschränkt (wenn auch dort wohl am sinnvollsten) noch nur während Gruppenphasen aktiv. Gerade weil es nach Gusto eingesetzt werden kann (s.Kais Post über das ein und ausschalten der logs) ist es doch so intransparent. Dolmenruns können genauso geloggt werden wie PUGs, Questing, PVP ... und manchmal schließt man sich einer Gruppe an um einfach nur fix was zu erledigen... und eben nicht um die Liebe des Lebens zu finden und bis ans Ende aller Tage glücklich über eso zu philosophieren.
genau darum habe ich so große Probleme damit. Ich will nicht, dass jederman ohne mein Einverständnis mein Spiel analysieren kann; anonym oder nicht, spielt dabei für mich keine Rolle. Ich will ein Mitspracherecht. Wie ich schon sagte, grundsätzlich habe ich nichts gegen eine Analyse, zum Beispiel innerhalb einer Gilde. Aber dann ist auch Schluss.
Ollowaiin2 schrieb: »Ohne eure Datenschutz Diskussion unterbrechen zu wollen, kann das mehr als Combat metrics? Wieso sollte iwer das neue Tool Benutzen?
Ollowaiin2 schrieb: »Ohne eure Datenschutz Diskussion unterbrechen zu wollen, kann das mehr als Combat metrics? Wieso sollte iwer das neue Tool Benutzen?
Prinzipiell gebe ich dir da vollkommen recht und seh auch zu, dass ich möglichst keine persönlichen Daten von mir weitergebe.ich habe ja auch nichts dagegen, dass dieses Tool kommt. All diejenigen, die es beführworten haben gute Gründe dafür, und sollen es auch nutzen können.
Mir geht es lediglich um die Frage, welche Grundeinstellungen es hat und ob ich gefragt werde, ob ich an so einer Auswertung teilhaben möchte.
Nur weil einige Spieler dieses Tool beführworten, kann demjenigen, der es nicht möchte so eine Analyse nicht einfach aufgezwungen werden.
Vor allem, weil es auf einer externen Webseite hochgeladen werden kann.
Mag ja sein, dass ich etwas überreagiere, aber diese Daten-Sammelwut geht mir langsam zu weit.
Ich bin kein High-End-DD sondern solide Mittelklasse (die ja angeblich von dem Tool besonders gefährdet ist). Ich glaub dennoch nicht dass meine 30k DPS in nem Dungeon Run zu nem Kick führen.
@Dont_do_drugs
Und wer soll in einer Mittelklassefeierabendgilde Interesse daran haben, sich die Arbeit zu machen und die Stats zu sichten? Solche Gilden machen Craglorn Trials auf Vet und alles andere auf normal. Und dafür muss man nun wirklich keine Stats anschauen.